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遊技機メーカーの直接の客はホール。とは言え、そのホールを支えるユーザーの存在を知らないわけはないのに何故ここまで意見も聞かないで無視、それどころか馬鹿にしていると勘違いするような内容にするんだろうか。
ユーザーを増やさないと確実に行き詰まるのに、いまだにユーザーを敵視してるでしょう?
なんかすごく本末転倒に感じる。
ホールが利益を取りやすい機械、ってのは共通する事だとは思う。私はただのユーザーだがそこは理解できるし。
が、ユーザーのスペック数字以外の機械への改善意見を取り入れない理由、コレがわからない。
実際に遊ぶのはユーザーでしょう?
この演出が「あったほうがいい」というような肯定意見が多いなら理解できるが、私がネット等で見る限り演出への肯定意見ってのは0ではないがあまり見かけない。
逆にここはこうした方がいい、というような提案意見や演出への否定意見は評価サイトなんかではめちゃ見かける。
なぜ取り入れないのか。
開発者としてのプライド?
脳に訴えかける脳科学者からの提案?
ユーザーからは不評なのに何故か使い続ける演出。
派手さもそう。
否定意見が多いはずなのに、ドンドンどんどんエスカレートしていくでしょう?もしかしたら否定意見のほうが少数派だと思ってる?
それならどっちが多数派か少数派か、一度大きな媒体かなんかでユーザーにアンケートでもすればいいのに、こういう事も一切しないよね。
コンシューマーゲームの開発なんか特にユーザーの意見を取り入れたりしている印象なんだけど。
まぁこっちはゲーム開発会社の客は直接ユーザーだからかもしれないけど。
ここの開発者は頑なに取り入れないよね。いや、それでうまくいってるなら何も言わんけどさ。
まったくだよね?全然奮ってないよね?
長くなっちゃったけど、なんでなのかね。
純粋に疑問だよ。
一つだけ無理やり答えを出すならこれ。
遊技機メーカーは「ユーザーを減らした方が自社の利益に繋がる」と思ってる説。
これならある意味納得できる、馬鹿馬鹿しいけど。利益に繋がってるかどうかは知らんがユーザーの減少は実際にメーカーが行ってる事だしね。意図的にか、知らず知らずか。
それくらいふざけた問題であり、改善なんてすぐにでもできるはずの馬鹿げた問題だと思うよ。
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