パチンコ日報

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勝てる“軍隊”を作る その3

人間は学習によって価値観を入れ替えることができます。



心を鍛える精神活動、科学を取り入れて一緒に鍛えます。



店長の仕事は、機械を買うことが仕事ではありません。資産と販管費(機械代など)を投入してどれだけの利回りを出すか、ということです。



ところが、大半のホールは店長という人に縛られた組織構造になっています。店長に組織を預けているわけです。そういう意味では店長以上の組織にはなりません。



店長の役割は資産を運用しながらどれだけの利回りを出すか、ということです。



それに必要なスキルと技術、人格的リーダーシップ、意思決定能力が必要になってきます。



店長の理想像を物差しとして打ち出さなければなりません。



店長には、利益を追求する意味から教えていかなければなりません。



経営の目的は短期的には利益の追求です。



長期的には会社の成長発展と自分たちの豊かな将来の実現のためです。



対外的にはお客様に喜んでもらう。税金も払わなければいけません。



マーケットは自店を含む競合店で形成されています。



頭取りからそのマーケットのお客様の人数が把握できます。そのうちの何人が自店に来ていて、シェア率はいくらなのかが分かります。



現在のシェア率がこれまでやってきたことの結果ともいえます。その結果はどうやり方、どういうプロセスでそうなったのか分析しなければなりません。



で、ホールの売りは何かといえば、パチンコ、スロット台です。



自店に何人のお客様が座って、地域にある100機種あまりの機械の中で、自店はベスト10にどれぐらい入っているのか。



競合店の強さと自店の強さを機械のポートフォリオを作成して、改善していく。



つまり管理を小さく掘り下げていく。



店長の意識改革とスキル改革から着手する。併せて店長候補の人たちも一緒に教育を行うことです。



店長が会社の資産を棄損しているにも関わらず、店長が店長でいられる組織構造が甘い、といえます。



課題には人の課題と業績の課題があります。



その中で人の課題は負の連鎖ともいえます。



スキルの高い人のところに仕事が集中する。できる人のところに集中すると、その人の能力以上に会社は成長しません。



下位の役職を育てたくても、役職者が上位レベルの仕事に挑戦する機会がありませんでした。



だから指示された作業を毎日こなすだけ。これではモチベーションも下がり、やる気も起こらない負の連鎖が起こります。



何年やっても店長以上には誰もなれない。



戦ったら絶対勝つということは、店長から主任まで皆が挑戦することです。



業務改善のステップ1は、ゲージ作りです。



料理屋は包丁をきれいに研いで、切れる包丁を使って、料理のレシピを完全に自分のものにして、美味しい料理を提供しなければなりません。



パチンコはゲージを上手に作れる技術を習得することを絶対にやらなければなりません。これは小学生が九九を覚えるのと一緒で、理屈ぬきにやらなければなりません。



それを未だに釘師に任せているということは、何十億もの資産を釘師に任せているということで、これほどリスクの大きい経営はありません。



釘は全社員に教えることです。



釘を習うということは、どれぐらい汗をかかなければいけないのか、どれぐらいの精度にすればよいのかということを体験できて、心や精神が鍛えられます。



また、釘を習うと他の人が手を抜いていることも分かります。それは釘を習っていない経営者には分からないことです。



そこで、現場の釘1本まで「見える化」しなければなりません。



すべての釘のピッチや角度まで管理できる仕組みを作りました。



作ったゲージに対して、点数をつけています。例えば、最初は50点だったものいが、技術を磨くことにより、60点、70点と点数も上がっていきます。



そういう仕組みを「見える化」しています。



努力と結果は絶対に結びつきます。



基本はここから始めます。



ところが、釘師の100%は拒否します。自分のレベルが丸裸になるからです。



人間は客観的に数値で評価されるところへ挑戦しないと成長しません。



できない、やれない、ということで塗り固めているということは、やっている仕事が怠慢だ、ということです。



そういうことで、評価されることが分かると、心ある社員は成長します。自分がやっていることが、数値で評価されない、ということは可愛そうです。



属人的店長の考え方は、自分になついているから評価し、気に入らないから評価しない。頑張っている人のモチベーションを下げるだけでなく、能力のない社員を引き上げてしまいます。



ゲージ作りを通して商品力と競争力を高める。これは経営要素のマーチャンダイジングでいえば、売り物はゲージの品質、ということになります。



料理で言えば絶対に美味しい料理です。



つづく



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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. 今さら釘?

    ゲージ調整は今更ながら、大事だが基本ゲージってのが有り又、諸元表通りと風営法にて厳しく決まっています。



    昔のオーナーは釘師を大事にしたのは科学的にでは無く、神秘的な事、幻から

    釘師を大事にしたが



    今では科学的に解明されて特に難しい物では無い



    なので、社員全員が調整をするは合理的であり、当たり前の事であろう。



    店長の仕事はマネージャーであるから、イノベーションを起こす事。



    簡単では無いけど、やりがいは有ります。



    小手先では変わりはしない。何を変えるかは、意識であり、会社では頭いわゆる

    意思決定の社長、役員、幹部の考え方…



    難しいですが、(人の頭をかえるのは)やらないと今のまま



    信頼され、実績を残してさらに信頼をうけ



    信頼は仕事を早めます。

    で、どういうお店をつくりますか?
    職人気質  »このコメントに返信
  2. ピンバック: 職人気質

  3. Unknown

    これからパチンコ店がやらなくてはいけない事とは

    「信用回復!」

    この業界はここ15年で信用を失い客が半減した事を

    景気や規制を理由にしているが

    パチンコをやめた客は

    あのギャンブルはオカシイ!インチキ!如何様!

    この言葉ばかりですよ



    店側はストレスのない釘調整だの貸玉単価を下げるだの検討違いなのか今の客だけを対象にしているのかは知らないが

    逃げた客の理由に対して改善がなければ

    今の客も同じ理由で逃げていくでしょうね



    しかし管理職が自分の成績と先を見ず在職期間だけの事しか考えない無能集団では衰退あるのみですよ

    パチンコの楽しさをギャンブル性でしか表現出来ないのは何故?



    客のニーズを勘違いしてませんか

    今の管理者を一掃し永い目で判断出来る人材をコンサルタントに委ね育成しないと新しい客は生まれません
    爺さん婆さんだらけ  »このコメントに返信
  4. ピンバック: 爺さん婆さんだらけ

  5. Unknown

    ↑結論がコンサルタント頼みですか(笑)
    るくす  »このコメントに返信
  6. ピンバック: るくす

  7. Unknown

    政府から遂にこの言葉が出てしまった



    与謝野馨経済財政担当相は15日、毎日新聞のインタビューに応じ、政府・与党が決めた消費税増税を含む

    「税と社会保障の一体改革案」の今後について「(東日本大震災の)復興財源の手当てと同時に

    一体改革の法制化作業もできればいい」と述べた。今秋の復興財源に充てる臨時増税を柱とする

    税制改正案の取りまとめに合わせ、「2010年代半ばまでに消費税を10%に引き上げる」とする

    一体改革を具体化し、今年度中の関連法案の整備につなげたい考えを示したもの。一方、

    復興財源では「(所得税や法人税など)基幹税増税だけでは難しい」と指摘。たばこ税増税や、

    競馬などを対象にした「射幸税(ギャンブル税)」導入なども検討すべきだとの考えを示した。【赤間清広】



    該当の一問一答部分



    --政府の復興構想会議は所得税、法人税、消費税など基幹税引き上げの必要性を指摘しています。



     ◆(10兆円超とされる)復興財源を基幹税の増税だけで賄うのは難しい。たばこ税などの

    引き上げも検討すべきだ。さらに、競輪や競馬、宝くじ、パチンコなどに税金を課す

    「射幸税」導入や、携帯電話の電波利用料を引き上げて財源に回すことなど幅広く検討すべきだ。



    全文ソースはこちらで

    http://mainichi.jp/life/money/news/20110716k0000m020158000c.html

    http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1310772115/
    大変だね  »このコメントに返信
  8. ピンバック: 大変だね

  9. Unknown

    料理屋で言うと…絶対美味しい料理と言う意見には少し違う意見を持っています。



    もちろん、美味しい料理に越した事はありませんよ。



    でも、せっかく美味しいのに、雰囲気も悪く、なぜか落ち着かないって店も沢山ある。



    味は普通、値段も普通、だけどその店が好きだって事ありませんか?



    じゃあ何がそうさせているんでしょうね。

    だいたいは、お客さんの居場所があることではないですか?

    名前を覚えてくれる。

    たったそれだけのことだし。

    それによる安心感や存在感が嬉しくてそこに向かう。

    たまたまその店を選ぶのでは無く、あえてその店を選ぶ事を選択し決断するのです。



    パチンコ店が「よく回り、よく出ている」のは客からすれば普通のこと、当たり前の事なんです。それでも負けるのですから。



    今まで僕も20数年パチンコして来ました。

    一度も名前を呼ばれた事も、名前を聞かれた事すらもありません。

    毎日のように通う常連さんの名前も聞かない、ましてや怪しい事をしてないかと疑いの視線だけで見られる業界です。



    セキュリティーの問題も大切かとは思います。

    パーソナルシステムの発展で少しはお客さんを怪しい目で見る事は減るのかもしれませんがね。



    会員になっているお店もありますが、そこでさえ名前で呼んでもらう事は一度たりともありません。会員ですよ!会員。



    もちろん企業は利益を追求する組織である事は重々承知しています。しかしながら、お客さんの立場から言えば…利益を追求するだけしかしない団体にしか見えません。



    客からすれば「まわる釘」は当たり前で、愛情は感じません。それは決して美味しい料理でもなんでもありません。
     »このコメントに返信
  10. ピンバック: 源

  11. Unknown

    すみません、パチンコファンです。

    話題が違いますが、業界の方に質問です。

    教えていただきたいのですが、

    浜崎あゆみは、おまけ70回が終わっても潜伏確変がありますか?

    僕の彼女がCR浜崎が好きで、毎回大当たり後130回くらいまで回すのですが、その直後にオカマを掘られることが何回もあったものですからお聞きしたいと思いました。

    僕も彼女もパチンコ歴が浅いので何方か教えてください。
    パチファン  »このコメントに返信
  12. ピンバック: パチファン

  13. Unknown

    釘に依存する営業の推進には疑問を感じてしまいます。

    現状においては、確かにある程度の重要性を持った要素の一つであると感じますが、

    この先(5年後、10年後)を考えた場合に重要性は薄れるのではないでしょうか?



    今、業界内では封入式の検討が進んでいます。

    これに合わせて、釘調整の不可能化や不要化も耳にします。

    実際問題として釘調整はグレーな部分であり、営業目的としては違法となる部分です。

    業界の健全化という側面で考えた場合に、封入式の登場とともに

    その部分のクリア化が目指されるのも当然のように考えられます。

    昨今の警察行政による指導が一物一価の厳守や、

    目押しサービスの禁止、広告宣伝文言への注意など

    従来は見逃されていたものの、本来は法に反しているとみなされる部分の

    健全化推進にある以上、釘調整の不可能化というのは

    ただの噂だと軽く考えられない部分が感じられます。



    このような状況下において、今から釘という部分に力を注いで

    研究や鍛錬に労力を注ぐことには違和感を覚えます。

    情勢的に考えれば、昔あったパチコンのように設定値で電チューでのスタート補正を可変させ

    スタート確率を変動させるか、スロットのように設定値で大当り確率を変えるか

    もしくは設定値によって確変突入配分かラウンド振り分け配分を変えるか

    どのような仕様になるかはわかりませんが、

    釘以外の部分で営業割数を変える仕組みの遊技機に早晩変わっていくのではないでしょうか?



    上に書いた釘に関する見方・考え方はあくまでも私見であり、私がどう思っているかにすぎません。

    当然の事ながら、

    どのお店も同じようなカラー、同じような営業方針、同じようなサービス

    では面白みはありませんし、何の発展もないと思います。

    釘を重要視した営業方針の店舗があれば、接客を重要視する店舗があっても良いと思いますし、

    宣伝広告に重点を置いた店舗があっても良いと思います。

    どれが正解で不正解というのは一概には言えないと思います。

    地域性もあれば、今まで培ってきた企業イメージや従業員のカラーなど

    様々な要素で正解が不正解になることもあれば、不正解が正解になることもあると思います。

    今目指していることが正解であるか、不正解であるかは、

    10年後に生き残れているかどうかで判断するしかないのではないでしょうか?
    中堅チェーン本部勤め  »このコメントに返信
  14. ピンバック: 中堅チェーン本部勤め

  15. リーダ-ナウ!

    今この時リーダ-ナウ!・求めますね!!重要ポストに着任するかたは,メンタルチェック受けてから(笑)スぱ-と竹をわりニョキニョキ、リーダ-が現れンカナと・・思う。メーカーも若い方にファンになって楽しんで貰いたいと思うなら、トロトロ出玉無し当たりせんと。。。。。。。ゲーム展開というより、スピード感が大事では?ないかな~。。
    アホ  »このコメントに返信
  16. ピンバック: アホ

  17. Unknown

    釘努力否定派です

    >業務改善のステップ1は、ゲージ作りです。

    料理屋は包丁をきれいに研いで、切れる包丁を使って、料理のレシピを完全に自分のものにして



    居酒屋とかで包丁さばきが上手いと喜んでいるのは一部の食通の人だけ

    大半は味・サービス・雰囲気で評価します。

    P業界もお客様のニーズを無視して釘努力に直走る

    1212  »このコメントに返信
  18. ピンバック: 1212

  19. Unknown

    平台、一般電役、羽根物と混合機に関して言えば、入賞にいたるまでの玉の挙動こそがパチンコの魅力だとおもいます。



    右チャッカーをはずした玉が左チャッカーに入ったり、役物内でVをはずした玉がジャンプしてV入賞する等、玉に回転を加えて命を与えているのは釘なのです。



    玉が釘に絡むことなく直滑降でドブにおちたり、長々と釘に絡んで寄らず羽根に拾われないような釘は打っていてストレスがたまります。



    釘調整をしない万年釘の台に刺激と魅力はあるのでしょうか?
    定量制打止導入希望者  »このコメントに返信
  20. ピンバック: 定量制打止導入希望者

  21. 中堅チェーン本部勤め様他経営側の方々へ

    いつも、この日報は、興味深く拝見させていただいています。



    わたしは、単なるぱちんこ好きなユーザーです。



    いつも中堅チェーン本部勤め様のコメントをやはり、楽しみにさせていただいています。



    また、封入式の話が出ましたが、”設定値で電チューでのスタート補正を可変させスタート確率を変動させるか、スロットのように設定値で大当り確率を変えるかもしくは設定値によって確変突入配分かラウンド振り分け配分を変えるか”といった形式(仮)のようになった場合、ユーザー側からすると書かれているようにお店への思い入れ以外、どこも特色のない店舗となってしまい、どこに行っても同じになってしまうような気がします。



    現在、この業界は負の方向へ向いているような気がしています。

    中堅チェーン本部勤め様の焦燥感もわかるのですが、今後、この業界はどういう方向にすすんでいこうとしているのでしょうか。



    すみません。

    一ユーザーとして、思いつくまま意味のないことを書いてしまいました。



    でも、10年後もわたしの趣味として残ってほしい業界ですので…

    ぴのこ  »このコメントに返信
  22. ピンバック: ぴのこ

  23. Unknown

    中堅チェーン本部勤め

    規制強化を進める警察が、設定を認めるという規制緩和をするとお考えなのですか?

    そんなことしたら、世間のパチンコ業界&警察に対するバッシングがさらに強くなりそうですね!



    警察の目指すところは、現行法の徹底遵守、つまり釘調整も設定変更もできない台を置いた等価店で、客がハンドル操作と止め打ちの技術で出玉を競うという、最も賭博性の低い状態ではないでしょうか?
    初心者  »このコメントに返信
  24. ピンバック: 初心者

  25. Unknown

    業界人の皆さん

    お客の質問に誰も答えてくれないのか?
     »このコメントに返信
  26. ピンバック: 客

  27. Unknown

    釘調整というのは、あくまで、諸元表の通り垂直な状態に戻すためのものであります。

    風適法違反と取られかねない話題を堂々と話すのはあまりうまくないことだと思うのであります。



    さて、かく言う私は実は釘師に付いて釘修行をしていましたので釘は叩けるのです。



    釘調整の下手な、というかふざけた調整で事足れりとしているホールも最近多いのは事実であります。

    それはメーカー営業マンが釘を叩かなくなったのが大いに影響しておりまして、

    今釘を叩いてる若い人の釘調整は、まさに劣化コピーで余りにもおざなりな調整しかしてないですね。



    ちゃんと教えたらなアカンと思いますね。。

    釘を叩く技術なんてたいしたものはないんです。

    神業なんてとんでもない。釘なんて誰だって叩けますよ。釘叩きたいなんて物好きは少ないだけで。

    大事なことはどこが調整ポイントか、正確に把握することです。

    下手な釘は、一つのポイントだけでスタート落とそうとするから不細工な釘になるんです。

    試し打ちは、ハンドル固定器具付けて一斉に二列くらいやればいい。

    玉の動きは目視してやらなあかんけど、何も一台ずつ手で打つことはあらしません。



    るくす  »このコメントに返信
  28. ピンバック: るくす

  29. Unknown

    >>パチファンさん

    浜崎の潜伏は初回のみだと思います。時短抜けでの潜伏はないかと。



    >>初心者さん

    まぁ、まずは敬称をつけて書込みしましょうよ。加えて「その2」の方で、るくすさんが初心者さんにご質問なされているのでそちらもご覧いただければと思います。
    ちらし屋  »このコメントに返信
  30. ピンバック: ちらし屋

  31. Unknown

    面白い機械作るならまず

    ゴトの撲滅からでしょう

    法整備からじゃないですか

    あとはパチンコ屋って精神危ないなって奴がおりすぎるんですよ

    通り魔になってもおかしくない危なっかしい奴が多すぎ

    本当に安心して遊びにきてもらうんなら常に警官が巡回しているぐらいでいいかもしれませんよ
    ドンタク  »このコメントに返信
  32. ピンバック: ドンタク

  33. Unknown

    中堅チェーン本部勤めさんの仰る未来のパチンコが現実になるかどうかはさておき、これを出玉性能の上限下限の設定と捉えるならばユーザーにとって決して悪いことばかりではないと思いますね。



    というか、特に下限ですかね。



    まぁ、具体的に言えば設定によるパチンコならば「ああっ女神さまの台粗30000円」みたいな詐欺じみたことは、きっと起こらないであろうということです。



    抜くのに限界があるからこそ、今より中長期での台の運用を考えて設定を行わなければならない。

    島全体の出方や平均確率等で設定がばれるから、ある程度良心的な営業が必要となるなど。



    確かにこれによって死ぬゲーム性の台も出てくるでしょうが、逆に生きるゲーム性もでてくるかもしれないですね。
    ちらし屋  »このコメントに返信
  34. ピンバック: ちらし屋

  35. Unknown

    ちらし屋さん

    教えていただきありがとうございました。
    パチファン  »このコメントに返信
  36. ピンバック: パチファン

  37. ジョク夏のナイトハイカ–

    かん高く・スタッフの声・頼もしと・険しき岩を・登らん姿・確かに刻みて。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。あらゆるバッシングや最近のお偉方の言動があろうとホール内でのアナンスも元気で、元気に働くスタッフの姿・・・・・・・・・・わが島に・白服来たり・店長・ときめく期待・サラリと外し・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(笑)いえね。店長らしき人が島を回りますと、何となく期待MAXとなりますの。打ってる台に何かドラマが始まるのではなかろうか!んなことナイ。ドデカイリ-チもサラッと外します。。でも店長がホール内にウロウロすると微妙に引き締まっていいですよ!!・・・・・・・・開け釘・お祝いは・うんと弾みし・懐具合・1円Pかよ。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・たまに行く店の~周年!お祝いしたくも眺めて1円の島におめでとう!これからも頑張って!!あっこっちの話です(笑)
    アホ  »このコメントに返信
  38. ピンバック: アホ

  39. Unknown

    釘は過去の修正。釘師と言われるのは、レシートデータの時代です。修正なら誰でもできます。肝心なのは明日の事。開店釘で時間掛ける人ほど、平常時の釘手間掛けない。
     »このコメントに返信
  40. ピンバック: ぬ

  41. Unknown

    ちらし屋さん

    パチンコの設定は既に法で禁止されています。一般社会~見て、法律を緩和する理由もありません。
    初心者  »このコメントに返信
  42. ピンバック: 初心者

  43. Unknown

    >>初心者さん

    まぁ、それはいいんですが、るくすさんからのご質問はご覧いただけましたでしょうか?

    (るくすさん、何度も引合に出して申し訳ございません。前エントリーでの初心者さんへの質問に対して私が勝手に答えてしまったことに責任を感じています)



    >それと、初心者さんって以前はめちゃパチンコ擁護論者だったのが

    >最近は随分と宗旨変えしたようですね・・・

    >何があったのでしょうか。



    この質問部分が個人的にも気になっておりまして。何があるとパチンコ日報にいながらにして考え方が真逆になるのか。

    もしよろしければ理由やその考えに至った経緯を伺えないでしょうか?
    ちらし屋  »このコメントに返信
  44. ピンバック: ちらし屋

  45. Unknown

    初心者さんへ

    パチンコ機に関して、法による設定の規制はおこなわれていません。

    あくまでも、内規による規制です。

    内規は法と異なり、その時その時の行政の判断に左右されます。

    もう少し、法・条例・行政見解・内規などの違いを理解することをお勧めします。

    それと、根拠のない断言はやめましょう。

    法で禁止されたというのならば、何という法律の何年の改正において

    従来どのように規定されていたものが、どのように変わり

    違法となされたかのように、ソースをしっかりと出しましょう。

    そして、”設定を設ける=規制の緩和”という根拠が理解できません。

    何故の封入式なのか?それによるメリットが生じる者たちは誰なのか?何故に設定が必要となるのか?

    そのような背景を自分自身でキチンと調べたほうが良いと思います。

    少なくとも、貴方の様な書き方をする人間に私はまともに教えようとは思いません。
    中堅チェーン本部勤め  »このコメントに返信
  46. ピンバック: 中堅チェーン本部勤め

  47. Unknown

    ちらし屋さん

    僕は、自分自身が興味をもった質問のみに回答し、興味を引かないものはスルーします。こういった掲示板では、めんどうでも質問に全て回答しなくてはならない義務はないですからね。



    それと、もともと僕はパチンコ擁護論者でもなければ嫌パチ論者でもありません。良いと思う事象は誉めるし、駄目だと思うことは批判する。それだけです。
    初心者  »このコメントに返信
  48. ピンバック: 初心者

  49. Unknown

    中堅チェーン本部勤めさま

    前回敬称が抜けており申し訳ありませんでした。決して意図的ではないので、お許しください。



    内規だとしても、その緩和は実質的に警察の承認事項なわけで、警察には承認する理由がない。



    ・以下、独り言



    業界は「これからは釘調整を止めるので設定を復活したい」とでも言うのかなぁ?

    いやいや、今でも釘調整はしてないのでしょ?



    設定を復活したところで、発射の強弱が調整でき、発射を停止できるハンドルがある限り上手い客が勝ち、下手な客が負ける構図は変わらないよ。そして負け組は1パチに避難。

    この業界はもう無理でしょうね。
    初心者  »このコメントに返信
  50. ピンバック: 初心者

  51. Unknown

    現状のパチンコ業界は封入式も釘調整禁止も望んでいない状況です。

    封入式になれば、大がかりな島設備や多量の玉などが不要となり

    新規参入に際しての障壁が下がります。

    また、釘調整不可能となれば上の方のコメントで”ぴのこさん”が言われるように

    出玉や遊技性による差別化が難しくなります。

    差別化を図れる部分はサービスや広告宣伝、利便性などになってしまい、

    ホテルなどのサービス業や、スーパーなどの流通業などへの併設がおこなわれた場合に

    既存のパチンコ店に先行の優位性が殆ど残らない状況となります。

    釘調整という部分が残れば、まだ若干でもノウハウの部分で先行の優位性は

    生じるのでしょうが、健全化の名のもとに現状グレーな部分である

    釘調整は禁じられるのでないかと私は考えています。

    釘調整が禁じられた状況下で営業割数を変動させるためには

    スロットのように設定値により出玉率を90~120%程度の変動幅で

    選択できるようにすることになる事にならざる得ないはずです。

    さもなければ、出玉率95%程度での固定しかない思いますが・・・
    中堅チェーン本部勤め  »このコメントに返信
  52. ピンバック: 中堅チェーン本部勤め

  53. Unknown

    確かに新法されて、他業界からも参入してくるとなると

    既存のパチンコ業者のどれくらいが生き残れるのか・・・

    僕の意見としては、釘調整はたいしたノウハウにはならないと思います。

    あんなの誰にでもできる作業です。

    るくす  »このコメントに返信
  54. ピンバック: るくす

  55. Unknown

    >現状のパチンコ業界は封入式も釘調整禁止も望んでいない状況です。



    なるほど!中堅チェーン本部勤めさんも封入式は反対でしたか!了解です。
    初心者  »このコメントに返信
  56. ピンバック: 初心者

  57. Unknown

    >>初心者さん

    自分は以前から変わっていない&自分は以前からこうである・・・とのことなので、私もあなたへの興味を失いました。



    私の知っている限り、以前からあなたの書込には根拠の薄い思い込みが多いことは感じていました。

    このような表現が正しいかどうかはわからないが「攻撃の仕方が病んでいる」と表現すればいいのでしょうか。

    大人とは思えない駄々っ子のような稚拙さといいますか、そんなものを感じていたわけです。



    そんな中で、るくすさんの書込を見て思ったわけです。

    大好きな物に対し自分の考え方が180度変わるような何かがあったのではないか。

    それに対して駄々っ子のような書込で当てつけをしているのではないかと。



    それは一体何なのか?それは多くのユーザーが嫌なことなのか。それはちょっとした気配りで防げることなのか・・・など。



    これが私の興味の中身でしたが、まぁ、「元々私はこうである」と仰る以上は元々こうだということなんでしょう。



    お時間とらせてすいませんでした。



    そして、るくすさん、何回も引合に出してすいませんでした。

    ちらし屋  »このコメントに返信
  58. ピンバック: ちらし屋

  59. Unknown

    私のコメント内容から何故、私が封入式反対という意見だと捉えられるのか意味不明です。

    あまりにも読解力が乏しいのではないでしょうか?



    私も”初心者さん”の書き込みに対する対応は今後は差し控えたいと思います。

    真摯に対応しても、こちらが不快になるだけなので・・・
    中堅チェーン本部勤め  »このコメントに返信
  60. ピンバック: 中堅チェーン本部勤め

  61. Unknown

    中堅さんの仰られた

    >もしくは設定値によって確変突入配分かラウンド振り分け配分を変えるか

    って面白そうですね

    設定を4段階にして奇数は突入率低め継続率高め、偶数は突入率高め継続率低めとかで色を出したりしたら予想も出来て楽しいかも

    ま、一日単位じゃ無理でしょうけどw





    三角形  »このコメントに返信
  62. ピンバック: 三角形

  63. Unknown

    どうぞどうぞ、反応したくないときはスルーに限ります。



    >現状のパチンコ業界は封入式も釘調整禁止も望んでいない状況です。



    >私のコメント内容から何故、私が封入式反対という意見だと捉えられるのか意味不明です。



    なるほど、業界は封入式に反対だけど、業界の少数派として、中堅チェーン本部勤めさんのように封入式に反対しない人もいるわけですね!了解です。



    封入式は射幸心を煽る営業になるのでやめたほうがいいですよ。

    どうしてもやるなら射幸心を抑えるために、客へのメール送信、チラシ、ダイレクトメールなどを全て禁止にするべきですよね!

    初心者  »このコメントに返信
  64. ピンバック: 初心者

  65. Unknown

    封入式になると玉の洗浄とかはどうなるのでしょう?

    玉の入れ替えくらいは出来るのかも知れませんが

    そもそも玉の汚れは手垢が原因ですか?
    老婆心  »このコメントに返信
  66. ピンバック: 老婆心

  67. Unknown

    初心者さん

    この人は確か、マルハンだけが社会にとって有用なホールで電力を使って良いとい

    う論を述べていた人で、

    ファシストだという指摘に「失礼なことを言うな!」とえらく感情的に反応したのを覚えています。

    僕の想像では高校生ではないかなと思っています。



    設定によるラウンド数振り分け、聖闘士星矢みたいなTY振り分け演出が面白くなりそう。

    るくす  »このコメントに返信
  68. ピンバック: るくす

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