パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

エンドユーザーの声を無視する業界の末路

ハンドルネーム「無人化で復活?するわけがない」氏が業界に喝を入れる。

以下本文

無人化したところで一時的な対症療法だろうな。

業界に集まるカネを結局は半強制でメーカーに吸い上げられて終わり。この業界の衰退はやはり既存遊技機メーカーの存在だよ。

意図的に長く使われないように遊技機作ってるんだから当然だ。長く使われると続編や新台を買ってもらえないからな
単純なカラクリだ。

良いモノなんて作れるはずがないし作る気も無いのがよくわかる。

他業種の製造メーカー業界で「ユーザーに嫌われるように」なんてコンセプトでモノを作ってるとこあるか?

エンドユーザーの意見無視でモノ作ってるとこあるか?
こういうこと。

この日報でも過去記事漁ればわかるが、どうしようもできないスペックや規制以外の部分。特に演出。

ここを指摘する物申すエントリーやコメントは多かった。

このエンドユーザーの意見をひたすら無視して作りたいもの作った結果が今。この数年十数年でそういうファンを相当数確実にこぼしてきた。

馬鹿にした演出。
ストレス負荷の内容。
こんな内容のエントリーは過去数知れず。

現在進行形で頭のおかしい演出は散見する始末。何も変わってない。

これらにより数十万人、下手したら百万単位かもしれない減少。逃した魚は大きいが、どうせ危機感も無いんだろう。

「パチンコ店は無人化することで間違いなく復活する業種の一つ」なんて大学生?の研究程度でわかるかっての。

しかもそれに同調して「学生に指摘されなくても無人化でホールの収益が回復することはオーナーが一番分かっている」
なんて言っちゃってるしさ。

一時的な収益は確かに回復するだろうね。ただコストカットして支出が浮いただけだろうけど、それが復活?

メーカーに吸い上げられるんだが?

もしかしたら無人化への投資で店潰れるかもだけどな。

どうせ、というか間違いなくその投資の負担も客の財布なんだし。

もう何やったってなるようにしかならん。近い未来に消える企業はもう決定してるだろうし、そのレールからは外れられん。

今までご苦労さん。


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ホール現場から見えてくる将来の風景

以下はホールアドバイザーが2011年に書いたものだ。この時より業界事情はさらに悪化している。ホール現場を毎日見ていたら客の疲弊ぶりが見えてくるはずだが、業界は改革に向けて動くことはなかった。

以下本文

私は時間があれば、パチンコを打っている。根っからパチンコが好き、という理由もあるが、それは、ホールでお客様を観察の目的もある。

同じ店に毎日のように足を運んでいれば、お客様の動きが手に取るように分かる。

例えば、MAX機ばかりを打っていた夫婦が、いつしかミドル機を打つようになり、最後は甘デジコーナーに腰を据えている。

やはり、夫婦で来ている焼きソバ屋の肉の量が少なくなっていることにも気づいた。材料原価を削っている理由は、パチンコで負けたからなのか、それとも売上げの中からパチンコ代を捻出するためなのか。いずれにしても、パチンコが影響していることが推察できる。

ある日はカウンターにビニール袋一杯に詰まった硬貨を持ってきたおばちゃんの姿を目撃した。貯金箱に貯めていた1円、5円、10円玉を札に両替してもらうためだ。

なけなしの金を両替してでもパチンコを打ちたい。悲壮な姿である。

そういえば、毎日来ていた弁当屋のおやじさんの姿が見えなくなった。

毎日、同じ店で打っていると人間模様の縮図が見えてくる。

業界は等価交換、4円MAXで市場を煽り立ててきたが、お客様の懐状況が疲弊しきっていることが定点観測から見えてくる。

店長が1日事務所へ閉じこもってデータとにらめっこしているようでは、お客様の息遣いを肌で感じきることはできない。

お客様の懐状況が分かれば、どういう営業をすればいいのか、自ずと答えが出てくる。

それに対応できないホールが多い、ということは店長が現場に立っていない、という証かもしれない。

パチンコが良かった、といわれた時代にはオール10やハネモノがあり、フィーバーも1/190~1/200の確率で、出玉は2000発。

全国一律45個交換。大衆のささやかな娯楽、という認識を機械も営業方法も含めて、原点回帰しなければいけない。

そこまでの覚悟がなければ、業界の明日はない。

以上

時代と共に客層も変った。専業のためのイベントを繰り返すばかりで、それが新規客の開拓にもつながっているとも思えない。かといって昔の営業方法に戻ることもできない。


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パチンコは演出との親和性が大事

ホール関係者がパチンコ演出について原作にリスペクトが足らないメーカー開発陣に物申す。

以下本文

私はパチンコとパチスロが大好きです。
更に言うと、マンガやアニメも大好きです。

なので、お気に入りの作品が遊技機になるという「検定通過情報」が耳に入ったとき、期待と共に不安も抱くのです。

スペックとか、役物とか、値段とかに対する心配も当然ありますよ。でもそれよりもっと根本的な「演出」の話。

パチンコ・パチスロのゲーム性に演出を上手くなじませてくれるのかな?って疑ってしまう
んです。
,
たとえばパチンコ、パチスロの醍醐味は「連チャン」にある。
確変やARTの状態が続けば続くほど良い。というか嬉しい。
だからそのゲームフローと演出とに関係性を持たせてほしい。

パチスロ(パチンコ)北斗の拳が流行った理由って、
中段チェリーがアツいとか、リンが「ケ~ン!」と叫んでくれる瞬間が最高とか色々あったけれど…
結局は
「敵がウヨウヨ現れる状況、毎ゲームそれらを蹴散らすことに違和感のない世界観」
「とにかくバトルが続く限り負けは無い!ラオウを昇天させるという明確なテーマ」
というのが大きかったと感じるのです。
,
バトルもの以外のコンテンツでも…
たとえば「AKB」という非常に強いブランド。
確変中、トロッコに乗ってV図柄をGETしたら当たりとか。花が咲いて光り輝いたら当たりとか、色々趣向を凝らしてますけど…
せっかくのアイドルでしょう?アーティストでしょう?

「ライブが続く」=「連チャンが続く」のシンプルな構成でもいいのでは?
北斗の拳みたいに、20曲歌いきってライブを大成功させる!を一つのテーマ(目標)にしてみては?

48曲に到達したら伝説のライブとして語り継がれる、と煽ってみたら?
とくに最近の台の
「とりあえず数回転のSTを駆け抜けたらおしまい、演出とかどうでもいい」
「ヒロイン達をデートさせたり、温泉に行かせたり、海水浴に行ってビーチバレーさせときゃいい」みたいな風潮が嫌いです。

まぁ、原作で本当に温泉回や海水浴回があるなら、まだ分らんでもないですけど。
,
パチンコでは小当たりラッシュというシステムが一時期話題になりました。
これも、「結構な勢いで出玉が増えていく」「次の大当たりが中々来ない方がオイシイ」というのをちゃんと演出とリンクさせるべき、ということ。

ルパンだったら、銭形に見つかるまで財宝庫でお宝を物色しまくるとか。
リングだったら、貞子に見つかるまで暗闇の中を必死に逃げまくるとか。
システムとのシンクロを心がけるべきなんです。その方が遊技にのめり込める。
,
しかし…あくまで個人的な意見ですが、私はあまりメーカーさんから原作に対するリスペクトと演出に対するこだわりを感じない。

リスペクトがないから
「主人公がこんなことするわけない」
「主人公がこんなこと言うわけない」
「主人公がこんなのに負けるわけない」
って演出を平気で盛り込んじゃうんだと思います。
平気でキャラ設定や世界観を壊すんだと思います。

こだわりがないから、
「演出の使いまわし」なんて暴挙を平気でしちゃうのでしょう。
パチンコ・パチスロはエンタメです。

エンタメメーカーさんなら、他のエンタメへの敬意&熱意がビンビン感じられる作品をドンドン生み出してほしいです。


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信用がないメーカーとホールが取り巻く業界の是正を

ハンドルネーム「はい、戯言ですよ、わかってますって」氏が業界の信用についてぶった切る。

以下本文

この業界は色々な面で信用が無さすぎるのが致命的だと、個人的には思う。

まず、メーカーで言えば機械スペックの数字。

保通協という機関で機械自体の試験はされるようだが、調べられるのは主にルールの上限範囲内かどうか。
継続率やら突入率、機械割なんかの目に見えない数字はメーカーが発表する数字を信用するしかない。
おそらく、ほとんどの数字はその通りであろう。
そうであってほしいのだが、過去にこの数字を誤魔化した事件がいくつか存在する。
有名なのがSANKYOやオーイズミのとある機種。
詳しくは書かないが。

そしてホールの調整の信用の無さ。
設定付きパチンコなんてそのせいで絶滅した。
今は無い、とも言いきれない遠隔操作事件も過去には確実に存在している。
サクラという存在を店長が雇い、報酬を得るなんていう有名な事件も。

そして最後に保通協という存在。
過去のパチンコ釘曲げ問題でも警察(保通協)の落ち度が確認された。これも詳しくは書きません。

とにかく信用が無い。

この「信用の無い遊技機メーカー」が作った機械を「信用の無いホール」が買ってユーザーに提供されるとなれば、慎重な人や新規は寄り付かない。

信用させるために「完全確率」なんて言葉を作ったレベルだ。
この言葉、いまや数学用語のように語られるが当然だがこんな言葉は存在しない。
確率、という言葉だけですむ話なのに信用されないがために「完全」なんて重い言葉をつけて重視させたのだ。

こいつらはユーザーの不正には厳しく目を光らせておいて、自分たちの不正はやりたい放題だ。
今やることは、こういう経営側の不正を防ぐ事を大々的に宣伝することだ。

メーカーが作るデータプログラムの解析や、ROMブラックボックスの開示、スマパチなんて劣化したシステムなどではなく完全にホールが釘曲げ介入できないシステムなど。

客が信用を目で見えるような状況を作らないと先には進めない。
客が負けても、たとえ負け続けても確たる目に見える信用さえあれば、運が悪いと納得するしかない。
完全には難しいとは思うが、この業界はとにかく「信用」という言葉を軽んじすぎていると思う。



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外国人にも受けるパチスロ富士山はいかが?

ホール関係者が日本人にも外国人にも共感され、しかも版権代もかからない遊技機を提案する。

以下本文

「パチンコ・パチスロは日本の文化だ」と言うわりに、昨今の遊技機は日本文化とあまり融合できてないと思います。
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各メーカーさんは、人気アニメの版権をこぞって獲得するなど…一見すると新規ユーザーを得るための題材を必死に探してらっしゃる風にも映る。

でも、それらはあらゆる年齢層、あらゆる国の人には理解されず、響かない。そして、いわゆる著作権使用料ってヤツが財布に響いてしまう。

…私にいいアイディアがあります。
日本人のみならず、海外の方も含めて皆が知っているモノとタイアップすればいいのです。

たとえば、日本の象徴【富士山】の台なんてどうでしょう?


【パチスロ富士山】

◆ノーマルタイプ
※当たり(ボーナスともいう)をたくさんゲットすることでメダルを増やしていく仕様。
◆当たり1回で200枚くらいのメダルを獲得できる。
◆台には美麗液晶が付いていて、常に雄大な富士山の姿を観ることができる。
◆メダルを投入してレバーを叩く。その際に演出が発生することがある。
◆演出の大半は液晶内の風景変化orサウンドやボイスの発生。

◆大当たり(ボーナス)
・本機にレギュラーボーナス(獲得枚数が少な目の当たり)は存在しない
・大当たり中のBGMは「富士の山」。歌詞付きだったり、オーケストラVer,になることもある。
・大当たり中の画面には富士山の色んな写真が映し出される。
・BGMや写真を一般公募しても面白いかもしれない。

◆「風景変化」
珍しいものが画面内に出現するほど当たりのチャンス。
↓以下は風景変化演出の一部
・新幹線が通過する
・桜の木と花びら出現
・山梨県の桃園が出現
・桃のイラストが出現
・静岡県の茶畑が出現
・お茶のイラスト出現
・湖と逆さ富士が出現
・富士山が赤色に変化
・富士山頂の雪が消滅
・周囲に海と荒波出現
・周囲に雲海が出現
・周囲に樹海が出現
・茄子を掴んだ鷹出現
・富士急遊園地出現
・伝説の神竜が出現
・伝説の仙人が出現
・画面が水墨画に変化
・画面が浮世絵に変化

◆ボイス演出
※ボイスと文字表記は言語選択が可能
・当たった!
・当たった!…かも
・おめでとう!
・◯◯を狙って!
(揃ったら当たり)
その他、豆知識ガイド
・富士山標高について解説
・「神竜」の言い伝え解説
・「仙人」の言い伝え解説
・名産品「桃」の解説
・名産品「茶」の解説
・逆さ富士について解説
・赤富士について解説
・浮世絵について解説
・水墨画について解説
・遊び方について解説

◆サウンド
・拍手喝采
・鷹の鳴き声
・鶏の鳴き声
・カメラシャッター音
・連続のシャッター音

◆「図柄」関連
パチスロ台は、回転するリールに色んな図柄が描かれている。
そこにも富士山ならではの個性を出す。
・7図柄…これが3つ揃えば当たり(スリーセブン)
一つのリールには2種類の7図柄が存在する。
7図柄①→赤色(最もオーソドックスなカラー)
7図柄②→青色横長、下の方だけ白く塗り、富士山のような見た目にする。
・赤いシンボル(チェリーが用いられることが多い)→山梨名物の「桃図柄」にする。
・緑のシンボル(スイカが用いられることが多い)→静岡名物の「お茶図柄」にする。
※7図柄、桃図柄、お茶図柄のいずれかが揃う状態のときは、タイミングよくボタンを押してリールをストップさせる必要がある。
これを目押しといい、目押しに失敗するとメダル獲得機会を逸してしまう。

◆初心者モード
パチスロ入門者にオススメのモード。
レバーを叩いたときに狙うべき図柄があったら全て知らせてくれる。
ボタンを押すタイミングも教えてくれる。

◆富士山登頂チャレンジ
3,776枚のメダル獲得を目指して遊技する。
成功したら手持ちメダル枚数の推移を折れ線グラフにしたデータ画像が贈呈される

◆大当たり(ボーナス)
・本機にレギュラーボーナス(獲得枚数が少な目の当たり)は存在しない
・大当たり中のBGMは「富士の山」
歌詞付きだったり、オーケストラVer,になることもある。
・大当たり中の画面には富士山の色んな写真が映し出される。
・BGMや写真を一般公募しても面白いかもしれない。

以上
メーカーの皆さん、このアイデアはどうでしょうか? 採用する? しない?

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