パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

セオリーが通用しない時代はとんでもないサービスも必要?

9月26日、三越伊勢丹ホールディングスは、伊勢丹相模原店(神奈川県相模原市)、伊勢丹府中店(東京都府中市)、新潟三越(新潟市)の3店舗を閉鎖すると発表した。都心の店舗は訪日客や富裕層の顧客が多く好調だが、地方では郊外型の大型店に押されて苦戦が続く。閉店するのはいずれも中型店舗であるが、店舗の規模というよりも百貨店ビジネスそのものが時代に合わなくなった、ということだろう。

「かつて百貨店は50万人で1店舗という計算で建てていましたが、少子高齢化の人口減少でその地域に住んでいる人の年齢構造が変わったことが大きい。例えば30年間で50万人あった人口が45万人になった場合、減少したのは5万人ですが、年齢構成は大きく違っています」(マーケティングリサーチャー)

30年前といえば子供は育ち盛りで食料品から衣類、雑貨と全般的にモノが売れた時代でもあるが、特に地方では学校を卒業すると進学や就職で地元を離れ、残るのは両親だけ。その両親も年を取ると食も細り、衣類なども無駄なものは買わなくなる。加えて景気が悪いとなると財布のひもは固くなるばかり。

こうして百貨店は閉店して行くわけだが、パチンコの出店調査でもこれまでのセオリーが崩れている、という。

パチンコも商圏人口や駅の乗降客数などを目安に出店判断していたが、OK判断だった場所でも失敗するケースが目立ち始めている。

「食品スーパーなら行けると判断した立地でも、最近はドラッグストアが食品を扱うようになって判断が難しくなってきています。パチンコは4円での事業計画そのものが崩れ、1パチ客の奪い合いです。都心部でも今まで2~3駅なら電車で移動していたお客さんが移動しなくなりました。これから車は所有する時代からシェアする時代に変わりつつあります。高齢者は免許証を返納する人も増えるでしょうから、郊外店は厳しくなります。昔は競合店のない場所に出店していましたが、今は市場を作るだけのパワーがないので、競合店がある場所へ出店して客を奪うパターンです」(同)

セオリーが通用しなくなった時代にホールはどうすればいいのか?

「会社帰りに駅前のホールへ行っていたサラリーマンは、今は吉呑みですよ。ホールの休憩室に酒持ち込みで飲酒OKにするぐらいの改革が必要でしょう。後、人間には誰でも食欲と性欲はありますが、ギャンブル欲はある人とない人がいます。このギャンブル欲のある人たちに向けて如何に、ギャンブル欲をかき立てるか。そこは依存症の問題が絡んでくるのでデリケートな部分ではありますが、パチンコ産業の神髄だと思います」(同)

最近、新しいメーカーを立ち上げたい人が語っていた言葉にこんな一説があった。

「お客さんを喜ばせる機械を作りたい! 仕事をさぼっても行きたくなる機械を作りたい!」

まさにギャンブル欲をかき立てるとはこのことだが、これが許される時代ではなくなってしまった。



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ホールのメーカー買収を考える

ホールが機械代を下げるためにメーカーを買収するのではないか、というエントリーに対して2人のメーカー関係者からコメントが寄せられている。

商売として成り立っているかはともかく、ホールがメーカーを買収したケースは実際にある。最近では徳島市でミリオンを経営するノヴィルがパチンコメーカーの大和製作所とパチスロメーカーのバルテックをグループの傘下に収めている。

まずは、機械作りの現状をハンドルネーム「メイン基板」さんが次のように解説する。

「メーカーがどんなゲーム性の機械を販売しても楽しいと思える訳無いよね。当たりは引けない、球も増えない設定で営業してるんだから…プレイヤーは全部クソ台と評価し、稼動も続かないと。だから、メーカーは事故待ちと言われる機械を作った。プレイヤーのためにはホールが抜くつもりだとしても、プレイヤーの運で差玉が取れるスペックにするしかないから。それすら叶わない状態になり、無理ゲーと呼ばれる機械になった。もはや勝負以前の問題。何故なら、当たりを引けずに投資が尽きてしまうのだから。勝負のために玉を借りる→当たりを引く→玉を増やす→止めるか続けるか悩む→結局玉がなくなる→立ち回り反省する→また勝負する。遊ぶためのプロセスが分かっていない。分かってもプレイヤーに提供出来ないホール。絶望するね」

では、実際に機械を作るにはどのぐらいのコストがかかるのかをハンドルネーム「ピー」さんが説明する。

「リスク面として開発製造業は直ぐ商売になるわけでない。モノというのは100台より1万台というように大量生産しないとコストは下がらない。20億かけて機械開発しコストを下げるために1万台製造(15万円/台あたり原価ベース)したとしよう。これだけですでに35億円だ。それで開発焼却費を含む原価ベースは1台35万円だ。ここに利益を得るには1台40万円となってしまう。
 仮にもっと製造コストを下げるため5万台製造計画して1台あたり13万円(65億円)としたとしても開発費と量産費用で85億の投資がかかる。また、それが使えない機械なら目も当てられない。結果的に売れなければ何十億の不良在庫を抱えることになる。また、もっといいモノもっといいモノと製品開発を当然しなければいけない。3機種4機種ダメな台が続けばとんでもない赤字を抱えることになる。この累積赤字を10万台売れるようなヒット機種が出るまで継続する覚悟があるならメーカー事業に参入するのもいいのではないでしょうか。この製造業というもののリスクが理解できないままメーカーに参入し何年も大赤字を累積させてるとこが現状でもたくさんある」

メーカーになるには開発リスク、不良在庫リスクを覚悟するとこが重要ということのようだ。

メイン基板さんは実際のホール規模に当てはめて、いかに難しいかを指摘する。

「中小メーカーとの買収ならあり得そうだけど、大手メーカーにはメリットが無いと思うんですよねぇ。例えば、ダイナムの店舗数は451台。ホール1店舗当たりの平均台数が418.7台。ザッと掛け算して総台数18〜19万台。さすが業界最大手ホールの購買力。とはいえ、この数字はパチンコ・パチスロの合計数。両方作ってるメーカーは限られてる。それに、ホールのメリットも本当にあるのかなぁ。特定のメーカーを買収したとして、そのメーカーの機械だけで営業するの?色々とホールにも課題が出てきそうな…」

今回のホールがメーカーを買収するという話は、M&Aなどで今よりもホール規模が1000店舗以上に拡大した時のことを想定しているが、機械代は下げるにはやはり液晶を使わないことが一番効果が高そうである。



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イライラしかない今の機械作りに喝!

ハンドルネーム「変な奴ばっかり」さんが、メーカーの開発に物申す。言葉は汚いがそれだけ打ち手はメーカーの機械作りに怒っているということだ。

以下本文

ST中を打ってる客の心理なんて考えたことないだろ? 特に長いSTのある奴。

私はバトル型STってのがSTの中でも特に大嫌いだ。あれこそ打ち手をイライラさせるプロであると言い切れる。

その理由を挙げてみる。

初当たりで出玉が少ない
出玉規制だから仕方がない、と言いたいのだろうが、仕様でむかつくのが「突入率がおおよそ半分」STの仕様全否定だな。これ。

お前等STは「時短も含めたのを期待させるため」で作ってたんじゃないのかよ。それをなしにする、って言うんだろ?

じゃあ、突入が無い奴は最大の出玉で返せや。この辺でもう詐欺だな、って思われてんだよ。初期投資が掛かり過ぎる、って思われてんだよ。

この仕様は、出まくるか全く出ないの2択にしかならん。バトルに入れて「当たらない」現象が起こるんだぜ? 出玉が少ないまま単発、って考えた事ないだろ?

まず戦闘にならない
確変の癖に大当たり確率が低いから必然的にハズレとなるリーチばかり掛かる。つかサクサク行けよ。バトルじゃねぇのかよ!!

やたらと主人公が負ける
前述と同じで大当たり確率が低いから起こる。だがコレは仕方がない。でも打ち手としてはもう出玉アリでいいだろ、と思う。確変率が低いんだから。それこそバトルでちんたらすんなや。

だからイケロン氏も「さっさと止まれ」って言うんだよ。サクサクがウリじゃなかったのかよ!!

復活で大当たり
原作レイプなのがココ。もう復活に使われる場面も最悪。コラボを期待して打ってる人間としては、マジでムカつく。もうクタバレレベルなんだが。

名シーンは打ち手はどれも負けると思ってねぇよ。そこでフェードアウトするんだぜ? アホかっての。つか復活はすべてのリーチと保留玉の色の期待度まで下げてるってまだ気づかんの? バカなの?

引き分け
あのな、ST残り20とかそんなんで引き分け? その後で残り20回すのか? 打ち手の事何も考えてないよな。

100数回転回してもう、残り少ないからココで当たって貰わんと当らん、って打ち手は思ってるんだよ。

ホンマ開発ってココが全く解ってないよな!!

金で打ってないから気づかんのだろ!

だから殿様商売って言われるんだよ!

引き分けならST残り巻き戻せや。何のためのバトルなんだよ!!

電チューサポートの戻しでやたら玉を削る
コレは完全に店が悪い+メーカーの仕様も最悪なのが原因。

3個返しならスタートは最低4。2個返しだったら7だろ。それがどうだ? 2個返しでよく行って4、酷い所は2なんて物もある。

デジタルは回りっぱなしだが、って状態。よって打ち手は止め打ちをせざるを得ない。

ただ、ココでスルーを絞っているから、電チューのメモリーまで気を付けないとデジタルが途切れる。

ココが更にイライラする。

お前な、右打ちさせてるんだろ? 通常の入賞口カットさせる為に玉の軌道変えてるんだろ?さらに、終わった後、分かる? 左に「戻す」んだぜ?

当てるまでストローク調整してやっとスタートに入れる最適解を得て打ってるのを「わざわざ放棄して」右に「打たされる」んだぜ?

そこで玉削られてみ? 怒りしか沸かねぇよ。画面なんて見てられないんだよ。アホみたいに玉が減るから。楽しむ以前の問題なんだよ。解れよ。



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従業員が失踪! その理由は…

北海道のホールで起こった出来事だ。

40代の独身男性契約社員が無断欠勤した。このホールに数年勤めているが、無断欠勤するような人物ではなかった。ケータイに連絡を入れるがつながらない。万一の場合の緊急連絡先もつながらなかった。

1日、2日、3日、と連絡がないままに時間だけが経過した。3日目に店長が彼のアパートへ向かった。大家さんに事情を話した。万一、部屋で亡くなっているケースも考えられたので、警察も立ち合いの下に、部屋の鍵を開けた。

部屋は荒らされた様子もなく、本人の姿もなかった。

失踪したことも考えられるので、行方不明者の捜索願を出すことにした。そこで人相などを聞かれた。

従業員の失踪騒動にオーナーは「昔はそんなことはよくあった」と平然としていた。ホールで駆け落ち話は珍しいことではなかったが、そんな相手もいるとは思えず、店長以下従業員はざわついた。

オーナーが平然としているのは、本当の裏事情を知っているのではないかと、またしても従業員がざわつき始めた。曰く「北朝鮮に拉致された?」「実は工作員だった?」。

店長は従業員たちの噂話を聞き流すわけにもいかず、オーナーに進言した。

すると、捜索願を出した時に、人相や特徴から指名手配の強盗犯ではないか、との疑いも持たれていることをオーナーから聞かされた。

それで、オーナーは平然とした態度を取っていたのか、と妙に納得した。

しかし、この指名手配の強盗犯人というのも濡れ衣だったことが2週間後に分かることになる。

本人がひょっこりと出社してきたのだ。2週間も連絡が取れなかったことをこう明らかにした。

「実は付き合っていた女性に別れ話がこじれて監禁されていました。なんか薬を飲まされたのか、気が付いたら結束バンドで両手足を縛られていました」

男性の方は別れ話を持ち出したが、女性の方が復縁を迫った。計画的だったのか家の中には大量の食べ物を用意していて、この間、一歩も外へ出ることはなかった。

2週間監禁していたら、女性の方も、どうしてこんな男が好きになったのか、冷静になってきて、解放された、ということだ。

失踪騒動が拉致か工作員の噂が立ち、次は指名手配の強盗犯になり、最後は痴話げんかによる監禁事件だった。

北海道には北朝鮮の漁船が漂着している時期だったこともあって、様々な憶測を呼んだが、真実は一つしかない。



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ストレス解消の場になることがホールの道

「業界人がまた打ちたくなる取り組みが必要。業界人が打てば自ずとファン層も拡大する。勝てないパチンコ台を売っていることがそもそもの原因。パチンコを作ることに喜びを感じていない人はメーカーを辞めた方がいい」と指摘するのはメーカートップ。

パチンコ機を開発することに今ワクワクしながら仕事をしている人がどれぐらいいるのか疑問に思う。パチンコ愛がない開発陣が少ないから、ユーザーにおカネばかりを使わせ、イライラするような演出ばかりを量産してきた。

そんな機械のオンパレードでは業界人も打たない。業界人が打たないパチンコをそもそも初心者にはススメられない。この現状を放置していて遊技人口の復活はあり得ない。

パチンコの販売台数だけでも年間約400万台販売していたが、2017年度は133万台まで落ち込んだ。メーカーは利益を確保するために機械代を上げることしか考えない。

ホールは高い機械代を早く回収することに血道を上げるために、釘は閉る→回らないから面白くない→おカネが続かない→客離れ。この負のスパイラルを業界はいつまで続けるつもりか。

パチンコ業界の中でメーカーが大きくなり過ぎた。上場したメーカーは株主対策もあり売り上げを落とせない。無理して販売するしわ寄せが回りまわって遊技人口減を招いている。業界のためにいっそのこと上場を廃止したらどうかと思う。

「年間に発売できる液晶機は各社のキラーコンテンツの1機種で、後はセグやドラム、アナログ役物機しか販売できないことにする。販売方法も注文から納品まで半年かけられたら作りこみも変わる。何より部材リスクがなくなる。受注した分だけ納品できるので、不良在庫を抱えなくても済む。これを全メーカーがやれば業界がガラリと変わる」(同)

この提案の中にはメーカーが機械代を下げられるヒントが含まれている。メーカーが適正利潤を乗せても20万円の機械を販売できる。

機械代を下げてホールも適正利潤で営業できるようになれば、「回らない」とお客さんからの不満も出なくなる。

かつてのパチンコは日頃の「ストレス解消」が謳い文句だった。それが、今はストレスを溜め込むばかりになってしまった。

死語となってしまった「ストレス解消」ができる大衆娯楽の場に持っていくことが、パチンコが生き残る道でもある。

日本は深刻なストレス社会になっている。大手企業で頻発する偽造データ問題は膨大な仕事量に耐えかねた現場のストレスが、偽造という形になって表れているともいえる。

そんな社会だからこそ、「パチンコを打ってストレスが解消できた」、「明日の英気が養われた」と思える場にしなければならない。



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