パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

名簿屋は何を企む? パチンコ太客の情報の価値とは

パチンコホールに集う客は、1回の来店で平気で2~3万円、時には4~5万円もの大金を投じる。これ、普通の小売店ではまずお目にかかれない光景だ。いくらハイブランドのブティックだって、そんなポンポンと大金を使う客が次々と現れるなんて、夢のまた夢だろう。

従って、パチンコ客の消費金額を小売店を比較すること自体がナンセンスだ。パチンコには「ギャンブル」という要素があり、大きなリターンが期待できる。だからこそ、人は平気で数万円を遊技台に吸い込ませていくわけだ。

そんな豪快な消費行動を繰り返すパチンコ客の情報、特に「月に10万円以上使う太客」の情報は、名簿屋にとって垂涎の的である。彼らは一人当たり3000円もの高額を支払ってでも手に入れたいと言う。想像してみてほしい。もし名簿屋の手元に、月に10万円以上をパチンコに投じるリストが集まったら、そのデータはどれだけの価値を生み出すのか。

では、名簿屋はそのデータを一体何に使いたいのだろうか?

まず考えられるのは、「ターゲットマーケティング」だ。パチンコに月10万円も使える層というのは、相当な経済力を持っているか、あるいはギャンブル依存症の気配があるかもしれない。

どちらにしても、この層は「お金を使うことに躊躇が少ない人たち」と言える。これを見逃す手はない。たとえば、クレジットカード会社や高級車のディーラー、不動産業者などがこのリストを手にすれば、一気に「太客」に狙いを定めたキャンペーンを展開できるだろう。「お金を使う人」に向けた広告は、リターンが大きい。名簿屋は、こうした業界と連携し、データを売り込みたいに違いない。

次に考えられるのは、金融業者や消費者金融の存在だ。パチンコで大金を使う人々は、当然のことながら借金の可能性も高い。消費者金融にとっては、リストに載った人々は「新規顧客」としてのポテンシャルを秘めている。さらに悪質な業者であれば、この情報を元に違法な高利貸しへと誘導することも考えられるだろう。

他にも、保険会社や投資商品を扱う業者なども、名簿屋のターゲットに入るかもしれない。パチンコに多額を投じる層は、お金の使い方に関心がある可能性が高く、「余剰資金」を持っている場合も少なくない。彼らに「お金を賢く増やす方法」として、投資や保険商品を提案する営業が成り立つというわけだ。

一方で、名簿屋の暗躍はもちろんリスクを伴う。個人情報保護法の観点から、ホールの会員名簿を目的外で使用することは禁じられている。それでも、裏ルートを通じて流出する情報は後を絶たない。

ホール経営者も、違法な名簿の売買に手を染めた場合、最悪の場合は営業許可の取り消しを食らうことになる。それでもリスクを冒してまで情報を売りたいという業者がいるのは、名簿の裏にはそれだけの利益が潜んでいるからだ。

結論として、名簿屋が「月10万円以上使うパチンコ客」の情報を欲しがる理由は、彼らが金銭的に潤沢であることが前提のビジネスに直結するからだ。名簿屋にとって、ホールの会員情報はまさに「金脈」と言える。それを手に入れるためなら、法の網をかいくぐってでも、必死になって手を伸ばす価値があるというわけだ。



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ゲーセン経営の方が断然に楽しい、と元ホール店長

自身が勤務するホールチェーンが次々に閉店する中、行き場を失った店長の異動先が系列のゲーセンだった。異動に伴い、給料はホール時代の3分の2まで下がった。ホールよりも売り上げが少ないのだから、受け入れるしかなかった。

ところが、実際に勤務して分かったことは、ゲーセン経営の面白さだった。中でもクレーンゲームの設定は、スロットの設定や釘調整と相通じるものがあるのだが、面白さはホールの比ではなかった。

クレーンゲームファンは、YouTubeなどで取り方を研究してくる猛者が多いので、店長は彼らとの勝負が楽しいことに目覚めたのであった。

アームの強さの設定や景品の置き方で難易度が変ってくる。その駆け引きが楽しくて、毎日ワクワクしながら開店を迎える。

ここでパチンコファンとクレーンゲームファンの違いを発見する。

言い方は悪いが、パチンコファンはボッたくっても打ってくれるが、クレーンゲームファンは全く取れないほど難易度を上げるとソッポを向いてしまい、二度と来てくれない。要は何も考えないで打ってくれるパチンコ客と攻略法を常に考えながら挑んでくるクレーンゲームファンでは、緊張感がまるで違った。

頭のいい客を相手にすることは、この緊張感を逆に楽しめるようになった、ということだ。

ゲーセンを新規オープンした時は、昔の夕方オープンのパチンコ店の新装開店の時のように、クレーンゲームのアームの強さをMAXに設定して、景品が取れやすいようにした。景品の補充が大変だったが、昔の新装開店で玉をジャンジャン出した時のことをゲーセンにも応用したら、これが大当たりとなった。

「とにかくお客さんとの駆け引きが楽しい。お客さんが考えていることの裏の裏を読みながら毎日営業している。給料は下がったけれども、ゲーセンの店長の方が遣り甲斐があって楽しい。ホールの店長? 給料が上がっても戻りたくはありませんね」と店長。

チェーン店が次々に閉店して行ったということは、出玉競争で競合店に負けてしまったことを意味するわけだが、玉も出せない状況での戦いには戻りたくない、というのが本音だろう。

パチンコ経営、ボートレースのチケットショップ経営、カジノ(ベトナム)経営の3つに関わった関係者によると、一番楽しいのはホーとレースチケットショップだという。理由は、最初から控除率が25%と決まっているので、むしろ、お客さんに「勝て!」と応援したくなる、という。

対してカジノは大口客がたまに大勝ちすることがあるので、胃が痛むという。

さしずめ、ゲーセンがボートレースチケットショップなら、パチンコはカジノということになる。



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経営を圧迫する1円ではなく2円で未来を切り開け

あるメーカー関係者が次のようなコメントを出したのは、4年前の2021年のことだった。

「1パチをなくさない限りパチンコ市場は元気にならない。今振り返ると、1パチは諸悪の根源だった。良性だった腫瘍が悪性に変わった。それが今の1パチとも言える。1パチは延命治療でしかない。1パチで利益を出すビジネスモデルが無理になった。低貸し専門のホールはこれからどんどん淘汰されていく。1パチを脱却しない限り業界の将来はない。1円脱却後は2円ですね。新台価格を下げて2円で営業ができる遊技機開発が今後の鍵になってきます」と危機感を露にする。

パチンコ日報では10年以上前から2パチの可能性について取り上げてきたが、芳しい成功例はなかなか出てこない中、低貸しのイメージが強かったダイナムが2パチ、10スロに舵を切ろうとしている。

2025年は2パチの時代が本格的に訪れるのか? 2パチ導入を検討しているホール関係者がこれまでの失敗例を踏まえ、成功するための研究を行っている。そもそも論だが2パチ需要があるのかだ。 

「ユーザーの掘り起こし案はまだ叩き台レベルですが」と前置きした後で、こうつづける。

「全国的な失敗事例として、4円、2円、1円、0.5円など多レート構成が原因かと思われます。仮説ですが、遊びたいお客様は、1円や0.5円があるのなら、そちらを打ち、勝負したいお客様は、4円を打つと思います。多レートだと2円は中途半端になります。これが失敗の要因の一つです」と指摘する。

川の水は高いところから低いところへ流れるが如く、4パチからドロップアウトする客の受け皿となるのが2パチだ。1パチ客が流れに逆らうように2パチへ移動することはない。

やるなら2パチ専門店か2レートにすることを提唱する。

「商圏内の設置台数・客数で優位に立てないのであれば、2円に専門特化した店舗は生き残っています。また4円の代用として、1円・2円の2レートでは、キクヤ堺北店やオメガ草津店があります。1円の代用として、4円・2円の2レートではキング観光サウザント名古屋駅柳橋店があります」

2パチ客を掘り起こすうえでは、交換率にもこだわりが必要になる。

「2.5円の2円交換です。遊べる(時間消費型)と勝負できる(まとまった景品)の両立が、この交換率で2円パチンコの需要の掘り起こしになることが考えられます。ダイナムさんは現在2円の設置割合は1BOX、10%程度です。今後、ダイナムさんが2円を増やして差別化を図った場合、競合店は追随できず、脅威だと考えます。しかしながら、4円減台で売上は失いたくない、1円は客数を失いたくない。減台のベストバランスを模索中ではと思います」

全国的に稼働がない4パチではあるが、売り上げ・粗利が上がるのは4パチであることから簡単には捨てきれないのが現状だ。かと言って低貸し路線を突き進めば、業界の将来はない。肝になるのはやはり2円だ。

厳しさを増すパチンコ業界は強いものが生き残れる訳ではない。また、賢いものが生き残れる訳でもない。店の生き残る方向性を明確にし、変化に対応したものが生き残ることになる。



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ホールは常に客の期待値に応えていないから今がある

ハンドルネーム「しょうゆ」氏がギャンブルとパチンコの違いを独自に考察する。

以下本文

またちょっとした思いつきがあったので、書きなぐりをさせていただきまして、パチンコとその他ギャンブルの期待感の違いと共通点について個人的な感想なのですが…。

まず宝くじの感覚です。

宝くじって当たりを期待して買う人ってほとんどいない気がするのですがどうでしょうか。

どちらかというと「夢を買う」とよく言われるように、万が一の事故に対する保険のような感覚なんじゃないでしょうか。

期待はしていないけど、万が一当たったら人生に大きな影響を与えてくれるもの。
売り場によって当たりが出る出ないも気のせいだとわかっていながらジンクスにすがる…。

設定1だとわかっていながらも、GODを引いてしまえばなんとかなるかもしれない…というような心持ち。

つぎは競馬競艇などの公営ギャンブルの感覚について。

私は公営ギャンブルをほとんどやったことがなくて勘でちょっと買ってみたことがあるという程度ですので、ドハマリしている人の気持ちはわからないのですが予測というか感覚です。

パチンコで遊ぶときの感覚で「してやったり」と最高に気持ちのいい場面のひとつに「自分で設定6が入っていると予測したところに座って打って設定6が入っていることを確信したとき」というものがありますが、競馬・競艇などはこれに近いものなんじゃないかなと思いました。

もちろんいろいろな展開があるでしょうから、1点ではなく何点か候補を立てて自分の感覚を信じる尺度が賭け額に現れる。

まとめると「自分勝手に都合よく予測した展開通りにコトが運んで気持ちいい嬉しい」こんな感覚。

万が一の保険で賭けていたところが当たって万馬券で嬉しい(保険で選んでいた台に座ったら設定6で嬉しい)。

どうでしょうか似ていますか? 全然違っていたらすみません。

どのギャンブルにも共通するのは期待する心ですね。

宝くじは期待したところで「やっぱりね」で済まされます。

公営ギャンブルは当たりもハズレも「自分の責任」で済まされます。

でもパチンコはホールが客の期待に常に応えていかないといけません。

ちゃんとスタートをアケて、高設定を入れていかないと期待に応えることはできません。

期待を持たれなくなってしまったら、客の足はそのホールに向かいません。


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未来のパチンコ業界:新たな楽しみ方の誕生

夕方の街は、柔らかなネオンが静かに灯り始め、ひと際目を引く新しいパチンコホールの看板が輝いていた。その名も「スマートラウンジ」。かつてのギラギラした派手な装飾はなく、木目調の優しいデザインとカフェのような雰囲気が漂う。

ホールの中に入ると、従来のパチンコ台の列ではなく、カジュアルな遊技スペースが広がっている。そこには、現代風にアレンジされたスマートボール型の遊技台が並んでいた。

その名も「スマートプラネット」。

スマートプラネットは、昔懐かしいスマートボールのように、シンプルで直感的な操作性を持ちながらも、デジタル技術を活用して多彩な演出が楽しめる。画面には可愛らしいキャラクターが登場し、ボールがゴールに入るたびにユニークなアニメーションが展開される。さらに、AR技術を利用して自分のスマホと連動させることで、特別なアイテムやポイントを獲得できる仕組みもあった。

このホールのコンセプトは、「大人も子どもも気軽に楽しめる新世代の遊技体験」だ。実際、カフェスペースでコーヒーを片手にプレイする大人たちや、親子連れで賑わう姿が目立つ。

主人公の陽太は、久しぶりに立ち寄ったこのホールで驚きを隠せなかった。かつての騒がしさや、勝敗に一喜一憂する熱気とは異なり、ここにはリラックスした笑顔が溢れている。

「へぇ、これが噂のスマートプラネットか」

陽太は興味本位で1台に腰を下ろし、スタッフから簡単な説明を受けた。最初のボールを打ち出すと、画面に映し出される冒険の世界が広がった。陽太は少年時代を思い出すような懐かしさと、現代の技術が融合した新しい感覚に夢中になった。

「お兄さん、これすごく楽しいよ!」

隣の台で遊んでいた20代の女の子が声をかけてきた。彼女の母親も微笑みながらスマホを操作し、親子で楽しむ姿がそこにはあった。

陽太は、ふとこれがかつてのギャンブル中心のパチンコとは全く違うことに気づいた。ここでは、競い合うのではなく、家族や友人と一緒に楽しむことが目的になっている。そして、貯めたポイントを使ってカフェのドリンクや限定グッズと交換できるシステムも、人々の負担を軽減しつつ、楽しみを増やしていた。

店の奥では、地域のアーティストとコラボしたイベントが開催されている。子どもたちが描いた絵がスクリーンに映し出され、それがスマートプラネットのゲームに取り入れられる。参加した人々は、自分が作り出した世界を他のプレイヤーと共有する喜びを感じていた。

陽太は、この新しい形のパチンコが、娯楽としてだけでなく、地域コミュニティを結びつける場にもなっていることを実感した。

「こんな未来があるなんて、思いもしなかったな」

陽太が店を後にする頃には、街はさらに明るく輝いていた。この「スマートラウンジ」は、パチンコ業界が新たな可能性を切り開き、世代や文化を超えて人々をつなげる場となっていたのだ。

正夢が現実になることを祈る。



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