パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

パチンコは演出との親和性が大事

ホール関係者がパチンコ演出について原作にリスペクトが足らないメーカー開発陣に物申す。

以下本文

私はパチンコとパチスロが大好きです。
更に言うと、マンガやアニメも大好きです。

なので、お気に入りの作品が遊技機になるという「検定通過情報」が耳に入ったとき、期待と共に不安も抱くのです。

スペックとか、役物とか、値段とかに対する心配も当然ありますよ。でもそれよりもっと根本的な「演出」の話。

パチンコ・パチスロのゲーム性に演出を上手くなじませてくれるのかな?って疑ってしまう
んです。
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たとえばパチンコ、パチスロの醍醐味は「連チャン」にある。
確変やARTの状態が続けば続くほど良い。というか嬉しい。
だからそのゲームフローと演出とに関係性を持たせてほしい。

パチスロ(パチンコ)北斗の拳が流行った理由って、
中段チェリーがアツいとか、リンが「ケ~ン!」と叫んでくれる瞬間が最高とか色々あったけれど…
結局は
「敵がウヨウヨ現れる状況、毎ゲームそれらを蹴散らすことに違和感のない世界観」
「とにかくバトルが続く限り負けは無い!ラオウを昇天させるという明確なテーマ」
というのが大きかったと感じるのです。
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バトルもの以外のコンテンツでも…
たとえば「AKB」という非常に強いブランド。
確変中、トロッコに乗ってV図柄をGETしたら当たりとか。花が咲いて光り輝いたら当たりとか、色々趣向を凝らしてますけど…
せっかくのアイドルでしょう?アーティストでしょう?

「ライブが続く」=「連チャンが続く」のシンプルな構成でもいいのでは?
北斗の拳みたいに、20曲歌いきってライブを大成功させる!を一つのテーマ(目標)にしてみては?

48曲に到達したら伝説のライブとして語り継がれる、と煽ってみたら?
とくに最近の台の
「とりあえず数回転のSTを駆け抜けたらおしまい、演出とかどうでもいい」
「ヒロイン達をデートさせたり、温泉に行かせたり、海水浴に行ってビーチバレーさせときゃいい」みたいな風潮が嫌いです。

まぁ、原作で本当に温泉回や海水浴回があるなら、まだ分らんでもないですけど。
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パチンコでは小当たりラッシュというシステムが一時期話題になりました。
これも、「結構な勢いで出玉が増えていく」「次の大当たりが中々来ない方がオイシイ」というのをちゃんと演出とリンクさせるべき、ということ。

ルパンだったら、銭形に見つかるまで財宝庫でお宝を物色しまくるとか。
リングだったら、貞子に見つかるまで暗闇の中を必死に逃げまくるとか。
システムとのシンクロを心がけるべきなんです。その方が遊技にのめり込める。
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しかし…あくまで個人的な意見ですが、私はあまりメーカーさんから原作に対するリスペクトと演出に対するこだわりを感じない。

リスペクトがないから
「主人公がこんなことするわけない」
「主人公がこんなこと言うわけない」
「主人公がこんなのに負けるわけない」
って演出を平気で盛り込んじゃうんだと思います。
平気でキャラ設定や世界観を壊すんだと思います。

こだわりがないから、
「演出の使いまわし」なんて暴挙を平気でしちゃうのでしょう。
パチンコ・パチスロはエンタメです。

エンタメメーカーさんなら、他のエンタメへの敬意&熱意がビンビン感じられる作品をドンドン生み出してほしいです。


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信用がないメーカーとホールが取り巻く業界の是正を

ハンドルネーム「はい、戯言ですよ、わかってますって」氏が業界の信用についてぶった切る。

以下本文

この業界は色々な面で信用が無さすぎるのが致命的だと、個人的には思う。

まず、メーカーで言えば機械スペックの数字。

保通協という機関で機械自体の試験はされるようだが、調べられるのは主にルールの上限範囲内かどうか。
継続率やら突入率、機械割なんかの目に見えない数字はメーカーが発表する数字を信用するしかない。
おそらく、ほとんどの数字はその通りであろう。
そうであってほしいのだが、過去にこの数字を誤魔化した事件がいくつか存在する。
有名なのがSANKYOやオーイズミのとある機種。
詳しくは書かないが。

そしてホールの調整の信用の無さ。
設定付きパチンコなんてそのせいで絶滅した。
今は無い、とも言いきれない遠隔操作事件も過去には確実に存在している。
サクラという存在を店長が雇い、報酬を得るなんていう有名な事件も。

そして最後に保通協という存在。
過去のパチンコ釘曲げ問題でも警察(保通協)の落ち度が確認された。これも詳しくは書きません。

とにかく信用が無い。

この「信用の無い遊技機メーカー」が作った機械を「信用の無いホール」が買ってユーザーに提供されるとなれば、慎重な人や新規は寄り付かない。

信用させるために「完全確率」なんて言葉を作ったレベルだ。
この言葉、いまや数学用語のように語られるが当然だがこんな言葉は存在しない。
確率、という言葉だけですむ話なのに信用されないがために「完全」なんて重い言葉をつけて重視させたのだ。

こいつらはユーザーの不正には厳しく目を光らせておいて、自分たちの不正はやりたい放題だ。
今やることは、こういう経営側の不正を防ぐ事を大々的に宣伝することだ。

メーカーが作るデータプログラムの解析や、ROMブラックボックスの開示、スマパチなんて劣化したシステムなどではなく完全にホールが釘曲げ介入できないシステムなど。

客が信用を目で見えるような状況を作らないと先には進めない。
客が負けても、たとえ負け続けても確たる目に見える信用さえあれば、運が悪いと納得するしかない。
完全には難しいとは思うが、この業界はとにかく「信用」という言葉を軽んじすぎていると思う。



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外国人にも受けるパチスロ富士山はいかが?

ホール関係者が日本人にも外国人にも共感され、しかも版権代もかからない遊技機を提案する。

以下本文

「パチンコ・パチスロは日本の文化だ」と言うわりに、昨今の遊技機は日本文化とあまり融合できてないと思います。
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各メーカーさんは、人気アニメの版権をこぞって獲得するなど…一見すると新規ユーザーを得るための題材を必死に探してらっしゃる風にも映る。

でも、それらはあらゆる年齢層、あらゆる国の人には理解されず、響かない。そして、いわゆる著作権使用料ってヤツが財布に響いてしまう。

…私にいいアイディアがあります。
日本人のみならず、海外の方も含めて皆が知っているモノとタイアップすればいいのです。

たとえば、日本の象徴【富士山】の台なんてどうでしょう?


【パチスロ富士山】

◆ノーマルタイプ
※当たり(ボーナスともいう)をたくさんゲットすることでメダルを増やしていく仕様。
◆当たり1回で200枚くらいのメダルを獲得できる。
◆台には美麗液晶が付いていて、常に雄大な富士山の姿を観ることができる。
◆メダルを投入してレバーを叩く。その際に演出が発生することがある。
◆演出の大半は液晶内の風景変化orサウンドやボイスの発生。

◆大当たり(ボーナス)
・本機にレギュラーボーナス(獲得枚数が少な目の当たり)は存在しない
・大当たり中のBGMは「富士の山」。歌詞付きだったり、オーケストラVer,になることもある。
・大当たり中の画面には富士山の色んな写真が映し出される。
・BGMや写真を一般公募しても面白いかもしれない。

◆「風景変化」
珍しいものが画面内に出現するほど当たりのチャンス。
↓以下は風景変化演出の一部
・新幹線が通過する
・桜の木と花びら出現
・山梨県の桃園が出現
・桃のイラストが出現
・静岡県の茶畑が出現
・お茶のイラスト出現
・湖と逆さ富士が出現
・富士山が赤色に変化
・富士山頂の雪が消滅
・周囲に海と荒波出現
・周囲に雲海が出現
・周囲に樹海が出現
・茄子を掴んだ鷹出現
・富士急遊園地出現
・伝説の神竜が出現
・伝説の仙人が出現
・画面が水墨画に変化
・画面が浮世絵に変化

◆ボイス演出
※ボイスと文字表記は言語選択が可能
・当たった!
・当たった!…かも
・おめでとう!
・◯◯を狙って!
(揃ったら当たり)
その他、豆知識ガイド
・富士山標高について解説
・「神竜」の言い伝え解説
・「仙人」の言い伝え解説
・名産品「桃」の解説
・名産品「茶」の解説
・逆さ富士について解説
・赤富士について解説
・浮世絵について解説
・水墨画について解説
・遊び方について解説

◆サウンド
・拍手喝采
・鷹の鳴き声
・鶏の鳴き声
・カメラシャッター音
・連続のシャッター音

◆「図柄」関連
パチスロ台は、回転するリールに色んな図柄が描かれている。
そこにも富士山ならではの個性を出す。
・7図柄…これが3つ揃えば当たり(スリーセブン)
一つのリールには2種類の7図柄が存在する。
7図柄①→赤色(最もオーソドックスなカラー)
7図柄②→青色横長、下の方だけ白く塗り、富士山のような見た目にする。
・赤いシンボル(チェリーが用いられることが多い)→山梨名物の「桃図柄」にする。
・緑のシンボル(スイカが用いられることが多い)→静岡名物の「お茶図柄」にする。
※7図柄、桃図柄、お茶図柄のいずれかが揃う状態のときは、タイミングよくボタンを押してリールをストップさせる必要がある。
これを目押しといい、目押しに失敗するとメダル獲得機会を逸してしまう。

◆初心者モード
パチスロ入門者にオススメのモード。
レバーを叩いたときに狙うべき図柄があったら全て知らせてくれる。
ボタンを押すタイミングも教えてくれる。

◆富士山登頂チャレンジ
3,776枚のメダル獲得を目指して遊技する。
成功したら手持ちメダル枚数の推移を折れ線グラフにしたデータ画像が贈呈される

◆大当たり(ボーナス)
・本機にレギュラーボーナス(獲得枚数が少な目の当たり)は存在しない
・大当たり中のBGMは「富士の山」
歌詞付きだったり、オーケストラVer,になることもある。
・大当たり中の画面には富士山の色んな写真が映し出される。
・BGMや写真を一般公募しても面白いかもしれない。

以上
メーカーの皆さん、このアイデアはどうでしょうか? 採用する? しない?

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業界ピラミッドのトップにメーカーがいる限り明るい未来は来ない!

ハンドルネーム「長文失礼」氏が本来のユーザーである末端の客の声を無視するメーカーに物申す。

以下本文

メーカーの直接の客はピラミッド中層のホール。

この業界の構造上、当然だが最下部のユーザーの増減がホール、メーカーに影響してくる。メーカーの目線だとユーザーは間接的な客でしかなく、極論ユーザーが減ろうが増えようが顧客のホールが台を買ってくれればそれでいい、という考えだから今がこんな悲惨な事になっている。

もちろんユーザーが増えた方がユーザーを直接客とするホールが潤うのだからメーカーにとってもメリットはある。…はずなんだが、今のメーカーはそこまでは絶対に考えてない。

こういう図式ではこの業界の復活は難しい。

1ユーザーでしかない私が言うのも烏滸がましいのだが、この業界の最下部の末端消費者は遊技者なのは間違いないはず。

ということは遊技者を増やさなくてはホール、メーカーの業績回復はありえない、となる。その点だけに目を向けるならば、末端消費者であるユーザーを直接客と考えないメーカーがヒエラルキートップである限り、この業界の歪さは治らず縮小は止まらないと思われる。

何が言いたいかというと、端的に言えば末端消費者を直接客とするホールが頂点にいないと正常な状態にはならないという事。

こう書くと、メーカーとホールの立ち位置が変わったって、ソコが逆転するだけで状況は変わらないという意見が出てくると思うが、厳密には変わってくると私は思う。

やはり、どの業界でもそうだと思うのだが、エンドユーザーを大事にしない限り、その業界の未来は暗い。

もう一度言うが、私が言うのは烏滸がましいのは理解している。
…のだが、あえて言う。

マーケティングでは顧客よりもエンドユーザーを重要視するのが一般的だ。ピラミッドトップのメーカーから見た場合、一番大事なのが顧客(一次ユーザー)であるホールであって、その先の本来一番大事なエンドユーザーであるはずの遊技者は無視なのだ。

購入者(ホール)と使用者(遊技者・ユーザー)では、その機械に対しての要望や感想が大きく違ってくる。

違ってくるのに、使用者(遊技者・ユーザー)の意見は無視する。そりゃ業績悪化は当然の話なのだ。

メーカーがトップである限りこれらをこの先も無視し続けるだろうから、この業界に明るい未来はやってこない。

というカラクリ。

ホールが権力を握っても他に問題が発生するんだろうが、少なくともエンドユーザーを直接客とするホールがトップのほうが、業界全体を見れば今よりは絶対に歪さは無くなり方向性も良くなるはず…。



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焼き畑農業を主導したメーカーの責任

ハンドルネーム「業界衰退」氏が荒い台ばかり追求するメーカーに物申す。

以下本文

規模縮小は全ての業界に共通します。

P業界は無くても困らないどころか、可処分所得が減る中で等価仕様のスペックでメーカーは価格を上げ、そのお金は何処から出てるのか…お客から出る訳ですが、メーカーは上場基準を維持してる中で、今の業界を予測出来なかった訳が無いと思います。

焼畑農業を主導したメーカーは、市場の規模縮小を加速させ自社の固定費に苦しくなっていく…分かってたけど…のような光景が目に浮かびます。

メーカーは等価仕様でホールを通してお客を潰し、今の状況を少なくとも15年程前からは予測出来たにも関わらず、許容した結果なのではないかと思います。

メーカーは売らないと利益が出ない。いつまでも高稼働で何年も使われては困る利益構造自体に矛盾が生じると思います。

つい先日、某社のリースの設定価格を聞く機会があったのですが、ビックリしました。メーカーの為にお客もホールも潰されていく、そんな設定価格だと思いました。

メーカーのお客はホールではあるが、お客を潰すという事はホールを潰すと言う事に繋がり、それでも構わないと言う事なのでしょう。

今はパチンコに代わるものはネット回線や高スペック端末の普及により、株式市場、為替市場がより身近になってる中で、国策でNISA枠拡充し、ノータックスの枠を広げて投資を促してる状況です。

若者が今の圧倒的にプレーヤーが不利なパチンコに、お金を落とし続けるお客として継続してくれる可能性は限りなくゼロに近く、幻想でしかないと思います。誰もが簡単に情報をとれる時代に今のビジネスモデルをいつまでやっていくんだろうと思います。

パチンコの平打ち子を組織化した人間が出てる動画で言われていたのが、数百人の規模で毎日全国で動いてるだろう中で、一ヶ月でマイナス400万の下振れがあったと言う事を言ってましたが、一般のお客さんに置き換えたらどうでしょうか? メーカーは確率の荒いスペックを市場に投入し、年間通して同じ調整の台を打ち続けても上振れする人と下振れの人との差が300万以上出るのは容易に推測出来ます。

そんな荒い台を一般客は年間通して打ち続ける事は可能なのか? サラリーマンのお小遣いの範囲を超えてるでしょう。こんな事もメーカーは理解した上で市場に投入してる訳です。

等価仕様スペック、焼畑農業を許容した大手メーカーが、今の状況を望んだとしか思えません。

現在の勝者の位置にいるメーカーは、他メーカーやホールを潰して5000〜6000軒位を目処に脱等価に向けて動くのでしょうか…非上場メーカーに頑張って貰って、自分も遊びたいと思えるスペックを市場へ投入してもらいたい。



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