騒音について全日遊連もメーカーに働きかけ、ボリューム調整できるようにしたが、全メーカーが対応しているわけではない。
そこで全日遊連は4月18日、日工組と日電協に対して「遊技機の音量及び光量の調整機能について」と題する要望書を発出した。
全日遊連が腰を上げた理由は遊技ファンを対象にしたアンケートだった。それによるとパチンコホールに対する大きな不満の要因が「遊技機の音量」だった。中でもホールの中心ユーザーである40歳以上の中高年者からは「大きすぎる音」と「眩しすぎる光」を不快とする傾向がみられた。
そこで全日遊連がメーカー団体にお願いしたのが、ホールやお客が自由に遊技機の音量と光量を調整できる機能を統一したルールの下に搭載することだった。
この要望を受けてパチンコメーカーの関係者はこう話す。
「現在、すでに音量や光量の調整ができるメーカーはすぐに動けますが、何も付いていないメーカーは時間がかかると思います」
騒音については従来から問題視されていたが、殺人光線に踏み込んだことは前進だろう。
では、メーカーは不評にも関わらず、殺人光線を改めなかった理由を関係者がこう打ち明ける。
「今、質を落として機械代を下げれば、ショボい機械となって、ますますお客さんは打たなくなり、結果的には客離れにつながる。特にシリーズ作は前作よりもどんどん派手にしていかないと、売れないし、お客さんも打たない。それがエスカレートしたことは否めないがシンプルなものを作る考えはありません」
ホール環境といえば、大騒音、眩しい光、タバコの臭いと煙、とマイナス要因だらけだ。本来、新規客を開拓しようと思えば、マイナス要因を取り除くことから着手しなければならない。
スマホゲームで躍進を続けるガンホーの森下社長は、客から飽きられない対策を次のように話している。
「昔、サイレントマジョリティは何も言わないでその店から去っていきましたが、今のサイレントマジョリティはSNSやブログを通じて不満の声をガンガン挙げています。これを1年365日、24時間見ながらパズドラのデザインやシステムを絶え間なく変えています。これがお客さんに飽きられないようにする対策です」
一方のパチンコ業界は客からの不満に耳を傾けることが少なかった。騒音問題はボリュームを付けることで対策の一つとはしているが、それでもウルサイ店内環境であることには変わりはない。
パチンコ業界の客が減っているのは、パチンコ業界は客の声を無視しているからである。客がその台をどのように見ているかをネットでも発信しているのに、一切無視している。それがパチンコに興味を示さなくなった理由でもある。SNSでもパチンコが話題になることもなくなった。
パチンコ日報のコメント欄にはユーザーからの不満が宝物のように転がっている。業界首脳陣にはコメント欄を一から読み返すことをオススメする。集客を図るための業務改善のヒントはごまんと隠されている。
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隣の台の音量が爆音状態なら耐えられずに止める人もいる、ゲームでもなんでもストレスを取り除く事が遊技人口に繋がる
しかしながら今のうるさいだけで遊べないパチンコには若者はもう入って来ない
ピンバック: ねぎ
爆音と光線で稼働落ちてるの今頃だもの気付いたの(笑)
で派手にしないと客が打たないのではなく、店が買わないんでしょ??
ピンバック: ヤマメ
それはデフォルトが最大に設定されている事だ。
音量及び光量は全く調整せずに打っている人も多い。
ならばデフォルトは中間くらいに設定してあとは個々で調整するかたちにするのが普通の考えだと思うのだが何故かそれをしようとしない。
こうなるとやはり爆音や殺人光線で正常な思考能力を低下させようとしていると思わざるを得ないのだが?
ピンバック: 通りすがり弐
本当にそうなのか、まずはそこから検討してはどうですかね
高齢者が大好きな海物語はその真逆ですし若者は原作重視で打ってるように見えますけれど
ピンバック: サラリーマン
ピンバック: 獣
そしてこの派手な台にすることで機械代を引き上げる。
これの繰り返しか今日の機械代高騰になっている。
記事にある音ボリュームに加え光量調整機能追加の要請はメーカーが喜ぶだけだ。
この機能追加でまた機械代値上げの口実ができる訳だ。
ホール組合は本当におかしいね、機械代を下げてくれと言っておきながら新しい機能を追加してくれと要請する。
機械代を抑えるなら逆に不要な機能の撤廃を要請しなければならない。
本末転倒だ。
ピンバック: サンサン
ピンバック: 246
ピンバック: 三番
パチンコ業界は基本的に変化を受け入れにくい業界体制になってると思う
音がうるさいんだけど→耳栓すればいい
光がまぶしい→サングラスすればいい
タバコの煙が嫌い→パチンコ止めれば?
といった返事が多い
つまり、自衛に任せて店は無対応
現状維持しか考えてないから先細りする、仕方ないことだと思う
そして今回みたいに対応しようと決めた場合は、たいてい手遅れになってから
ほんと特殊な業界だと思うよ
ピンバック: いあ
個人的には、
誰も遊技していないのに、定期的に大きな音で不快な音声を流す機能を京楽社が搭載したときに、あまりにも不快感が強くて、20年以上継続していた趣味のパチンコをやらなくなりました。
それでもパチスロは遊技していましたが、同じく、自分が打っていないのに、他の島から低音を伴って不快な振動を与える機能をユニバ社が搭載するようになって、不快さに耐えられず、パチスロも打たなくなりました。
・・・というか、パチンコ店に行くことがなくなりました。
既に、それから数年が経っていますが、当時の不快さはパチンコ・パチスロの記事や番組を見ていて時々思い出すぐらい。
そういった意味では、今でもパチンコ店に通う人たちは、大音量や激しい光量ぐらいでは、それほどの不快感を感じない人たちだろうと思いますから、メーカー側も危機感を感じていないのではないでしょうかね?
ピンバック: おひょい
ピンバック: マザー
だた、ファンがデカイ音で遊ぶのは自由なんでしよ?
例えば、静かに遊びたいファンとデカイ音で遊びたいファンが並んでいて、トラブルになったらどの様に対応する?
ピンバック: メイン基板
それで平和が先駆けて戦国乙女3のミドルタイプをMAX音量を下げて発売しました。
しかし、『周りの音にかき消されて演出や大当たり楽曲が全然聞こえない』と
打-Winのアンケートに山のように書き込みがあったそうです。
結局、甘が出る時は音は元に戻ってました。
周りがうるさいから仕方なく自分も上げるの悪循環。今のままで音量つまみを付けても無意味でしょう。
まずMAX音量を下げる事。そしてそこから下方調整できるつまみをつける。各メーカー一律一斉にするならできるでしょう。
ただそういう新台が入った時、既存の台の音量を新台に合わせるようにする、又調整出来ない台を優先的に撤去する事が出来るかどうか。
結局はホールの努力次第。
ピンバック: 貧乏人
ピンバック: 182.171.191.183