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パチンコを知らない世代とパチンコで育ってきた世代が世代交代をしてパチンコを作ってる以上は面白い台は作れない。
今の壮年層以上の人は口を揃えて昔の台の話しをいつまでも話してる。
楽しい台が作れた団塊の世代が引退してパチンコを知らない世代が( 理論のみしか知らない)作ってる。
液晶が3D?枠が動く?ボタン飛び出る?
リーチは前半では全く当たらず、後半への布石のみの扱い。
先読みのために保留を全て無駄にし、当該保留でももちろん無駄にする。
外れは外れでいいです。
外れを演出に使うのはいいアイディアではありますが、そこは求めてません。
シンプルイズザベストまでは言わないけど
初めて打っても絶対に当たらない演出って一秒でわかってるのに、延々と見させられる…
ホールに長い時間居座らせたい思惑、1つの保留の価値観を上げる思惑… 色々とありますが、価値観をあげただけで、価値はあがってませんね。
それが全て衰退の一途を導いてます。
人それぞれ考えがあります。
でも遊戯とは言え、金が絡む以上お客の思惑もありますね。
もっとね、今の台を楽しいと思って、ビックリさせてやろうと思って(実際は本末転倒)作ってる今の開発者さん達は現場を見ないとだめですね。
誰が楽しんで打ってます?笑顔なんて昔の1割もありませんよ。
儲け第一で会社は成り立ってるのでホールに有利な台を作るのは当然ですけど、もうちょっと現場をよくみてね。
昔の1割です。楽しんで、笑顔で打ってる人。
私もかれこれ30年。今でもホントにパチンコが好きです。
演出なんて出玉が全て。
昔のような『あのメーカーは穏やかな波、あのメーカーはハマリがキツいけど…一撃が…』のような、各『癖、カラー』を大事に独自の路線を作り治してください。
打ち手を育てて、メーカーを育てて、ホールを育てて、地域を育てて… そのサイクルを作り上げるような(遠い理想)…。
期待せずに楽しみにしてます。
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