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起爆剤には到底ならないでしょうけど頑張ってくださいとしか。個人的には「馬鹿にしかウケない内容を改善」してほしいですけどね。特に昔のように演出に意味を持たせてほしいです。
不必要どころか無意味な演出が増えてます。
メーカーのレベルが低くなっているのか、金銭上仕方なくそうなるのかは知りませんが。
演出で「シラケる」「判断に苦しむ」「悪い意味で驚く」ような感情を抱かせるような結果を招く事を避けるべきです。
頭がいい人はもちろん、聡明じゃなくとも普通の人でも上記のような感情を抱くと途端に馬鹿らしくなります。
それ以外の人だけです、アホみたく興奮するのは。なぜなら演出の意味を考えないくらいの馬鹿だから。昔は無意味な演出は少なかったと思います。演出が少なかったからでしょうけど。
今は毎回転何かが起こる。そして巷では、メーカーが設定した演出内容、バランスでは到底打てず演出カスタムで先読みが発生したら熱い、というような単純なバランスが面白い、という意見が増えているようです。
ある若いyoutube演者もこれが至高!なんて言ってました。
ハッキリ申しますが、このような先読みで熱い演出カスタムは、昔はデフォルトでした。
疑似連が発生するだけで、赤や金が出るだけで、それだけで熱いというバランスでした。
今はどうです?
疑似連なんて無しだろうが×3だろうが期待度に変化なしのような内容だったり、×3で赤がてんこ盛りを数分かけて演出展開したのにSPは昔で言うロングリーチ数秒で終わったり。
開発の才能が元々あるのか知らないが、枯渇してしまっていますよね。
個人的に特に笑えるのが、昨今はどこの会社も白青緑赤と演出期待度が変わる仕様ですが、白や青の演出で耳に残る特殊なSEが発生する機種もあります。これは実際に笑いました。馬鹿だろ、と。
そしてもう一つ。
その白や青のエフェクト演出で、金のようにまるで輝いているようなキラキラピカピカのエフェクトがついている演出もそう。
こんなことしか出来る事がもうないのか、と。
この強演出が出たら最低限ここまでは発展する、みたいなボーダーがあやふやなんですよ。悪く言えば単純に下手糞。
金が絡んで発展無し弱SPで終わるとか最たるものだと思います。超絶シラケますコレ。
もうこれくらいの馬鹿げたモノしか考えられないのなら昔のように単純な演出に戻すべきだと思いますが。
最近ヒットしている機種は高射幸性というのが大きいと思いますが、台枠や邪魔な役物なんてついていないのがほとんど。
筐体のおもちゃや演出自体を考え直す時期なんじゃないでしょうかね。
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