パチンコ日報

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人口減と無関心層を超えるためのパチンコ業界再生の条件

日本社会全体を覆う人口減少の波は、製造業からサービス業に至るまで、あらゆる業界に影響を及ぼしている。市場規模は人口に比例する。人口が減るということは、それだけ潜在顧客が縮小することを意味する。

しかし、パチンコ業界に限って言えば単なる人口減だけが問題ではない。業界内部の構造的な問題が重なり、自らの手で遊技人口を減らし続けてきた側面があるのだ。

では、この袋小路から抜け出し、再び反転攻勢に出るためにはどうすればよいのか。あるシンクタンク関係者はこう話す。

「パチンコ業界は日本全体の縮図で考えるから行き詰まるのです。重要なのは、消費活動が活発な都市圏ごとの市場規模を精査すること。例えば首都圏における100万人当たりの市場をまずはきちんと見るべきです。パチンコ業界はパチンコ好きに支えられているが、パチンコ嫌いよりも“パチンコを知らない人”の方が圧倒的に多い。理由は単純で、無関心だからです」

この指摘はもっともだが、補足が必要だろう。現在のパチンコ業界は、果たして「パチンコ好き」に支えられているのだろうか。むしろ実態は、遊技を楽しむよりも金儲けの手段と考えている専業たちに支えられている。娯楽産業としての魅力が薄れ、おカネばかりがかかる高射幸性を追い続けてきたことが、遊技人口の減少に拍車をかけている。

さらにこの関係者は、業界が抱えるもう一つの弱点を指摘する。

「パチンコ業界は『バズらせ方』が下手です。対照的に飲食業界、特にスイーツ分野はSNSをうまく活用しています。流行に敏感な若者が飛びつくように、短期間で新商品を次々と投入し、話題を作り続ける。これが市場を循環させているのです」

確かに、パチンコに無関心な層を振り向かせるには、遊技機そのものを“バズらせる”仕掛けが必要だろう。しかし、現状のセブン機やスロットでは、遊技の複雑さや演出のマンネリ感から、新規層を惹きつける力に欠けている。

いま求められているのは、玉の動きや役物の挙動を直感的に楽しめ、誰が見ても一目で「面白そう」と感じられる機械だ。遊技方法はシンプルで、外国人観光客でもすぐ理解できるような分かりやすさを備えながら、パチンコならではのワクワク・ドキドキを体験できるもの。そうした新しいタイプの遊技機こそが、業界に再生の道を開く可能性を秘めている。

その試みの一つとして注目されるのが、SANKYOが打ち出した「KUGiTAMAプロジェクト」だ。かつて多くのファンを魅了した「ハネモノ」の楽しさを再構築し、大手メーカーが本気で復活に取り組むことで、停滞する市場に新風を吹き込むかもしれない。

単なる懐古ではなく、新しい世代や外国人観光客をも巻き込むエンターテインメントとして再設計できるかどうかが鍵となる。

人口減少という逆風の中で、パチンコ業界は縮小均衡に甘んじるのか。それとも無関心層を振り向かせ、新しい遊技機を武器に反転攻勢へと踏み出すのか。選択の余地はまだ残されている。



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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. どんなハネモノが出ても、パチンコ店が利益優先で釘を閉め、
    「ハネモノの楽しさの体験」ではなく、
    「吸い込みばかりの金捨てで怒りMax」となり、
    速攻客飛びw
    トクメイ  »このコメントに返信
  2. ピンバック: トクメイ

  3. ホールが出玉をガンガン出してユーザーに還元していないから『無関心』になる。毎度毎度わかりきった事を掲載してよく飽きないなww
    通りすがりの風来坊  »このコメントに返信
  4. ピンバック: 通りすがりの風来坊

  5. 人口減少の問題でいえば、出生数は把握されているので今世紀中は人口減少することが確定してるわけですよね。未来の年表という本を読んだのですが「戦略的に縮む」ということが必要なんだそうな。PCSAがなくなって同友会に合流したのも必然といえそうです。これからは必要以上にでかいことがリスクになる時代が来そうです。

    業界が抱える問題としては売上至上主義が続いていることですよね。今よりも売上が減少することを前提に営業を組み立てた方が勝ちだと思うのですが。他のコメントにもあるようにユーザーは新台を打ちたいのではなくて還元してもらいたいわけですよね。新台に客がつくのはその台が出る可能性が高いと思う期待だけだと思います。
    crazydoctor  »このコメントに返信
  6. ピンバック: crazydoctor

  7. メーカー開発者さんたちの多くはすでにパチンコで遊ばない人が多いと聞きました。
    そもそも作る人たちが遊ぶ人たちの気持ちがわからないのだからそりゃ遊技機をバズらせることは難しいでしょうね。
    下手くそというかバズらせかたを知らないんでしょう。
    通行人  »このコメントに返信
  8. ピンバック: 通行人

  9. 今のパチンコ店の惨状は、「バズらせ方」というような次元でどうにかなる状況では無いように思われますね。
    一旦縮小し切るまでは浮上の目は無さそうに思いますが。

    ただ、縮小してもレコードが残っているように一定のニーズは残ると思われるので、残存者利益総取りを目指して無駄な足掻き的なキャッシュアウトを如何に避けるかに注力するしかないのでは?!
    1台50万以上するような新台が、ものの2、3ヶ月で使い捨てられていくような状況ではとてもまともな商売は成り立たないのは誰でも解るというもの。
    もはや打っているのは依存症ばかり  »このコメントに返信
  10. ピンバック: もはや打っているのは依存症ばかり

  11. ユーザーにも色々な種類が存在すると思うんです。
    全体的な遊技人口減少の要因は記事で書かれているような内容に同意です。
    ですが個人的に思うのは記事にもある純粋な「パチンコ好き」なユーザーの減少について。
    金儲けの手段として専業に支えられる今のパチンコ。
    この日報でもよく見かけた「演出なんか二の次」「パチンコは出るか出ないか」みたいなコメント。
    しかし、パチンコ好きにとっては演出の内容は大事だと思ってます。
    一時期、遊技機メーカーの作る一部の演出があまりにもデタラメで内容が酷い時がありました。
    ざっくり今から5年~20年くらい前でしようか。
    ユーザーを完全に無視した内容。
    最近はカスタム出来る機械が多く誤魔化されていてそうでもないですが、当時は無かったのでかなり酷かった記憶があります。
    打ち手をバカにした演出でストレスが積もり積もってパチンコを辞めた友人も実際に何人かいたくらいです。マジで。
    一応伏せますが○村さんとか○陣さんとか○尾さんとかタイ○ーさんなんかはそれが原因で潰れたんじゃないか?と邪推するくらい酷かったですよ。
    あとは○○さんとか。これ、絶対に作り手は題材知らないだろ、っていうのが伝わるくらい酷い内容の台も記憶してます。
    ○○○さんとか○○さんも滅茶苦茶な内容が多かった印象です。
    個人的最低なメーカーさんは○○○○さんですね。ここはいまだに酷い内容が残ってますよ。
    とにかく作り手のエゴと言いますか、作りたいものを適当に作ってる感がスゴい時期がありました。
    そういう「パチンコ好き」なユーザーが減少する要因は確かにありましたよ。小さい事でしょうけど。
    まぁそんなの気にしない業界人ばかりでしょうね。
    私はこの日報で演出関連については結構言ってきた人間です。
    パチンコが廃れた要因の一つとして個人的に推すのは、パチンコというものを作る作り手がパチンコをよく知らない、もしくはバカにして作っているんだろうというところ。
    これさえ出しとけばいいんだろ?好きなんだろ?という作り手の上から目線の押し付けでバズるわけないですよ。
    ユーザーのお眼鏡にかなわなくなったところが、本当にパチンコが好きなユーザーを減らしたと思っています。
    ここまで書いておいて残念ですが、取り返す方法はもう無いでしょう。
    今からでも遅くはない!なんて良い言葉がありますがこの業界には適応せずもう遅いです。
    あとはどこまで縮小するかですね。
    追記通行人  »このコメントに返信
  12. ピンバック: 追記通行人

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