許可は下りないことを前提すると、とんでもない発想が生まれる。
それが稼働時間の経過によって抽選確率が変わるというものだ。一定時間を過ぎれば甘デジ(1/100)が1/70 になったり、1/120になるというイメージだ。機械側が時間軸で確率を変えることによって、ボーダーが分からなくなる。それによって、メリットも生まれる。
ズバリ、プロ排除だ。ボーダーが見破られないので、皆に平等にチャンスが生まれるというものだ。
設定付きパチンコが普及しなかった反省も込められている。ホールが設定1しか使わないのなら、機械側で設定を時間軸で変えていく。確率が甘い時もあれば、辛い時もある。
波が読めないのは、お客だけでなく、ホールも同じなので、むやみに釘を閉めることができなくなる。ということはお客にもホールにもメリットがある、と読んでいる。
遊技性能が面白ければ、ボーダーが分からなくても追っかけてくれると自信をみなぎらせる。
1/500の大ヤマトが発売された2002年当時は、ボーダーも気にせずお客は打った。まだ等価交換が主流ではなかったからこんな確率の機械でも打てたということだ。
もちろん、遊技機規則を無視しているので、保通協試験をパスすることはないが、これをゲームセンターに転用したらどうなるか?ということを考えている。
ゲーセンなので18歳未満の子供でも打てる。パチンコに触れる年齢が下がることで、パチンコ業界の未来を変えることになるかも知れない、と期待に胸を膨らませる。
「特殊なスペックの機械なので、ホールには総台数の10%までなら設置できるとか…。非現実的と一蹴されるかもしれないが、こういう発想がないと業界が衰退する」と真剣だ。
さらにもう一機種考えているのが、Vゾーンのサイズが、大きくなったり、小さくなったり可動するハネモノだ。
Vゾーンが大きくなれば、それだけ玉が入り、継続率が上がって行くわけだが、そこには罠を仕掛けている。2個連続で入るとパンクしてしまう。それによってハラハラドキドキ感がさらにパワーアップするということ。
自由な発想を技術者に求めた結果、ゲーセンへ通うようになった。ゲーセンのバラエティーに富んだ機械の楽しさを再認識すると共に、パチンコよりもゲーセンの機械を作りたくなった。ミイラ取りがミイラになってしまうか?
「風営法が緩かった時が技術者は一番楽しかった。規則に縛られ過ぎた結果、面白い機械も作れなくなってパチンコは衰退して行った」
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