パチンコ日報

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鶏が先か、卵が先か──パチンコ業界における負の連鎖迷路

パチンコ業界は長年、国内で娯楽産業の一翼を担ってきた。しかし、最近のその市場は右肩下がりの縮小傾向を見せている。原因は遊技の立て付けながら実態はミニギャンブルと実態は複雑で、経済的理由という外部関与とホール運営の内部関与の交錯が問題をさらに難解にしている。

まず、業界の衰退の理由を外部関与について考えると、経済環境の変化が挙げられる。給料は上がらず物価ばかり上昇して、可処分所得が減少した結果、ホールに足を運ぶユーザーの数も自然に減ってしまった。

このような経済的圧迫は、パチンコ以外の娯楽産業にも共通する課題があるが、特にパチンコのような「余暇の消費」がメインである業界には深刻な影響を与えている。

一方、内部関与については、「ホール側が自ら首を絞めている」という主張だ。具体的には、ホールが釘調整を極めて辛くすることで、そもそもスタートが回らない。警察当局も口を酸っぱくしてホールに警告しているのが、「遊技機の不正改造」だ。釘曲げは、無承認変更事案で、お客に対する「背信行為」と言及している。

しかし、ホールにすれば釘調整は、昔から続けられているパチンコ営業の基本であり、当たり前の行為として、聞き流すだけだ。

この溝をどう埋める?

そもそもスタートが回るという基本が履行されていなければ、当然ながらユーザーは足を遠のける。こうして客離れが進むのは自然な流れである。

この二つの課題は、表裏一体の関係ともいえる。ホール側としては、来店客数は減少する中で、利益を確保するさらに釘を締める。これによって負のスパイラルが生まれる。この連鎖は、ユーザーがホールの釘を批判し、ホールは機械代高騰、という経済環境を言い訳にするという、終わりのない論争を生む原因となっている。

また、業界全体の構造的な課題も忘れられない。規制強化による遊技機の仕様変更が頻繁に発生し、その都度ホールは高額な新台を導入する必要に迫られている。そのコスト負担が利益確保への圧力となり、渋い釘調整の拍車をかけているという悪循環もある。

ここで重要なのは、どちらが先に責任を負うべきかという議論の解決ではなく、この悪循環を断ち切るための具体的な解決策を見つけることだ。

また、ユーザーにとっての遊技価値を高める新たな付加価値の提案も必要だ。これには、時間制料金の導入やレジャー施設としての多角化が含まれてくる。

さらに、業界全体が団結して「パチンコの価値」を再構築する必要もあるだろう。同様に、若年層や女性を見据えた新しいマーケティング戦略や、地域社会に根差した店舗運営など、新たな視点も必要だ。

また、政府とも連携し、業界の持続可能性を確保するための改革を進めることも重要だ。

パチンコ業界の縮小問題は、外部環境と内部運営の双方が絡み合った複雑な課題である。そうした問題を踏まえ、新しい方向性に向かうことが、この迷路から脱出する鍵になる。



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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. 負の連鎖の出発点は、ギャンブラー製造装置であるパチンコ機の存在そのもの。こいつをなくさん限り連鎖は断ち切れんよ。豚でもわかる話やん。

    時間制遊技料の導入、パチンコの価値再構築、若年層、女性向けマーケティング、地域社会に根差した店舗経営。えらいたいそうなこって。

    ぜーんぶ具現化したところで「釘曲げ?メンテナンスですやん」「換金所?聞いたことおまへんな」とのお決まりの台詞は変わらんやろ。

    業界としては遊技人口が減っても前年度以上の売り上げが確保できてる今があるんやから、業界の為を思うなら負の連鎖なんて言うたらあかん。

    今後もこの爆速回収スパイラルは継続いや加速させると思うで。ほら周りを見渡してみ。LT3.0登場即新時代幕開けの刷り込みが盛んでっしゃろ。

    極限回収連鎖フェーズへ突入ですわ。で破滅フェーズへの移行がワンセットやろから、効果も微妙な提言は脇に置いてただただ見守ってたらええ。

    みんな金を機械に入れて玉をいっぱい出して入れた金以上の金を得たいから店へ行くんやで。それ以外の価値の再構築は打たない人間の幻想やで。
    三味唐辛子  »このコメントに返信
  2. ピンバック: 三味唐辛子

    • >金を機械に入れて玉をいっぱい出して入れた金以上の金を得たいから店へ行く

      今の台って報酬が全然見合わんからなぁ。
      全盛期と比べてみ?

      全盛期は

      投入額 おおよそ15,000円 に対して
      勝った→約10,000円 負けた→約7,000円 勝率約35%

      今 おおよそ 60,000円
      勝った→約150,000円 負けた→約50,000円 勝率約3%

      こんな感じなんだよな。
      で。これでいて台粗利は時間2,000円だとよ。
      97%位の人が50,000円も負けてりゃ普通はクソボッタクリって言うもんだがな。
      明らかに設計ミスだろ?
      全盛期に近い構成なのがアマデジでしかも1円パチンコっていうのが皮肉が効いていて笑える。
      アホくさ  »このコメントに返信
    • ピンバック: アホくさ

      • 設計ミスでも何でもなく「全力でハイリスク・ハイリターンな機械をはよつくらんかい」と、メーカー開発陣は日々社内で厳命されてるんちゃいまっか。

        メーカーは稼働貢献週未知数なゴミ一歩手前機械を矢継ぎ早に大量に売らなあきませんし、購入店舗には機械代を激速回収してもらわなあきませんし、そのためにはタイパ重視風P-スキップとか誰得機能も搭載しますわな。シュワッチと。

        パチで運良く勝てた37連の人は、前後にズラズラ綺麗に並ぶ10人の単発スンさん達の負けに支えられてますわ。隣の42連の人は、どれどれ、あー15人の単発スンさんらの打った玉をごっそり持っていかはったか。何やそのいかついグラフは。

        もうね、こんな感じで店舗に足踏み入れたお客さんだけやなく、店もメーカーもその取り巻きたちも何もかんも、全員ギャンブラーなのがパチ業界ですわ。適合率もヒット機出現比率も勝率もドン底ズンドコ。そろそろイカゲームでも観直しますわ。
        三味唐辛子  »このコメントに返信
      • ピンバック: 三味唐辛子

  3. 台メーカー 機歴・抱き合わせなどで、パチンコ店からボッタクろう!
    パチンコ店 台メーカーからボッタクられた、客からボッタクろう!

    普通の商売 客が減っている、利益減だが、割り引きセールを開催だ!
    パチンコ店 客が減っている、利益確保で、減った客から抜き倒そう!
    トクメイ  »このコメントに返信
  4. ピンバック: トクメイ

  5. >しかし、ホールにすれば釘調整は、昔から続けられているパチンコ営業の基本であり、当たり前の行為として、聞き流すだけだ。


    犯罪行為をさも当然のような物言いで自己正当化させておいて、一方ではパチンコホールを地域の「憩いの場」なんてあたたかそうな理想を言う。
    釘曲げはやって当然だと。聞き流すだけだと。なんというおそろしい考え。
    それでいてパチンコホールは地域の憩いの場。
    ちょっと何言ってるのかわかりませんね。
    流石は牛丼。
    この釘曲げ行為が違法行為として本格的に明日からでも警察が腰を上げ取り締まる事を願います。

    規制強化を「構造的な課題」なんて尤もらしい言葉で繕ってますが、こんなものはなんのことはない、ホールが暴走した結果なだけでしょう。
    自業自得でしかない。どこらへんが“構造的”な課題なんですか?
    儲けしか頭にない営業してたらそりゃ規制がかかるでしょうよ(笑)
    遊技という建前ですが、中身は賭博ですよ?忘れてませんか?
    やりすぎなくたって他業界よりは強めの風営法で縛られてるのに、パチンコ関連の営利企業(笑)が金儲けだけに邁進すりゃ規制が課されて当たり前です。
    構造的な課題じゃなく、脳みそ的な問題?では。

    信用も無く、自浄作用も無い。
    こんな状況で新しい方向性へ向かうことがカギ?
    ちょっとマジで何言ってるかわかりませんね。
    信用がない企業、業界が新しい方向へ進んでも同じ結果になることは想像に難くないですよ。
    煎餅は日報のサクラ  »このコメントに返信
  6. ピンバック: 煎餅は日報のサクラ

  7. 今の業界の財政的に、新しい方向性といっても基本的には「搾取」するしかないよね?じゃないと潰れるんでしょ?
    パチンコでもうそれは知れ渡っちゃってるよ。
    限界まで利益を貪る姿勢。
    だから何をやっても、どんな方向性でも、どんな新しい機械でも、基本的には

    「客を騙してカネを使ってもらう」

    ってことになる。
    企業が取る利益は変わらないんだからこうなるよね。
    新しいナニかが例えばヒットすれば万々歳だろうけど、賭博でヒットするには対価がそれなりじゃないと無理なのよ。
    これも今のパチンコたちが教えてくれる。
    過去最大クラスの射幸性なのに話題にならないでしょ?
    客増えないでしょ?
    理由は簡単。それ以上にカネがかかるから。

    2400発80%ループ?
    継続率75%で3000発?
    継続率80%で振り分け50%で3000発以上?

    良いところだけ書けばこんな感じ。
    挙げきれないくらいこれ以外にもたくさんある。
    でもたいして話題にならない。

    マイナス部分を挙げるとこんな感じ。
    分母400とか500でヘソの返しは1。
    で右の確変を取るにはそれの50%とか。
    そんな分母の重いパチンコで、ヘソ1でしかも回らない。

    魅力の部分が台無しなのよね。
    昔のMAX機はヘソは3で今よりも確実に回ったんだよ。

    同じ方向性でこれからも射幸性だけを高めてももう限界だと思う。
    なんていうかな、ドラクエとかのRPGで勇者がレベル10とか20でラスボスに挑むような感じかな。
    あまりにも無謀な感覚になるよね。やる気起こらんしょ。
    それと一緒。
    企業が今までのような利益を取り続ける限り新しい方向性とか関係なくパチンコはもう無理だと思うよ。
    通行人  »このコメントに返信
  8. ピンバック: 通行人

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