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押忍!番長2の後継機​である押忍!サラリー​マン番長なら絶対に大​ヒットするのか?

いよいよ、押忍!番長2の後継機である押忍!サラリーマン番長が9月初旬にデビューする。



新筐体になり、主役は銭形2の手錠のように液晶の左右から出てきて合体する役物やリールに上下になるシャッターを新たに搭載している。



舞台が学生からサラリーマンになり、キャラクターもサラリーマンにまつわるものになっている。



純増枚数が押忍!番長2の2.0枚から2.8枚にアップされ、ATは頂RUSH、絶頂RUSH、頂SRUSHと3種類あり、役物も新たに加わったことなどから、秘宝伝~太陽を求める者達やエウレカセブン2でも思われたように業界内では大ヒット間違いないとされていますが、どうなんでしょうか?



押忍!番長2がヒットした3年前は、純増2.0枚でゲーム数解除のモンキーターンがヒットしていて、押忍!番長2はモンキーターンとの比較となり、当時の最高スペックである純増2.0枚で登場して大ヒットしました。



現在、純増2.8枚、疑似ボーナス、ゲーム数解除の押忍!サラリーマン番長のスペックは普通で、このスペックは今のパチスロではヒットしていません。



逆に、押忍!サラリーマン番長がヒットすると思っている業界人は、どの根拠をもって、ヒットすると思っているのでしょうか?



パチスロはシンプルで単純なほうが良いという持論とは真逆の複雑になったゲーム性とガチャガチャになった筐体を見て、とても魅力的には感じませんでした。それと、筐体に役物が加わったことなどにより、価格も高くなっています。



直接ATに突入することもありますが、基本的には疑似ボーナスを経由してのATは吉宗の設定1の1/541よりもはるかに重くなっていて、なかなか入らないのに、3種類のATを設けても、ATに入らないストレスがたまるだけだと思います。



頂SRUSHを設けたことによって、通常ATである頂RUSHの期待感が薄れます。これは、吉宗でも超高確を設けたことによって、高確での期待感が薄れたのと同じようになるのではないかと思います。



疑似ボーナスとATの設定1での合算確率は1/200と尖っていないので、連チャンする仕様にはなっていないと思われます。



新しい番長を打ってみたいという期待も多くあると思いますが、期待が大きければ大きいほど、期待に応えることは難しく、期待感はややもすれば、失望感へと変わってしまいます。



押忍!サラリーマン番長に斬新なスペックや画期的なゲーム性を期待しましたが、それほど目新しさがなかったのではないかと思っています。



それでも、番長というコンテンツ力は集客力、打ちたいニーズなどは群を抜いていて、導入しなければならない機械であることは間違いなく、うちのお店でも1列の発注をしましたが、私が吉宗で勘違いしたように、押忍!番長2の後継機だからという理由だけで、押忍!サラリーマン番長が大ヒットするのではないかというような過度な期待は禁物だと思います。





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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. Unknown

    どうなんでしょうね?(笑)



    ただ言えることは台数が多すぎて秘宝の二の舞になりたいのかってことと、まーた馬鹿みたいに新台入れるのかってことぐらいですかね(笑)





    >>パチスロはシンプルで単純なほうが良いという持論



    自分もシンプルな台のほうが好きです。



    年代別の代表機種は通常時、ART中共にシンプルに仕上げてる台が多いですし、複雑な台よりはシンプルめな台のほうがウケはいいでしょう。(新鬼武者、初代モンキー、ミリオンゴッド系譜、バジリスク2、)



    最近の台は通常時からAT中まで「何これ何これ?」と思う場面が多すぎです。



    特化ゾーン系も最近の台はやたら複雑にしようと拘ってる気がします。



    メーカーの人達は特化ゾーンがないとウケないとでも思ってるんでしょうか?



    新鬼みたいに直乗せを楽しむ見せ方をすれば特化ゾーンなんて邪魔くさいものでしか無い気がしますけどね。
    名無しのスロッター  »このコメントに返信
  2. ピンバック: 名無しのスロッター

  3. 絶望感

    設定1は絶望的だね、たまにある誤爆とある程度の設定判別が人気だったんだけど



    役モノで客が釣れると本気で思っている残念な業界人が多数いて付けないと買わないとか・・・

    で高いとか文句言って

    要らないのに・・・・



    ここのメーカーは設定に忠実だから設定使う店意外は最初だけですぐに動かないと思う。コンテンツで集客とか勘違いしなければ長く使えるのでは??



    やまた  »このコメントに返信
  4. ピンバック: やまた

  5. Unknown

    悲観的な考えであれば導入しなければいいし、自店でどのように使っていくか考えればいいのでは?入れなければならない機種と判断して高い買い物したわけだから、コケる理由を探したって始まらないでしょ。だからあいかわらず歴史は繰り返す。
    M  »このコメントに返信
  6. ピンバック: M

  7. Unknown

    興味無いので、打ちません。
    一般人  »このコメントに返信
  8. ピンバック: 一般人

  9. Unknown

    番長よりも金太郎の方がシンプル度合いと真新しさでは上ですね。

    もはやここまで来ると決済者の好みと商圏内ユーザー層分布でしか判断出来ません。
    コンサル系業界人  »このコメントに返信
  10. ピンバック: コンサル系業界人

  11. 適正台数をお願いします。

    スロキチさんの懸念点は概ね同意出来ます。

    ですが、普段新台を渋るスロキチさんでも1列も導入するのですね?



    そこまで考察出来て、危ないと思いながらも、過去の栄光に騙されて結局1列導入。

    これってやっていることどのホールでも同じではないでしょうか?



    適正台数を見極められない典型的パターンにハマっていますね。



    後個人的に思うのですがスロキチさんは大都ファンなのですね?w

    吉宗も悲宝伝の時もそうでしたが、結構大都の台は推しますよね?w



    まぁ大都の台は歴史的に見て、かなり遊技者を魅了して来たので気持ちは分かります。

    ですが昨今の若者の見方は変わって来ているようです。



    化物語やまどか★まぎかが何故ヒットするのか?

    時代はそういう方向に向いているからこそ、吉宗や番長はヒットしないという一つの考察も出来ると思います。



    どちらかと言うと私はそういう見方をしますけどね。

    パチスロ歴10年  »このコメントに返信
  12. ピンバック: パチスロ歴10年

  13. Unknown

    秘宝、吉宗でエライめにあったので番長はパスです。転生が撤去されないか心配ですね。
    でる  »このコメントに返信
  14. ピンバック: でる

  15. Unknown

    同一コンテンツとしてみない方が良いです。4号機の番長も、5号機になってからの番長も別物。「ここまで再現できたんだ・・・」とはPV見た時は思いましたが別物です。



    別物といっても嫌いになった訳ではなく、よく打つ機種の一つです番長は。ツボにはまった時の疾走感は気持ちのいいものがあります。



    そう思う前提なら、次の番長も別物になる可能性も高く、そのゲーム性や挙動をユーザーに受け入れてもらえるかどうかは疑問符が付くかも知れません。



    前向きに考えれば、ユーザー認知されているコンテンツなのでスリープユーザーの掘り起しができるチャンスはあると思うので、導入するなら無理をせず上手くつかってほしいという願いみたいなものはありますね。



    雪駄  »このコメントに返信
  16. ピンバック: 雪駄

  17. Unknown

    昔のパチンコ店は、どんな台であろうがドカっと入れて(小規模なんかは全部同じ機種とか)、あとは腕で営業していくのが普通でしたが、今はそんな度胸のある店は無いでしょう。お店も会社になってしまったので、店長は毎月安定した数字を出さなくてはいけない。オーナー経営とは違うのが難しいところですね。
     »このコメントに返信
  18. ピンバック: 獣

  19. そんなに疑問に思うなら

    そんなに疑問に思って文句を言うなら

    『買わない』コレを実践して欲しいですね~。



    買うって事は結局認めたのと同じ事ですよ。

    購入するまで何だか分からない台を強制的に買わされる訳じゃなし。

    スペックや実機理解して買うんですからね。



    結局、人気出なかった時の言い訳にしか聞こえません。

    経営者なら自分の価値観ではなく

    打ち手がお金をだして打つかの判断で購入すれば良いのです。

    疑問でも買ったのなら、文句言わずに台を活用してくださいな。

    スロキチさんが駄目と一蹴する台にだって、

    幅広いファンが打ってロングヒットにくなるかも知れませんからね。



    元スロッター  »このコメントに返信
  20. ピンバック: 元スロッター

  21. 別格

    今回の番長をどう思うかは

    様々だと思います。ですが、肝心なのは

    どう使うのか?です

    出率100%未満で、ひたすら抜き倒す

    これで、ついて来れればいいのですが

    普通に考えて無理ですよね?



    あの転生でも半年。

    現在の機械で、かんがえると

    2、3ヶ月持てば御の字

    勿論、利益が出てですけど。



    まだまだ外さなければならない

    機械と比べて、番長を酷評することは

    僕には出来ないですね



    自店での使い方で、全てのお客様に

    喜んで頂くのは無理がありますが

    それでも楽しんで帰っていただければ

    これ幸いですね。



    個人評価は

    ハーデスと同等と評価します。

    別格ですね



    入れたところが喜べれば

    それでいいでしょw
    回胴営業模様  »このコメントに返信
  22. ピンバック: 回胴営業模様

  23. Unknown

    最近の5号機って言うほど辛いのでしょうか?



    天井機能、設定変更時の高格移行率等4号機よりも



    打ち手に有利に作られているのではないかと思いますが



    最新の純増し3.0枚についてはそれなりの吸い込みは



    あるでしょうが投資金額が下がる中であの出玉なら



    店側には利益確保が難しいのではないかと思いますが?



    ユニクロ  »このコメントに返信
  24. ピンバック: ユニクロ

  25. Unknown

    最近のスロットってすんごいよね

    何がすんごいかって?

    筐体の役物

    そうまるでパチンコ

    ガチャガチャさせとけばスロッターが勝手に盛り上がってくれるみたいな

    アレって開発者の自己満足なんじゃない

    それに付き合わされる身にもなってよね





    どうせやるならパチスロ台に赤外線センサーかなんか取り付けて通路を歩いてるお客さんがセンサーに反応したら「そこのお客さん ほら私を見て見て! 座って打ってみて」って役物カチャカチャさせてアピールしてみれば良いさ 





    チャオ!
    宗ちゃんパチ歴35年  »このコメントに返信
  26. ピンバック: 宗ちゃんパチ歴35年

  27. Unknown

    スロキチさんが直営店まで行ってじっくり打って大絶賛していた仕事人、既に駄目駄目評価らしいですね…



    番長は、面白いとイイですね!
    難しい  »このコメントに返信
  28. ピンバック: 難しい

  29. 皮肉ですが

    スロキチさんがヒットすると思う台→コケる

    スロキチさんがヒットしないとと思った機種→ある程度のヒット



    と感じます。

    なぜならユーザーの気持ちを理解出来てないから前の投稿でもあったように「何がヒットするかわからない」 となるのです。

    「天井なんて無いほうが良い」とか…そんなんじゃヒット機種なんて見抜けないかと。



    だから今回の番長はヒットすることになると思う。

    ラッシュ初当たりの重い機種で爆発力ある機種こそウケてるものかと。

    ただラッシュ初当たりが重いだけじゃなく爽快感、演出面、知名度なども影響しますが
    高尾しかない  »このコメントに返信
  30. ピンバック: 高尾しかない

  31. 初期稼働は凄いでしょうが

    月下雷鳴みたいな感じになるんじゃない。

    純増2.8枚とかいらないよ。

    番長Ⅱとか2.0枚だけど十分、てっいうかかなり面白かった。毎日うてたし今でもうってる。



    負けても遊んだ感があるから。馬鹿みたいに金つっこまなくて良いから。
    ネガティブ  »このコメントに返信
  32. ピンバック: ネガティブ

  33. 期待

    G数管理がもう人気ないですけど他は普通な出来だと思います

    試打の感想もそこそこですし、そもそも最近のスロットは打てる台がないですから

    ホール覗いても0、32、128Gで捨てられて放置の台しかないし設定狙いするメリットがない、回胴の良さがない、演出や光はパチンコ並のウザサなど

    番長はまともな機種であってほしいです。例え景気が良くなっても今の機種じゃ全く遊びたいと思わない
    練馬区民  »このコメントに返信
  34. ピンバック: 練馬区民

  35. 大ヒットの定義とは

    大ヒットの定義は難しいよなあ。

    メーカーからすれば、10万台売れれば大ヒットでしょ。

    ホールからすれば、終日7割稼動で台粗1万が6ヶ月で大ヒットですかねえ。

    私からすると、面白く勝ち負けを繰り返し、撤去の心配がなく、打てば打つほど味の出る台が大ヒット機種です。

    じゃスロキチさんの大ヒットってなんでしょうか?

    ゆっきー  »このコメントに返信
  36. ピンバック: ゆっきー

  37. Unknown

    いやー、相変わらずスロキチさんは上から目線だわw



    たぬよしさんの書き込みにほぼ同意。

    吉宗の予想が外れたからと言って、保険は打たなくてもいいのにねw

    スロキチさんはご自分をユーザ視点を持ったちょっと特別な業界人と勘違いしてるんでしょうか(笑)



    >どの根拠をもって、ヒットすると思っているのでしょうか?



    なんて言うなら、どんな台からヒットするのかご披露していただきたい。



    まぁ、ここまで言ってるんだからスロキチさん店では導入しないんですよね。

    他店ではそこそこ稼動して、涙目にならないことを祈ってます。

    通りすがり  »このコメントに返信
  38. ピンバック: 通りすがり

  39. ん?つまり?

    いや…で、結局どっちなの?

    流行るの?流行らないの?

    一列だっけ?買ったんでしょ?

    過度な期待をしすぎないようにって言いたいだけなの?

    それなら番長に限らずだけどね。。。

    良いのか悪いのかどっちとも受け取れる言い回しはダメですよ笑

    てか…これで管理者なんですか??
    業界10年  »このコメントに返信
  40. ピンバック: 業界10年

  41. Unknown

    確かに不安を払拭する事はできませんが、それは主に販売台数の側面であって、スペックについてはもう少し踏み込んで読み解けば、かなり払拭できます。

    合成1/200という数字にも意味はないし(G%1/295という数字なら意味がありますが)、G数解除の仕組みが普通だとも思いません。

    疑似BをG数解除にしてAT・ARTを独立させた商品は意外に開発ハードルが高く、それらの商品の貢献度はむしろ高いハズです(まどマギ・マクロス2・鬼浜)。



    結局、買っているので不発時の言い訳を用意しているようにしか思えません。



    こんな話になるのも情報開示を渋るメーカーにも問題があると思いますが。
    おのっく  »このコメントに返信
  42. ピンバック: おのっく

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