1925 大阪でヨーロッパのコリンゲーム登場
1930 名古屋で風俗営業1号店として開店
1937 戦時特例法により禁止
1946 パチンコ営業再開
1948 正村ゲージ登場、風営法施行
1951 18歳未満入場禁止へ(12000軒)
1952 連発式登場(40000軒)↑
1954 連発式禁止
1956 (7000軒)↓
1959 西陣「ジンミット」登場
1960 チューリップ登場 ↑
1961 三店方式(景品)スタート
1965 (12000軒)↑
1970 1分間100発規制(9500軒)↓
1972 電動ハンドル登場、貸玉2円→3円
1977 スロットマシン登場
1978 インベーダーブームでパチンコ低迷、貸玉3円→4円 ↓
1980 三共「フィーバー」登場、パチスロ0号機登場 ↑
1981 平和「ゼロタイガー」登場 ↑
1984 15秒10ラウンド規制 ↓
1985 新風営法施行、パチスロ1号機登場
1988 パチスロ2号機登場
1990 16ラウンドに緩和、パチスロ3号機登場 ↑
1992 2860万人 26.3兆円 パチスロ4号機登場
1993 2870万人 27.4兆円
1994 2930万人 30.5兆円 CR確変機ブーム ↑
1995 18244軒 2900万人 30.9兆円
1996 18164軒 2760万人 30.1 兆円 「社会的不適合機」撤去,5回リミッター 当たり最低確率1/360に
1997 17773軒 2310万人 28.4兆円 ↓
1998 17426軒 1980万人 28.1兆円
1999 17137軒 1860万人 28.5兆円 当たり最低確率1/320に
2000 16988軒 2020万人 28.7兆円
2001 16801軒 1930万人 27.8兆円
2002 16504軒 2170万人 29.2 兆円 当たり最低確率1/360、最低賞球5→4↑
2003 16076軒 1740万人 29.6兆円 空前のパチスロブーム(AT、ストック爆裂機)
2004 15617軒 1790万人 29.4兆円 当たり最低確率1/500に、最低賞球4→3
2005 15165軒 1710万人 29.5兆円
2006 14674軒 1660万人 27.5兆円 当たり最低確率1/400に
パチスロ5号機登場
2007 13585軒 1450万人 23.0兆円 パチスロ4号機完全撤去
2008 12937軒 1580 万人 21.7兆円 1円パチンコ営業増える
2009 12653軒 1720万人 21.1兆円 パチスロART爆裂機登場 ↑
2010 12479軒 1670万人 19.4兆円
2011 12323軒 1260万人 19.0兆円
2012 12149軒 1110万人 19.0兆円 最低賞球3→1
2013 11893軒 970万人 18.8兆円
2014 11627軒
2015 当たり最低確率1/320に
※1990年以前の市場データがありません。
パチンコの衰退、斜陽産業と嘆いてる昨今ですが、歴史を鏡として、大局的な見地から見ることも復活のヒントになるかもしれません。
戦後すぐに、正村ゲージと連発式の登場で、大ブームとなり全国に40,000店の遊技場ができました。
昭和31年に射幸性の高さが問題になり、連発式が禁止され7000店まで縮小し低迷が続く。
昭和35年、チューリップ機の登場で再びブームとなり、業界は復活します。
昭和47年、電動ハンドルが登場するが、1分間100発規制で再び低迷する。
昭和53年、これに追い討ちをかけるように、インペーダーゲームが席巻し、ホールへの足が遠退き、さらに低迷する。
しかし、昭和55年に三共フィーバーが、翌年、平和ゼロタイガーが登場し、業界が一変し、まさにフィーバーする。
この年、30秒10ラウンド規制に、さらに昭和59年に30秒→15秒開閉時間規制が入る。
昭和60年に新風営法施行で、低迷しますが、パチスロの本格導入で活性化を取り戻す。
平成2年に16ラウンドに緩和され、平成6年に、確率変動機の登場により、「確変」ブームで再び息を吹き返し、パチンコ市場が急速に拡大し、30兆円3000万人産業として絶頂期を迎える。
その後、設置台の殆どがセブン機となり、新機種といっても初当たり最低確率を上げたり、下げたりと内規変更を繰り返し、現在に至っている。
最低確率1/360→1/320→1/360→1/500→1/400/→1/320
最低賞球7→5→4→3→1
確変機が登場して20年、液晶画像のコンテンツ変更と、当たり確率の調整ばかりで、連発式、チューリップ、フィーバー、ゼロタイガーのような、遊び方を全く変えるような台を生み出せてないことで、ファンに”新しい遊び”を提供できない。
創造性が低く、クオリティーのなくなったパチンコメーカーの問題が大きい。
新風営法以降は、パチンコの低迷期をパチスロで何とか補ってきたことも事実です。問題はパチンコ台そのものが創造性をなくしていることだ。
チューリップやゼロタイガーが登場したように、それまでの遊技方法を覆すような台の登場こそが、新たな遊びを求めている、パチンコファンの心理というものだ。
低迷や斜陽産業といわれるものからの脱却には、”真”の新機種が必須となる。歴史をみれば15年ぐらいのスパンで業界をひっくり繰り返すような台が出てます。これを生み出すことができなければ衰退するしかありませんが。
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