確率論的な背景
パチンコは確率に基づいたゲームである。一般的に、パチンコ台は「設定」と呼ばれる確率の調整が行われており、長期的にはホール側が利益を上げるように設計されている。確率論的には、プレイヤーが長期的に勝ち続けることは難しいのが現実である。
参加者のレベルの影響
成田氏の主張は、参加者の知識やスキルがギャンブルの結果に影響を与えるという点に焦点を当てている。パチンコの場合、スキルや戦略が結果に与える影響は他のギャンブル(例えばポーカー)ほど大きくはないが、依然として重要な要素である。
経験豊富なプレイヤーは、出玉率やホールの設定、遊技台の特徴を理解し、それに基づいて最適な台を選ぶことができる。また、パチンコ台の挙動を観察し、適切なタイミングでプレイを始めることで、勝率を上げることができる。一方、知識や経験の乏しいプレイヤーは、ランダムに台を選び、無計画にプレイする傾向が強いため、負けやすくなる。
パチンコと合理性
成田氏の発言を広い文脈で考えると、パチンコにおける合理性の問題が浮かび上がる。パチンコは期待値が負であるため、合理的な行動とは言えないが、多くのプレイヤーが感情や直感に基づいて行動する。
例えば、パチンコプレイヤーの多くは「熱い演出」や「大当たりの兆し」に過度に期待し、冷静な判断を欠くことがある。また、負けを取り戻そうとする「追い賭け」や、一度勝った台に固執する行動も見られる。このような非合理的な行動をとるプレイヤーが多い場合、冷静で合理的な判断をするプレイヤーにとっては有利に働くであろう。
実際のパチンコの場面
カジノのギャンブルと同様に、多くのパチンコプレイヤーが自分のスキルを過信し、他の参加者を見下す傾向がある。成田氏の発言は、このような自信過剰なプレイヤーが集まる場での現象を指しているのかもしれない。彼らの過信は、冷静な判断力を持つプレイヤーにとってのチャンスとなる。
パチンコホールの戦略
パチンコホールも、プレイヤーの心理を利用して利益を最大化する戦略を取っている。例えば、新台導入時に設定を甘くし、プレイヤーに「勝ちやすい」という印象を持たせることでリピーターを増やす戦略がある。しかし、これも冷静に観察すれば見抜くことができ、賢いプレイヤーはこのようなホールの戦略を利用して利益を上げることができる。
終わりに
成田悠輔氏の「ギャンブルに勝つためには、参加者がバカな人たちばかりである場合が有利」という見解は、パチンコにも一定の合理性を持っている。特に、プレイヤーのスキルや知識が勝敗に影響を与える点では、他のギャンブルと共通している。しかし、パチンコは確率論に強く依存しており、長期的にはホール側が有利であることを忘れてはならない。冷静な判断と戦略的なプレイが勝利への鍵となるであろう。
以上
パチンコ業界が衰退した理由はバカが減ったということは一理ある。専業・軍団たちが何も考えないで打ってくれたバカな客を駆逐していった結果でもあろう。

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そして『勝利への戦略的プレイ』?
常に出玉率100%未満の運営に対して『勝利への戦略』もクソもあるかよw
全台を客に丸々一日打ってもらえる稼働が欲しかったら常に出玉率100%以上の運営をする事。それしかないだろーがw
何回言えばわかるんだよwww
ピンバック: 通りすがりの風来坊
田舎ですら美人が増えたように、
どんどんうましかが減っている。
パチはうましかがやるもので、
パチスロはパチもんのスロットでしかない。
「本物」のカジノスロットは運のみだからパチンカスはしないわけだが、
遊技とか技術介入とやからの鴨どもが続々来店。しかも田舎のほうがパチ屋多いし。秋葉原は都会だがワンサカあるが。
でも丸の内にはない。舞浜にもない。
陛下は留学生時代イギリスで馬券を少額購入したが遊技した話は聴かない。
やはりパチは ひんこんそーのバーカがやるもの。
競「馬」をあんましないのも「鹿」さんが入り混んで異種2頭の呪いにかかったからかも
ピンバック: カジノ即時解禁希望
メーカーは特に。
くだらない無意味な演出の連続に辟易してやめていった人はたくさんいる。
今のメーカーの台の売れ行きが悪いのは、数年前の自分達が作った機械の出来が返ってきている。
好調なメーカーもあるが大手でさえ大変なメーカーだってある。
これは全部自分達が作った機械の評価だ。
今でもまだ数年前の機械がギリ打てる店があるが、打ってみるといい。
ひどいから。
学ばないメーカー。
バカだということじゃないか?
ピンバック: 通行人
馬鹿まで行かなくても、パチンコは遊技なので、遊びなので、あまり勝ち負けを意識せずに、ムキにならずにおおらかに遊んで頂いた方が楽しいとおもいます。
当節はムキになる似非プロが増えてしまいました。
ボーダーを計算してボーダー以下の台は手を出さないと決めたり、
遊タイムに近い台が空くまで店内を巡回したり
時短中に電サポで玉を増やしたり、
捻り打ちでオーバー入賞して大当り出玉を増やしたり。
それも1つの楽しみ方なんでしょうが、皆さんが競ってこれをしだしたのでどうなったのでしょう。
稀にあったボーダー以上の台は見なくなり、
時短は出玉が微減する様になり
オーバー入賞され前提で調整が辛くなったり、
アタッカーには邪魔な釘やポケットが増えたり。
ムキになるお客しかいない前提の調整にせざるを得なくなり、おおらかに遊ぶことができなくなりました。
紳士協定である程度自由に快適に遊べたのに
下品なマナー違反をする人が増えると余計なルールが増えて窮屈になる事に似ています。
谷村ひとしさんという漫画家はこの点、おおらかに遊ぶ方法を漫画の中で提案していたそうです。
「回る台ではなく、当たりたがっている台を狙いましょう」
論理的かどうかはありますが、期待値だのなんだの係数管理の真似事をするムキになって遊技する似非プロ輩の何万倍も
楽しいパチンコ業界を作ることに貢献した言葉です。
みなさん馬鹿になってください
ピンバック: 憂う者
YouTubeの演者が「5枚目投入…ついに10枚目投入…」これがおおらかな遊びかwww
ピンバック: 通りすがりの風来坊
例えばこのユーチューブの番組は
2023年の1年間で89万円遊技を楽しんだという結果でした。
2023年に動画を70余本投稿しているので、1本あたり1万2千円ほどかかっている計算になります。
1本あたり6時間遊技したと仮定すると
かかった費用は1時間2千円弱ではないでしょうか。
この金額が大きいか、小さいか。
大人のおおらかな趣味にはまあまあ許容範囲の金額ではないでしょうか。
ピンバック: 憂う者
何故遊技人口が減ってるのでしょうか?
ピンバック: 通りすがり
全く建設的な議論になる事は無いですよ
精神的に相手より有利で終わることがこの人の生き甲斐ですから
なので答えられない質問には反応してきません
自尊心の満足だけが拠り所ですから
それが精神勝利法です
イライラしたくないのでしたら無視するのが一番かと思います
とあるサイトにこのような文がありました
引用はちょっとまずかもしれないのでところどころ変えていますが
『自分に何らかの面倒事や不都合が起きると「自分は相手よりも徳の高い存在だ」と思い込むことで、自身に振りかかったモノを全て「(道徳的に劣った)相手の責任」にしてしまう』
まさに、でしょう?
他者の劣等性が自己の優越性
らしいです
質問するだけ時間の無駄ですよ
ピンバック: 名無し
一言で言えば、パチンコが荒くなりすぎていると、言うことでしょう。
等価交換や高価交換の上、
ボーダーの低い≒玉単価の高い機種の為
回らない調整にせざるを得なりました。
回らないために不運にも平均より大当たりが当たらない日は、遊技機に入れる金額が大きくなります。
(長い目で見ると確率論的には大半は帰ってくるのですが。)
更には大当たりの出玉の振分けが荒い機種が
増えている事も拍車をかけています。
当たっても、
1500発81%継続
300発通常当たり時短なしのどちらかなのです
ピンバック: 憂う者
責任を取らない、全て他人のせい・・・
どこかの国の国民性に似ていますね。
ピンバック: 通りすがり
ピンバック: 通りすがりの風来坊