パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

これからはカジノと比較される時代

IRカジノの実施法案が閣議決定され、いよいよ日本でカジノ解禁が迫ってきた。カジノを日本で解禁するということは民間賭博を合法化する、という意味だ。

カジノオペレーターになるには厳格な審査を経ての免許制となる。

刑法で禁止されている賭博を認めるわけだから、オペレーターの要件として、不適切な者を排除するために欠格要件を定義すると同時に法遵守の組織内体制や、高い社会的責任、高潔な倫理観、社会的信用度、財政的資力や資金調達力、運営・経営能力、経験等の適格要件が国の機関となるカジノ管理委員会により定められ、これを満たすことが免許付与の前提となる。

厳格な審査を経てライセンスを取得しても、社会貢献のために粗利の30%を納付金として納めなければならない。

対してパチンコ業界である。一般的にはミニギャンブルと認識され、それが全国に1万軒あまり存在する。業界が遊技と強弁しようとも国民の大半はギャンブルだと思っている。

カジノオペレーターになるにはかなり厳しい審査が必要だが、パチンコは法律の立て付けでは遊技なので、経営者が犯罪者でなければ営業許可は取れる。営業許可が取り消されても経営者の名義を変えるだけで、ゾンビのように生き返る。

遊技というなら3000円で数時間遊べるレベルだが50銭パチンコなら可能だろうが、これではホール経営が成り立たない。フィーバー登場以降は財布に2~3万円は入っていないと遊べないというか勝てなくなった。

遊技とはかけ離れているにも関わらず、業界は遊技のスタンスを押し通す。遊技のレベルではオーナーはクラウンに乗れるのが関の山だ。遊技の儲けでは高級外車には乗れない。

カジノは運営にも公明正大性が求められるが、一方のパチンコは釘調整が違法と断言されているにも関わらず、全国のホールが日常的に行っている。業界人にすれば当たり前すぎて釘調整に代わる利益コントロールの方法がない限り、釘調整は続ける。

国民はパチンコホールは、民間賭博だと思っているのに、違法と言われることを日常的に行っているから批判の対象になる。それが回らない、出玉は削る釘調整によって負け続けるから憎悪が増幅する。カジノなら一発でライセンス取り消しだ。

この溝を埋めない限り民間賭博場が全国津々浦々にある、というイメージは変わらない。

釘調整は交換率によっても変わってくる。40個交換の方が等価よりも良く回る。

以前にも提案したが、メーカーは同一機種でも交換率に応じた型式を取ってもらうしかない。つまり、等価用の25玉用ゲージ、30玉用ゲージ、35玉用ゲージ、40玉用ゲージとA、B、C、Dと4つぐらいの型式を申請してもらうしかない。そのゲージで営業がスムーズにいけば釘調整問題も一定の着地点を見出すことができる。

釘調整の問題が解決しない限り、パチンコはいつまで経っても叩かれる存在だ。

これからは事あるごとにカジノと比較される日々が続く。


人気ブログランキングへあなたのポチっ♪が業界を変える

※コメントには必ずハンドルネームを入れてください。匿名は承認しません。コメントがエントリーになる場合もあります。

依存症対策がデメリットになるという考え方はまだ残っているか?

EテレのハートネットTVではシリーズでギャンブル依存症問題にスポットを当てている。

直近の4月25日放送分の「そこに本人や家族の声はあるのか~ギャンブル依存症対策~」では、ギャンブル依存症対策基本法案の中身を巡り、当事者や家族、行政や医療者、民間団体の支援者の他、業界からは全日遊連の副理事長や匿名のホール社員がインタビューに答えた。



さて、政府が発表したギャンブル依存症対策の中身に対しては、ギャンブル依存症の回復施設の関係者から見たらこんな具合だ。

「予防対策として、現時点でパチンコやギャンブルをやったことのない人には入口の対策としてはいいかも知れないが、現在ギャンブル依存症で回復が必要な人には分かりづらい」とばっさり切り捨てられた。

ギャンブル依存症でも一番割合が多い、とされるパチンコ業界の依存症対策に全日遊連の幹部が答えた。

「各ホールで依存傾向にありがちな人に適切なアドバイスができる人材を育てようということでパチンコ・パチスロ安心安全アドバイザー制度を作った。1日の研修で認定を受けられる」と業界の新たな取り組みを紹介すると共に、以前から進めているリカバリーサポートの相談窓口について語った。

その後、依存症=幽霊説の持論を展開。放送を見たギャンブル依存症問題を考える会の田中紀子代表から大顰蹙を買うと共に、「たった1日の研修でアドバイザーは育成できない」と自身のブログで批判されてしまう。

では、現場のホールスタッフは依存症対策をどのように捉えているのか? 匿名でホール社員がインタビューに答えた。



「依存症であることを見た目で判断することはかなり難しい。かなりおカネを使っているお客様へお声掛けした場合『うるせ!』と怒鳴られてしまう。1人ひとりの投資金額を全員見張っているわけではないので難しいところがある」とアドバイザー制度に懐疑的だった。

さらにこう続ける。

「リカバリーサポートネットワークに1人で悩まずに電話で相談ください、ということはやはり自己申告して下さい、ということになる。ご自身で分かっていればこういう問題は起きないが、ほぼ全員自覚がない状態。依存症対策はIRがきっかけで話題になっているけど、そもそも業界がやるべきことをやっていなかったことは確か。パチンコは自己責任で適度に遊ぶものと、業界は現実逃避して自己責任に押し付けていたのでは」と自身の見解を述べた。

パチンコ業界が依存症問題に取り組んでこなかった、というのはちょっと間違っている。

業界では18年前の2000年頃、真っ先に依存症問題に取り組んだ先駆者が大分セントラルの力武社長で、2002年4月には全日遊連でも「パチンコ依存症研究会」を立ち上げている。そこからリカバリーサポートへとつながって行く。

研究会が立ち上がった当初は「なんでそういうデメリットになるような問題に積極的に関わるんだ」との反対意見が多かったことも確かだ。パチンコ業界は、マニアを作るのが仕事であって、それを依存症呼ばわりして排除したら産業自体が冷え切ってしまうのではないかとの危惧があった。

ここに業界に本音が集約されている。

マニアを増やせば依存症も増える。このジレンマと業界は戦い続けてきた結果が今である。

依存症に取り組む久里浜医療センターの樋口医師によれば、ギャンブル依存症の人は「重複障害」を持っている人が多い、という。精神的問題や対人関係があったりした場合は、単純にギャンブルを止めればいい、という問題ではないらしい。

回復施設の施設長は自らもギャンブル依存症だった。子供の頃から親に虐待され、抑圧され続け歪んだ青少年期を過ごした。ギャンブルを始めたらそこに自分の居場所があった。

パチンコ・パチスロで500万円の借金を負った23歳の大学生は、最後の1カ月間はおカネに困り、盗みや万引きを繰り返しパチンコと酒に溺れた。

この大学生は言う。

「中学高校で友達から酒タバコを覚えさせられた。ギャンブルを始めて人生が狂ったのではなく、ずっと狂っていた人生がギャンブルで表に出ただけ」

このように背景にある問題を含めて、原因を見つめ直す総合的な対応が必要になる。ギャンブル依存症が心の病気と言われる所以である。



人気ブログランキングへあなたのポチっ♪が業界を変える

※コメントには必ずハンドルネームを入れてください。匿名は承認しません。コメントがエントリーになる場合もあります。

光明興業が西日本最大のサービスエリアの運営を開始

ゴールデンウィークに入り、いつもなら中国道は宝塚トンネルを先頭に30キロ以上の大渋滞が発生するが、今年は様子が違ってスムーズに動いている。

去る3月18日、新名神の川西ICから神戸ジャンクション間が開通したことで、神戸ジャンクションから高槻ジャンクションまでが全通した。これによって高槻~神戸間は2ルート時代を迎え、宝塚トンネル付近の大渋滞も緩和されることになった。



新名神の開通で話題になっているのが宝塚北サービスエリアだ。規模は西日本最大級で上下線から共に入れるのが特徴だ。連休中は駐車場へ入るための車の列が発生し、サービスエリアの各施設は大賑わいだ。

投資額は400億円。このサービスエリアを運営しているのが大阪の四海楼チェーンを経営する光明興業だ。

サービスエリアの運営権取得には、大型商業施設運営会社や大手鉄道会社など10社以上がコンペに参加したが、「宝塚らしい」アイデアが決め手となって、光明興業に決まった。

南欧風の建物は宝塚歌劇がある宝塚市の「花のみち」周辺のイメージにマッチさせたもので、サービスエリア内には宝塚歌劇のグッズ販売のコーナーを常設しているほか、毎月第3日曜日には宝塚OGによるレビューショーが催される。



圧巻はゴージャスな女性用トイレだ。天井にはシャンデリアが掲げられ、個室の数はメイントイレ56、サブトイレ30、と女性用トイレに長蛇の列ができないように配慮されている。



パウダールームは宝塚歌劇の楽屋をイメージしており、女性客には至れり尽くせりのトイレに仕上がっている。



サービスエリア初となったのは、2名のコンシェルジュが常駐していること。お客さんの困りごとに対応してくれる。彼女らは元ホールスタッフだった。

フードコートの運営も光明興業の社員が行っている。



大人気で売り切れ続出となっているパンコーナーでは、焼き立てパンが味わえるが、回転率を上げるために、最新のベーカリースキャンが導入されている。

これはトレーの上にパンを置くだけで、画像認識技術でパンの種類と値段を瞬時に判別して合計金額が表示される。代金はお客が直接紙幣投入口に入れて精算するので、スタッフは現金を一切触る必要がない。客側から見ても非常に衛生的といえる。

運営権を取得するにはコンペで勝たなければいけない。宝塚らしさを演出する企画書を作成するために、光明興業の社員は地元の農家や酪農家、養鶏場や畜産加工場、市役所や商工会議所をまわり企画を練り上げて行った。食材などは地産地消に拘った。

その結果決定したコンセプトは「ハイウエーの宝島」。農家の人たちが作ったものをハイウエーに集めてお客さんに提供していく…。

こうして2015年4月、最難関と言われたに宝塚北サービスエリアの運営権を取得することができた。

ただ、サービスエリアの運営は今回が初めてではない。2013年6月から舞鶴若狭自動車道・西紀サービスエリアの運営を行っている。去年の夏はフードコートのメニューをガチャガチャで選ぶ「ガチャめし」が全国的に話題になった。

パチンコに比べて収益性は低いがそれでもやるのは、従業員満足がなければ、顧客満足はない、との考え方からだろう。つまり、人が成長することで企業も成長する、ということに通じる。



人気ブログランキングへあなたのポチっ♪が業界を変える

※コメントには必ずハンドルネームを入れてください。匿名は承認しません。コメントがエントリーになる場合もあります。

カジノ色を一切出さない第1回関西IRショーケース

選挙の投票は午後8時に締め切られる。国政選挙ともなれば8時から選挙特番が始まり、開票率は0%の時点で早くも当確の知らせが入る。これは報道各社が事前に出口調査などを行ったデータを元に当確を打つ。

IRカジノの実施法案が閣議決定した4月27日、大阪市のグランフロント大阪で「第1回関西IRショーケース」が開催された。これはIRの理解を求めるための展示会とセミナーで、日本進出を目論むメルコリゾーツ&エンターテインメント、MGMリゾーツ、ゲンティン・シンガポール、シーザーズ・エンターテインメントなど海外のカジノオペレーターなどが出展した。








実施法案が閣議決定した絶好のタイミングでの開催となったが、大阪で開催されたことは、IRカジノの第1号が大阪で“当確”を意味するものでもあった。日本の政財界だけでなく、海外オペレーターにとっても日本で一番IRに適している立地条件であることは衆目の一致するところだ。

海外オペレーターのブースは、これまでの実績などをパネル展示したり、イメージ映像を流す程度のものだった。各社が共通していたことは、カジノのカの字も出していないことだった。むしろ、カジノ色を消している、というほうが近い。

なぜなら、日本国民の7割はIRカジノができることを反対しているために、カジノに触れることは寝た子を起こすようなものとの判断だろうか?

IR誘致に熱心な大阪府は1年間の試算で外国人観光客が700万人、日本人客が1500万人の計2200万人が訪れ、6300億円の経済効果があり、税収は2500億円に上るとしている。

これに対してIRコンサルタントは「箱モノはキャパがあるので年間の動員数は必然的に決まる」と前置きして「会議やコンベンションで500万人、カジノで600~700万人、エンタメ施設で300~500万人」と推計する。どう見積もっても1400万人~1700万人だ。

ちなみに、USJの年間来場者が1460万人である。

IR成功の秘訣はエンタメ施設のかかっているといっても過言ではない、という。逆に言うとエンタメ施設が機能しなければ失敗する、ということだ。

大阪府は来場者を2200万人と見込んでいるが、IRの市場は地元市場と一般観光市場、誘発市場(カジノがあるから来る)の3つに大別できる。

地元市場とはカジノ以外の利用を指す。観光市場は読んで字のごとく。関西への観光のついでに立ち寄る。誘発市場は海外オペレーターの腕の見せ所で、中国人を筆頭にアジア全体からどう日本に集客するかにかかっている。

わざわざ足を運ばせるにはエンタメ施設が重要なカギを握るとされているが、夢洲から距離が近いUSJの位置づけをどう連動させるかだろう。

IRができれば、新たな雇用が7万人生まれる、とされている。施設で働く人たちの交通需要や住宅需要も生まれる。IRの仕入れも地元企業を使うことになる。これらの需要が地域の活性化になる。

一方、カジノオペレーターは粗利の30%を自治体に納付金として納めることが決まっている。これとは別に法人税も払わなければいけない。客の負けで成り立つカジノの贖罪のようだ。



人気ブログランキングへあなたのポチっ♪が業界を変える

※コメントには必ずハンドルネームを入れてください。匿名は承認しません。コメントがエントリーになる場合もあります。

いよいよパチンコはアナログ抽選可視化時代の到来か!?

液晶機一辺倒になって金太郎飴のようなパチンコばかりでは面白くなくなってきた。おまけに、大当たり抽選はブラックボックスの中では、ユーザーは疎外感がある。やはり、パチンコの醍醐味は玉の動きでハラハラドキドキ感を演出することだ。そこで、大当たり抽選をアナログで「可視化」することをパチンコ日報では提唱し続けてきた。

最初のエントリーが2016年9月5日掲載の「ハラハラドキドキ感満載のアナログ抽選機」だった。センター役物に3段の円盤(クルーンではない)を使い、抽選を見せて行くことを提案した。

このエントリーにユーザーからも「パチンコは本来玉の動きに一喜一憂する遊び。数字が3つ揃うまで盤面を観ているのはパチンコではない。是非打ってみたい」「ドツキによるゴトが心配されるが、ピンボールのようにドツキも一つのゲーム性に含んでしまえばいい」「液晶と役物の連動が、一番相性がいいかも知れない」などという意見も寄せられた。

それ以上に、一番反応したのはパチンコメーカーだった。「すでにどこかが開発中なのか」と問い合わせが複数あった。当然、各メーカーもアナログ抽選方式は開発中だった、と思われる。

このエントリーと期を同じくして発表されたのが完全アナログ抽選を採用した大一の「天下一閃」だった。この動きに触発されたかのように、マルホンが「天龍」、A-gonが「ライジンマン」で3段クルーン機をリリース。SANKYOはクルーンと回転体を融合した「ジェットアロー」。さらに、液晶と役物を融合した第1種と第2種の混合機では大一が「うしおととら」、平和(アムテックス)は「綱取物語」をリリースするなど、最後の大当たり抽選にアナログ方式を採用するなど、大当たり抽選の可視化が活発化してきた。

どんどん進化をするアナログ抽選方式にあって、ハラハラドキドキ感をパワーアップしたのがディライトの1種、2種混合機の「犬夜叉」だ。同じく1種、2種混合タイプである「うしおととら」では、液晶で図柄を揃えた後の役物抽選は、天下一閃の下段ステージと使っていたが、犬夜叉では新開発クルーンのインフィニティが採用されている。

その動きは動画を見れば一目瞭然だ。





このクルーンはピンボールタイプで、何度でも挑戦できるのが特徴だ。役物抽選からの大当たりまでがよりハラハラドキドキ感が持続する演出となっている。クルーン突破でV入賞するとストックタイムに突入する。

玉の動きで抽選を可視化させる流れは大歓迎だ。液晶と役物の2段抽選が今後の主流になって行けば、パチンコの面白さも倍増するというものだ。


人気ブログランキングへあなたのポチっ♪が業界を変える


※コメントには必ずハンドルネームを入れてください。匿名は承認しません。コメントがエントリーになる場合もあります。