パチンコ日報

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6.5号機所感。投資はきつくなり運用は低設定ありきでは客は増えない

ハンドルネーム「通りすがりの風来坊」さんが、初めて6.5号機を打った感想で、業界に物申す。結局、射幸性・ギャンブル性を高めることしか頭にない業界首脳陣たち。ユーザーに沢山おカネを使わせるということは、すなわち破産者が増えることを意味する。

以下本文

ホールのコロナによる休業を経てからというもの、長年週2で行ってたホール通いを月イチにし、昨日、所謂旧イベと呼ばれる催しがあったホールにて初めて6.5号機を打ちました。

6.5号機の人気機種と、6号機の人気機種は相変わらず軍団が占拠していて、出たばかりなのに完全に客飛びしている某バンドの機種しか空いておらず、それを打ちました。

以下、6.5号機を打った所感。

6号機は投資をそれなりに抑える事が出来ましたが、6.5号機は有利区間が3000ゲーム迄延長された為、やはり投資がキツかった。吸い込みが5号機と一緒かそれ以上に感じました。

ホール業界は相変わらずギャンブル性を高めないと稼働が付かないと考えているようですが、そもそもが低設定での運用ありきで考えてるところが、まず☓でしょうよ。

寧ろ現状のユーザーの経済的社会情勢を考えたら5号機創成期の性能で十分。5号機創成期はATとART機の撤廃でRT機能とボーナスのみの機種が多かった。RTではゲーム数が伸びるだけで、出玉はボーナスのみで増やす。

高設定ならばボーナスに繋がりやすく、低設定ではRTが多く、ボーナスに繋がりにくいので出玉は増えないが投資が重む事もない。

業界は我慢に我慢を重ねてこの仕様で客を馴らすべきだった。それを、卵が先か鶏が先かの論理(客が全くつかない。このままでは業界壊滅だ)を持ち出して陳情を早まり、今もそれを繰り返していると言わざるを得ません。

はっきり断言すると「進歩」と「学習能力」が「無い」業界ですね。

全く以てバカバカしいとしか…。



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スマパチに期待することが時代の終わりを象徴

ハンドルネーム「とんかつ」さんが新台営業について物申す。

以下本文

ひとつの時代が終わったと言うなら、いつ始まったのかな。

出玉性能で考えると、パチンコはやはりCR機か。CRといえばやはり源さん。と思ったけど、あの頃はまだ小規模店、現金機も多くて、機械も多様性があった。北斗慶次エヴァ仕事人の辺りか。どの店も新台とシリーズ物で溢れて、メーカーが出玉性能を競い始めたのは。

スロットの出玉性能が大きく変わったのはミリオンゴッド前?実質Aタイプしかなかったニューパル後に多ライン、大量獲得、CT、ストックが出始めた頃か。

その時期を思い返すと、やはり、新台発表数が飛躍的に増えたところと重なる。詳しい事情は知らないがアルゼの一挙六機種同時発売に端を発しているのか。ここらへんからの営業手法が新台偏重、高利益時代で、それが悪い方に傾いてもだらだらと続いているのが今のパチ屋危機、時代の終わりにつながっていると思う。

今のパチ人口の危機に対して、新台じゃなくて遊べる調整が必要なのは明らかなのに、業界が新台のスマートパチンコに期待してしまうのが時代の終わりを象徴している。スロットは仕方のないところだが。

実際のところ、パチンコに関しては、今は新機種すら必要がないところまで来ている。大きな規則変更がなければ出玉性能は今より良くなることはない中で、リゼロ、ジャギ辺りは完全に性能の上限に届いている。払い出しスピードに目を取られがちだが、この2機種は吸い込みスピードが圧倒的だ。それに近い機械もすでに多数ある。

スマートパチンコで1/350とはいうが、ジャギは1/319ですらない。1/350になっても、確変突入率を上げるか、上位ラッシュ云々でごまかすか、けつに時短をつけるか程度の差しか出ないのでは?大手は大量導入の話題性で押し切るところもあるだろうけど、ホール側はそろそろ前時代のやり方から脱却して、今ある機械を大事に使うのがいいと思うのだが。

もちろん、将来的には全台スマートに移行すると思われるので、少しずつでも導入していく必要があると思うが。少なくとも、スマートじゃない新台は旧台の設置期限切れ以外では不要だ。実際のところ、サラ金、ルパン、からくり、黒源、慶次辺りの微妙機種を撤去したところで同じような性能の機械と入れ替えるだけ。バカボン、マクロス、ヴァルヴレイヴ辺りの古め機種と比べても性能の違いがあまりない。新台買う必要ある?

版権で動く客もいるとは思うけれど、遊べる調整じゃなきゃ結局客は離れていくだけ。パチンコに関しては機械が揃っている今が、前時代的な新台営業をやめる絶好機に見える。



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当たりもしないのに金文字なんて使わないで欲しい!

ハンドルネームというよりタイトルのような「真っ黒ならそれに合わせるだけ。逆にその方が勝てるが」氏がメーカーの機械作りに物申す。この指摘を取り入れて機械作りをやってみたら?

以下本文

私の体感で悪いが……

今のAタイプのスロって20スロは1万使っても大して当たりが出ないね。
それこそ何様レベルで。いざ当たっても出るのが4000円くらい?
交換したら3000円台。なにそれ?

玉は減りにくい? それがどうしたの? 持ち玉で次の当たりが狙えないからBIG1回分の玉が無くなったら普通にみんな止めてるでしょ。

当たりが出ないのに? 何が面白いの?
それなのに設定1なんて使っている。
機械割が甘い? いやいや。通常時にちょっとレアとか引いても白けるだけだから。
当たらなさすぎて。

ATなら出る? 抽選だと数千分の1を引かないとほぼ2万円位一気に吸い込むのに?
で。ここでも出るのはたった4000円?

そもこれすら1/2位を引かないとなんだろ?
そりゃ天井狙いでウロウロする乞食ばかりになるね。
で。白けるのは「突っ込まないと出ない」事じゃない。
「突っ込まないと当たらない」事なんだよ。

だから貯金箱って言われんだよ
設定示唆も店がいじれる台があるって? アホくさ。
そうなれば普通の人は出もしない示唆を待つ。
その示唆のタイミングをトリガーにした設定漏洩が出来るね。不正その物。
犯罪ではない、ってだけで。白けるね。

例えば設定2以上確定、ってのが3000ゲーム~4000ゲームで出る調整にしたとして、キーとなる人間がそこまで回したら、それは3日後に2台その機種で設定(6を)入れるとか台番号の符丁に持ってくることも出来る、って事だ。

それを知ったのがその機種を占拠してしまえば簡単に利益供与の完成。
やってる店、絶対あるだろ。

パチンコで最近特にうんざりしている演出はxラインリーチ。
そも初めのリーチの時点で1/コマ数の大当たり期待確率が無いってのが白けるね。

海がいつまでも支持されているのはここの誤差が小さいor表面上より当たる確率の方が高いからだと思うんだが。

1~8まで数字があって6ラインリーチだ!とか。見た目は75%なのに精々当たるのって20%あるかないか。酷いのなんかだと5%とか。そこまでリーチが進む事すらおいそれとない癖に。

これが7ラインでも50%位しか無い。見た目は87.5%なのに。
通常演出のこれ(4~5分割やら)もそう。
他の人も散々書いているだろうけど1個ハズレが混ざっていればもうほぼ90%位そこで止まる。1/4じゃない。

演出でも「ガチじゃない・やらせ」ばかり。
だからカスタムでそれを消されているんだが。
途中の色変えもそうだな。
それはそこまでの保留玉を殺す訳。
じゃあそこまでは通常時でもリーチを出すなよ。

長時間回している意味ないだろう。1秒位ですぐに止めろよ。
これを時間稼ぎの為って言うつもりならそんなしょうもない所に時間を使うなよ。
変化させた所にその時間を使えよ。
その為に赤やらしましまやら何やらって色変えてんだろ?
喧しい、っていう方向性が違うんだよ。

確か「表面上確率の誤差は±10%以内」って誰やらが決めていたはずだが。
勝手な解釈で変えたって事? 小学生の発想だろ。それって。「ぼくがかんがえた~」って奴。
これでいい、って一部のメーカーは思っているから、スマホ見ながらでしか付き合ってもらえないんだけど。その事は理解してる?

あと当たりもしないのに金文字なんて使わないで欲しいね。
レインボーが見にくい&目が疲れるから金文字の方がまだありがたいんだが。それも理解してもらえない。なぜ?
冷静さを失わせるようにしないと売り上げが上がらないんでしょ? あなた達の考えだと。
じゃあなぜそれをしない?

あ。50Hzと60Hzの周期利用で確変継続率をいじってるのか。なるほど。
ベロ+2種スタートをタイマー方式にすりゃ確変確率をいじれるわな。

割と簡単に。


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捨てリーチが多いとマジでくだらん

ハンドルネーム「なるべくして斜陽」氏が、パチンコメーカーの機械作りについて物申す。この不満を解消する機械を作れば、遊技人口が増える?かも。

以下本文

今のパチンコは数回打てばもういいや、っていう機械ばっかり。

勝てるならそれでも打つが、記事にあるように基本的に回らないから勝てるスペックでも簡単に負ける。

ホールの責任も大きいがメーカーの作る機械も相変わらず酷い内容が多い。

「時間引き延ばししないとこのスペックは出来ないんだよ!だから仕方ないんだ!理解しろ!」みたいなメーカー開発者っぽい糞コメントをよく見かけるが、だったら時間引き延ばししないで相応のスペックでいいとさえ思ってしまうくらい。

今のあの時間引き延ばし系金太郎飴演出群たちが、本来は面白いはずのパチンコのゲーム性をつまらなくしているのは明らか。すぐ飽きる。というか打つ前から予想できるような流れの演出フローばかり。

特にいくつか言うなら、まずは疑似連関係。

赤演出をいくつも伴い「色」「光」「音」が賑やかになり期待感(笑)をもたせ疑似3連、からの後半発展すらせず終了…。

昔で言えばノーマルロングリーチみたいなものを、無駄に派手にして時間稼ぎ。

これはパチンコ繋がりの友人全てが満場一致でした。
「え~、これだけ煽って発展すらしないのかよ…」
これ、かなり冷めます。くだらなすぎて。開発者さんはわかりませんか?わかるけどスペックのために仕方なく搭載してる?もしそうならスペックを見直してくれ。

もうひとつはリーチ関連。

個人的にコレが無くうまく作れていれば良台と直結する部分。それは「捨てリーチ」の少なさ。
極端に言えば、SP確定程度の演出ならどんな演出からでもワンチャンくらいの期待感があるような感じ。

もちろん最低でも赤演出くらいから。リーチにもならない捨て演出は仕方ないと思ってる。
これが一番糞だなと思うメーカーがダイイチ。
前作だったかひぐらしは酷かった。
もうね、かなり早い段階で「早くSP終われ」と思ってしまうんだよ。

台は賑やかになるのにほぼ間違いなく当たらないのがわかるから心の中では冷めていき「もういいよ」ってなるわけ。

SPいったら毎回のごとく緑保留になるとかね。

ほぼ毎回緑保留になるならもうそれはノーマル保留と同義なんだよ。それもわからん?
捨てリーチが多いとマジでくだらんから。

この高期待度演出当たったことない、とか、このリーチ当たったことない、とか。

とにかく面白くないわけ。

で、こう書くと「それは少数派」「今のスペックのほうが客にうけてる」「台数売上が物語ってる」なんて言われるんだけどね。

狭い世界で、そんな内容の機械ばかりしか作らないのに「それが客にうけてる」なんて馬鹿じゃねーの?って思うんだけどね。

AとBを比べなくてはならないのに、Aしか客に与えず結果的にAが好評、なんて馬鹿すぎるから。


メーカーは大変だよね。労せず売れるから成長しなかったからね。

ギャンブルとしてもゲームとしてももうあがってくることはないんだろうと思うとすごく残念に感じる。


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メーカー1人勝ちの図式を変えることが業界復活の一歩

ハンドルネーム「今が異常なのではなく過去が異常だと認識すべき」氏が物申す。

以下本文

最近はギャンブル台が増えてきて、爆裂台が多く目に付くようになったよね。
なのに以前のようなブームにならないのは、やはりホールの使い方なんだろうなって。

高時速機や高継続機、その両方を兼ね備えた高射幸性の機械たち。
1撃5万発なんてのもネットでちらほら。
なのにそこまで流行らない。

自爆による規制で辛いスペックになった頃は「もっと魅力あるスペックを作ってくれないと客が減る!」なんてホール業界からの意見が多かったけど、いざ爆裂系激アマ台がメーカーから出るようになると、今度はホールがガッチガチに辛くして客を飛ばすっていう。

なんか滑稽だよね。

還元率85%なんてのも嘘だと思ってます。

あ、ひとつ思ったのが「宣伝できないのが~」って意見ありますが、民間賭博をおおっぴらに宣伝できないのは納得できると思いませんか? 私はそこそこ納得できますけど。

パチは大人の遊び、って言葉で正当化する人を結構見ますけど、過去でも今でも借金苦で人生棒に振る“大人達”って一部で存在しているし、そいつが悪いにしても、そういう側面を考えると国として無視はできないし「大人の遊び」だからといって何でもOKってことにはならないでしょうよ。

破産や自殺等に追い込まれた本人以外の家族親族関係者からすれば、憎むべき悪の対象なんだしさ。やっぱ宣伝は抑えるべきだと思うよ。

そしてスーパーマーケットとパチンコを比べるのって書いてておかしいと思わなかったんだろうかって。不思議。

ここの業界人ってなんか他業界と比べる時ってめっちゃまともな業界を比較対象に挙げるよね。そこと比べるなよ!ってやつ。

まぁ、とにかくこの業界は暴走しやり過ぎたっていう過去があるわけ。そりゃ小さくしないとならないんだから当然と言っちゃ当然でしょ。

その結果が返ってきているだけなのに被害者ヅラするのはいただけないなぁ。
でも、この業界を復活させるならメーカー一人勝ち状態という図式は、絶対に変えないとならないところだとは思うけどね。


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