これで大衆娯楽と言えるはずもない。
今のゲーセンを覗いてみるとクレーンゲームが大挙占領して、中にはクレーンゲーム専門店まである。クレーンゲームの歴史も古いが、クレーンゲームがゲーセンの主役の座になっているのは、遊んで終わりではなく、景品を獲得できるチャンスがあることに加え、100円から遊べることだ。
パチンコもクレーンゲームも元は100円で遊べたのに、パチンコは売り上げが上がったので、さらに売り上げを上げるために射幸性を追及してきた。その結果、100円で遊ぶことができなくなってしまった。
「パチンコ店は必要とされる意義を勝手に作っているだけ。ストレス解消の場などとは、独りよがりもいいところ。そうやって自分たちのやっていることを正当化してきた。昔は2~3000円で1~2時間遊べたから良かったが、今は違う。ギャンブル依存症を作っただけ。100円で遊べる感覚をパチンコは完全に忘れている。100円で遊べたから大衆娯楽だった。その感覚を取り戻さなければいけない」と手厳しく指摘するのはシンクタンク関係者。
1パチが主流になる中、大阪・ナンバにあったホールは、台間サンドを100円が使えるように復活させて、遊びやすさをアピールしたこともあった。それで稼働が上がることもなく、そのホールもいつの間にか閉店を余儀なくされた。
そもそも論だが、今の遊技機は100円単位で遊べる仕様でもない。
こういう時はチャットGPTに100円単位で遊べるようにするには、どうすればいいか聞いてみた。
それによると、遊技機の値段を下げて、1発入賞した時の払い出し個数を増やす。
目から鱗。原点回帰ではないか。
その一方で遊技機メーカーはチャットGPTを使って画像処理をしようと研究しているようだ。手間のかかる映像編集など人間がやっていた作業をチャットGPTにやらせれば、人件費が抑えられるからだ。そのうちプログラムだってお手の物になることだろうが、人件費を抑えることで安い機械を出してもらいたいものだ。
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