今日では、無名匿名問わず例えコメントでも書き込みをするメリットは少ないと言う方も増えました。
特に匿名では相互間での実の有るやり取りが潜め、言い捨てや攻撃が増えた分、面倒やストレスになるだけだと。
数年前の元店長さんの最後の寄稿を思い出します。
あれだけの貢献が有り、様々な視点で寄稿を何百本も続けた方が、コメントでブチ切れてしまい寄稿を止めてしまった。
あれから日報の記事もさびしくなりました。
コメントでカッカすることも有りますが、書いて良かったと勇気づけられる事も勿論有ります。
その上で、行間と言うか意図を読み取っていただきたいなと思います。
すべてを書けない・書かないのは勿体付けている訳でも無いし、文字数の問題でも有りません。
ましてや不特定多数の様々な立場・考えの方が読んでいます。
当然すべて同じ見解になる筈も無く、伝える側は、すべてに伝わらなくとも、気付く方に気付いて貰えたらと言う気持ちや、読み手のレベルや意識の高さに、望外な解釈をいただいて勉強させていただく事も有るのです。
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さて、今回は各項目について考察を進めたいと思います。
〇パチンコに変わる余暇の多種多様化
スマホゲームやYouTubeを始めとする動画サイトも広義で言えば競合しているかも知れませんが、公営ギャンブルに絞ります。
少し前になりますが産経新聞NETからの引用です。
かつて業界で働く方のうち少なくない数は、糧を得ると同時にユーザーでもあった。そんな方たちは競馬を始めとする公営ギャンブルに行ってしまったのは周知のとおり。「勝てない」「面白くない」「当たるとデカい」「少ない小遣いでも楽しめる」‥そしてコロナが拍車をかけた訳だ。
中央競馬だけでなく、地方競馬・競艇・競輪・オート・TOTOなども好調である。
ひと昔前には、中央競馬以外はダメだと多くの地方公営ギャンブルの「場」が閉鎖された経過も有ったが、コロナ渦を境に比較的低迷していたオートや競輪も急上昇を見せている。
パチンコ業界が、これらの公営ギャンブルと同じ土俵なのか?と言った声も有るだろうが、いずれカジノも出てくる訳だから無駄にはならないだろう。
これらの売上回復の大きな要因はネット・電話投票が可能であるという事とそれ故に「場」の営業は時間以外の投票が可能で、期間中の常時投票が可能だ。
パチンコ業界では、どうしようもない部分でのアドバンテージは多い公営ギャンブルだが、その一方でパチンコ業界と同じく低迷しているのは宝くじである。
低迷する宝くじ・パチンコと公営ギャンブルの違いは思いつく限りでいくつも出てくるでしょう。そこに透けて見える事は無いのだろうか。その分析を行うことをおススメする。
一つ例に挙げると、宝くじ売り場で販売する宝くじは、どれも同じ確率でありながら、売り場によって販売量が大きく異なる。それなのに年末ジャンボでは、西銀座チャンスセンターや大阪駅前第四ビルの売り場の行列は、年末の風物詩でもある。
夢を売る宝くじとよく言われるが、シミュレーターで何度チャレンジしても当選しない気の遠くなる確率にもかかわらずだ。
何がその差を生むのか?
単純化するといつも当たりが出る売り場と当たりの出ない売り場=つまり期待感の差なのだ。期待感は確率論を超えると言える減少だが、宝くじの購入客は、そもそも生業として買っている者は殆どいない。
他の公営ギャンブルもレース中のユーザー視点に限って少し取り上げよう。
競馬
最後の直線に入るまでのポジションも大きいが脚質や戦略に寄り、勝負の行方は、ラスト数百メートル〜ゴールまで分からない。 レース後半に熱くなる。競争馬だけではなく騎手や生産者・馬主・などの予想ファクターが多様で、多種多様な予想方法がある。
ボートレース
スタートと位置取りから1マークで大勢は決する。 そこを過ぎると逆転の目はそんなに多い訳ではなく勝負が早い。 他の公営ギャンブルと比較して唯一当たり舟券を持つ者は、ゴールまで当たった幸福感・安心感が他競技に比べレース中では長く続く。
競輪
レース周回でポジション争いとけん制が続くが打鐘後の残り1~2周からが勝負。最後の直線まで分からないレースも多く、地域や人間の繋がり(チーム戦)の中、徐々に熱くなる展開でゴール前まで分からないケースが多い。
オート
スタートからハンデ(距離)があるため、強い選手はレースを進むにつれ徐々に進出し上位に近づくため、徐々に熱くなる展開。
各公営ギャンブルの違いの後は、イベントについて触れてみよう。多くの「場」では様々なターゲットに応じたイベントが開催される。パチンコと違って子供をターゲットにした「仮面ライダー」「プリキュア」のショーが開催されると、家族連れが相当数来客する。
イメージキャラとして契約された有名芸能人が表彰式に来るイベントやG1競争では、前日昼間から泊まり込むお客様も見られるなど盛況な光景も見られる。
子供のうちから固定客を作るという見方で言うと、マクドナルドのハッピーセットなんかは上手いなと感心するが、公営ギャンブルの施策はちょっとしたテーマパークや随分消えていった遊園地の代替えでもあり、手軽な遊び場の側面が有る。
未成年の遊技どころか入場さえ厳しくするホールでは、万が一が有れば厳しい行政処分に繋がるため、夢みたいな話でもある。
違法な事を推奨する分けでなはいし今すぐどうという事でも無いかもしれないが、あえて飛躍してみる。
例えばホールの内部は客室や売場と分かれている。ここに第三の区分け(例えば遊技と関係ない待機スペースや他社の飲食スペース等)が敷地内で線引き可能となれば、何かしら変わってこないか?
それに近いチャレンジは無いわけではない。
ちょっと思い付きのような事を連ねましたが、今後のホールの生き残りのカギは一人〇役という事だと思う。
前回挙げたように遊技人口減は大きな問題であるが、同じように顧客の単一化に向かう現況が良くないと見ています。
多様性が希薄になる弊害って案外大きいと考えているからです。
この一人〇役といったマルチな業態は、生き方・働き方として個人レベルで見ると様々な所で進んでいます。出玉や新台や話題機種だけではなく、ホールの役割(ポジション)を増やすこと。
そこに規制緩和や他業種との連携などをミックスした新たな形態を、私が生きているうちに見られたらなと思いますね。
そして終いになりますが、受取り方次第と言っただけでは共感は得られませんので、少し丁寧に補足を。
公営ギャンブルの比較(どのポイントが熱いのか)についてフォーカスしたのですが、パチンコ台やスロット台に置き換えると…
どのタイミングが熱いか?
熱いタイミングはどの程度の時間なのか?
付け加えると、熱いタイミングの前と後はどのような事が考えられる(必要とされる)のか?
これらについて余地は有るのでは無いか?と思います。
同様にホールに於いても、熱くなるポイントについて考えて見られては如何でしょう。何も文面通りポイントとは点だけでは無く、線でも有り、面に繋がって行く事かも知れません。
優秀な読み手様には、蛇足かも知れませんが、「熱い」は他の何の言葉に置き換えられますか?
つづく
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