パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

5個賞球が主流になることが業界のV字回復のカギとなる?

数々の規制問題を受け、2016年はパチンコで行くべきか、スロットで行くべきか、と業界セミナーでも一つのテーマになるほどだ。

「スロットの苦手な法人は厳しい。逆にスロットが強い中小にはチャンス」という意見もあるように、流れはスロット優位にあるように感じさせる。

日報ではスロットを含めてパチンコ業界といういい方をしているが、近い将来パチンコとスロットの設置比率が逆転されている可能性だって否めない。その場合、ブログタイトルをスロット日報に変更することは、ない。

そんなスロット優位の空気を打ち消すかのように、SANKYOが1月19日に発表したのが「フィーバー機動戦士ガンダム-LAST SHOOTING-」だ。機械スペックやゲームフロー、リーチ演出などを含めた機械のデキ、機械評価は、日報のスタンスではないので、業界誌や攻略誌に譲る。

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SANKYOには昭和50年代初頭、インベーダーゲームの台頭で、ホールに閑古鳥が鳴いていた時期に、「フィーバー」を開発して、業界を不死鳥の様に甦らせた、との自負がある。以来、業界のリーディングカンパニーとして業界を牽引してきたが、業界の危機感も他メーカー以上に持っている。

パチンコは昨年の高射幸性の問題に端を発し、検定機とは異なる遊技機をメーカーが出荷していたことが発覚。この問題がパチンコ業界のVW問題として一般紙やNHKニュースでも取り上げられた。

それによって、パチンコのことを知らない人までが業界の恥部を知ることとなるが、何よりも、現在、打っているユーザーが一番不安を持ちながら遊技している非常事態ともいえる。

日工組の申し合わせ事項で3~4月に出荷されるパチンコ機に関してはベース30が申し合わせ事項となっている。

「申し合わせ事項は絶対守らなければいけない。それさえも守れない業界に未来はない。メーカーやホールに耳の痛いことでも業界のためになることを書いて欲しい」(富山専務)とメディアに訴える。

3月に発売されるガンダムの最大の特徴は「ANSHIN5」と名付けられたヘソ5個賞球タイプであることだ。

業界が一番輝いていた1999年のパチンコ機のスペックは、1/320でヘソ賞球5個、交換率が30~33玉交換時代だった。それが2004年には1/400~1/500、ヘソ3個賞球、等価交換で高射幸性の時代に舵を切り、ついには1個賞球の機械も登場。等価交換、売り上げ至上主義によって、業界は売り上げ、稼働、粗利ともに年々下降の一途を辿ることになる。

その反省から、ガンダムは一番よかった時代へ回帰するために、ヘソ賞球5個に拘った。実はMAX全盛期にも5個賞球、7個賞球のパチンコ機を発売していたが、時代が受け付けなかったが、2016年は脱MAX機の幕開けでもある。

現在主流の3個賞球から5個賞球になることでホールが懸念するのが売り上げ、出玉感の減少だろう。3個賞球のBYが14とすれば、5個賞球はBYを4にすることでその懸念材料を払拭している。

千円スタートで3個賞球が16回回るとすれば、5個賞球では18.9回と約3回多く回ることになる。

レジャー白書2015の貸し玉料金を遊技人口を算出すると1人当たりの年間消費金額が算出される。これに基づいて計算すると、3回多く回ることで年間6390回転分プラスされる。

これを金額換算すると33万2000円分プラスになる。これを1回当たりの平均使用金額2.2万円で割ると年間15回来店回数が増える、という算段だ。

同じ投資金額で5個賞球にすることで、客滞率が向上し、稼働もアップする。その論法から、5個賞球が業界スタンダードになって行けば、2016年から業界はV字回復する、というのがSANKYOの目論見でもある。

V字回復には後、もう一つ条件がある。脱等価に全国が舵を切り始めてはいるが、28玉交換ではまだ1999年の輝いていた時代には戻れない。業界が足並みを揃えて30~33玉交換に戻す努力をして行かなければならない。



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メーカー関係者の業界雑感

メーカー関係者が今のパチンコ業界に対して持論を展開する。

「メーカーが上場してしまうと、機械代は下げられない。ホールは機械代を下げろというが、私が全日遊連のトップなら、メーカーの競争力を活性化させるために、メーカーが簡単に参入できるように日工組に働きかける。それを毎年、毎年いい続ける。ホール側からどんどん意見をいうべきだ」

この関係者は上場メーカーらしいので、上場会社に機械代を下げろ、というのははなっから無理な話のようだ。

それなら、手打ち式のA-gonのような新規参入メーカーに期待するしかない、ということか。

「手打ち式ばかりではそのうち、飽きられるが、手打ち式のセブン機が出て来ても面白い。液晶をでかくする必要もないが、手打ち式は自分のペースで打てるので、遊技スタイルが変わる。電動なら1分間に100発だが、手打ちでゆっくり打てば、50発ぐらいで玉が減るのも遅い。お客さんからすれば、100発打たされている感があるが、それがなくなる」(同)

ここで、ホール側は1分間に100発という計算で、稼働時間から売り上げを予測していたが、手打ちになるとそれができないだけでなく、売り上げも下がるので、ホール側は嫌がるが、それが逆にユーザー側からすると自分のペースで打てるために、メリットになる。

現場はどんどん回して客を付けたいが、それをホールの財務事情がそれを許さない。粗利を確保しなければ、機械代の支払いもできない。そんな財務に誰がした。もちろん経営者の責任である。

もう一つ問題がある。回すとその情報を元に、軍団がイナゴの様に襲い掛かってくる。対策としては情報を一切流さず、店内告知でやるしかない。

話は将来のパチンコへと展開して行く。

「今のパチンコ業界をレンタルビデオ業界に例えるなら、パチンコ業界はVHS時代で止まっている。ビデオはDVDに変わり、次は郵送サービスをやり、今はネット配信になっている。これに対応できなかった小さな店舗が潰れた。将来的にはパチンコも家で居ながらにして打つ時代になる」(同)

ネットゲームでもパチンコはできるが、このメーカー関係者が予測する未来パチンコはそんな方法ではない。

「ホールへ行くことがカッコ悪いとなれば、リアルなパチンコ店をネットで選んで、実際に打っている客に乗る。その人が勝てば配当がある」

20~30年先の将来的なこととしているので、ここで法的な問題を語っても意味はないが、メーカーは在宅パチンコも視野に入れている、ということのようだ。


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ちょい打ちでさっと切り上げられる機械の可能性

業界には「半分の原理」なるものがあるらしい。それを元に遊技機も開発されているとか。

「10万円出る機械なら、5万円までは打つ。期待値が大きいほど、投資金額も大きくなり、我慢して打てる」(スロット開発担当者)

4号機時代、アシスト機能で玉を出せば、1ゲームで12枚増(240円)、1時間800ゲームで19万2000円も出た。1時間という短時間で20万円近く出る能力があったため、ユーザーはサラ金からおカネを借りてでも打ちこんだ。

5号機では1ゲームの純増枚数は1.5枚ぐらいからスタートいて、それが、1.7枚、2枚、3枚と徐々にエスカレートしたが、1時間800ゲームで5万円以内に抑えられた。

1号機~1.5号機の時代は350枚終了で、7枚交換だったために、5000円程度の遊びだった。2号機からノーパンク営業になるが、大阪は長らく7.8枚交換の1回交換が続いた。

「1回交換なので、その都度交換差益手数料が入ってきた。その分、1回交換から出せた。当時は射幸性もそんなに高くはなかった。1回交換なのでその都度お客さんも冷静になれた。そういう時代から等価、無制限営業になり、市場は3000万人に拡大したが、年々きつい営業になり今がある。等価、無制限になって交換手数料が入らなくなったため、ホールは一番出ない調整になった。等価、無制限はパチンコもスロットも100%を切った営業しかできない。こんな営業を毎日続けていて、打ち手が面白いわけがない。メーカーがいいものを出しても、一番楽しめない調整だから楽しめない」(同)

パチンコ、スロットは射幸性があるので、「毒のある産業」というホールオーナーもいる。射幸性は規制しなければどんどんエスカレートしてしまうからだ。スロットも前述のように4号機で大きな規制を掛けられながらも、5号機になって少しずつ純増枚数を増やして、長時間かければ2万枚も出る機械も実在する。

今、残っているユーザーは高射幸性に慣れているユーザーだが、スロプロが目標とする日当はせいぜい2~3万円。40万円出る機械は彼らも“事故待ち”としか考えてはおらず、プロはAタイプで確実性を狙う。

半分の原理からいうと勝っても2~3万円、となると夢はなくなる。しかし、これが短時間でなら話は違ってくる。2000~3000円使って1回終了で2~3万円になるのなら、足を洗った白衣の調理師やサラリーマンが戻って来るかも知れない。

1パチで長時間打つことがのめり込みにつながる、という説もあるように、ちょい打ちでさっと切り上げられる機械も必要だ。


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グランドオープン初日の喧騒はいいことなのか?

12月にグランドオープンした1200台オーバーの超大型店。オープンから2週間以上が経過した。現在、パチンコで稼働があるのはMAX機のコーナーで、高稼働を維持しているものの、1ボックス40台の島で海物語JAPANを始めとするミドル・ライトミドルは4~5人しか座っていない。まさに壊滅状態が続いている。

データの上ではMAX機が稼働しているのだが、では、打っている客の顔ぶれといえば若者が占めている。新店舗なので本来の地元客ではなく、釘が甘い時だけ遠方から集まってくる軍団ともいえる。新店にミドルやライトミドルに客が付かないのは、本来来てほしい地元の年配客が来ていない、という証でもあろう。

稼働がいいからということで業界はMAX機主体で機械作りをしてきたが、データからは客の顔は見えない。ホール現場が開店プロ集団かどうかということが一番分かっているはずだが、会社から予算達成を求められれば、客層はお構いなしで、MAX機に依存してきたともいえる。

彼らは完全に日当を稼ぎに行っている集団である。それも織り込み済みで受け入れるホールもあるだろうが、MAX一辺倒に偏って来た背景を考えると、誰を喜ばせるためだったのか、と思う。

12月はグランドオープンの最盛期を迎えた。開店初日は各店舗も長蛇の列で客が溢れかえる。ところが早いところは5日も過ぎると潮が引くように客はいなくなり、地元の客がパラパラと残っているのが現状である。

イベントは打てないが、既存店では長年培ってきた特定の日は各々の店にそれぞれある。その日だけはまた客が押し寄せるが、翌日はまた普段の光景に戻る。

プロだからといって毎日勝ち続けるわけではないが、月トータルではプラスに持って行くのがプロで、そのためのの情報収集能力には長けている。

グランドオープンして失敗するパターンがこのプロ対策がなされていないホールだ。集団にボックスを占拠され稼働が上がったとしても、これでは地元客が育たない。

「プロお断り」を目視とデータに基づいて、止め打ちをしている客の排除に乗り出した。各台にも止め打ち禁止の張り紙をした。

集団を排除した結果、稼働は下がった。しかし、地元の顧客が来やすい環境整備の方を選択した。長い目で見れば、その方が得策だ。

グランドオープンで開店プロを排除したいのなら、チラシは元より、ネットでも一切情報を流さないことだ。開店初日の賑わいはないかも知れないが、集団に美味しいところだけを持っていかれることはない。

グランドオープン初日の喧騒を見るたびに、業界はこれでいいのか、とモヤモヤする。


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ホールにはレート以外の特色を出して欲しい

ハンドルネーム「ごえ太郎」さんが低交換問題について言及している。

以下本文

14日と15日のエントリーを見るとパチンコ業界の縮図のような気がします。

ずっと、低交換でも回るお店があれば、繁盛すると思ってましたが、単純な問題ではないようですね。

脱養分を目指して、いろんなホールを回りながら期待値があったり、高設定挙動のAタイプの台を打ってたりするわけなんですが、どこの地域にも、設定は入ってなさそう、釘は酷いの一言に尽きるホールでも稼働がすごくいい店ってないでしょうか? 遊べる、遊べないに関わらず、これが、「パチンコ屋」としての本質なのではないかと思います。

特にスロットなんか、ATが多いこのご時世、パチンコとは違い低交換だからといって、劇的に千円あたりのスタートが変わるわけではないですから、設定うんぬんだけの話ではないのかもしれませんね。

最近、遊園地に行ってきたわけなんですが、ホールと決定的に違うのは、1日いて2万弱使っても満足感があるということです。逆に言えば、2万まではなくなっても平気ということですよね。

ギャンブルという根底がある限り、ホールに行く際にいくらまで負けてもいいって思えるユーザーがどれほどの割合でいるんでしょうか?

低貸しのコンセプトって、4円・20スロより長く遊べるなんですが、これこそ違和感なわけですよ。
4円でこれだけ遊べるから、また遊ぼうと思えなければ意味ないと思うんです。

甘だって、最初は遊べるスペックだったはずなんですが、甘でも確変中は右打ちが多く、電サポ優遇に始まり、STが9割近くを占めているのではないでしょうか?

甘こそが4円復活のカギとも言われたりするわけですが、実質的には今回のスペック規制に関しては甘もその対象なわけですよね。

一番の問題はST過多によって、ユーザーのスペックの選択肢が減ったことと、一撃性があるため、その一撃が無ければ遊べないという点ではないでしょうか?

時短の長いタイプやロングSTを甘でしてしまえば、電サポ比率も高くなり結局のところ回らない、電サポ中も削られるだけです。

スーパーやコンビニを見ていて思うのですが、ホールの棲み分けって難しいですよね。

近所では、九州本社の24時間営業のスーパーセンターから徒歩3分程度の圏内に、コンビニが4店舗もあり、そのうちの1店舗に関しては道路を挟んだ向かいにあります。さらに、1店舗に関してはスーパーセンターがオープンした後にできたものです。

スーパーの惣菜や弁当って安いですけど、質も低いと思うんですよね。サンドイッチとか分かりやすくて、コンビニと比べるとパサパサだし、具なんてパンの面積にたいして半分ほどしか入っていない。それに比べてコンビニのは値段は高いが質のいいパンと具は多めです。

質というところでちゃんと棲み分けができているから向かいにあっても営業していけると思うんです。

ホールって、今はレートぐらいしか棲み分けがないような気がします。

どこにいっても同じようなラインナップ。特に収束しにくいST機が多くなってますよね。

結局、ギャンブルってところで、勝ちやすい勝ちにくいとかではなく、いつもの通勤ルートでより易いホール、入りやすいホール、1回でも大勝ちしたことのあるホール、日常生活の一部の中で一番近いホールに行く傾向が一番高いのかもしれませんが、パチンコファンとしては頑張ってほしいものです!!

長文失礼いたしました。

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