パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

細分化、マニアック化しすぎた結果が今

常連客が今回の釘問題の一連の騒動に対して、従業員に質問してきた。

「この店もベースに全然入らないじゃないか。ちゃんとやってるのか?」

従業員はアルバイトではなく一般社員であったが、ベース問題が何のことかさっぱり分からなかった。店長からそんな話も聞いたことがなかったので、答えることが出来なかった。

「客はベースを上げるよりも、ガンガン回る方がいいよ」

この日は店長不在で誰も答えることができなかった。

この常連客は日報の読者だった、ということが後から分かった。

社員からの報告を受けて、店長は改めて皆に今回の問題を説明したが、「将来がどうなるのか不安」という声が挙がった。

店長とて来年からどんな機械が出てくるのかも分からない。ただ、明らかになっているのはMAX機が撤去されることだ。

この場で店長と社員で意見交換した。

「1円と4円のお客様の層が明らかに違う。1パチは純粋にパチンコが好きで、4パチは一発逆転狙いの一攫千金のお客さんが多い」

「MAX機がなくなって、次の機械はどれぐらい大勝することができるのだろうか?」

「MAXしか打たないお客さんは甘デジは打たない」

話しをしているうちに、業界はお客さんを細分化し過ぎてきたことが見えてきた。昔は普通機で玉を貯め、それをセブン機やハネモノなどで打ちこんだ。当時のお客さんは色々な台を打っていたが、今は甘デジを打つお客さんがMAX機を打つこともなければ、1パチのお客さんが4パチで打つことはない。

大当たりデータもスランプグラフまで公表しているが、スランプグラフを読める人とそうでない人では当然、勝率も違ってくる。

業界の設備機器メーカーが自社製品を売らんがために、データ公開は当たり前、という妙な風潮を作り上げてしまった。

データ公開が当たり前になれば、製品開発も自ずとヒートアップする。教えなくてもいいようなデータまでどんどん公開して行った。

結果的には一般ユーザーまでがセミプロ化するようななった。

それでいて、変則打ちは禁止するのだから矛盾している。本来遊技なのだから技術介入させなければ、ならないし、それを禁止してはいけない。変則打ちを禁止するよりも、必要以上にデータを公開することを抑えたほうが業界のためでもある。

有料のデータ公開サイトを一番活用しているのはプロなんだから。その会社は結局、ユーザーのためという大義の下に、自分たちの儲けのためにやっているのであって、ホールのためにはなっていない。


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手打ち式パチンコが復活する意味

人は様々な理由からパチンコから離れて行くが、手打ち式から電動式になった時に辞めた人もいた。手打ち式チューリップ機が復活したことで、40年ぶりにパチンコを始める人がゼロではない、という話だ。手打ち式ということだけでなく、チューリップ機が好きだった人も一度は台に座ることだろう。

以下本文

私は去年の6月に父を亡くしました。

亡き父が手打ちのぱちんこが大好きだったことを、生前から聞かされていたので、母に、

『親父が好きだった手打ちのぱちんこが、今年の12月にまた出るんだよ』と教えてあげると、折り込みチラシを見ていた母がひょこりと顔を私に向け、

『手打ちのぱちんこ、たのしいね♪』と嬉しそうにいいました。

真面目な印象しかない母からの意外な一言でした。

母に、『ぱちんこしたことあるの?』と訪ねると、

『お父さんと一緒にいったよ。こうやって玉を弾いて、チューリップに入って、開いたそこを狙って…』と、楽しそうに生前の父との思い出に浸るかのように話をしてくれました。

ひととおり話を聞いたところで、

『なんでぱちんこ止めたの?』と聞いたら『これになって止めた』といいながら、電動ハンドルを打つ真似をしました。

『電動ハンドルになったから?なんで?』と聞くと、

『あのぱちんこは、勝手にいっぱい玉が跳ぶから勿体なくってやれなかったのよ』

ある意味衝撃的な一言でした。

個人的には、(手打ちのぱちんこ、40年ぶりの復活。昔打ったことのある人が懐かしく思いながら一度ぱちんこ店に足運んでくれるだろうなぁ~)

くらいは思っておりましたが、こんなに決定的な手打ちぱちんこの長所を自分の母親から聞かされるとは思っていませんでした。

混沌とした業界の中で、ホールさまに更に自信を持って薦められるアイテムに変わった瞬間でした。

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元店長の言いたい放題⑤パチンコ業界衰退枠組条約会議②

パチンコ業界は、メーカー側とホール側が合わさって車の両輪だと言われた時がありました。

その昔、メーカー営業マンは、ホールに通いオーナーと仲良くなり、遊技台を買って頂いた時期がありました。ある営業マンは、毎朝ホールの前を掃除してから出社したそうです。

時代が変わり、遊技台を買って頂くのではなく、売ってあげますよ、となりました。川上のメーカー側が強く出る時代は、異業種では昔のことですが、パチンコ業界はこれからも続く可能性が高いと思いませんか?

パチンコ業界をメーカー側とホール側に分けた場合、各陣営の方々は、業界を変えられるのは、どちらが力があると思っているでしょうか?

答えは「メーカー側だ!」と答える方が多いと思うのが現状ではないですか?

ホール業界の皆さんは、どのように感じますか?

1円パチンコはホール側がパチンコ業界を変えた素晴らしいシステムですよね。

でも大半は、メーカー側がもたらしたモノがパチンコ業界のカタチを創造したと思います。

ホール業界側に立つ私としてはチョット悔しいですが、これが現実ではないでしょうか。

知り合いの大手メーカーの技術者は、メーカーが業界を変えてきたが、これからもメーカーが業界を支配する、と常々話しています。

メーカー側が業界を変えるのはパチンコ業界に限ったことではありませんよね。自動車業界も家電業界も携帯電話業界も同じ。

ではパチンコ業界はメーカーがこれからも主導権を握るのか?
メーカーも体力差がありますし、ヒット作を出さないとジリ貧になりますよね。
だからメーカー側も立場は厳しいのですが、それはそれで回避する販売戦略?を行なっております。

メーカー側が、これから先、販売台数を調整した上で価格も決めるなら、ホール側は、基盤の弱いホールは新台が買えなくなります。ますますホール間格差が開きます。

メーカーは、ホール数がこれ以上減るのを容認するのか?
あるメーカーは、今後5000ホールを相手に販売を展開する話が出ています。つまり半数のホールしか新台を買えない訳です。全メーカーが同じ戦略を取る可能性は少ないと思いますが。

何を言いたいのか。

つまりメーカーは川下を育てる戦略は無いと言うことです。当たり前なことですが、メーカーは良い製品を出せば良い!と言えますが、良い製品を販売しても、それを活かす場が無ければ意味がありませんよね。

活かす場、つまりホール業界を活性化させるには、どのホールも同じ土俵で購入できるくらいの市場をつくるべきですが、パチンコ業界は、抱き合わせや機歴で売り上げを上げ、逆に買いたい機械も買えず、そんな商慣習が当たり前になりました。

お得意様を優遇すると言えば聞こえはよいですが、果たしてこの先、この商慣習で良いのか?またホール業界はそれに異を唱えても、異を完結出来るのか?ホール業界の腑抜けさを嘆くホール企業も多いのも事実。

この寄稿が掲載される頃にはCOP21は閉会されていると思いますが、先進国と発展途上国の主張に大きな隔たりが出ているはずです。だからこそ、日本は1兆3千億円の資金を出す声明を出しました。

果たしてパチンコ業界衰退枠組条約会議では?

メーカー側とホール側で、パチンコ業界の将来を話し合う時、どんな話し合いが出るのでしょうか?

ホール業界の大半を占める小規模ホール企業は、年々淘汰される現状を市場原理として放置するのか? それとも、手を差し伸べるのか?

温暖化を放置するのか? それとも? 本当に温暖化に向き合うのか?

栃木県の山間部の町では、ホールが閉店して、その地区ではパチンコ文化が無くなりました。

パチンコを文化と考えた時、その地区で復活はあり得ません。全国でホールが絶滅した地区はこれからも増えるでしょう。

繁盛大手ホールチェーンの人々が知らない場所で密かに文化が幕を閉じる。

嫌パチの方々は喜ばしいかも知れませんが、パチンコを愛する人々は?

現状を放置していくと、業界の再生は限られた市場規模で終わりです。かつて、娯楽の王様と言われたパチンコは、限られた人々の娯楽になり、市場規模は小さくなるばかりです。

メーカー側とホール側で、パチンコ業界を将来どうしたいのか? 実は業界人の大半は、それの明確目標を知らないし答えられないのです。
 
業界の皆さんに問います。

砂漠化するアフリカの国々、沈む諸島の国々…

このままでは、パチンコ業界は砂漠化して沈むと思いますか?
パチンコ業界の20年後をどんな業界にしたいですか?
全国のホール数5000店でオーケーですか?

つづく

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手打ち式パチンコの実力とは

40年ぶりの復活となる手打ち式パチンコ「昭和物語」が、12月7日からいよいよ実践稼働を始めた。導入台数でいえば、1000台あまり。店舗数で400~500店舗といったところだ。

大半は様子見で1~2台を導入しているケースが大半だが、中には全店導入を決定した楽園のように一挙に122台導入すると共に、大宮店では17台導入して手打ち式コーナーを作ったホールもある。

導入店舗では大半のホールが4円コーナーで使っている。SISデータでは4円の平均稼働が14000発、という状況の中、メーカー側も「手打ち式なので1万発いけばいいぐらい」と予測していたが、日を追うごとに稼働が上がり2万発を超えることもある。

これが、個別のデータとなると4万稼働を維持しているホールもある。

やはり導入ホールの大半は、甘く使ってスリープユーザーを呼び戻したいという狙いがあるわけだが、甘く使ったところで、爆裂機のように何十万円も勝てる、という機械ではないので、赤字を打っても広告宣伝費と捉えられる範疇でもある。

中には手打ちでも機械代を回収したい、という使い方をすると、当然玉も入らないので面白くない=稼働が悪い=撤去となってしまう。

そういう意味では手打ち式の復活でスリープユーザーや新規ユーザーを開拓したい、という目的なしで導入しても機械の面白みを殺してしまうので、利益重視のホールは最初から導入しない方がいい。

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導入ホールの声を聞いてみよう。

「口コミによる宣伝効果を狙うために2000発の定量制にしています。出玉率125%で1時間半もあれば、2000発終了となります。終了されるとお客様は達成感や満足感があり、腕の疲れも自慢話になっています。1円でしか打たなかったようなお客様が4円の昭和物語を打ってくれるようになりました」(ホール関係者)

プロ対策に2000発の定量制にしているので、寄り付くこともない、という。

その他、こんな声が寄せられている。

「センター役物中央穴入賞(3連チューリップ連動)で大当たり1回となるため、大当たり300回を超える台もあるなど、呼び出しランプのデータを良く見せることができる」

「店舗サービスとして手袋の貸し出しをすることで1人あたりの遊技時間が伸びた」

「特有の発射音が、来店客の足をとめてくれる効果がある」

「20時頃から店舗全体の空き台が目立ち始めるなか、いつでも辞められるので閉店ギリギリまで遊んでくれる効果がある」

「イスの肘掛け、もしくは膳板に高さが調整できる手置き台があると、遊技時間が伸びる」

「景品カウンター前の最も目立つ場所にあえて設置したことで、幅広い客層が遊んでくれるようになった」

手打ち式チューリップ台はまだ1機種しかないが、早く次の新機種を出してもらってコーナー展開に持って行けるところまで機種が増えて行くことを期待したい。


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40玉(8枚)と機械性能を考える!

パチンコ業界がようやく脱等価の方向に舵を取りはじめた。
このところの日報において40玉交換の話題が多くみられるようになった。

本当に40玉交換で機械を使いこなすことができるのでしょうか。
現実問題として、まずパチンコとスロットの出玉率性能の違いを確認しておかなければならない。

出玉を下げ“回収”することは難しくないが、いわゆる吹かし“大開放”しようとするとき、吹かなさければならないのがパチンコ営業でというものです。

1日を想定した遊技台の最高出玉率は、パチンコが10時間で2倍を超えない、スロットが6,000ゲームで1.5倍を超ないことと国家公安委員会規則に定められている。

最高出玉性能を金額に置き換えると
パチンコ
100発/分×60分×10時間=60,000発(発射玉)
       これの2倍=120,000発(配当玉)
   差引 =60,000発(差玉限度)= 240,000円分の玉
スロット
6,000ゲーム-822(再)ゲーム=5,178(消費)ゲーム
5,178×3枚=15,534枚(投入メダル)
         これの1.5倍=23,301枚(払出メダル)
         差引  =7,767枚(差枚数限度)= 155,340円のメダル

これが約1日の上限となる。

1日の営業としてパチンコで最大240,000円分の玉、スロットで最大155,000円分のメダルが“持ち球”として出てくる性能が認められている。

しかし、この85,000円という金額の差があまりに大きいことが分かる。

スロットはパチンコに比べそれほど出ないということだ。

例えばパチスロ「ニューアイムジャグラーEX‐KT」の場合、メーカー発表の数値では最高設定6でも105.2%の出玉率だ。

この数値は営業割数でいうところの15割程度の値だ。

※15割とは1日プレイした結果として、
正味で台に飲み込まれたメダルが1,500枚(30,000円分)
当たりなどで最終的に手元に残ったメダルが2,250枚(45,000円分)
2,250/1,500=1.5(これを15割という)。
このように消費金と景品金の割合と考えてほしい。

このことから
8枚交換の場合16割がお客とホールとの採算ラインだ。

そうすると

1,500枚×1.6=2,400枚(48,000円)

すなわち売上30,000円に対して景品を48,000円出して16割のチャラ営業となる。

一般的なAタイプのパチスロでは全台設定6で営業しても毎日3,000円/1台がホールの黒字となる。

平常営業ではそれも悪くないのですが、お客さんに赤字覚悟で“大開放”させたいときに出すことができない性能となる。

いま話題の40玉(8枚)交換では、16割がペイラインとなることから、オール6で営業してもチャラか黒字になってしまうという問題点があり、特にAタイプでは8枚交換はお客に対してたいへん厳しいものとなる。

一物一価である限りパチンコとスロットの交換率は統一しなければならない。
機械性能の差を考えた場合、40玉(8枚)は現状のAタイプではお客が飛んでしまう可能性さえある。

20年前の機械とは違いスロットはオール6でもたいした出玉でないということだ。

このパチンコとスロットの性能の違いも考慮して交換率を決めなければならない。

一方、業界あげて射幸性の抑制という方向性に鑑みれば、何れ来たる40玉、50玉という時代になることも、想像に難くない。

スロットにおいても純増312枚Aタイプでは短、中、長時間の出玉率やパチンコで問題になった役物比率といった検定基準があるが、16割~20割営業ということにも対応した機械作りが今後必要だ。

パチンコもそうだが大きい波(差玉)を出そうとすれば、それに比例して長いスランプは当然発生する。MAX機やAT機がそうであるようにこのスランプのキツさは、お客の消費金額を増大させ、結果的に遊技人口を激減させたといっても過言ではない。

玉単価(売上)を重視するホールの要望もあると思うが、メーカーが大量出玉や連チャンに固執するがあまりに、その大量出玉の長尾尻合わせとして違法行為の“ベース殺し”
までして、消費金額を高め売上げの上昇を進めてきた結果がヘビーユーザーしか残らず、一般大衆から完全に支持を失いソッポを向かれたのではないのか。

今後はパチスロも甘デジのようにTYが少なくて当たり確率が高いものも必要となってくるであろう。

これらのことから、ホール現場において脱等価の流れが加速しても40玉(8枚)は現状ではスロットも含めて、その営業に対応する機種のラインナップがあまりに少なすぎる。

それらを考慮するといきなり40玉というより、やはり12割や14割ペイの交換率からはじめて、お客さんの反応や競合店の状況を確かめながら、自店にあった交換率を構築していかなければならないだろう。

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