パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

保通協がついに遂にパンク!? GLI japanとはいったい何なの?


ハンドルネーム「文明開化」さんが物申す。

以下本文

ご承知のように風適法によりパチンコ、パチスロなどの遊技機は一般財団法人保安通信協会の試験に適合しなければホールに設置できない。

政府は、一昨年から国民のギャンブル依存症の対策をするということだが、公営競技や宝くじなどは放置したままパチンコだけをターゲットに射幸性を抑制する政策が実施されてきた。 

出玉規制、広告宣伝規制、ATM設置有無等々法的、自主的規制を織り交ぜた規制に次ぐ規制の煽りで、廃業するホールが続出した。

他方、射幸心が高いとされる旧基準機を撤去し、規制後のチンタラ遊技機に入れ替える作業が進められている。

しかし、入れ替えするにもあまりにも機種が少なすぎるのだ。

ここが問題であって、保通協試験の合格率があまりも低く先月はパチンコで34%、スロットで24%あった。 それだけ規制が厳しいのであろう。

また、保通協のキャパシティという試験能力にも問題があるのではないのか?

1日5機種しか試験受付をしないようだが、毎日パチンコ約50機種スロット約90機種の申し込みがある。

当然、5機種の枠を狙って各メーカーはクジ引きで抽選するのである。
※この抽選こそまさしく著しく射幸心を煽ってるようだ(笑)

クジ引きに当選しないとメーカーは何カ月も受け付けすらしてもらえないこととなる。
製品の許可申請すら出来ないということは、中小メーカーは潰れるしかない。

このような保通協という試験機関のパンク状態がずっと続いているようだが、ここで疑問がでてくるのだ。

GLI japanは何処へ?

実は、2018年8月6日、国家公安委員会が風適法に基づき一般社団法人GLI japanというところを指定試験機関として定めている。官報にも掲載された。 

つまり保通協と同じパチンコ、パチスロを試験する機関というわけだ。
ここが試験さえすれば保通協のパンク状態は是正され、業界の進める低射幸性の遊技機が多く輩出され、健全な遊技場になるというもの。

過去に指定試験機関というところが愛知県内で指定されていたが、遊技機を1機種も試験しないままとうとう廃業してしまった。

国家公安委員会が指定試験機関としてなぜ指定したかは謎だが、このGLI japanというところが過去の試験機関の二の舞にならないよう祈りたい。



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新規客開拓は今の糞演出バランスでは無理


ハンドルネーム「あ号」さんが、新規客開拓のための機械づくりをメーカーに物申す。

以下本文

新規客を獲得したいなら、今のような演出はダメだと思います。

既存客はまず第一にスペックを見る人が多く、演出内容やバランスはその次、という人が多いと思われます。
その結果、スペックが良ければ多少演出が悪くても目を瞑ることが多い。

だから、既存客には今のような演出でも問題はない。
北斗無双が人気あったのはそういう理由でしょう。

が、新規客には逆で、スペックよりも題材や演出が第一になると思うんですよ。
素人にはなんせ選択条件が少ないですから。
あると言えば好きな題材だから、とかでしょうし。

初心者が「このスペックが打ちたかったんだよね」なんてあるとは思えないし。
そういう観点からいくと、今のような糞演出糞バランスじゃ、リピートする人は極稀ではないでしょうか。

賑やかなのは良いのかもしれませんが、さんざん盛り上げてあっさりとハズレたりが続くと、まともな人なら間違いなく馬鹿らしくなったり、冷めたりします。

少しでも依存している人らと比べたらその冷める速度ははやいでしょう。

緑保留や赤系の演出、メーカーによっては金系の演出すら簡単に出てきて当たり前の如くハズレます。
派手さをもう少し抑えて、かつマイルドにしたほうが新規客には「ウケる」というか第一印象が良く、つかみがよければとりあえず着いてこれますでしょうし。

この条件がなんとか一致するのが三洋さんの海シリーズのみです。

仮に海で戸口をくぐっても、その後に他機種に座れば結局あの演出です。
好きな題材がやりたくて、という人はおそらく「海物語」ではないほかの既存の題材の台だと思います。

今のメーカー開発と、この投稿者では見ている先が違うんではないかと。
もちろん、この他に新規客獲得には色々な障害があると思います。

元も子もない事を言えば「スペックが良ければ」とか「宣伝が出来れば」とかあるでしょうが、その緩和の可能性が低いのだから、出来るところから良くしていきましょうよ。

メーカーさんはおそらく打ち手は二の次で、まずはホールさんの事を第一に考え、あの手この手でホールが儲けられる台を作っていると思うのですが、最近の台は「初心者お断り」の台が非常に多いです。

その辺を初心者にどういう方法で伝えるのかを考えたり、もしくはそもそもそういう難しい機械を作るのをやめたりしないと、一向に新規客は増えませんよ。

とにかく初心者にとっては壁が高いと思います。

まぁ、ここまで言っといてこんなこと言うのもアレですが、結局どんな良台や初心者向けの台を作っても、ホールがダメにするんですけどね…。

ちょいパチなんてものもあったりしましたしねぇ。

あくまで個人的意見です。
違う考え方もあることを理解しています。





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煽るだけのにぎやかし演出は鬱陶しいだけで不要!


ハンドルネーム「言うて最近はほとんど打ってないんだがね」さんがメーカーの開発に対して物申す。

以下本文

何もわかってないメーカー開発者さんがいるようですね。

私もひとつふたつ。

昨今の先読み演出。
あれ、何を先読んでるんですかね。
まぁ言わずもがなですね、ハズレばかり先読んでいます。
メーカーにもよりますが、基本的に保留数関係無くカス先読みは来ます。
必要ですか?その賑やかしは。

あとは仰ってる方もいますが「煽り」ですね酷いのは。
なんにでもつける煽り。
いりますか?

ハッキリ申しましていりません。
透過煽り、疑似煽り、保留変化煽り。
高期待度演出にもあります。
群予告煽りとか、次回予告煽りとか。
ばかじゃねーのか?と思うわけですよ。

あと笑えてくるのは大一のボタン演出。
画面全体の大きさで出てきて演出失敗します。
ノーマルボタンもあるんですよ?ちっちゃいやつ。
でも画面全体で出てきて外れます。

これも賑やかし系の過剰で派手な演出の弊害です。
通常ボタンだとインパクトがない!ってな感じですか?
馬鹿の極みです。

もう一つ思いついたのは、最近よくある
SPリーチ後の無駄にカッコいい期待度とは関係ない一枚絵。
ハズレ後に一枚絵出てきて通常画面に戻るやつね。
あれ、あってもいいと思う人もいるかもしれませんが、
演出の意味を考えてしまう人間にとっては全く必要ないです。

疑似連の意味、知ってます?
本来時間稼ぎじゃないんですよ?
最近のあのデタラメな疑似連演出にはまいってしまう。
同じ演出が連続するわけじゃないし、
酷いのだと疑似3で無演出になったりします。
透過の演出も透過してんのか煽りなのかわからんレベルだし。

もっともっとありますがキリがないんで。

とにかく賑やかしの演出など鬱陶しいだけで不要。
演出が混みあって何が起きてるかわからん台も多い。
当たりを目指す遊技でなぜ期待度が無い演出があんのさ。
先駆者が作った一つ一つの演出をもっと理解してほしいわ。

演出内容に保留数など関係ないわ!
関係あるのは開発者さんが言うようにバランスだけ。
バランスはもう諦めてる感があるしな。

昔は本当に面白かったわ。
なんせ、保4でのロング回転だけで「ん?」ってなもんで熱くなれたわ。
無駄な演出がほとんどなく(違う側面から言えば演出数が少なくヒマという意見もあるが)ストレスもかからない。
今のあの無駄な演出のオンパレードは何だ?

今の開発者さんは頭脳は明晰かもしれないが、
面白いパチンコで言うならば、絶対に作れないと断言する。




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私にはパチンコ業界がキラキラした未来に見えます


年末、各地でグランドオープンしたホールがある。その中でグランドオープンに携わった業界関係者の言葉が非常に前向きだ。では、どうしたらそんな気分になれるのか?

以下本文

ありがたい事に今年もグランドオープンに携わる事が出来ました。

私にとってパチンコ業界は、キラキラした未来に見えます。こんな今だからこそ、暗い暗いと目を瞑るのではなく、前を向けばチャンスが沢山あると思います。

しんどい事ばかりですが、楽しくて仕方ない。

では、楽しくする方法を自分なりに考えてみました。

1 出来ない言い訳をしない
出来ない事が出来るようになると楽しいですよね。シンプルに。

2 例え業界が悪かったとしても、自店だけは常にいい、と信じる
自分自身、悪くなる事があまりないのもありますが、勝手に思って、部下の前でも口に出してます。「最近、めっちゃいいよね」って。

3 部下全員に優しく、丁寧に、謙虚に
忙しいとか、オラオラ言ってる店長のショボさ。部下のやる気が落ちて、稼働や店の雰囲気悪くしてどうするんすかね。

4 嫁に褒められない
仕事で結果出して、給与上げて、クリスマスはGUCCIのバックとジョエルロブションで見返します。

5 シンプルに業績をあげて、予算や稼働の心配を無くす
常に粗利進捗や、競合順位を睨めっこしないように、「勝負は刀が鞘の内」ですかね。

6 同じ事を繰り返さない
自身もお客様もスタッフも飽きます。現状維持はマイナスかと思います。

7 選択肢を常に多く持っておく
負けたらこれ、勝ったら次はコレ、人の強みや営業面のポイントは常に変化してるので、2、3個タネを撒いておく。基本2回同じ技は通用しません。

8 コミュニケーションレベルを最強にする
どこまで行っても個人の凄さなんて知れてるので、少なくとも10人以上は交流し、聞いて真似する。

9 理想を追いかける(フリでも可)
ジョエルロブションでクリスマス、ドバイで買い物、ホノルルマラソンの為にジムに通うとか自分で、「自分が聞いてカッコいいぞ」的な事をやる。仕事をする意味は人それぞれです。

10 パチンコ日報を読む
以上です。



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業界復活のヒントはリゼロにあり


ハンドルネーム「IR」さんが提言する業界復活のヒントとは?

以下本文

随分前の話になるのでココのコメント書かれている方や、投稿されている方も知らないかもしれない事です。
俗に言うB物スロットが大流行した頃は、アジア系筆頭に沢山の外国人が遊んでいる時代があったんです。

パチンコも業界の救世主的な機械があった頃は、目にするのも普通にあったものです。
藤商事のアレジンがわかりやすいかな。

業界全体が潤うきっかけには名機があったのは、まぎれもない事実です。
ただしその名機すら使いこなせずに消えていった店があったのも現実です。
立地条件も多少は影響しますが、根本的に違います。

一台10万円~20万円で購入できたP機。あえて10万切る話はしません。
S機は30万~40万弱なので実はそんなに違わなかった。
ただし抱き合わせと言う名の機歴販売は当時からありました。

6号機が使いこなせない理由を、作り手と使い手はどう考えているのか?
なぜ打ち手がリピートしてくれないのか?

原因究明をした時に責任逃れしか聞こえてこないのはなぜか?
コンサルと言う名の詐欺師は何と言ってますか?

コンサルの仕事は金を使わせる事に他ありません。
業界が上り調子なら投資を促進させ、相乗効果で売り上げも上がるでしょう。
中には売り手に有利な話ばかり持込み、リベート狙いで買い手を食い潰すゴミコンサルも少なくありません。

どの業界でも情報は宝です。
他者が成功すると真似をするのも、当たり前の事です。
営業手法に特許はとれませんから。

業界の復活は一筋縄どころか根本的に考え方を変えなければ無理だと私は考えています。

誰の考え方?
ココに打ち手は入りません。

ヒントはリゼロにあります。
小数台でスタート当初は驚異の稼働。

台数が増えて稼働が急降下した店も目立っています。
ダメなコンサルが何割までだとか耳にした記憶があります。
この答えが解る方が業界に残っていることを望みます。



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