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ダーティでハードな業界ほど、本気で取り組んだときの成長は大きい。
業界人の思い描く『まごころ接客スタッフのビジョン』は客観的に見て良いと思う。
スタッフを『作業の最適化』以外の方向で育ててくれるようなバイト先はそんなにない、なかでも『まごころ』育成なんて最高です。
『気付き力』と『想像力』と『対話力』を鍛えるってことですからね。
教授に聞いてみたい、他にこんなこと言ってる業界ありますか?
でも良いのはビジョンだけでした(笑)
『まごころ』なんてハイエンドなものを形だけ真似しようとしてもねぇ。
最大の問題点は、業界人の言う「まごころ接客」が今スタッフの中で「作業」化していることかと思います。
不正防止のためだから……なんて理由でやめた台を即座に開けてメダル抜き、やめた人が見たら嫌な気分になりますよね。横で打ってる人がいてもお構い無しです。
メダル抜きの音もそうだけど、ドアオープンエラーの音ってうるさいですよね?
打ってる途中にも関わらず、サンドから現金回収、不快ですよね。音は静かでもメダルより生々しいですし。
上の作業はそのまま「客の負け分」をオープンにする行為です。客の目の前でお得意の「ニコニコ笑顔」でやって良い作業でもなし、申し訳なさそうな顔でもしてりゃ許せるかもしれませんがルーティンも良いとこで、無表情or仏頂面以外を見たことありません。
台の効果音が聞こえなくなるほどの爆音環境音楽+マイクアピール。
また来たくなる環境が聞いて呆れるレベル。
現状多くのホールで見られる『スタッフがとびきりの笑顔でご挨拶』はそのほとんどがグロテスクです。他の要素とのギャップが激しすぎて恐怖すら感じる。
今ホールはまごころ接客ってものを勘違いしている。
あらゆる接客行為からスタッフの「思い」ってもんは透けて見えるんですよ。
その思いが客への好意や敬意、愛だったときに、「ただの接客がまごころ接客になる」んですよ。
本気でまごころ接客をやりたいなら、まずはスタッフの客に対する『好意、敬意、誠意』を育てなさい。
非人間的な接客では教授の言うようになんの成長も見込めませんよ。
でもホールが心からの接客を実現させるなら、教授がなんと言おうと人間的な成長はある、と言い切れますね。
まぁ、スタッフのまごころが本物になったところで、店にまごころがないのは釘を見りゃ分かるんですけどね(笑)
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店に真心がない
客を騙し自らの私腹を肥やすことしか考えてない。
笑顔で接客していてもそれは詐欺師が金を騙しとるのにアプローチしてくるのと同じ。
ピンバック: 業界の本質
別に難しいことではないでしょう。
客の立場になって考えれば自ずと答えがでてくることです。
何をどうすれば、客が「喜ぶか」を考えるよりも、
何をどうすれば、客が「苛立つか」を考えることが先ではないでしょうか?
プライベートで自分のお金でパチンコを打っているスタッフの多くは分かっているのではないでしょうか?
逆に、接客方法を考案し指導する立場にある人達は分かっていない(分かろうとしない)のでしょう。
最後に一言。
余計なことをしない、これも立派な「まごころ接客」だと思います。
ピンバック: クジラ
「出す」という本来のサービス精神が無い店ほど、「笑顔」だとか「感動」だとか上っ面の文句をぬかす。
そんな糞釘店のスタッフの丁寧なおじぎや笑顔がなんと皮肉で気分の悪い事か。
ピンバック: ぱちんこふぁん
自分の所で自信を持って遊びたいっていう店員さん、店長さん、オーナーさん。いるんですかね?
まぁ、それは他のサービス・行政でも同じですが(笑)
ピンバック: 奥平剛士
ずっと思ってるんですけど、何でホールが接客に力を入れるのかわかりません。今までもいろんなエントリーがあって、その都度いろんな意見が交わされてきましたけど、「パチンコ屋にとっての接客」の意味や重要性をホールは真剣に考えてほしいです。ホテルとか旅館のような接客を目指したり、真心の接客が話に出ますが、これは必要ないんです。
顧客満足ってありますよね。客がパチンコ屋に求めるサービスは何かを考えれば、必然的に接客の重要度は下がります。であるなら、接客は差別化にならないので普通でいいんです。
たとえばマックや吉野家が接客に力を入れる必要はありません。安くて早くて美味しい、これが満たされれば接客は普通にしっかりやってくれれば問題ない。逆に高級ホテルや旅館とか百貨店などは見た目の豪華さや接客も含めてのサービスですよね。
最近のパチンコ屋は豪華な作りと接客に力を入れている傾向がありますが、そんなことにお金をかけるのは無駄な経費でしょう? 私が求めるのは設置機種と、釘くらいです。それに加えて、前後左右の空間が広いとか、タバコの煙が横に流れない空調もほしいですけど、接客がいいから行くと思ったことは一度もありません。記事にあるように、接客はいいのに釘は最悪だったら余計腹立つし。接客は普通で、釘が良ければ優良店です。
私が理想に思うパチンコ屋の接客は、目立たず、素早く来て仕事して、自然にいなくなる、話しかければ愛想がいい、調子がいいときは少し微笑んでくれる、負けたときはさっと下がって一礼、くらいですね。
ピンバック: たかぞう
接客にはストーリーと必要性が大事であるように思うのです。
一日中だれもいない店でニコニコしてる子がいたら「この子頭弱いんかなあ」って思いますし。
よくディズニーランドの接客の話、高級ホテルの接客の話が出ますが、
完全なるコンセプトの上でストーリーを演じる中での接客を行うディズニーと、相手の望むであろう行動を全て先回りして検討しそれに備えておく(そしてその準備の上での接客)高級ホテル、これは現状のホールや居酒屋で横行している通りすがりの人間に場当たり的に笑顔を振りまくのとは大いに異なります。
そう、場当たり的で近視眼的な接客と店舗のストーリーの無さが合体すると、逆に店の虚無感が増すのだろうなあと思うのです。
ピンバック: 靴底
不快感を与えない事いがいでは、遊戯の妨げを取り除いてくれる事に集中して欲しい。
サービスでも機械のメンテナンス(空調なども含む)
コインや玉、店舗の清掃
などに力を注いで欲しい。
自動販売機のドリンクを150円から200円で販売する。
などの割高感(食事も含む)
サービスの余地はまだまだあると思います。
ピンバック: あさ
パチ屋の数字がブラックボックス化してるんで経費がいくらで~ってのを是非やって欲しい。
今の調整だと客が終日打って2万負けるわけだけど、趣味として成立させるには0が1つ多い。
2万取らないと成立しないんですって根拠が欲しいわ。
社長が豪邸で外車何台も買うのはまあ産業の規模からすると何とも思わないし、月に1億売り上げる店長が年収2000万ってのも普通だと思うけど、逆にいうとそんだけ金が動いて何であそこまで客に還元できないのかさっぱりわからない。
ピンバック: AFV
昔なら店員さんと仲良くしたりコーヒレディと友達
になりましたが今はパーソナルシステムが一番
楽です。ドル箱があるとトラブルのもと。目立つし。
台移動も簡単だし。正直心が通じない相手と
話すのも嫌なのでそれこそ経費削減、出玉
還元なら客のためにある。パチンコ屋さんは店員
さんじゃなくてサンドバックを置くべきでしょ。
悔しがる人が大勢いるわけだから。
もし店員が必要となるならお客様の愚痴を
きいてなだめてあげられるスキルをもった
店員じゃないのかな?マニュアル人間はいらないよ
ピンバック: MIRRORPOT
今のパチンコ屋は
腐ったミカンを素晴らしいサービスで売る。と揶揄すると分かりやすいですね。その場合、消費者はどう思うか考えれば単純明快だと思います。
業界の縮小傾向の図式はホールが腐ったミカンを販売する事と、それを知ってか?知らずか?は置いといて、他業界と同じように最高のサービスで売ろうとすることが反感を買うわけです。
どちらかを改善する必要があるのではないですか??
これの真実を知った従業員が何人昨日までの笑顔で入られなくなるのか?なんだか可哀想な気がしてきました。今までの教授のコメントも頷ける事が沢山ありますね。
ただ、一つ教授に反論するなら、働いている人も自分達は腐ったミカンを売っているという真実を知らずに、笑顔は良い事なんだ。とマインドコントロールされている点です。それはバイトする生徒を責めることは出来ません。
逆に自分達の笑顔は騙す行為だとバイトを通じて自分で気づける人がいたならば、それは他業界においても今後の糧になるのではないでしょうか?
ピンバック: 業界再建