パチンコ業界と自動車業界が共通の悩みを抱えている。キーワードは「若者離れ」だ。
産経新聞に「トヨタ新時代」と題する興味深い記事が載っていた。
以下引用。
クルマが売れない。昨年の国内新車販売台数は約460万台と、ピーク時(平成2年)の6割程度にまで縮小している。景気低迷が一因だが、一般的には若者のクルマ離れが最大の理由とされている。日本自動車工業会の調査によると、大学生の「興味ある製品」でクルマは17位(20年度)と、40~50歳代が大学生だった当時の7位から大きく後退している。しかし、トヨタ自動車の豊田章男社長は「クルマから離れているのは若者ではなく、私たちメーカーなのではないかと思う」と反論する。
では、今の大学生が何に興味を持っているかといえば、1位はパソコン、2位がファッション、3位が携帯音楽プレイヤーの順。
この10年ほど1位はパソコンで、若者の必需品となっている。社会人になっても今や仕事やプライベートタイムにもパソコンは欠くことができない。
パソコンの台頭が若者のパチンコ離れやクルマ離れの遠因ともいえそうだが、パソコンのせいにしても、問題解決にはならない。
豊田社長は、メーカーが若者が運転したくなるスポーツカーを販売しなくなったことが、若者のクルマ離れ、と捉えている。
自らがレーシングドライバーの豊田社長は「ハンドルを握った時にドキドキ、ワクワクするクルマを作りたい」と12月から世界限定500台販売が予定されている高級スポーツカー「レクサスLFA」の開発・販売の陣頭指揮を執っている。
パチンコ人口が減っている要因の一つに、メーカーが発売する射幸性の高い機械や価格が問題視されている。
「ハンドルを握った時にドキドキ、ワクワクするクルマを作りたい」という豊田社長のことばは、そのままパチンコメーカーに置き換えられる。
「ハンドルを握った時にドキドキ、ワクワクするパチンコを作りたい」
今の液晶のリーチー演出がドキドキ、ワクワクになっているのだろうか?
パチンコ本来の面白さは玉の動きとチューリップなどヤクモノの動きだったはず。
アナログな動きなので予測がつきにくいところに、ドキドキ、ワクワクしたはずだが、パチンコメーカーが液晶に力を入れるようになってパチンコが面白くなくなった。
メーカーが走ったのは音と光だった。パチンコを支える年配客からすればうるさくて、まぶしいだけの存在でしかない。
スロットは若年層にも支持されているが、パチンコの若者離れは著しい。パチンコメーカーは若者がパチンコをやらなくなった原因を分析すると共に、対策も考えなければならない。
スロットはコインを投入すれば、ゲームは成立するが、パチンコはスタートに入らないとゲームが成立しない。その間ムダ玉を打ち続ける。効率の悪さがパチンコにはある。
同じ悩みを抱える業界のトップ同士で鼎談でもしたら面白い。
人選は簡単。
パチンコ業界からは日遊協の深谷会長、メーカーは平和の石橋社長、そしてトヨタの豊田社長。
スケジュールさえ合えば不可能ではない。
日遊協の広報誌ならできる。
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パチンコから人が離れて行くのは自業自得と言うか、減って当然の部分も有りますし…何とも
ピンバック: 774
両業界共に、若者離れの理由が明確に違うと思うぞー。
一緒に考える事は無理。
1号さんはそれを踏まえて記事を書いてます?
共通点は一つだな。
若者はパチンコも自動車も必要がなくなっただけじゃろ。
ピンバック: PKK
→「ハンドルを握った時にドキドキ、ワクワクするクルマを作りたい」という豊田社長のことばは、そのままパチンコメーカーに置き換えられる。
この一文は今日の元店長の記事に通じると思います。
http://gocats.exblog.jp/13721964/
元店長はこの中で、
→パチンコ調整の基本は、お客様に「満足の目標を追いかけさせる」
と書いています。
クルマもパチンコも「わくわくどきどき」させる目標を見失っているからでしょう。
わくわくどきどきしなければ、客はそれじたいを追いかけませんから。
ピンバック: みかん
まあ、今のパチンコは回らない、なかなか当たらないリターンが少なく負けてばかりで勝てない。
ただお金と時間を無駄にしてストレスが溜まるだけの苦行みたいなもので、楽しさなんて
感じられない物になってしまいましたからね。
ピンバック: ナム
今のパチンコは鉄火場同様
わくわくなんかしない
ホールも煽るだけ
ピンバック: ゆず
>>アナログな動きなので予測がつきにくいところに、ドキドキ、ワクワクしたはずだが、パチンコメーカーが液晶に力を入れるようになってパチンコが面白くなくなった。
全く同感
しかしだよ、アラジン、しょうばく、ターミネーター、ファフナー
どきどきわくわくの機種も作ってるんだよメーカーは
それをだめにしたのは、誰だよ?
攻略法でもない打ち方にビビって結局は遊べない状態にしたのは誰だい?今、ホールでちゃんと釘を調整できる社員がどれだけいる?
メーカーがドキドキわくわくな台作ってもホールが使いこなせいんだからいっしょだよ
ピンバック: ぱちんこふぁん
>同じ悩みを抱える業界のトップ同士で鼎談でもしたら面白い。
荒唐無稽、常識で考えて無理です。
国際優良企業のトヨタから見ればパチンコ業界は、反社会的な風俗業にしか映りませんよ。営業1号さん、そのことを理解してます?
ピンバック: 初心貫徹
>初志貫徹さま
なんだか、現実的な自主規制的な発想ですな~
そんな面白くもないコメント書いてどうします?
ここは将来の展望や夢を語る場だと、それが皆の共通認識だと思いますがね。
ピンバック: ホール
攻略される機械を作るメーカーに能力の限界を感じましたね。
エキサイトラッシュの攻略なんかは明らかな仕込みでしょ?
それにしても体感機をよく犯罪行為にしましたね。 今体感機が犯罪行為にならないなら相当攻略されていた。
今は潜伏拾うのが攻略みたいになっている(笑)(笑)
この不況下で機械のセキュリティ含めた攻略難易度が15年前のレベルだったら店はおもいっきり抜かれている。
球の動きを楽しめる機械が出てこないとパチンコ本来の楽しみは味わえない
まだまだゴトは減らない
なぜ減らないのか不思議ですね。
わざとゴトが出来る構造としか思えないのだが?。
ピンバック: 霧雨
球の動きでドキドキ、ワクワク感の持てるパチンコいいですね
平台コーナーの定量時代が懐かしいです。
デジタルの振り分けに左右される事無くジワジワと球が増えても定量で打ち止め。
等価高価無制限の営業では多くの人に平台お宝台の楽しさを味わってもらえないんでしょうね
デジパチで大当たり確率の分母が大きくなり1日通して回しても6回程度のドキドキ感を楽しみにするには、地方サラリーマンの平均所得から考えると、投資がかかりすぎるので遊びたいけど…『今日負けたら来月の給料日までは遊べない』+総量規制によりお金が回らなくなった方々が増えた事で遊技人口の絶対数が減らないとおかしいですよね
少ないパイを奪いあうより、パイを増やす事を前提にメーカーに動いて頂きたいなぁと思います
8000件程度までホールを減らしたいと言う発想が根本にある事を考えるともう暫くは規制の厳しい状況が続くのでしょうか?
ピンバック: 業界好き
時代の流れについてけない業界ですから
今の難局は乗り越えられんちゃう?
ピンバック: GO