そんななか、今春、あるホール企業に就職した新入社員が、社員研修の席で、パチンコの稼働を上げるアイデアを発表した。それは業界の常識を覆すようなアイデアだった。
「1人の客が、両手を使って2台同時に打てるようにすればいいんです。パチンコ台に左右両方のハンドルを取り付けて、客が台と台の間に座る。そうすれば、稼働率は理論上倍になります」
まるで冗談のようにも聞こえる提案だが、これに似たようなことはあった。
かつて警察の取り締まりが今ほど厳しくなかった時代には、「かけもち遊技」を黙認していたホールもある。固定ハンドルで1人が複数台をかけもちにしていた。ホールにしても売り上げがあるので、カウンターに専用のゴムバンドを置いているケースもあった。
しかし、現在は固定ハンドルに対する規制が強化され、このような遊技スタイルは禁止されている。
新入社員の案は、あくまで“両手で物理的に操作する”という前提に立っており、固定ハンドルには該当しない。もちろん、実現には左右にハンドルを備えた専用のパチンコ台の開発が必要で、実現性は未知数だ。
さらに、他の新入社員からもユニークなアイデアが出た。
• 玉貸し時、1,000円分貸し出すごとに10%多く玉が出る“ボーナス玉”制度
• 会員カードを台間に差し込むことで、遊技時間や金額に応じたポイント付与制度
• ホールに設置された全台で遊技を達成するとプレゼントがもらえる“全台制覇イベント”
• 特定の大当たり図柄をコンプリートすると、機種限定ポスターが進呈される仕組み
いずれもプレイヤーの遊技意欲を高め、ホールへの来店動機を創出しうる仕掛けだ。だが、現在の風営法ではこれらのアイデアは全て「景品提供」「過剰なサービス」として認められず、現実は不可能である。
このように、現行法の枠内では自由な発想や新しい遊技スタイルを導入することは困難を極める。パチンコは「遊技」として警察庁の監理下にあるため、業界自体が一種の規制ビジネスとなってしまっている。
こうした背景から、近年一部の業界人の間では「パチンコ業法」制定の必要性が再び語られている。警察の監督から一部を切り離し、産業としての自律的なルール整備を進めることで、遊技機開発やサービス面での自由度を高め、パチンコ業界を再成長させようという動きだ。
もちろん、風営法の緩和には慎重な議論が必要である。しかし、今のように発想が封じられた状態では、業界の未来を切り開くことは難しい。新入社員の突飛とも思える提案の中にすら、業界が失ってしまった「自由な発想」と「挑戦心」が垣間見える。業界を変える第一歩は、こうした若い声に耳を傾けることからだ。
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今のパチンコで、一番の問題は、お金を使うスピードか速すぎること。全く遊んだ感覚、パチンコを打った感を持てないまま短時間で数万円が無くなること。ここを改善しないままアイデアを出しても無駄だと思う。
私だったら、羽根モノ縛りにして、新入社員に面白い役物をもった羽根モノのアイデアを考えてもらうかな。
かつての西陣の羽根モノのような機械の復活を夢見て。
ピンバック: 換金禁止
昭和の雑誌記事の写真にて、
京楽の「サンスカーレットV6」が左右両方のハンドルでした。
(ひょっとしたら試作止まりで、市場には出なかったのかも)
ピンバック: トクメイ
当たれば「最低15,000円分の出玉×投入時間」が満たせるなら
そんな台1台も無いだろ?
やや満たせる、ってのが海しかないのが
如何に規定内のスペックを使って作るのがヘタクソなのかよく解る。
そこにクソつまらんハズレリーチ(ほぼ毎回同じハズレ)
ルーレット発展演出(先バレや保留玉が強くなければ必ずハズレ、しかも発展しても保留玉や先バレでほぼ当たりは確定しているのでそれ以外では当たらない)
白ける擬似連、保3,4の消化の遅さ
「遊技」の要素を確実に削りに行っている「捻り打ちをさせないようなゲージ、ゼロアタッカーやベロ式入賞口」
5000発溶かすのに1時間掛からないほど渋い釘調整でトドメを刺している
どこに新規客を呼べる要素が?
コレを全部直して「ようやく10年前程度の腐った台」レベルな?
遊技者が増えるような仕様には全然足りないが。
ピンバック: アホくさ
換金ギャップのある店は何を考えているんだろうと思うね。
ほぼ1回交換で打ってくれているのに釘を開けないとかさ。
今の仕様の1/319なんてほぼ現金投資じゃないか。
そこに無制限、持ち玉ありきの釘調整をしないと営業出来ないとか。もう、畳めよ。
利益獲得が破綻しているんだからよ。
打たせる気はない、でも、打ってくれ、とか都合の良い事ばかりだな
興味のない人間に興味を惹かせるのはメーカーや店が先にやらないと見向きもされないって業界何十年やってんだ?
無能しか残っていないのか?
プロダクト・アウトを実践した結果、現状がこうなっているって事も理解できないサル?
ピンバック: アホくさ
ピンバック: 三味唐辛子
>>ている。
>>ラッキートリガーで射幸性を上
>>げてはみたものの特効〜
ラッキートリガーって「稼働=アウト」を上げる為の物だったんですか(^_^;)?
古い話ですが初代CR源やら黄門etcの設置比率が上がるに比例してアウトは激減しましたよ(´д`)
CR前の現金機黄金期?でさえスルーチャッカー権利物の適正設置台数を誤ると当たり前にアウト低下を招きましたね(^_^;)
今思うと1/400、3回ループに規制が入らなかったらとうの昔にパチンコ終わってたんじゃないかと( ´Д`)?
低ボーダー&ベースに当たっても大半がマトモな持玉を得られない仕様の機種で打ち込む玉を得られないんだからアウトは普通に考えて下がるのが当たり前で上がる訳ないでしょ(^_^;)
業界離れて今の仕事に追われていたのでパチンコとは全く離れていましたがCR機の最末期、4個戻し&1/319の継続65%期、まだ2000個以上の払い出しが許されていた時が分水嶺だったんじゃ無いかと?
1/2の一回ループ、5回リミッター時代って暗黒期みたいに言われますが払い出し2400個でヘソ賞球6個。
稼働は当たり前に戻しましたよ(・∀・)
ピンバック: 見守る者
まずは自分たちが社会からどう見られているかということを正確に把握することが必要じゃないでしょうか。
ピンバック: crazydoctor
しかし自由な発想とか挑戦とか何言ってんのって感じなんだが。
発想が封じられた状態?
いや、だからこそ営業させてもらえてるんだし、そしてこれは上手くいってた昔だって同じだったでしょ。風営法はあったんだし。
まぁなんらかの生き残る道を模索するしかないんだろうけど、ちょっとねぇ…。
今のパチンコ業界を作ったのは紛れもなく業界人たち自らだよね。一世代二世代前くらいの業界人が旨い汁吸って、好き放題できる時代に好き放題やって乱暴に企業拡大して。
で、当代の現役業界人たちは苦労しかしないようなそんな業界になった。
そりゃオーナーたちも息子に継がせようとはしないわな。そんな記事もよく見るし。
パチンコ業法が落ちぶれたこのパチンコ業界の特効薬かのようによく語られるが本当にそうなのか疑問。
パチンコは回せばいいだけだし、スロットは設定を入れればいいだけ。
パチンコ業法が出来ればこれが出来るようになるわけ?
ならんよね。
ピンバック: 徒花
ピンバック: 猫オヤジ