パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

ユーザーの声を聞かない結果が今。業界はこれでいいのか!

ハンドルネーム「くだらん」氏は、業界が衰退する原因をメーカーがユーザーの声を汲み取らない結果だと断言する。

一般的には顧客の声をマーケティングに活用することで、顧客満足度向上、顧客の囲い込み、新規顧客の獲得、他社差別化、ブランド力の向上など多くのメリットが得られる。その結果、売り上げ拡大、新規事業の創出など、ビジネスを大きく拡大できるのに、パチンコ業界はそれをしない不思議な業界だ。それはギャンブル産業だからか?

以下本文

今も昔もメーカーは、「客は派手な演出を好むはず」というようなコンセプトで台を開発し続けている。

開発者たちが「良いと思ったモノ」を、客も「それが良いと思う」人らだけが残るように選別して篩にかけた結果が今。

宗教のようにトップたるメーカーの開発者が作る機械を盲目的に面白いと感じる客だけを相手にしたい願望。その結果が今なんだから、ある意味で業界人の理想が作られたわけだ。

自分達が作った機械を良しとせず文句ばかり言う客はいらない。
文句じゃなく改善点なりを提案していたユーザーも同じ括りで排除。
ホール関係者も同じ殿様のような考えの意見を聞く。
嫌なら来るな。嫌なら打つな。

今の飼い慣らされたユーザーがメーカー、ホールにとって都合がいい。因みにサービス業種商売ではあり得ない考え。

実際に特異な考えが蔓延する中に、新規客はどうしたって入りにくい。簡単には最初から洗脳できない。

新規客がきても、その異様な様子に恐怖すら感じるのではないか。まぁこれは妄想にすぎないが。
だが、新規客は現実に増えていない。

こういう話題って数年前はそこそこ沸く話題で、業界側の人間とユーザーの意見のやりあいで賑わっていた。コメント数も軽く50とかを超えていた。

今思えばあの辺りの時代が最後のターニングポイントだったのかも。

反対意見を言ってくれるユーザーがいてくれた。今じゃホールと同じで閑古鳥。寂しいものだ。
間違いなくそういう派のユーザーはいなくなった結果があらわれている。

これが、業界人の総意であり理想である。

メーカー、ホールの理想が出来上がった結果、辛口とはいえアイデアや意見を提案していたユーザーは見捨てられ排除された。今いる大多数のユーザーはメーカー、ホールに飼い慣らされた家畜。
言葉を借りるが、養豚場の豚がエサが不味いなんて飼育者に言わない。そういうユーザーはひとりまたひとりと、確実に篩から落ちていく。

こんなに従順なファンばかりに囲まれてさぞ将来も安泰でしょう。
お疲れ様でした。



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演出に期待感がないからユーザーの目線はスマホ。これでいいのか!

ハンドルネーム「通行人」さんが、悪い方向、悪い方向へと突き進む、最近のリーチ演出に物申す。メーカーの手詰まり感がリーチ演出に現れていると言っても過言ではない。いい加減、セブン機一辺倒から脱却しろということでもある。

以下本文

演出内容と演出数が仇になってるんですよ。

昔から言われていたのに今じゃそれに拍車をかけ、期待度が低いようなハズレ演出にまで特殊な音や役物作動など派手になっていってます。

だから、当たりの回転では始動時からド派手な音と役物がガッチャガチャに動くような事が起こらないと期待できません。

もっと言えば、さらに前段階の保留入賞時に何かド派手な演出が起こらないと期待できない機械まであります。

今のハズレ確定演出が、昔は当たりくらいの派手さですよ。

昔は演出数も今ほど多くなく「コレが来れば他が弱くても当たってくれるかも」なんて感じでした。

むしろそんなの無くてもワンチャンあったりして面白かったですよ。捨てる回転が少なかったんです。

ですが、今は入賞時、始動時、リーチ前、リーチ時、リーチ後、リーチの種類、最終カットイン、これらのどこかが弱いだけで不安になりますから。

全部強くてやっと安心。それでもハズレますしね。

入賞時、始動時あたりに何も起こらなければそれはほぼハズレなので画面を見る必要もない。
だから若者は騒がしくなるまでは目線はスマホ。保留数だけ確認。意外性が何もない。

昔は純粋に「コレが出てくれれば嬉しい!」だったのに対して、

今は「コレだけじゃ無理」「8割りがた強いの揃っても1ヶ所弱いだけで不安」のような感情ですよ。

違う意味のドキドキ。

でも、今更地味なパチンコ出しても既存ユーザーにはウケない。地味なパチンコが好みだったユーザーはもういない。だから派手な演出好きなユーザー好みの演出になる。

そして、人は慣れていくので更にエスカレートしていく。じゃないと満足させられない。

こんな感じの止まれない連鎖でしょうかね。勘違いなのに残念です。もう遅すぎますね。



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酷い釘に加え、遊ぱち1個返しで客が増えるわけがない

ハンドルネーム「通行人」さんが、遊ぱちですら1個返しの現状に物申す。

以下本文

例のゴタゴタのような釘といいますか、スペックが甘い機種だとホール的にはそこまで劣悪じゃあないんでしょうが、客からすればイライラ通り越してなんだ、これ状態になるくらい回らない台はあります。

昔も同じような甘いスペックはありましたがまだ今よりは回りました。

等価から高価になったのに等価時代よりも今は回りません。

そして、スペックも辛くなった最初の頃こそ若干回していましたが、65%規制後半の頃なんか規制前よりも明らかに回らなくなりました。

客を麻痺させ徐々に回らなくしました。まぁ策略などではなく、ただ財政的にそうなっただけかもしれませんが。

とにかく、換金率もスペックも以前より辛くなり以前より甘い調整にするべきなのに以前と同様かそれ以下になりました。

そんな現状で以前のような甘い機械が出たら?
そりゃ笑えるほど回らなくなるのが当然です。

そして今のメーカーは、見た目上のスペックにかなり注目させるようにしていますよね。

継続率も昔は残保留なんか入れて計算していなかった。分母が低い一種二種は別として。良い部分のスペックだけでかでかとのせて、見てほしくないところは注視させない。

そんな甘そうに見えるスペックでヘソ返し1なんて回せませんよね。

例えば初心者や新規客が座りやすいハードルの低そうな、分母99以下の遊ぱち。89や77でかつ浅めの遊タイムがついていて右打ち継続率も高い。

そんな台のほとんどはヘソの返しは1です。

最大手さんやホール数1位さんでさえ酷いありさまです。

実際、稼働は良くないように見えます。

理由は打った人ならわかります。

甘いんだからそりゃ回せるわけねーだろ。という意見はもちろんわかりますが、あれじゃ客は増えません。

増やしたくないならいいんですが。

酷い釘の状態でヘソ返し1は、お金の減り具合と回転数を見ていると目眩がします。

なにか対策をしないともっともっと客は減ります。居心地は以前よりも悪いと思います。


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いつまで特定日集客で頭数を揃えて喜ぶ営業をつづけるのか

でんかのヤマグチさんは弱者の戦い方の見本ですね。

マーケティングはよく政治に例えられるが、政権を狙うなら国民の大多数にうけるマニフェストを発表する。熱狂的に支持する人は少ないが、幅広く票を取れる。

一方、一部の人が喜ぶ限定的なマニフェストでは、多数の票を得られないから選挙には落選してしまう。しかし、一部の人は熱狂的に支持するかもしれない。

現在、家電業界の政権はヤマダが取っているが、ある地域の高齢者に圧倒的支持を得ているのは
ヤマグチ。

全体的な売り上げ、一般の支持ではヤマダに勝てないが、お年寄りの「お店まではなかなかいけない」「電化製品のことが良くわからない」というニーズに応えられるのはヤマグチだけ。

ヤマダはそんなことはしない。割に合わないから。

そのおかげで競合がいないので高価格でもビジネスが成立している。

逆に言えば高齢者が多くいる地域でのみ成立するビジネスモデルであり(多分)、マンパワーが必要になればなるほど売価は上がる。売価を上げないと維持できない。

これをパチンコ店にあてはめるとどうなるか?

たしかに幅広い層をねらうとしたら、出玉合戦や新台入替になるだろう。

しかしそれはヤマダの戦法。

ヤマグチなら高齢者?女性客?初心者? 目に見える売価がどうこうよりも顧客へ「価値」を提供できるかどうか。

その地域にあったニーズを絞って提供できれば、その分野でならあの大手よりも上に立てるかもしれません。

そして、そういう分野をひとつずつ積み重ねていく。

個人的にもっとも強力な来店要因だと思うことは

・家が近いこと

・常連同士、客と従業員など人と人とのコミニュティができていることですね。

主に常連同士があそこに行ったら、あいついるかもとか、店内で大当たり確定画面で席を立って知り合いにジュースをおごって喜ぶ顔を見たり。もう、出玉なんて関係ないよね

パチンコで生活しようって訳じゃないから。ただ、お金は限られているわけで、最後はそんな中で遊べて、触れ合えて楽しい思いができるかどうかですよね。

だから、今の業界にはびこる新台入替→抜き→新台入替の流れにはうんざりです。

以上が10年以上前のア太郎さんのコメント。

その後の現状は、遊技機のスペックは史上最高に玉がでるように仕上がっているのに、これで遊技人口が減るということはどういうことか。

それは特定日などのイベントで放出した出玉は、パチプロや軍団などの病的ギャンブラーがブッコ抜いているから。プロを呼んで頭数を揃えて喜んでいる考え方をバッサリと捨てなければ、パチンコ業界的に「いい客=パチンコを楽しむ客」と言われる中級者の育成につながらない。


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パチンコ業界を引っ張るメーカーが腐ったらその先はない

かつて、日報では次のような指摘をしたことがある。

「機械メーカーは人間の体に巣食うガン細胞のようなもの。ホールを育てることは一切考えていない。自分たちが儲かればそれでいい」

ホールが経営に困っていようが機械代はおかまいなしに高くなる。ハンドルネーム「ケツの崩壊」氏からのメーカーに対する物申すの第二弾が届いた。

以下本文

言葉の綾というか単純に狡いというか…。この業界は他の業界とあきらかに違います。前段階の商品を買ってはじめてほぼ±0(買いたい商品がやっと自由に買える状態)になるのに対し、他の業界はあくまで全社最初からほぼ±0からのスタートなのです。

お得意様というのはそこからプラスαで優先されるのであって、パチ業界のように「何かを買わないとその先へ進めない」とはならないと思われます。例外はあるかもしれませんが。こんなのは常識人なら誰もが理解している事だと思いますが。

ホールは機械が無いと営業ができません。メーカーはコレを武器にしてやりたい放題してきました。他業界のように一般的な「ただの優先」でうまく立ち回ってきたのなら、なぜ今こんなひどい状況なのでしょうかね。

理解できていない業界人がいるようです。

時代背景もあると思いますが、この業界が発展してきた過去の経過を見るとその時代はホールが主導権を握っていました。右肩上がりで発展しましたね。メーカーが頭を下げてホールに機械を買ってもらう時代です。

それが良かったとは一概には言えませんが、歴史を見ると右肩上がりなのは間違いありません。
そして、そのイニシアチブがホールからメーカーへ変わった後、笑えるほどあきらかに衰退の道を歩み始めました。

この業界が進行形で衰退縮小している大きな原因は害悪メーカーの存在なのは間違いないでしょう。業界を引っ張るピラミッドトップの団体が誘導して歩いてきた結果です。悲惨な今があるのはそのトップがしてきた結果ですよね。

あえて言いますがトップとは「遊技機メーカー」団体です。誰が何と言おうとこれが真実であり現実です。

組織は頭から腐る、という言葉を聞いた覚えがありますが、まさにそれです。

もちろんホールに責任が無いわけではありません。1番コメントさんの言い分も理解できます。ですが、やれる範囲というか動ける範囲が狭すぎる状況を作っているのはやはりメーカーだと思います。それにかまけて怠けているホールもあるでしょうけど。

最後に、このエントリーされたコメントは、メーカーの機械の販売方法が更に悪化するかも?的な動画を見てコメントしました。上の方も言ってくださってますが、タイトルのこの業界のチャンスという言葉はハズレだ、なんてのは正直どうでもよいことですので。

書いた身からすれば持ち上げてほしいのはそこじゃない感がすごかったので一言を。あ、あと私はホール側の人間ではありません。

業界の構図を忖度無く俯瞰で熟考すると、こういう答えになっただけですので。

長文失礼しました。



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