パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

業界からワクワク感が薄れている?

先日、あるホール経営者の方と食事をしている際に出た話題が有ります。

「いつからパチンコ店がワクワクする場所で無くなったのか?」
というもので、今もパチンコやスロットのファンとして来店してくれるお客様には、ホールに行くことのワクワク感を失われていないと思いますが、離反した理由はさまざまだとしても、実際にワクワク感という点においては薄れているということでの共通認識でした。

子供が遊園地やディズニーランドに行きたがるというのは、ワクワク感(気持ち)につながる実体験や、行ったことが無くても頭の中で想像する体験に、何かしらの価値を感じているからです。

おなかが空いたら何かを食べたいと思うのは、食べ物には空腹という問題を解決する価値があるからです。

もう倒れそうなくらいの空腹時であれば、食べ物がもうすぐ出てくるという瞬間は、気持ちが高ぶるというか何かしらの心の状態になっています。

遊園地に対して、大人になってもワクワクする人もいるし(私はワクワクします)、ワクワク感が無くなったという人もいますが、子供がはしゃいで楽しみにしている姿を見ると、遊園地の遊具にワクワクするというよりも、子供と行く体験にワクワクします。

どんな商売も、同業の競合他社だけでなく、代替品やサービスを提供する別の競合他社との競争はあります。

ホールに対してワクワクが薄れて、別の代替商品(スマホゲーム、旅行などの別の遊び、キャンプなどのアウトドア)が盛んになり、遊びの幅が広がったということもあり(白書を見れば傾向は分かります)、人口動態の変化によってパチンコ業界のボリュームゾーンが変化したのもありますが、パチンコ店に行くことのワクワク感につながる価値が不足しているのでは?ということを、しっかりと追求するべきだと思っています。

代替産業や人口動態のせいにする他者責任の考え方では、業界を盛り上げていく大事な価値を想像することができなくなります。

もちろん、成熟した業界が衰退する(ユーザー減)場合は、儲かった時代に肥大させたコストがそのまま推移することや、業界に関わる立場の異なる会社も生き残りをかけるので、ユーザー減とは反して高コストに向かう流れもあり、コストによってワクワク感の幅をどんどん狭まるという側面もあります。

いずれにしても、ワクワク感を高めてファンを増やすということを“今の状況”を踏まえつつも、今の状況にひずみがあるのであれば是正して、ワクワク感を追及することが大切だと思います。

と、これだけ書いて終わってしまうと単なる評論家になってしまうので、“台とお客様のつながり”に関するワクワク感について書いていきます。

━ワクワク感は店が生み出す━

好きな台が無くなれば、お店に行くワクワク感が薄れます。

ワクワクする機種が見つからなければ、自然離反(行く価値を感じない)や撤去離反が起こります。

何度もお伝えしている、『台が分かる』を実現する大当りフローPOPなどの活用は当たり前として、短時間・長時間・のんびり・ガッツリ・お金のあるとき、無いとき、気晴しに…など、お客様の体験価値視点でパチンコ店の楽しさやワクワクを意図的に増やしていくことも重要になります。

店休が無ければ、365日の基本活動としてお客様に伝え続け、体験して価値を感じてもらう取組みになります。
お店にリピートするには、“5つのつながり”をお客様と作る必要があります。

“5つのつながり”とは、
①台とお客様 
②スタッフとお客様 
③お店とお客様 
④地域とお店(スタッフ)
⑤コンセプトとお客様 
で、大当りフローPOPや台とお客様をつなげるスタッフの提案営業を中心として、②~⑤によるつながりも強化していくものです。

詳しい内容は省略しますが、【ワクワク感】というものをお客様が自然と持ってくれるというスタンスを省みて、自店では本当にワクワクする気持ちを生み出す取組みが出来ているかを見直す必要があります。

『コト視点の価値づくり』のカリキュラムは、これを追求してお店のワクワク感を高める(差別化価値)も考えていくものになります。

いずれにしても、ワクワク感を生み出すための挑戦は、これからも続けていく必要があります。
ワクワク感という視点で、皆様と一緒に今年も来年も盛り上げていきたいと思います。



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パチンコ雑感その3 鬼滅の刃で新規客の開拓を

パチンコ初心者の新規増加数は、いったいどれくらいでしょうかね。

大手シンクタンクに勤務する友人に質問してみましたが、予測するデータがないとのこと。

遊技人口が減っている今、本当の初心者増は数%でしょうね。

全日遊連加盟ホールの20歳から25歳くらいまでの、新規会員数を集計してもらって推測できないでしょうかね。

あるホールの新規会員数に占める20代前半の新規会員割合は、2019年で3.7%でした。

大半の新規会員申込者は、既存ファンによる転入だと思われるそうです。
この割合は、ホールのロケーションによって幅があると思いますが。

今、ホール関係者の間で、話題になっている話を一つ。

【鬼滅の刃】のパチンコ、スロットが出ないかな~。

このブームがいつまで続くか分かりませんが、メーカーには、札束を積んででも版権確保に奔走してもらいたいものです。

筆者の周りにも、全巻持っている者やテレビアニメを欠かさず観ている者など多数います。

パチンコ「冬のソナタ」が登場した時に、パチンコ経験がない主婦層が増えた時と同様に、パチンコ「鬼滅の刃」が発売されたら、パチンコ初心者の来店が激増しそうな気がしますよね。

しかも鬼滅の刃のファン層は幅広い。

パチンコ鬼滅の刃でもスロット鬼滅の刃でもいいので、これは業界を救う版権になる最後の大型版権になると思います。

さて?

今のパチンコ業界は、初心者に対して優しそうに見えて、冷たいと思いませんか?

⚫ホールに設置してある遊技説明書

あれは、初心者が読んでも分からないことだらけ。

⚫両替所を教えてくれない

両替所どこですか?とホールスタッフに聞いても、他のお客様に聞いてくださいと冷たくあしらわれていませんか?

⚫初回当たりしても300個くらい出て終わり

初心者がパチンコやスロットを始める手助けが下手な業界ですよね。
今までは、それでもよかったですが、これからの時代は、初心者獲得に向けて業界全体で取り組む体制を構築しませんかね。

鬼滅の刃の版元さんが、パチンコ業界NGを掲げても、パチンコ業界の必勝法[頑張りと粘り]で、打ち止めを目指して欲しいものです。



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月額800円で使える頭取りの申し込み締め切りは12月20日まで

今、パチンコ業界を襲っているのは次の3つの荒波である。

・撤去問題
・屋内禁煙化
・新型コロナウイルス

ホールの稼働率はコロナ前に比べ6~8割程度に落ち込んでいるが、この要因には禁煙化も含まれているものと思われる。さらに、来年は1年延びた撤去機の入れ替え費用が発生する。売り上げが下がっているところに機械代の捻出は頭が痛い。稼働が期待できないスロット6号機を入れるぐらいならベニヤ板を選択するホールだって出てきそうな気配だ。

こういう状況下でホールのために業界価格をぶっ壊し、業界を守るためにプロジェクトをスタートさせたのが、ネクステリアの「みんなの頭取り」だ。



通常の頭取りシステムが、ホールの規模によっても違うが月額5万円~7万円ほどのシステム使用料がかかっているところを、月額たったの800円で利用できる。

NETFLIXやAmazonプライムが月額数百円で映画やアニメが見放題の時代に、従来の頭取りの使用料はあまりにも高い。

「ホール様のために業界価格をぶっ壊したい。殿様商売をもう受け入れる余裕はありません。このプロジェクトは弊社も利益度返しの800円。みんなが育てていくものです。800円で失敗すると、業界価格を壊すことが難しいという流れが出来ます」(森本耕司社長)と力説する。

では、800円の頭取りで何が分析できるのか? 安過ぎて大丈夫かと思われるところだが、気になる中身を紹介しよう。



一番使う業績管理画面では自店とライバル店とエリア合計が表示されている。
頭取りで重要な指標である次の4つの数値を分析する。

・客数
・シェア
・稼働率
・支持率

これにプラスしてイベントを一つの画面に表示する。パチンコ業界ではイベントで業績が変化するので、4つの数値をイベントで確認できるように設計されている。

イベントの「新」は新台入れ替えのことで、カーソルを移動すると新台の台数が表示される。

日平均の推移の他、月平均の長いスパンでの推移も分析できる。月平均の「新」では30台以上新台が導入されると赤で表示される。

例えば、ライバル店が月間で42台新台を導入していた。自店はそれよりも少ないのにシェアは下がっていない。つまり、ライバル店の大量導入は無駄な導入だったことが考察できる。

日々の施策を数値で表し、何が成功か、何が失敗かを分析することで店長のノウハウが蓄積され、経験値を上げることができる。

数値だけでなくグラフ表示によって視覚的にも分かりやすく分析できる。

2年半の客数、シェア、稼働率をグラフ表示することで長期の推移を分析できる。これによって、順位が上がったり、下がったりの状況変化が一目瞭然となる。

大手ホールはこのグラフを使って業績変化を発見し、ドリルダウンでその原因を探し、企業としてのノウハウを高めている。

甘デジなどのタイプ別の業績を調べるには「詳細検索」を押す。4円全体では一見変化がないように見えても、甘デジタイプを表示させると下落していることが発見できる。甘デジタイプが落ちているということは、違うタイプが上昇していることになる。下落しているのには必ず原因がある。多くの場合は製品ラインナップか価格ということになる。この下落に早く気づき、改善できたら4円パチンコのシェアが上がることを意味している。

このようにダメな原因を解消して行くだけでも業績は上がる。

業績を下げる店長の典型的なパターンは下落にいつまでも気づくことなく、取り返しが効かなくなった状態になって慌てる。下落要因を素早く発見することが重要であることが分かる。

「機種の詳細」をクリックすると機種に対して自店とライバル店を比較することができる。これを大手がやっている「ドリルダウン分析」と言う。この分析によって業績が上がった時、下がった時の原因を追究してノウハウを蓄えることができる。現場で重宝な機能の一つだ。

購入台数比較ではライバル店の1年間の購入台数も簡単に集計できる。さらに貸し玉料金ごとの購入台数も、新台、中古と区別して比較することができる。

以上のように月額800円でも既製の頭取りと同等以上の機能が付いていることが分かる。

いくら高度なシステムがあっても使いこなせないと宝の持ちぐさりとなってしまう。ネクステリアでは戦略や分析力を高めるために、ランチェスター戦略や頭取りの活用方法を冊子やレポートで提供している。

なお、「みんなの頭取り」を月額800円で使える申し込み期限は後1週間、12月20日までとなっている。

月額800円の頭取りシステムの詳細はこちらから。




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本当に顧客ニーズは探れているか?

顧客ニーズには、大きく分けて『顕在的な顧客ニーズ』と『潜在的な顧客ニーズ』があり、この2つそれぞれを更に顧客層や顧客タイプに分類して深掘りしていく必要があります。

更に、私たちの商売は『可処分所得と可処分時間』が重要で、顧客層や顧客タイプの生活スタイルや背景も想像して顧客ニーズを探ることになります。

まず、既存顧客の『顕在的な顧客ニーズ』に関しては、4P・1P・20S・5S(2Sなども)・ミドル・ライトミドル・甘・・・・・の、現在使用している機種の稼働状況から、比率で把握していくことで、顧客ニーズを満たすための対象となる機種から、ニーズを満たすための価値を把握することが可能になります。

しかし、データで把握するものは「把握したいもの」しか見えないので、ニーズを満たされないお客様は離反していきます。

次に、ライトユーザーも含めて、これからファンになって欲しい未経験の方や休眠ユーザーの『顕在的な顧客ニーズ』も探る必要があります。

不安に感じていることや興味が湧きそうなことを想像し、ニーズの仮説を顕在化してお店で取組む必要があります。
そして、『潜在的な顧客ニーズ』に関しては、気付いたら顕在的なニーズになるもので、知らなければニーズにはなりません。

ここで注意が必要なことは、まったく新しいニーズだけではなく、【気付いていないお客様にとっては新しいニーズと、それを満たす価値を感じる】というもので、特にライトユーザーのお客様においては知らないことが多いので、既存のニーズを満たす価値をしっかりと伝えることで興味と関心を持ってくれるものもあります。

前回のコラムで、業界の「ちょっと変だな」ということを書きましたが、いろんな設備や機種が出ていますが、『これは顧客ニーズの何を解決して、何を満たすものなのか?』『どんな価値を誰に提供していくものなのか?』という点で疑問に思うものがあります。

私が気付いていないだけで、ファンを増やすための重要な価値提供になっているのであれば、それはしっかりと、「こんなお客様には、これがどんな役に立つのか」という点を、お客様にしっかりと訴求する必要があります。

答えが曖昧なものに関しては、改めて顧客ニーズから考えてみることで、必要か不必要かも判断していけます。

いずれにしても、既存のお客様、これからファンになってほしいお客様に提供できる価値を考えるには、まずは顧客ニーズを常に探り続けることが重要になります。

新台をお店に置いておくだけで、お客様が勝手に価値を見出して台とつながってくれるわけではありません。(これをしてくれるのはごく一部のユーザーのみです)

先日、知り合いの異業種でコンサルタントをしている方が面白い話をしていました。

「顧客ニーズを探る達人はお母さん」
というもので、お母さんは言葉も発しない、明確な意思表示もできない赤ちゃんが求めていることを想像して、あれこれ探りながら赤ちゃんを育てていきます。

毎日、赤ちゃんのニーズを探ることで、何を求めているのかの精度が高まっていくという話です。

なるほど!と思ったのは、『対象のお客様にしっかりと心を寄せてニーズを探る・対象のお客様になりきってニーズを探る』ことを普段から繰り返さないと、提供する価値の精度は高まらないし、相手が求めていることを満たす価値ある商品やサービスも提供できないというものです。

機種データでは、お客様の支持している状況は分かりますが、『どんな価値を支持しているのか』をしっかりと探っていく必要があります。

ついつい、「この機種が好きな人は、こんなことを求めている」と思い込んでしまいますが、それは本当に顧客ニーズにあった検証なのか?を実際のデータからでは振り返り、お店の活動に関してはニーズを満たす価値を考え続けて提供することがファンで居続けてもらうことにおいて実施すべきことです。

本当に顧客ニーズを探れているのか?私自身も常に問いかけていこうと思います。




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アンジャッシュ渡部建をホール社員採用で社会復帰

年末の日テレの人気番組「ガキ使」でサプライズ復帰を果たす予定だった渡部建だったが、スポーツ新聞に収録済みをスッパ抜かれて計画はオジャン。謝罪もしない前に復帰は何事か、とネットで叩かれ、半年遅れの謝罪会見に臨む。



番組出演はサプライズ中のサプライズだったが、スッパ抜かれた以上、もはやサプライズでも何でもない。それでも日テレとの関係を忖度するあまり、歯切れの悪さにレポーターからはフルボッコ。答えられないのが分かっていながら、同じ質問を角度を変えてぶつけるレポーター陣VS脂汗をハンカチで拭う渡部。

本来の筋書きはガキ使をきっかけにテレビ復帰する予定だったが、歯切れの悪い謝罪会見で全てが白紙に戻ってしまった。

芸能活動を自粛する理由が単なる不倫ではなく、多目的トイレで1万円Hだったために、マイカー不倫の原田龍二のようにガキ使で笑い飛ばすのも難しいが、それをダウンタウンがどう料理しようとしたのか気になるところではあるが、日テレは渡部の出演部分を断念してしまった。

これで完全に行き場を失った渡部建をホール企業で社員として採用するのも面白い。例えば、1年間の契約社員という形でもいい。

ホールスタッフとして表周りに汗を流す。トイレ掃除は渡部の担当。渡部が接客するホールとなれば話題になること間違いない。タレントを来店イベントに呼ぶには渡部クラスなら100万円以上はかかるだろう。

新入社員の給料20万円ほどで働いてもらえれば、かなりコスパの高い集客効果が望める。

雨上がり決死隊の宮迫は闇営業で芸能界を干されて、ユーチューバーで復帰しているが、そういう復帰の仕方では共感も得られない。

一般社会で1年間働いて禊をするぐらいのことが渡部の場合は必要だ。

ちなみに、同じく闇営業で主導的対場だったカラテカの入江は、現在、ハウスクリーニングの会社を自ら立ち上げて、芸能界から縁を切っている。

同社のホームページには次のように社長あいさつが掲載されている。

私はカラテカというコンビで、23年間お笑い芸人をやっておりました。昨年より芸人の世界から離れて、清掃業界に行かせていただき、ハウスクリーニング業務について勉強させていただきました。 そしてこの度、株式会社ピカピカを立ち上げました。芸人時代に培った営業力、コミュニケーションも活かしながら、 今までにない新しい清掃会社を作っていけたらと思っております。

皆さんぜひ新米清掃会社ですが、43歳からのスタートを見届けていただけましたら幸いでございます。

よろしくお願い致します。

以上引用終わり

渡部の場合は、1年間ホール社員として働いて芸能界復帰する。渡部が所属する人力舎にこの企画を投げかけてみてはどうか。実現したら面白い。




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