パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

嗚呼、釘1本…

釘折れで公安委員会の許可を得ないで釘を交換。この行為が風営法違反(遊技機の無承認変更)の疑いになるとして、店長と会社が地検に書類送検された、というベタ記事が地方紙に載った。



無承認変更は確かに重大な風営法違反だ。



これまで、無承認変更といえば、裏基板と差し替えるような事件で、遊技機の性能を大きく変えるような事案が問題になっていた。即刻営業許可取り消しになるような事案である。



今回は釘の打ち替え作業を変更承認申請を出さずにやってしまったのだが、「書類送検」という言葉の響きが、重大さを際立たせる。



今回は「釘」がポイントになっているとはいえ、この程度の違反では行政処分で終わるものだ。



普通の部品交換の無承認変更なら指示処分程度だろうが、警察が一番神経を尖らせている釘に関することなので営業停止は免れないかも知れない。



それにしても、警察が書類送検するということは、軽微な違反を刑事事件に持っていこうとするからには、そこに至るまでの何らかの原因があるはずだ。



刑事事件の大まかな流れはこうだ。



捜査→起訴→公判→判決→刑の執行となる。



犯罪が犯罪として処罰の対象になるためには、捜査機関が犯罪の存在を知り、必要な証拠を集めて、被疑者の身柄を確保する必要がある。



逃げも隠れもしない、証拠隠滅の恐れもない場合は、身柄を確保する必要もない。



警察は犯罪の捜査をしたら原則として必ず検察官にその捜査についての資料、証拠などを送らなければいけない。



これを「書類送検」と呼んでいる。書類(証拠物、捜査資料、捜査報告書などなど)を検察官に送致することが書類送検である。



今回、無承認で釘を打ち替えたことが、重大な犯罪かどうかということなるが、書類送検するということは、「微罪処分等で済ませることのできない事件」だった、ということになる。



では、なぜ、釘の打ち替えを無承認でやったのか?



新聞記事によると申請から承認まで1週間はかかる。店長は「手続きに手間がかかり、パチンコ台が使用できずに売り上げに影響が出るためにやった」と供述している。



理由は分かったが、では、誰がこれを警察に通報したか?



お客説やら内部告発説があるが、定かではない。



後は検察がこの書類を見て、起訴するか不起訴か、起訴猶予かを判断することになる。



刑事事件とは別に行政処分は下される。



無承認であることはいかんともしがたいが、釘1本の打ち替えで営業停止になったらたまらない。



釘1本の打ち替えも遵法精神で。





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スロッターが注目するWebサイト「一撃」とホール企業広告の相性とは

スロッターが注目しているサイトがある。



その名も「一撃」





月間ページビューは1200万PVで、ユニークユーザー数は308万人にも及ぶ。ウリは攻略情報などの設定判別で、スマホで「スロット解析」「バジリスク解析」などの検索ワードを入力するとトップに出てくるのが一撃でもある。



スマホの普及率がアップするのに伴って、進んでいるのが若者の攻略誌離れともいわれている。



わざわざコンビニに立ち寄ることなく、しかも攻略誌に書かれている以上の内容が一撃のようなスマホ専用サイトで無料で見られるとなれば、攻略誌離れも加速する、というものだ。



今年業界関連の企業に4人の新入社員が入社した。うち、3人はパチンコ・スロットユーザーで、さらに2人はコアなスロッターで、新台が出るたびに、一撃から打ち方、天井情報などを収集してホールに出向くという。



若者は新聞を取らなくなって久しい。



スロットユーザーなどの若者向けに新聞チラシだけでは効果がないとなれば、スロットユーザーが集まるサイトにホールのバナー広告を打つことも一つの方法だ。



この企画の広告代理店がパック・エックスだ。



6月からスタートして、東京のUNO、エムディー、金馬車などが採用している。



地方で東京のホールの広告を見ても意味がない、と考えるのは当然のこと。



ところがスマホのGPS機能を使えば、現在、ユーザーがいる場所のホールのバナー広告を表示させることができるのが最大の特徴ともいえる(ただし、ユーザーがGPSを許可しない場合はローテーション表示となり、地方からの場合東京ページを表示することがある)。



まさに、スマホ時代の広告ともいえる。



ちなみに、一撃のユーザーの内訳をみるとスマホが1024万PV、パソコン226万PV、ケータイ211万PV、と実に7割がスマホユーザーであることが分かっている。



さらに、早い者勝ちではないが、1エリア(東京、大阪は区、他地域は市)1企業に限定しているので、独占広告を打つことができる。



一撃の目立つトップに自社広告を打てるので、自社のホームページにもユーザーを誘導することができるというわけだ。



契約は1カ月単位で受け付けている。





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パチンコ産業革命その14

■不正機の歴史



まずパチンコ。チューリップ台や普通機全盛期のころは不正機を作る必要もない娯楽の時代だった。やはりその後の一攫千金台『セブン機』が出現してからというもの、連チャン=セブン機という図式が出来上がってしまった。



そして一番大きな出来事は前述した1993年の『ダービー物語事件』。これは逮捕者まで出してしまうという社会的にも大きな影響を与えた事件だった。CR機普及の為の見せしめという説もあるが・・・



意図的な連チャンプログラムを組んでしまった事が拙かったのだが、ユーザーの支持は絶大だった。確かに当時の規約違反ではあったがCR機に限っては確率変動という言葉で連チャンが合法というのも納得できない話だった。



その後は、非CR機の連チャン=社会的不適合機として業界は自主撤去せざるを得なくなってしまう。そしてこれらによって廃業に追い込まれたホールは数知れない。



不正機扱いとして多種多様なものがあったのがパチスロ。1960年代、アメリカ統治下の沖縄で『オリンピアマシン』が誕生した。まだボーナスゲームもなく射幸心の欠片もなかった機械。



1970年代に入るとボーナスゲームを登載した0号機と呼ばれる機械が登場した。この頃は連チャンに対する規制もなく、機械の不具合で攻略されることもあり正直何でもアリの時代だったように思う。ツケは後に来るのだが・・・



そして1985年に新風営法に基づいた1号機が登場し、現在と同等のボーナスゲームを搭載した。そして不正改造対策により1.5号機へと変わっていく。



1988年には現在のような50枚貯留できるクレジット機能が搭載された2号機が登場し、ゲーム性も許可の範囲内で格段に進化した。



1990年代にはいると2号機のギャンブル性を抑えた3号機が登場し、ここから『裏モノ』と呼ばれる不正機が数多く出回るようになる。ゲーム性を画一化させようと規制したが為に枠をはみ出してしまったのだ。



当然行き過ぎたものには規制という枠組みが必要なのだが、中途半端な規制では1度連チャンという味を味わった業界には厳しい。ゲーム性をノーマル化しようという感覚は、昨今の5号機登場に通ずるものがあることは、多くの業界人が懸念している。



そして1992年、それら『裏モノ』を排除する為かどうか知らないが規制が少し緩和された4号機が登場する。そしてその規定の更に盲点を突くような機械が続々と発売された。



その後、4.1号機・4.5号機・4.7号機と姿を変えていったのだが 射幸性はとどまる所を知らないぐらいに拡がった。遊技機毎の個性も素晴らしく、パチスロファンが最も狂喜乱舞した時代。『裏モノ』など必要ないぐらい楽しめた時代は終焉を迎えた。



パチンコそしてパチスロ不正機の歴史は、射幸性に対する『規制強化』と『規制緩和』の繰り返しで、結局一番踊らされているのは一般ユーザーであることを関係者は忘れてはならない。



■ホール側の不正



これは金銭に対する不正もあるが、俗に言う『ハウスモノ』と呼ばれる遊技機に関するものと『遠隔操作』と呼ばれる機器的なものに代表される不正行為がある。



まず『ハウスモノ』はBモノとも呼ばれ、別の部品を不正に取り付けたり、基盤・ロムなどを正規品と別物にして射幸心を更に高めたり、店側が集客や収益を増やす為に行なう犯罪行為である。



これらはやはり店単独で開発する所などなく(と思う)、『カバン屋』と呼ばれる裏業者が関係し、誘惑に負けたホールが手を出してしまうのが現状である。ほぼ毎年数軒が摘発されているのは悲しい限り。



今後、パチスロは5号機という射幸心の欠片もない時代になると、これが復活するのではと感じている業界人は多い。寂しい事だが・・・



次は一般ユーザーとホール側のギャップが一番大きい『遠隔操作』。これは昨今のブログや掲示板などで取り上げられては結論が出ないまま、うやむやになる題材でもあり荒れる要素でもある。



ホール側としては営業取り消しになるなどプラス部分は殆どない為、リスクを背負ってまでやる必要はないのだけど、これも時折、摘発されるのでゼロとは言い切れない。



遊技客からすると何万円も嵌った時や、大当たりの出方が不自然だと感じたらすぐに『遠隔操作』だと多くの人が思う傾向にある。故に殆どのホールがやっているのだと。



実際には公表確率の何倍も嵌る事があるし、大当たりが偏る事だって当然ある。特に大嵌まりはホールにとって集客増に繋がらない『遠隔操作』なのでやっても旨味はないだろう。



これらについてはこの業界、長い間本気で取り組んでいたとは言えない。ようやく2007年春に前述した遊技産業健全化推進機構が活動を開始し、効果のあるなしは別として何とかしようという体制は評価できる。遅すぎるのは否めないが・・・



このような取り組みはとにかく始める事が重要で、不備な点があれば修正をしていって成熟させていけばよいのだ。そして更に重要なのは何があっても継続し続ける事だ。これも踊らされているのは一般ユーザーである。



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こんな店では打ってはいけない

HS企画の出口です。



今回書く内容は私の経験上の話なので、もしかしたら当てはまるお店でも良い店はある可能性はあります。



まずはお店の必要利益について少し触れておきます。



家賃や人件費、広告宣伝費、設備導入の償却にもよりますが、入替なしなら台あたり月に6~8万円あれば十分黒字営業にできます。



それに新台(1台約40万円)をどれくらい導入するかで必要予算が大きく変わります。



・新台の入替台数とピーク稼働で考えた場合

 

※15時あたりがピークが多いです。

 

・平日のピーク稼働60%以下で1ヵ月の新台導入台数が店舗総台数の10%を超える店



・平日のピーク稼働30%以下で1ヵ月の新台導入台数が店舗総台数の5%を超える店



・新台が初日からボーダーラインを下回る回転数の店



・芸能人や特別なイベント時にいつもより釘の閉まっている店



・変速打ちではなく保留2止めを注意してくる店



・30玉交換より低い交換率で3人以上の出玉共有を許している店



ここから下はかなりきわどい内容です。



・大当り中の出玉が実際の入賞個数より少ないお店



・貸玉数の正しくないお店



・ジェットカウンターの計測が正しくないお店

 ※少量の玉を流した場合は正しく計測されますが5000個以上流すと正しく計測されないとかあります。



・朝一の確率が理論上より高いお店

 ※確率分回すまでに約6割の台が大当りするくらいが通常です。

 ※遠隔はほぼないですが確率を変えるぶら下がりなどは実際に存在しています。

  

朝一は確率が良いがそのあとは確率が下がるものとかが存在していたりします。

  

もしくは見た目はわからないですが潜伏確変状態にして朝一をモーニング状態にしているお店も存在します(釘は明らかにボーダー以下です)。



少し予断ですが…



確率と回した回数の関係

 

・確率分回すまでに約60%が大当り(20台中8台は大当りしてない)   

・確率の2倍回すまでに約85%が大当り(20台中3台は大当りしてない)



・確率の3倍回すまでに約95%が大当り(20台中1台は大当りしてない)

 

これは初当りに対してなのでハマった台が放置されていけば確率の倍や3倍ハマった台がたくさんあるように見えてしまいます。



20台設置1日の初当り回数が平均5回なら

  

2倍ハマり以上15回

  

3倍ハマり以上5回

  

は正常です。



確率変動の継続率が高い機種がどんどん出てきたため荒くなっているイメージは強いですが、遊技人口に対しての設置台数が多いため空き台が多くなりハマった台は放置されるようになったから、今の台は荒すぎてという人が増えてきたのだと思います。



※メーカーが故意に荒く作っている場合は別です。



かなり昔の現金機でも

 

大当り確率1/225でも実際は1/25のテーブルが1つあと8個は0/25という仕組みでプログラミングし特定の条件でテーブル移動。



1/25の状態を保持すれば永久連チャン、0/25を打っている限りは永遠に当たらないとか、

 

大当り確率1/330でも、110/330は前回と同じ結果を採用するプログラミングをして、外れた後は1/3の確率で完全外れ、当たった後は1/3の確率で連チャンとか、メーカーの細工がないとは言えないです。



いずれにせよ前回投稿させて貰った内容にも書きましたが、日々の収支の記録を付けることがまずは1番大切です。



負け続けるのであればパチンコを辞めるべきですし、小遣いの範囲で遊べるならOKかと。



10時間打って4000円稼いで(時給400円)生活されるとかも個人の自由です。強制させられて打つわけではなく自分の意志で遊技されるわけですから。



どうせ打つなら店選び、台選びはする方がよいと思います。



たびたびすみませんが一応宣伝も入れます。計数管理がよく分かるテキスト購入はこちらから



通常の半額販売してます。







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半列評価の機械はバラエティでの導入で充分

中小店舗では機械を半列評価した場合、バラエティに1台での導入で充分だと思います。



半列評価ということは、その機械自体をあまり評価していないことになります。



今年の半列評価の機械を私見で振り返ってみました。



緑ドンキラメキ!炎のオーロラ伝説



忍魂弐烈火ノ章



回胴黙示録カイジ



デビルメイクライ4



アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機



新鬼武者再臨



どれも、さほどの集客力もなく、短命に終わる結果になりました。

そもそも、半列評価を下しているので、短命の結果は予想通りだったのかもしれません。



機械の値段は北斗の拳や吉宗、半列評価の緑ドンや忍魂も同じです。



ならば、ビッグコンテンツの機械を多目に購入した方が、コストパフォーマンス的に良いのですが、半列での導入から、失敗した時の金額が少なく済むという弱気な考えが働き、どうしてもそちらを選択していまいがちになります。



お店は評価通り機械を購入してしまいますが、機械は評価に見合った値段設定にはなっていません。



ジャグラーと大漁はほぼ同じ値段です。



これが、ジャグラーが50万円で大漁が20万円なら迷うところになりますが、同じ値段ならジャグラーを多く購入した方が間違いなく得です。



半列評価の機械はメインにはなりづらく、所詮は脇役止まりです。

脇役がヒットしたところで、店舗に大きく影響を及ぼすこともなく、ヒットしたら、後から増台すれば、それで済みます。



半列評価の機械はミドルコンテンツがほとんどなので、集客力もさほどなく、大ヒットすることもほとんどありません。



また、半列評価の機械はゲームセンターニーズもあまりなく、外れた場合は中古価格が暴落しますので、導入には大きなリスクがあります。



これからリリースされるエウレカセブン2と花の慶次も半列評価です。



エウレカセブン2と花の慶次では北斗の拳にとって代わりメインになることは考えづらく、サブの役割にしかならないでしょう。



サブの役割というなら、半列導入ではなく、バラエティに1台での導入にしておいて、良ければ増台というスタンスがリスクが少ないのではないかと思います。バラエティでの導入は、よほどの機械以外は失敗はなく、リスクはほとんどありません。



エウレカセブン2と花の慶次をバラエティでの導入で抑え、北斗の拳に代わりメイン機種になる可能性の高い吉宗を多く導入した方がいいと思っています。



我々ホール側やメーカー側は、デビルメイクライ4やエウレカセブン2、緑ドン、忍魂弐といったミドルコンテンツに期待していますが、一般ユーザーはそれほど関心がないことに、早く気付くべきです。





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