私の本職は飲食業のコンサルタントであり、パチンコ業界に関しては門外漢である。しかし、現在のホールの状況を見ていて思うところがある。
飲食業界では、初めて訪れた店の味が不味いと感じた場合、二度と足を運ばないという人が少なくない。特に現代では、食べログのような評価サイトが普及しており、事前に評判を調べることが可能である。点数や口コミの内容を参考にしながら店選びをするのが一般的になっている。しかし、パチンコ業界にはそのような客観的な指標が存在しない。
仮にパチンコ店の評価サイトがあったとしても、基本的に負ける客のほうが多いため、口コミの多くは低評価になる可能性が高い。これは飲食業界と異なり、パチンコにおいては「美味しい・不味い」という単純な基準で評価できないためである。飲食店は味が一度で分かるが、パチンコ店の評価はその日の勝ち負けによって大きく左右されてしまう。
食べログは採点方式が厳密で、恣意的に評価を上げたり、極端に低い点数をつけたりすることが難しくなっている。そのため、口コミの信頼性が高く、利用者にとって有益な情報となる。例えば、3.5以上の評価がついている店は一定の満足度を保証されているといえる。
このシステムの最大の利点は、点数が低い店であっても、改善点を把握し、対策を講じることで評価を向上させられる点にある。飲食店側にとっても、点数が上がることで新規客の獲得につながるため、双方向にメリットがある仕組みといえる。
では、飲食業界において低評価の店を立て直す際にどのような手法が用いられているのか。
多くの場合、まず店名を変更して刷新感を出す、あるいは大改装を行い、外観や内装を一新することで「入ってみよう」と思わせる工夫を施す。そして、実際に味が改善されていれば、リピーターが増え、繁盛店へと成長していく。
この手法はかつてテレビ東京で放送されていた「愛の貧乏脱出作戦」にも見られた。番組では、経営が傾いた飲食店の店主を有名店の達人のもとで修行させ、認められた者には店舗の外装や内装のリフォームを施すという形式を取っていた。結果として、立て直しに成功した店も少なくなかった。
では、パチンコ業界ではどうだったのか。
かつてのパチンコ業界では、客足が遠のいてきた際には「新装開店」を行うのが一般的だった。夕方オープンの形で新台を大量に導入し、新台はバカ出しし、それ以外の台も釘を開けて出玉感を演出する。この手法によって、客は「この店は出る」と認識し、次回以降の来店につながった。もちろん、その後は徐々に釘を閉めて利益を確保するが、最低でも1カ月程度のスパンで調整が行われていた。
しかし、現在はわずか数台の入れ替えでも「新装開店」と銘打ち、新台導入の初日から回収に走る店舗が目立つ。これを繰り返しているうちに、客は「新装開店でも出ない」と見限り、業界全体の衰退を招いている。
現在のパチンコ業界は、集客を新台の善し悪しに依存しすぎている。特に、射幸性の高い機械を導入することでギャンブラー層を引き寄せているに過ぎず、本来の娯楽としてのパチンコの姿とはかけ離れてしまった。このままでは業界の先行きは明るくない。
では、業界を立て直すためには何が必要なのか。根本的な部分からの改革が不可欠である。
ひとつの方法として、「換金率の低下」が挙げられる。等価交換ではなく低価換金でも遊んでくれるのが本来の客層だ。1パチでも等価では回らない不満がある。
たとえば、中華料理チェーンの日高屋の成功の秘訣は「美味しさの追求」ではなく、「何回食べても飽きない味の追求」だ。この考え方をパチンコ業界に当てはめるならば、「等価交換ではなく低価交換で毎日遊んでも懐に優しい遊技環境の追求」となる。
飲食業界のように、客が継続的に訪れたくなる仕組みを構築することこそが、業界の未来を示唆する。
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どういう機種を何時間遊技して粗利はいくらでといった諸元を示した上で、数学的に証明しなければ、換金率が低かった時代は客が多くて1人あたりの粗利が少なかったから客の懐に優しかったという話にしかなりません。
低換金率を活かすには長時間遊技が必要で、粗利は固定ならば短時間遊技が主のライトユーザーはますます負けると考えるのが通常でしょう。
ピンバック: 日報読者
自店なら明日からでも実行可能で、他店を出し抜けますよw
ピンバック: トクメイ
この金額では大半当たらない。
もうこの時点で面白くもなんとも無い
ピンバック: アホくさ
うっわ不味っとしかめっ面で食べ続け運良く満腹になったとて二度と喰うかボケの顧客量産や。あえて食に例えると効くのか全くわからん健康食品・サプリ業界とパチ業界に類似性を感じるわ。
いや中毒性という観点では脱法…否ドラッグ…否この先はやめとくか。変な薬飲まされそうやわ。射幸性が遊技性を足蹴にする業界やからなぁ。メシの味より美味そうに見えるかだけに全力集中。
宣伝だけに長けたぼったくり飲食店がまともな飲食店から何か学ぶと思うか。来店客を考えての低換金率化とか一向に進まんのは何でなんやと思う?自分らが喰らうメシが不味くなるからやん。
ピンバック: 三味唐辛子
まあ、大概年寄りばかりの店だから、先はないと思うけど。
ピンバック: 定年リーマン
ピンバック: 通りすがりの風来坊
暴論でも言っていいなら、一部メーカー数とホール数の強制的な排除、ですね。
もしくは反対のユーザー数の強制的な増加。
業界関係者全員プラスその家族親戚友人知人等を強制的に連れてくるとか。
まぁどちらもあり得ませんね。
低換金率だろうが機械の低射幸性化だろうがもうやっても無理だと思います。その応急処置が通用するラインは超えました。
「毎日遊んでも懐に優しい遊技環境」というのが、いまのユーザー数ではもうどうやったって不可能なんでしょう?可能なら今の状況でもやってますよ。
ホールの懐具合の問題で、客が継続的に訪れたくなる仕組みを作ることがもう出来ませんから。
ホール数メーカー数が自然淘汰され、その時のユーザー数に見合うピラミッドになった時が、何かを新たに始める時ですね。
業界縮小が自然と止まるまで残念ながら何をやっても効果無くこのままだと思われます。
ピンバック: 一般人
何の効果も無かったと思うけどw
ピンバック: 業界人