パチンコが廃れ、スロットだけが残った理由は明快だった。釘調整に比べて圧倒的なメンテナンスコストの低さ、そして何より、「利益予測の安定性」だった。スロットの確率計算の方がAIにとって扱いやすかった。
「パンドラV」はただのホールコンではなかった。AIによる精密なデータ解析で、客の好みの台や来店傾向を記録し、設定を最適化した。これらが数学的な確率と心理学に基づいて計算されていた。
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「これで本当にうまくいくのか?」
現場を管理する片山は、「パンドラV」のディスプレイを見つめながら苦い顔をしていた。彼は20年以上、この業界で働いてきた。人間の勘と経験とホールコンデータで管理してきたが、AIが全てを解決するという考えにも納得いかなかった。
「現在の設定で、来店客数が15%増加する予測です」
「パンドラV」の画面に、そんな無機質な文字が表示される。片山は短いため息をつき、ホールを見回した。
「ふん、予測通りになるかどうか見ものだな」
午前10時、オープンしたばかりで50人の客が入り始めていた。女性の姿も多かった。スロットがデジタルゲームのように進化したことで、客層も変わりつつあった。
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ひときわ目立つ席に座るのは、常連の高齢客である田辺だった。 田辺は、かつてのパチンコホール時代からこの店を訪れていたが、スロットの変化についていくのに必死だった。
「どれもこれも、演出はガセっぽくて内容がないな」
彼がそう言いながらリールを回し、画面上に「期待度モード突入」の文字が現れた。それを見た周囲の若者たちが「おっと、来た、来た」とざわめいたが、田辺の表情は硬い。
結果は数分後、予想通り大当たりで終わった。 リールが輝き、画面にはエキサイティングなグラフィックが広がる。 田辺は無表情のまま、カードを引き抜き、台を立ち去った。
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午後3時。若い女性客の西川は、新台コーナーに座っていた。「パンドラV」は彼女の来店データから、好きなゲームタイプや予算の傾向を分析し、彼女が楽しめる設定に台を調整していた。
「この店、何か雰囲気が違うんですよね。静かで、ちょっとカフェみたいね」
西川は、プレイの合間に無料で提供されるドリンクを楽しみながら、友人と話していた。
彼女たちにとって、この場所は「遊び場」というより「気軽に居られる娯楽空間」だった。
だが、そこには熱狂的な勝負師の姿はほとんどない。「パンドラV」の予測通り、彼女たちは限られた時間内で適度に遊び、すぐに帰る。長居しない客を増やすことで、回転率を上げのが「パンドラV」の戦略だった。
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閉店時の夜10時。片山は、一日の売上と来店数の報告をモニターで確認していた。予測通り客数は15%アップ、売り上げは前月比で20%アップ。利益率も過去最高を記録していた。
「数字だけ見れば不安なしだな」
そう呟いた片山の表情は冴えない。彼の胸の内には、どこか割り切れない思いがあった。ホールを歩いていても、熱気はどこにも感じられない。ドラマティックな一瞬——それらはすべて計算され尽くされたものだった。
その夜、片山はパンドラVに質問を書き込んだ。
「人間が本当に求めているものは、これで満たせるのか?」
数秒後、画面に回答が表示されました。
「満足の定義を設定してください」
彼は決めた。この答えでは何も解決しないと分かった。
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「ミライスロットセンター」は、完璧に見える。しかし、その「完璧」の中に隠された、不完全な人間の心。その違和感が、店のどこかに漂っているのを片山は感じていた。
「AIに任せる時代だとしても、最後に決めるのは人間だ」
彼はそう思いながら、明日もまたこの店に立っている自分を想像した。

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「機械に煽られて馬鹿にされているだけでは」と脳裏に浮かぶ妄想がありますが、実際にAIが顧客分析で演出を変えている可能性があると、興醒めするのではないでしょうか。
カジノのルーレットに例えたら、ハズレの時は玉を操作して、自分の掛けたマスの隣に玉を落とすようなものではないか
ピンバック: 味噌
・ボーダー大幅マイナスの糞釘
・他入賞口に全く入らない糞釘
ピンバック: 味噌牛丼
ここはやはり最新のちんじゃらVじゃないと。
思うに箱の大きさが管理の幅を超えたのが今のホールなんでしょうね。
釘調整しないなんて試食しないラーメン屋と同じですよ。
200台位の箱で、店も客も立ち合いのメーカーもワクワクドキドキしていた時代が1番面白かった。
ピンバック: 能見台アトム
最後に決めるのは人間…。
不完全で強欲な人間の感情が、未熟な人間の技術が、今のパチンコ衰退に繋がっているわけなんだがな。
AIが結果を出したら不満とか笑えるんだが。
賭博場の熱気、ドラマチックな一瞬。
これらを無くしたのはほかでもない片山のような業界人なんだが?
自分が出来ないことが人工知能には出来る現実を認められない。
The 無能。
パチンコ業界は最速で人工知能に頼るべき。じゃないと欲深い人間が食いつくしてしまう。
ピンバック: パンドラX
この日は、何かが違った。最初のうちは、店内は賑やかだった。客数も増え、売り上げは昨日に引き続き好調。しかし、片山の心は落ち着かなかった。
「おかしい、なんでだ…」
午前中、客の入りが予測を上回ったのは良い兆しだったが、午後になると、何かがうまくいかない兆候が見えてきた。店舗の隅々から、クレームや不満の声がちらほらと聞こえてきた。やがて、片山の元に数人のスタッフが駆け寄る。
「片山さん、ちょっと見てください。あの台、ずっと不具合が続いてて…」
片山がその台を確認すると、確かにリールの動きがスムーズでない。スタッフは冷や汗をかきながらも修理を試みるが、問題は一向に解決しない。さらに、他の台でも似たような不具合が発生し始めた。
「これ、昨日のデータをパンドラVが基にして設定を最適化した結果だと思います…」
「そうだとしても、この不具合の原因はなんだ?」
片山は疑問を抱えながらも、AIに依存していた結果、確認が遅れていたのかもしれない。彼が思わず「パンドラV」に接続し、問題の原因を尋ねると、AIからはすぐに回答が返ってきた。
「機械のトラブルは予測外です」
その瞬間、片山は愕然とした。「予測外」? まさか、AIがあらゆる予測を行っても、機械の物理的なトラブルまで予測することはできなかったのか。
「こんなことがあるのか…」
片山はさらに事態を深刻に捉え、店内を見渡すと、予想以上にお客様の不安そうな顔が目についた。確かに、売り上げや来店数はAIの予測通りに上がったが、肝心の「満足度」や「体験の質」はどうだったのだろうか。
西川が、少し不安そうに近づいてきた。
「すみません、ちょっとこの台が…」
「すぐに確認します!」と片山は返事をし、彼女の元に向かう。片山は心の中で、昨日のパンドラVとのやり取りを思い出していた。「満足の定義を設定してください」とあったが、それを設定するのはAIではなく、人間の責任ではないかと痛感する。
午後になると、問題はさらに深刻化した。トラブルの台を修理しても他の台で不具合が出ることが続き、最終的には多くの客が帰ることになった。片山の顔は次第に青ざめ、店の雰囲気は急速に冷めていった。
「昨日の数字だけでは、すべてを測ることはできないんだ。」
帰宅後、片山は再び「パンドラV」にメッセージを送った。
「人間が求めているのは、ただの確率や数字だけではない。リアルな体験と感情が大事だ」
数秒後、AIから返ってきた答え。
「満足度をどう設定しますか?」
片山は画面に視線を落とし、長い間その問いに答えられなかった。
なんてね。
ピンバック: メイン基板
ピンバック: 三味唐辛子
結局あの時代のパチンコがすべてと。
そこにカジノはない。あの時代のカジノはあくまでも旅先。だからか団塊の世代が日本にカジノ求める素振りあんま見てない。
団塊世代がかつて見ていた「未来」はあくまでも団体ありきだったらしい。AIによると。私は発達障害者だからか個ありき派。
おそらくこうなるかと。
~XX年後~
片山娘「父の夢は父の代で終わりました。もう団塊の世代の天下は時代遅れ。
パンドラⅦ、営業形態転換どうしたら?」
パンドラⅦ「賭博罪廃止されたこともありますしサ●ー傘下で勉強してもらいましょう。しかし私としてはビンゴやキノやファンタンやスポーツベットや丁半やおいちょかぶできる大衆向けカジノがいいかと。
遊技機満足想定値20に対し丁半100、おいちょかぶ80です。やはり先人の知恵ですね。しかし我々も負けてはいられません。
まあ、The団塊のパチは(以下略)」
ピンバック: カジノ即時解禁希望
結果、パチンコ業界人は当然のように烏合の衆になりはてた。
その頃から衰退が確定していたようなもんだな。
最後に決めるのは人間だ_。
だからダメなんだわ。
ピンバック: 名前はサイト管理者が勝手に変えるから書く意味を感じない