パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

ユーザーあっての業界を忘れる事なかれ

ハンドルネーム「夜刀」さんは元ゲーム業界で制作の立場にあった人。ゲーム業界もオンラインゲームの台頭で以前のようにゲームソフトが売れない業種になっている。ゲーム業界での経験から見えてくるパチンコ業界とは。

以下本文

>世の中いたるところで、声高に自分の権益だけを叫ばれる方

日報のエントリを読む限り、パチンコ業界は「自分は悪くない、他人が全部悪い。」と仰る方が増えた気がしてますけど。
客が求めるから、警察庁の指導だから、ホールが求めるから、機械台が高いから、ホールが締めるから、粗利が確保できないから。
現状があるのは原因があるはずなのに、当事者が誰もそれと向き合おうとしていないように見受けられます。

つまるところ、店の経営なんか知ったことか、潰れてもいいから自分に勝たせろ。それが客側の偽らざる本音なんじゃあないですか。
そこを曲げてホールのことを考えてくれと言うのは無理がないですかねえ。客側にしてみればホールの一つ二つ潰れたところで困らないんですから。

娯楽産業なら、「潰れちゃ困る」と客が思ってくれるような楽しさを提供してもらいたいものですが。

閑話休題。

 自分は少し前までゲーム制作に携わっていましたが、不況やオンラインゲームなどに押されて、業界全体の勢いがなくなっています。まあ、パチンコ業界のことは接点がないこともないので、噂だけは色々と耳にします。

さて、我々の認識は「ゲームはユーザーがいなくなると困るが、ゲームがなくなってもユーザーは困らない」。
制作側としては「つまらないゲームだけど我が社のために我慢して買ってくれ」などとユーザーに向かって言えるはずもなく、常日頃から面白いゲームを作ろうと悪戦苦闘して、それでも売れなければ解散の憂き目を見たりするのです。
解散してから「えー、○○のゲーム好きだったのに」とか言われたりすると、遣りきれない気持ちになりますが。

作る側からすれば、ユーザーの求める面白さと真っ向から向き合い模索し続けることが我々の本筋で、恐らく一部のパチンコメーカーあるいは制作スタッフには、そうした気概を持った方々がいらっしゃると思いますし、そうした機械はユーザーから一定以上の評価を得ているはずです。

 私事ですが、自分もバジリスクやまどマギは大好きですよ。
これらの機械が年内には打てなくなるかも知れないと思うと残念です。

そこで、ホールのことを客が考える、と言うのはゲーム販売に当てはめると、新しいゲームを買う時は必ず同じ店で予約を入れる、みたいなことでしょうか。一部のゲームユーザーにはそうした仁義を切る人がいます。

 店舗が特典などでゲームとは別の楽しさを提供しているからと言えるでしょう。「この店がなくなったら困る」と考えている人がいると言うことですが、それだってゲーム本体が楽しくなければ成り立たないのです。決して経営事情を考慮して店を支持している訳ではありません。

 また、制作側も店舗ごとに販促商材を作ったりとか面倒なことも色々と増え、発注数を確保するのに必死ですが、ユーザーには関係がないことです。

ところで、パチンコ業界の現状も、ゲーム業界の「価値観の多様化が」「行政の表現規制が」「違法ダウンロードが」等々、ゲーム業界が売れるゲームを出せなくなった遠因を他に求めてるような見苦しさを感じます。

 ゲームが売れて所帯が大きくなってしまうと、代理店や流通などの顔色を窺っていつの間にかユーザー不在となり、売れなくなれば行政やユーザのせいにして、自分たちが面白いモノを作っていないことを決して認めようとしなくなる傾向にあります。

 けれども、何よりユーザーあっての業界であり、パチンコもユーザーの応援こそが業界の下支えなんじゃないでしょうか。

ただ、多くの方はその程度のことは分かっているはずですが、業界あるいは会社全体の方向性としてはそれを認めることが出来ないジレンマやしがらみを抱えている。だから見当違いの提案や意見でも正当性を主張し、即通路の機械を出すしかないのだろうとも思っています。

最後にレートのことですが、自虐混じりに言わせていただくと、4円を2円にしなくても店舗数が半分になれば解決するんじゃないですか。


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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. ○ハンと○イナムだけで3兆円ものの金額もっていくぼったくりなんんだからそりゃガラガラにもなるわさ
    ボッタクリ  »このコメントに返信
  2. ピンバック: ボッタクリ

  3. どいつもこいつも自分のせいだと認識できないほどメンタルがないですね。プライドが高いだけw。人のせいにすれば楽なのはわかるが、不甲斐なさを認めて先に進めばそのほうが楽ですがねえ。
    窓際リーマン  »このコメントに返信
  4. ピンバック: 窓際リーマン

  5. 店舗数減らして失業者大量に出すだけだよ。
    それがまた規制の為に失業してくださいで納得する?
    今お上だの国がやってる規制ってそれだよ
    違法云々とかクリーンな業界とか言ってるけどさ雇用を守る事出来るの?

    メーカーもホールもやりすぎなのは事実。だからと言ってこの業界で働いてる人の未来奪う規制をする必要があるのか疑問
    組合も必死みたいだけどさ、もっと身近な事を見る気はないの?警察のご機嫌ばっかり伺って反吐がでるわ
    てってい  »このコメントに返信
  6. ピンバック: てってい

  7. >新しいゲームを買う時は必ず同じ店で予約を入れる

    これ、自分もそうしています。確かにAmazonで買うのは便利なのですが、地元にお金を落とすという意味を込めて、地元のゲームショップで買っています(焼け石に熱湯どころか煮え油ぐらい意味無いでしょうけど)。

    お店の方は出来るだけ割引をしたり、何かしら特典をつけたり、店内のポップで盛り上げたりして、お店なりの努力が伺えます。

    他所の店と差別化して生存競争を勝ち残る。パチンコ店も同じだと思いますし、この店だったら通って良いと思わせる信頼が大切だと思います。
    izumo  »このコメントに返信
  8. ピンバック: izumo

  9. メーカー、ホール、ユーザーのピラミッド型の図式が崩れている以上、土台であるユーザーの数に合わせた大きさにしないと、ピラミッドにはならない。
    日本の人口、年金と同じ。逆ピラミッドは倒れてしまう。
    田舎者  »このコメントに返信
  10. ピンバック: 田舎者

  11. 昔の店員→給料が良いからパチンコ店で働く

    今の店員→楽だからパチンコ店で働く

    パチンコ店、働く人が集まらないでしょ?
    だって”恥ずかしい”からですよ。
    恥が無くて冷めた人間しか来ないです。
    誰に言える?あんなとこで働いているとか。
    あんな”恨まれる”仕事、やりたくないです。
    サファイア  »このコメントに返信
  12. ピンバック: サファイア

  13. 真面目に働くスタッフさんが一番の被害者かもしれませんね。
    お店を応援する気は無いです。
    スタッフさんはお店が無くなっても、仕事に困らないだけのスキルや強みコネなど持っていて下さい。

    傾斜産業に身を置く以上、その業界の全ての方が自己責任です。
    コウ  »このコメントに返信
  14. ピンバック: コウ

  15. ホールの利益10%ぐらいで、少額でもいいから現状よりも客が勝ちやすい状況に変えられれば、数年後には業界の復活もあるかも知れないですね
    なむ  »このコメントに返信
  16. ピンバック: なむ

  17. 地域一強が今の流れ

    淘汰はどんどん進むでしょう

    残念ながら大手見渡して私が
    打ちたいと思える巨艦店はないんですよね
    Gは論外としてあとは
    MかD
    ならYかEだな。
    手が回らないのか
    閉めたら閉めっぱなしで
    勝たせる気がない機械には
    ホントドブにお金を捨てさせられる。

    アウトある程度以下に
    落ちた台は
    4円で育成はありえない
    ここまでか残念。と毎度思う
    致し方ないのでしょうが。

    400~500台位で
    がんばってるお店で打つのが
    私は楽しいですね

    潰れて困らないけど
    最近最寄り駅の本屋がなくなって
    本屋が一軒もない
    買いたくても買えない
    CDもそう。

    パチンコもその位は
    ざんねんに
    思ってもらえたら良いですね
     »このコメントに返信
  18. ピンバック: ●

  19. 雑感です

    先日クレジットカードの偽造カードで
    ニュース新聞の被害額は14億と。
    日に日に
    被害額が膨れ上がって今では17とも18とも。

    あのニュースを見て
    すぐ思ったのが
    CR機時代の偽造パッキーカード事件

    あちこちで
    ひっそりと
    ダフ屋のように
    売り手がいた

    打ち手からすれば
    3000円で1万円分のカードが貰えるのだから
    それは買う

    当時アルバイトだった時に
    最終的には全てお客様の不利益と言われ
    躍起になって
    捕まえたものです

    ゴト師と思っていましたしね

    あれも正直者が損をしたもので
    外での不正カードであろうと
    店の売上には変わりなく
    その損害は全てゲームカード側だったので
    抜け目ないホールは
    見て見ぬ振りをしたものでした

    大工の源さん
    モンスター
    黄門ちゃま

    ありとあらゆるゴト被害を
    ほとんど経験したと思います
    磁石や油
    どんどん巧妙化して
    ぶら下げるROMチップも
    どんどん小さくなっていって。

    いつ来るかわからない

    日々の基板・Rom ハーネスのチェックは
    日課でした

    プロが狙いを定めたら
    出来ない事はない
    ものの数十秒で台を開け
    基盤を変える
    ぶら下げる

    やられても仕方ない
    やられる被害を最小限にする

    基本的に不正に取り付けたROMや
    書き換えられたROMは
    一般の人が正規で打っても出ない
    その吸い込ませた分で目立たなくして
    特殊なセット打ちで
    大当たりを誘発させて抜いていく

    都心沿線周りをするゴトグループ
    ローカルよりも
    密集する地域の高価交換のエリアが
    狙われやすい
    特番のニュース番組に
    ビデオ映像を貸し出したりもした

    オレオレ詐欺の広まりだした
    2000年前後から
    格段にゴト被害は少なくなっていった

    今では皆無に近い

    当時からこれだけの技術や
    頭があるのになぜこんな
    パチンコのROMチップなんかに

    もっと他にまっとうな働き口はないのか
    そう思っていた

    今では
    不正もなければないで
    対策対応や
    スタッフのモチベーションもだらけがちだ

    今の不正基板 ROMは
    およそ店側の不正の方がが多いようだ

    ひさしぶりの巨額な不正カード詐欺
    根はたぶん同じなんだろうと思う
     »このコメントに返信
  20. ピンバック: ●

  21. ●さん

    〉〉先日クレジットカードの偽造カードで

    この事件の出し子の一人と面識が有る。祖父が某中小企業の創業者で裕福な家庭で育った。

    長幼の序も弁え、とても好青年だったので今でも信じられない気持ちだ。

    そんな彼はスロットに嵌り、家庭が崩壊し、挙句の果てに今回の事件を引き起こしてしまった。こうゆう被害者が再び出ない為にも業界の真実を話しちゃくれまいかね?
    座高一  »このコメントに返信
  22. ピンバック: 座高一

  23. まっとうな意見の際はコメント少ないですね(泣)
    逆に言えばこれが真理ということなのかな、、、
    カフェオレ  »このコメントに返信
  24. ピンバック: カフェオレ

  25. この人の認識もちょっと違う気がするけどね。
    オンラインゲームに客を取られたのはそっちのが遊べるからなんだよ。

    6000~でゲームを買う。
    それが100時間遊べるかっていったらまあ無理。
    せいぜい数十時間でクリアして基本は終わり。
    自分に合わなければクリアまでいかないかもしれない。

    オンラインゲームに6000円使えば100時間どころじゃない。
    FFのような月額課金ゲーなら4ヶ月遊び放題。
    アイテム課金でも1ヶ月で6000円はかなりの部類だから
    2ヶ月はまあいけるでしょ。

    だから儲けを減らすなり中抜きを減らすなりして今より安くすれば売れるようになるはず。

    それが出来ないってのは時代に沿ったサービスが提供できないってことだから潰れるのは仕方がない。

    パチンコスロットはゲームと全く違って時代も何も関係なく単に客一人から抜きすぎただけ。
    おっさん  »このコメントに返信
  26. ピンバック: おっさん

  27. 家庭用ゲームは、プレイヤー側からすると、優れたクリエーターが新機軸を作り、周りが乗って、盛って盛ってで大きくなったように思います。結果、盛りまくり、ぬるゲーマーは攻略本ないとクリア出来ない域へ達した時、メーカーは情報を解禁性にして、雑誌をコントロールし始めたのを覚えています。カセットロムの時には販売店が抱合せ販売で公取から排除勧告というのもあったかと。
    メーカーが強くなるとコントロールに働くもので、生産計画=販売計画に落とすとき、商品の価値や寿命をコントロール出来れば最大の利益に繋がるという発想かなと?本来商品の価値や寿命、1ゲームの値段はエンドユーザーの市場が決めるべきものなのに、今回のがやがやで、21世紀というのに統制まで入っているのがぱちんこ業界なんだなぁと、、メーカーの監督は経産省に移すなり、消費者庁なり一枚かますなどした方がよいのではと思いました。市中にあまたある遊技場にあってユーザーが置き去りすぎ。
    青空  »このコメントに返信
  28. ピンバック: 青空

  29. 自分のお気に入りの家庭用ゲームソフトは3種類あるのですが、

    ・スーパーマリオシリーズ
    ・ドラゴンクエストシリーズ
    ・バイオハザードシリーズ

    若い頃にはこの3つのゲームソフトさえ発売してもらえるのなら、他のゲームソフトは一切必要無いと言っていいくらいに熱中しておりました。

    ところがゲーム機メーカーもだんだんと悪知恵が働くようになり、
    この人気ソフト3種類の新作が発売される度に、新しく発売されるゲーム機本体も一緒に購入しなければならないような戦略を使うようになってきたので(そこまで金を使えないし)、
    10年くらい前からはだんだんと新作ゲームソフトを購入する意欲が無くなってきてしまい、
    新作の種類や発売日なども全然わからなくなってしまいました。
    今ではどうでもいいやと言う気持ちです。


    台枠とセットでなければ新機種を購入できないパチンコパチスロ業界と、同じ道を歩んでいるよね。
    イケロン  »このコメントに返信
  30. ピンバック: イケロン

  31. 毎度毎度
    ゲーム機本体ごと買わされてる
    現状は何とかならないものか

    アステカ
    485000円(税別)

    当初
    筐体替で今回は
    高いですが
    次機種以降ユニット替えで
    花火百景 オリンポス等
    価格を安く販売する予定です

    実際

    花火百景 オリンポスは
    本体売りしかありません

    現状

    アステカの結果も散々でしたので
    先の見通しもありません
    1万でも2万でも付けば
    売り払ってください

    要は

    ゴミになりました

    これが他メーカーなら
    ごめんなさいの
    高額下取りくらいはあるが。

    現状バーサス。

    通常販売。
     »このコメントに返信
  32. ピンバック: ●

  33. メーカーもホールも、末端ユーザーを食い物に散々してきてますからね。今更どうにもなりません。
    止めたユーザーも戻る事もない。
    娯楽の範疇を超えたから、今の状態なんですけど。
    全て無くなってもいいです  »このコメントに返信
  34. ピンバック: 全て無くなってもいいです

  35. みなさん、たくさんのコメントありがとうございました。

    >izumoさん
    その姿勢は焼け石に水どころかとても大切なことだと思います。これからも続けていただけることを願っています。

    みなさんのコメントを読みながら、ふと思いついたのが最近流行のVR(仮想現実)を使ったパチンコ店シミュレーターを作ったらどうなんだろう、と。

    通常・回収・イベントなどや前日下見、ハイエナなどのモード。釘や設定はモードに併せてCPU制御。機種ごとの調整はホルコンデータから再現すればパターンが増やせそうです。
    基本、モード以外で店側の設定にユーザーは関与できない。店(CPU)との頭脳戦になります。機種プレイモード付き。

    ただ、色々と妄想してみてリアルであれば面白いのだろうか。とんでもないクソゲーと思うかも知れませんが、その時はパチンコがクソゲーだったと言うことで。コメント欄の皆様には、ホール爆撃シューティングとかの方が良いかも知れませんね。
    ともあれ、リアルなシミュレーションが出来るのなら市販するよりも業界が分析ツールとして使うべきだろうな、と思い直しました。
    パチンコ店経営SLG、と言うのも色々妄想できるので面白そうではありますが。

    出玉率設定用のツールがあるのは知っていますが、ホールや機種運用のシミュレーターってないのですかね。前日までの出玉率や投資額による稼働時間の変化、近くのホールの影響など、これまで設定師や釘師が体感的に行ってきたであろう、環境によるユーザーの行動を予測できるツール。

    ユーザーの行動は稼働時間と相補関係にあると推測されますから、現在の技術とホルコンによるデータの集積があれば不可能ではないと思いますが、可能であるはずのものが作られていないのであれば、業界が不要と判断しているのでしょう。

    今日(6/19)の「いも」さんのエントリからも読み取れますが、ユーザー数の大幅な減少に伴って少ない牌を奪い合っている現状であるならば、ユーザーの消費行動予測は既に「まったなし」の状態にあるのではないでしょうか。

    ユーザーあっての業界。それはユーザーを知ろうとする業界であれ、と言うことに他ならないのですから。
    夜刀  »このコメントに返信
  36. ピンバック: 夜刀

  37. 2ケ月前の記事なので、誰も読まない事を承知の上で(笑)書きます。

    てっていさん

    別にパチ屋の雇用を守る必要なんぞ、1ミリも無し。
    リーマンショックの大不景気の時、東北地方(確か青森だったような)でパチ屋が倒産寸前になった際、社長が役所関係か商工か銀行か失念しましたが、「融資して下さい。そうしないと、潰れてしまいます。若いホールの人達の雇用も失われます。」ってお願いしたら、「別にパチ屋で働いてある人達の雇用なんて守る必要ないですよ。違法ギャンブル屋はこの際潰れて下さい。」と言われ、融資は無し。結果そのパチ屋が潰れたという話を聞いて、(倒産に追い込んだ担当は)常識ある人だなと思ったものです。

    昔は、夜逃げしてきた50代のオッサンとかを雇用していたけど、今では求人広告とか見てもパチ屋ごときで30才以上は雇い入れないとか何を勘違いしているのか。

    あんたのカキコミの方がよほどヘドが出る。
    とも  »このコメントに返信
  38. ピンバック: とも

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