しかし、今のパチンコ業界の実態と言えば、レジャー産業、エンタテインメント産業からかけ離れる方向に進むばかりだ。レジャー、エンタテインメントを名乗るのなら、これほど遊技人口が減るわけがない。
射幸性を高める遊技機に営業方法——射幸心を煽るだけ煽って売り上げを上げてきたこれまでのやり方に対して、ユーザーはNOを突き付けた結果が、遊技人口3000万人から940万人という数字だ。
先日も触れたが、広告宣伝規制で自粛されているゾロ目イベント企画に大手が率先して参加していることを一つとっても、未だに射幸心を煽る営業方法から抜け出せていない。指示処分すれすれの第三者イベント示唆に乗っかってでも、集客を図りたがっている姿は、哀れなものだ。
公益財団法人日本生産性本部 サービス産業生産性協議会が実施している全業種の顧客満足度調査によると、2017年度は宝塚劇場が総合1位に輝いた。2位は劇団四季でいずれもエンタテインメント産業だ。

各業種の顧客満足最高点で比較すると、「エンタテインメント」「通信販売」「シティホテル」「自動車販売店」の順に高くなっている。
つまり、一般的にエンタテインメント産業は顧客満足度が高い業種であることが分かる。
ホール経営は顧客の勝ち負けによって成り立っている。当然、大半の客に負けてもらわないと成り立たない商売である。負けた客に顧客満足度を求めるのも酷というもの。そういう特殊な業種がエンタテインメントを名乗るのはおこがましいのではないか。
調査の中で実際に当該企業やサービスを利用して、感動を経験したランキングでは、エンタテインメントが上位を占めている。

そこで業界が新たな方向性として見出したのが「感動」だった。
感動とは当初の期待を上回った時が「感動」で、期待が現実に起こったものは「満足」に過ぎない。
ランプを押してもなかなか来なければそれは「不満」になる。不満が積み重なると、それは「被害者意識」となり、ネットなどで、その会社の誹謗中傷を書かれたりする。
ランプを押そうとする前に玉箱を持って来てくれたらそれは「感動」となる。感動とは心が動かされるために、また来たいと思うが、満足では心は動かない。つまり「満足」レベルのことをしていてだけでは、業績向上につながらない。
お店にはカリスマ店員のように接客が非常に上手なスタッフがいる。お客さんの受けもよく、ファンもたくさん付いたりする。ところが、他のスタッフは何をどうしていいか分からない。
カリスマ店員のようなスタッフの接客が全員できないと、お客さんの期待は不満につながってくる。
第一印象がいいスタッフはお客さんはスタッフのいいところを探すが、逆に第一印象が悪いと、スタッフの粗探しをする。
再来店したくなるか、再来店したいと思わせるスタッフがいるか、ホールに感動があるかどうかである。
全スタッフが感動レベルの接客ができたからと言って出玉を渋ればそれは論外だ。適正レベル以上の薄利営業で、感動接客ができれば業界も変わって行く。
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寄る事が出来た日のみ。
別に店員に感動なんて求めてないし、一度パーソナルに慣れると昔のドル箱に移したり箱を自分で下ろしたり上げたりの行為が鬱陶しく感じる。
パーソナルに変更したらお店の出玉感が演出出来ないからってまた元の箱に戻すとか無駄な設備投資をやる前に無駄な経費を使わないで欲しいですね。その経費は全てお客の使ったお金ですからね。
ピンバック: 納豆ご飯
のでは?殆どの業界がそうだけど・・・その業界の
売りは何か?これがホテルなら場所、設備、接客と続くが
パチンコの場合は一に出玉、2に出玉、3・4が無くて
5に出玉みたいな業界なんで。接客の仕方も勝っている客
負けてる客で対応の仕方も180度違ったり非常にナーバスな
世界。接客に求めるのは「普通」でいいんじゃないでしょうか?
ピンバック: ベン
それは、いつ行っても期待以上の体験ができるということで、
絶え間ない企業努力の表れでしょう。
対して、パチンコ屋さんで「感動」する時といえば、
せいぜい少ない投資で当たった時くらいです。
ドル箱を持ってくるのが早くても、感動なんてしません。
しかし、ギャンブルですから毎回少ない投資で当たるわけはありません。
素早いドル箱で感動する人がいたとしても、そもそも当たりを引けないで終わる日も多々あります。
競馬や競輪等とは違い、機械相手のギャンブルですから
スポーツ的な感動もありません。
今回の主題、パチンコ屋がエンターテイメントを名乗るのはおこがましい、には同意ですが、
感動接客なんていりません。
適正レベルの薄利営業、完全分煙による匂い対策、普通に会話できるレベルの騒音対策
この3つが最低できない限り、何をやっても無駄だと思います。
ピンバック: パチンコにかつての活気を取り戻して欲しい一ファン
飲食店なんかでも、やや横柄でも美味ければ大繁盛傾向にありますね。相手のニーズに合わせる事が大切ですが、パチンコは仮に感動出来たとしても負けて次の軍資金が無ければ物理的に来店出来ないですから。
かと言って店とお客の利益が反する以上出しっ放しには出来ない。他に何か少しでもリピートに繋がる要素をという事なのでしょうけど…
ピンバック: カニ
店側からすれば出玉での還元が難しくなっている昨今、接客だ快適空間だと別のところに焦点を当てて顧客の繋ぎ止めに必死のようですが、本質から目を背けているだけでは問題解決はしません。
現在の遊技人口や外部環境を考えると、薄利多売の状況に戻すことは至難の業だと思いますが、その難しい課題から目を背けて接客だ何だと言っているうちは遊技人口は減り続けるでしょうね。
ピンバック: ゆずたろ
情熱リーグのエントリーでも毎回叩かれているが
この業界に於いては、感動を与える? ような過剰な設備や
接客演出などは一切不要。
そもそも論として、他業種とはお客が求める趣向が全く違う。
結局、どれだけ「 お客に出玉還元できるか 」その1点に尽きる。
それ以外のことは必要最低限でよい。
・・
ピンバック: ちゃーり
大手ホールやコンサルの口に惑わされて中小零細が同じ事をやって感動を与えられるのかと逆に聞きたい
玉が満タンになる前にドル箱をさっと用意して感動するなんて0.0000000?%とかの話。しかも今は大半パーソナル
実際は客が持ってきて欲しいタイミングでボタンを押す。その押す事が楽しみであったり当たりの流れを変えたくないとオカルトになるかもしれないがそう言った客も山ほどいる
そういう事すら理解もできずにホテル並の接客をしてお客様が感動をするホールになんてのはズレていると言わざるを得ない。
朝礼で挨拶の練習など見せているホールも多々あるがあんなもの客からすればただの茶番。早く開けろこっちは暑い。もしくは寒い中待ってるんだからよっていうの事しか思っていない。
ホールの環境や店を良くしていくならば出世や自分の保身の事ばかり考えている従業員や店長が1人でもいる時点でアウト。それすなわち客の立場になって考えられるという事ではないからだ
上からの命令も突っぱねてお客さんの為にこっちはやっているんだふざけるな!と言えて実行できる状況じゃないとダメ
今のホールの大半は命令に絶対従うサラリーマンしかいない
ある意味で言えば完全にプログラム化されたロボット集団
エンタテイメントとも遊技産業とも言えない
詐欺産業もしくは斜陽産業
これが今一番似合う言葉だろう。遊べる環境を用意しないのだからね
ピンバック: 糞の所業
打ち手側の「出玉」の認識が、未だ過去の出玉に囚われているので、
いくら還元しても足りないと感じてしまっていることでしょうか。
時間あたりの出玉増加速度は落ちてしまっているのですから、どう考えても
サラリーマンが帰り道短時間ひと勝負でというのは難しい。
にもかかわらず、それを望む声が絶えない。あの時代、夕方からでも万単位の出玉
が望めたころが忘れられないのだ。巷でスロの話題が上がる際、未だに
万枚出る、出ないといった話題が出てしまう。自分は今の台のスペックを
考えれば、そんなのはもはや夢物語であるという認識なのだが、巷は
未だに万枚の夢から醒めることはできないらしい。
夢を見ることは悪いことではないが、在りし時代を懐かしんで、
あの時代の出玉を夢想しても虚しいだけである。
打ち手側は、今の台のスペックをもう少し理解するべき。
そうすれば、万単位で金を突っ込むこともなくなる。
リスクとリターンを考えれば、もう少し慎重な立ち回りをするだろうし、
依存症と呼ばれ家庭が崩壊するレベルの金遣いもしないはずなのだ。
未だじゃぶじゃぶ千円札をサンドに突っ込むのは、過去の呪縛から抜け出せていない証拠。
自分はパチを始めた頃は、ドル箱三つ目に到達しただけで大はしゃぎしたものだ。
千円勝ちでも嬉しかったものだ。パチ屋だけでなく、私たち打ち手も初心に帰るべきだろう。
ピンバック: 一般ゆーざー
ピンバック: けいさ
いつでも笑顔で応対、お茶汲み等雑用もきびきびこなし、って、ここまでは普通だけど、大手の作り笑顔と違って、雑談にも時間の許す限り応じるし、店員もパチンコ好きで細かい話も盛り上がる。
お年寄りにはさらに手厚く、店内では手を引いて歩く、帰り際は出口まで自転車を用意。もちろん、店員の手が空いてるときだけですが。挨拶も、親しい常連さんには「○○さんちわっす!」っていう感じで嫌みがない。
とてもいい接客だと思いますが、結局自分はスロットイベントでしか金を使いません。どんなに接客が良くても、10/1000円の糞釘に金を使う理由にはならないし、設定1とわかっているスロットを打つ理由にはならない。
海物語10回/1000円だと等価期待値が終日でマイナス九万円、四時間でマイナス三万円。1パチにしてもマイナス7500円…。
接客とか本当にどうでもいい。
ピンバック: とんかつ
宗ちゃん的にはこのお店が文句なしのナンバー1ですね
とにかく店員さんがテキパキと働いている印象
良い意味で空気の様な存在なんですよ
もし近所にこんなお店があったらパチンコパチスロライフがとても豊かになっているのかなみたいな
嘘偽りのない正直な感想です
(*´ω`*)
2番目は神奈川県の某スロット専門店ですかね
どこのお店なのかは内緒
|ω・)
意外性があって僕はとても好きなお店です
まだ一度しか行った事がないけれど・・・
ΣΣヽ(・Д´・゚+。)ェっ‥マジっ
3番目のお店も神奈川県の某パチンコ店
4番目は東京都板橋区のパチンコ店
どちらのお店も凄く落ち着くの
言葉では上手く説明出来なくて申し訳ないです
ちなみにもし宗ちゃんがパチンコ店を経営してみたいのなら板橋区の某パチンコ店を参考にしたい
それくらいZokkonLoveなパチンコ店なのであります
ワーイε=ヾ(*・∀・)/
Mr. Crowley♬
チャオ!
ピンバック: 宗ちゃんパチ&スロかもねかもねそうかもね歴39年(`・ω・´)
ピンバック: とし
爆発力の無い台を低設定クソ釘でしか使わない、客が減った分は単純に還元率を下げて利益確保、という、パチンコパチスロの楽しさを全て潰す営業をしている時点で、客を楽しませる気がサラサラ無いんだから、そんなものはエンターテインメントでもなんでもありません。
どうせカジノが出来た以上、この業界にはゼロから再スタートする未来しか残されていません。
小手先でどうやったら復活出来るかを考えるより先に、ダメージコントロールが効くうちに自ら大ナタを振るって中身を入れ替える事が出来なければ、更なる規制を呼び込んでしまいあ業界は本当に崩壊するでしょう。
ピンバック: やれやれ
ホテルなんかは接客サービスが注目されるけど、基盤となる施設があって、それにプラスアルファとしての接客サービスです。
どんなに接客サービスが優れたホテルであっても部屋が汚い、臭いだったら高評価はもらえません。
今のパチンコ業界は基盤となるパチンコが評価されていますか?
ピンバック: もういいや
これファイナルアンサーかな?
ところで
感動レベルの出玉って、換金でいくらかなぁ?
ピンバック: メイン基板
もし接客だけで満足度を上げるうんぬんな内容なら鼻で笑ってましたが、あくまで出玉前提な話のようなので。
まぁ逆に言っちゃうと出玉ありきなら感動接客じゃなくとも「普通」でいいんですけどね。
出玉ありきの感動接客など実現しないのは百も承知ですが、どうせ出玉じゃ還元できないんだしそれならせめて接客だけでも良いホールへ、という考えの客ばかりになったらある意味で終わりだということを業界人は覚えておくことです。
ピンバック: 凡人
出玉オンリーの客がほとんどになってしまった現状、接客サービスをどんなに頑張っても、顧客ニーズにはそぐわないでしょう。
ピンバック: パチ歴2年
等価なら店内1/10程度の設定6でも十分優良だし出玉感ありますが、そういう店も探せばあるのに探さず出玉×2
つか、設定6に間違って座っても気付かないし出なきゃ文句言うでしょ?
もうね、今の台でそういう人達が納得する出玉感なんて多分演出出来ませんよ。
ピンバック: 半人前
モテナイ君オタクの行くとこでしょ。
大リーガー大谷やもこみちが行くとこでない。
彼らは断っても断っても女が寄ってくる。
田舎のスナックと同じで金をなんぼ使ってもなかなかヤラせてくれないよ。
3番目のデルヘルは金を払えば一定のサービス享受でますが、お◯んこさせて貰う確率よりパチンコで景品交換する確率の方が遥かに高い。
くだらないモテナイ君の行くキャバクラが1位でパチンコが69位とはいくら何でも頂けませんね。
ピンバック: ピッグ
パチ屋に求められてるのはそういうことじゃないでしょ。
普通レベルの接客と探せばある程度のお宝台、これで十分。
パチスロはお宝台さがししてる時が一番楽しいよ。
ピンバック: オヤジ
あの時に止めておけば勝てたのに
そんな楽しさが毎日通わせる商売のコツだった
しかし、今のパチンコは当たらないから勝てないのが当たり前
誰でも逃げるわ
ピンバック: たま
ボーダーボーダー言う人に聞きます。
こんな台は、どこまで追えばいいのですか。
この立ち回りは正しいのですか?
ピンバック: しんどい
同感です
私も同じ経験あります。
パチンコ必勝ガイドというのにボーダー書いてあって、103,000円のまれました。
ボーダーなんか気にせず、出そうな台タコ歩きした方がよかったと、すごく後悔したことあります。
ピンバック: ボナンザ
一番大事なのは、釘がしまる=回らなくなったことを確認することです
ピンバック: とんかつ
2700回回しても82k円負けで済むなんてwww
ピンバック: 現役ヘビースモーカー
ピンバック: カニミソ
ピンバック: ●