まさに、サービス券が「行かなければ損」であり「使わなければもっと損」という心理を刺激し、売上の底上げに寄与している好例である。
この損した気分を放置できない心理に注目し、それをまったく別の形で応用したのが、あるキャバクラ経営者だ。
彼が配布したサービス券は、次回の来店時に好きなキャバ嬢から「ほっぺにキスしてもらえる券」。金銭的価値はゼロだが、男性のスケベ心と承認欲求を絶妙にくすぐる内容だ。
この「ほっぺにキス券」は瞬く間に大ヒットし、店の売上に大きく貢献したという。彼いわく、「使わなければ損」というより、「使わなきゃ後悔する」と思わせたのが成功のポイントらしい。
キャバクラ経営者の視線はパチンコ業界に向けられていた。
「私もたまにパチンコをやるけど、あそこはお客さんを常に損した気分にさせている業界。みんな損を取り戻したくてまた行くけど、還元が少なすぎて途中で心が折れるんだよね」
キャバクラ経営者とは思えないほど本質を突いた指摘である。確かにパチンコは「勝ったから行く」というより、「負けたから取り返しに行く」という心理が強い。
かつて遊技人口が3000万人に達した時代は、10回打って3〜5回は勝てるという、ある種の希望が確かにあった。だから負けても次の来店動機が生まれた。
しかし現在はどうだ。10回打って10回負けるような還元率まで下がり、取り戻すどころか、打つほどに絶望が蓄積されていく。これでは再来店どころか離反を加速させるだけだ。
パチンコ業界が衰退した要因の一つは、「損を取り戻せる気がしない」状態にしてしまった点にある。損を取り戻すチャンスがなければ、そもそも客は戻ってこない。
C&Cやキャバクラ経営者が巧みに使った「行かなければ損」「使わなければ損」という心理設計を、パチンコ業界は真逆に動かしてしまっているのだ。
では、パチンコ業界に必要なのは何か。それは「行かなければ損した気分になる仕掛け」だ。ただし、これを額面どおりのサービス券で行えば、警察から「射幸心を煽った」として行政指導の対象になる。だからこそ、発想が求められるのだ。
直接的な還元ではなく、付加価値、体験型の特典など、やり方はいくらでもある。
キャバクラ経営者は最後にこう指摘する。
「何をサービスにするかは、パチンコ業界の頭の中にあるでしょ。本気で考えれば、まだやれることは山ほどあるはずだよ」
パチンコ業界が再び客足を戻すには、まさにここが出発点なのだ。
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それができない時点で、何をしても客は戻らないと思いますが。
ピンバック: 定年リーマン
期待感があれば、悪展開で負けても「今回は駄目だったが、次回こそ!」になりますが、
千円一桁などの糞ボッタクリ釘では、「絶望感」となります。
どの台も期待感皆無の糞ボッタクリ釘では「こんな店、二度と来るか!」になります。
この繰り返しで、年々遊技人口が減っているのに、
何故業界人は、糞ボッタクリ釘には目を背けるの?
ピンバック: トクメイ
ピンバック: crazydoctor
それはさておき「行くだけで損!」な状態なので行かなきゃ損もしないわけです
千円一桁などのボッタ釘というのも今から始める方たちはそういう遊びと認識します。何せ過去を知らないですから
そういう遊びが今後流行るかというのは疑問ですが
ピンバック: 裏道通行人
又は、公営ギャンブルに例えるなら、1レース単勝を全通りベットしても全てハズレと同じレベルだから。全台毎日設定1のみで設定6という当たりそのものがないから。公営ギャンブルであれば、当たりそのものが必ずあるから。
ピンバック: 衰退した理由は非常に簡単
動くカネがでかすぎるからすぐに芽を出さない地味&地道なことはやりたくないんでしょう。
あとは過去の栄光が凄すぎて落ちぶれたことはやりたくないとか?
なんにせよこういう記事が実を結ぶことはほぼないでしょうな。
ピンバック: 通行人