ドラムといえばSANKYOだが、本家のお株を奪うような多彩なドラムアクションが話題になっている。ドラムは液晶に比べれば、動きがどうしても単調になってしまいがちだが、リーチ演出で家紋パネルを組み合わせるなどの工夫をしている。ドラムもパネルもアナログで、アナログ役物好きの平和らしさが伺える。
さらに、大一の「CR天下一閃」、A-gonの「CR天空の王求物語」とアナログ役物機の登場は、脱液晶の試みとして、成功してくれることを願いたい。アナログ機がヒットしてこそ、脱液晶にも弾みがつくところだが、ホールが買って、お客さんも打って楽しめることが前提条件となる。
液晶一辺倒になる理由の一つに保通協の試験がある。液晶ならプログラムの試験が中心となるが、アナログ役物は一筋縄では行かない。液晶デジタル以上に開発に労力を費やす。そういう意味でも大一の「CR天下一閃」は「よく、保通協を通ったなと思う。一歩間違えると検定取り消しになる可能性がある」と同業他社も感心するほどだ。
アナログ回帰はまだまだ小さい動きだが、これが成功することで大きなうねりとなる。
ドラム、クルーン、そして日報が提唱する円盤とアナログ役物をデジタルと組み合わせるだけでも、また違ったものが出来る。
液晶のいいところも残しつつ、最後の抽選部分だけでもアナログにすることだ。つまり、今のパチンコでいえば、当たりが確定したところで、最後の確変の抽選をアナログで見せる、というのはどうだ。
その他ラウンド振り分けもアナログにして、可視化する。
そこで登場するのは例の円盤だ。

最後の抽選をアナログにすると、クルーンのような機構ではドツキが横行することになるが、ここは発想を転換させてドツキもゲームの一環として取り込んでしまうことだ。今や標準装備となり、巨大化する一方のボタンのような意味あいで、どつかれても一切問題なしにしてしまえば、ゴト対策に腐心することもなくなる。
最後の確変抽選やラウンド振り分けをアナログ抽選で見せるとして、ホールはいくらぐらいなら買うのか?
「20万円は切って欲しい。15万円なら買う」(ホール関係者)
極々一部の声だが、大手メーカーはそんな要望に応えることは期待薄だが、それをやるメーカーが今後のパチンコ業界をリードして行くのかも知れない。
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確かに寿司だニャンは、とても面白かったのですが、所詮マイナー台で終わってしまいました。
要するに、この様な次回まで継続の確変アナログ抽選の台を店が調整しきらないか、間違って噴いてしまうのをビビって買わなかったのか。 残念な台でした。
まあ、トキオデラックスやモーレツ宇宙海賊の様に大当たり後にアナログでラウンド抽選する台の、あの瞬間の玉の動きは面白いし興奮しますが、今後の主流になるかっと言われたら、営業さん、折角熱い思いで記事を書かれたのでしょうが、それは無いだろうと記事を読みながら思いました。
で、私の代案は、以前、ここに書きましたが、サブデジタルをネットに繋げて、その場で動画が見れたり、Twitterやフェイスブックが書き込めたり、電子書籍を読めたり、書類を作れたりなどパチンコとインターネットが融合した次世代のインターネットパチンコ。 (メインデジタルは右隅でひっそり回ってるだけで、リーチや予告演出は一切発生しない。 大当たり時は画面にテロップが流れる)
要するに年寄りを排除して、ネットやスマホ世代をターゲットにする。
そして二つ目は、どうせ新しい演出を出しても速攻で飽きられるから、 黄泉がえり花満開や大海3、パワフル、綱取(2008)の様に昔のシンプルな演出を味わえる台をもっと出す。
どうでしょうか??
ピンバック: ライスシャワー
ラウンド振り分けがアナログでしたよねあれ。
ピンバック: パチスロ打ち
客が1回1回の抽選結果の正当性が確認できない《内部デジタル抽選式》のパチンコ機種の方が優先的に認められている現在の規定や保通協内部の検査方式が、
極めて異常な状態に陥っているとしか言わざるを得ない状況だと思います。
ピンバック: イケロン
アナログ抽選とデジタル抽選を融合したような「ガチタイム」システムは良くできていましたね。
ドツキ前提のシステムなんて勘弁してほしいです。間違いなく島全体が揺れます。
ピンバック: 炭酸電池
固有のものは高くつく。
当たり前だけれど パチンコ・スロットは他との共通化を無視してるため後者に当たる。
わざわざ手間暇かけて専門のカスタマイズで作った挙句安くしろってのは 提案としてどうなんだ?
ピンバック: gagaga
販売価格が高い台でも安い台でも遊戯者には直接は関係が無い。アナログ抽選台が面白いと私は思うが現在の台でも同じように面白いと思っている。
テーマが同じでも面白さに差がある。結局は演出次第です。出玉性能と演出が優れた台が登場すればアナログ抽選が広まる契機になると思います。
ピンバック: あさ
業界全体で改善を考えることが重要で素晴らしいことかと。
ピンバック: 元ベビーユーザー
特に四円パチンコと二十円スロット。
無意味に等しい。
一円パチンコと五円スロットでさえ空き台になる。
時代に合ったレートというのが
“0.5円パチンコと2円スロット以下が正しいのかもしれません”。
今のパチンコもスロットも投資にかかる金額に対して、初当たり一回の獲得が少なすぎる。
代わりにヘソ賞球を増やしたり千円あたり50回転弱にしているが、全然足りていません。
ボーナスと呼べるものを
あの微々たる”カス”にしてしまうのなら、
ヘソ賞球は10以上&千円あたり100回転は必要になります。
台が辛すぎるのです。
出る方だけを抑えて吸い込みを抑えていないのです。
客は減る一方・店は潰れる一方
つまりメーカーも潰れるのですよ、分かっていますか?
ピンバック: サファイア
それがこれで起きたら確実に穴のサイズとか傾斜を疑うでしょうね(笑)
ピンバック: 横並
3段目で穴が2個ならその台は100%当たりかハズレの2極化にしかならない。
実際に作ってみりゃいいんだ。
各段階で入賞毎に玉の勢いが変わるような物を付けると
今度はまた作為的な抽選だ! とほざく輩が出まくるだけ。
1/8.6で142回転、1/66で1023回ハマリとか貰いましたが
実際「確率上起こり得る」と逃げてるだけの抽選その物を打ち手に批判されてるのに
まだ確率がどうとか言ってる時点でどうかと思うのですが
ピンバック: 嵐雪達磨 (@emofuton)
ピンバック: そろそろ限界
4倍の玉利だとしても・・どうやってぶっこ抜けるの?
4パチブッコ抜き玉利が仮に0.30円として
4倍の玉数? いや 玉利だと1.20円?
貸玉料金超えちゃってるね。
ピンバック: 無能定員
>>貸玉料金超えちゃってるね。
玉数とかは、よくわからんけど、要するに4人の客から取るべき利益を1人の客から、まとめて取るのは、やめなさいよって、話なだけでしょ?
ピンバック: 養分客
アナログ抽選機の検定ですが、見た目で分かるのでプログラムよりは簡単ではないでしょうか?大当たり確率が見た目からは分かりにくく、個体差が生まれてしまうということくらいで、昔からメーカーは羽根モノ等で経験持っていますから大丈夫だと思います。まぁ、検定通過後に微妙に役物成型形状を変えて大当たり確率アップとかやるかもしれませんけどねw
ピンバック: 獣