「金色のガッシュ!!」の許諾金や手数料の名目で計2億1000万円をだまし取ったとして、メディア・イコール社の元会長ら3人が警視庁に逮捕された。被害にあった大一商会はホームページ上で次の様にコメントを発表している。
今回関係各庁様のご尽力により、早期に容疑者逮捕に至ったことにつき、関係者の皆様に厚く御礼申し上げます。このような事件は、弊社をはじめ、ライセンスビジネスに携わる多くの企業にとっての脅威であり、再発防止の観点からも今後の公判において厳罰が下されることを希望しております。
なお、本件に関連して、弊社は平成25 年3 月19 日に、MEDIL社および同社の関係者を相手取って、東京地方裁判所に民事訴訟を提起しており、平成26 年10月8日に弊社の勝訴が確定している件を、この場を借りてご報告させていただきます。
かつてはセブン機、ハネモノ、一発機、権利モノ、アレパチ、普通機と様々なバリエーションの遊技機がホールに設置されていたが、今やパチンコ=セブン機でパチンコの90%以上をセブン機が席巻する。
遊技機価格が高騰する主な原因は、やはり版権に頼る遊技機づくりといっても過言ではない。
「今回版権のライセンス使用料でも2億円という数字が明るみになっていますが、これに台当たりのロイヤリティーも持っていかれます。そればかりか、映像を作るにもかなりのコストがかかります。インパクトを出すのに3Dにしたり、より精緻化した絵にすることでコストはどんどん跳ね上がっていきます。きれいな絵を作っても稼働とは関係のないこと。メーカーはコンテンツありきの機械作りから脱却するまたともないチャンスだと思います」(開発会社関係者)
スロットもAT機の規制によって映像で見せる意味合いもなくなってきている。スロットは本来の回転リールを止めて楽しめる原点に戻らなければならないが、ジャグラーやハナハナのように液晶がない機械でも十分楽しい。
問題は液晶なくしては作れなくなっているパチンコ機の方だ。
「信頼度10%、20%、30%、40%、50%にそれぞれの絵を当て嵌めているのが今のパチンコ。パチンコの本来の楽しみ方はゲージと役物があって、穴に入ると玉が出る。この原点に戻るべき。液晶になってからゲーム会社が主導権を握るようになった。版権に頼らなければ、開発費も随分安くなる。機械代も20万円に戻すことができる」(同)
いま、メーカーが拘って開発しているのはギミックだが、これも本来のパチンコ作りではない。玉の動きに絡む役物開発に主眼を置くべきだろう。
メジャーな版権を取って、きれいなCG、ド派手なギミックを付けて喜んでいるのはメーカーの自己満足でしかない。
ハンドルを光らせたり、振動させたり、さらには空気まで出したりするぐらいなら、ゲージと役物に力を注いで脱液晶パチンコに軸足を移して欲しいものだ。
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簡単に釘曲げて外側に玉流しやすくするためなだけでしょ??
今さら小さくしたら都合悪い事多々ある。
ピンバック: やまた
機械代20万円に戻りますかね?版権などにお金はかかっているでしょうけど、それ以外にメーカーがどんだけ利益乗っけて販売しているのやら・・・・。
それに、開発にGOを出す会社の上の人なんて、ロクにパチンコ打たないのでは?
有名版権、派手な演出じゃないと売れないと、今でも本気で思っていたりして(笑)
ピンバック: 一般人
店が買いたがらないんですよ。
いくら安くても店がお客を付ける自信が無いから。
結局売れないんですわ。
店の運営レベルも下がってる事を棚に上げて偉そうに機械選びのうんちく垂れますから。
イベントができなくなったりとかのイレギュラーもありますが、まだまだ新台優位の状況は続いてます。
ピンバック: こぶらかい
屋台にあるコリントゲームや、昔の駄菓子屋店頭に置いてあった、弾く場所が何か所も付いているパチンコ機、10円玉で遊ぶ新幹線ゲーム、ああいうのが楽しかったんですよね。電動式になり、玉を弾いて遊ぶという部分ではチューリップでは面白みが無くなりましたので、一発台や羽根モノくらいでしょうか。デジパチは明らかに違うものになっちゃって、もはや玉を発射する部分とか要らないですね。90年代、イギリスのコリントゲーム?の博物館に日本のパチンコが寄贈された時、よりによって最新のデジパチを寄贈しちゃったあたりに、業界のセンスの無さを感じさせられました。
カジノにも、スロットマシンなどの比較的デジタルなものもありますが、アナログゲームがメインです。当たりか、ハズレか、だけじゃなくて、惜しい、や予想外の当たり、があるんですよね。デジタル抽選が当たり前というのを考え直してほしいものです。
ピンバック: 獣
20万円に戻すことができる-という予想ではなく、今でも20万円以下ですね。
版権・液晶の無いクルーン台は今でもありますね。基本20万円以下でしょう。
セブン機に慣れた客は遊び方もわからないし、現金回収マシンというわけでもないので、ホールも積極的にアピールしませんが。遊び方の啓蒙で、設置率30%程度にすることができれば、警察庁が望む意味での業界健全化にも繋がり、多少は状況も違ってくるのだと思います。
問題は、存在するのに無視をする。存在していると見なさない、存在するのに、20万円以下のセブン機以外の新しい台を出せというホールにあると思いますね。
セブン機以外打てない客を育てたのはホール。まずはそのことを自覚しないと。
ピンバック: SU
実際ホールで老人や中年の打ってる姿は、耳栓無し音量MAX、ボタン連打に強打、完全にのめり込んでますからね。戦略は成功してるんだと思います。・・その層には・・ですけどね。若者は打ちませんね。連打や強打が勝敗になんら左右されない事をわかってますからね。馬鹿馬鹿しいですよね。パチンコのボタン(笑)
脳に音と光のグチャグチャゴチャゴチャした激しい刺激を植え付けられてるからその層はあっさりした台はもうやれないでしょう。そういった意味では失敗なんでしょうね。もう後戻りできません。やり過ぎです。
ピンバック: ZAQ
噂でジョ○が出るなんて話がありましたけど、後から見たらそれも詐欺だったんですねえ。今回はかなり手の込んだ方法だったみたいですが、バレた経緯は不謹慎ですが笑ってしまいました。まさか原作者に成りすますとは・・・
機械価格高騰の理由ですが、発端はメーカーの上場、他が追随したのは「高くても買うから」というところではないでしょうか。
映像に頼った事も副因ではありますが、視覚的に訴える手段として選ばれたのは至極当然のような気がします。版権を使うのは認知してもらいやすいというほかに開発の手間や時間を省くためという面もありますので、一概に否定は出来ませんね。
オリジナル版権に力を入れてたネットは個人的に好きなメーカーだったのですが、最近はあまりヒット作が無く残念。
私はスロットの「出目と液晶の絡み」が好きですので、否定するなら現状のAT・ARTばかりを出すメーカー、受け入れるホールだと思います。5号機初期からスロを初めてますが、液晶はあったものの当初Aタイプがほとんどで、出目との絡みも楽しかったですから、別に液晶=悪ではないと思います。
>きれいな絵を作っても稼働とは関係のないこと。
とはいえ手を抜いたら客はすぐに分かりますよ。実際安物のポリゴン使ってる金太郎や吉宗はコケました。せっかく液晶を使うなら「手を抜かずに」作らないとね。
しかし、最後に出てきた「ギミック」・・・ここまでくるともう台そのものがおもちゃですよね、しかも1台数十万円のw
合体変形とか飛び出るとか、抽選に関係ないのにこんなのでメーカーは客が夢中になると思ってる、そして客も打つ(もちろんギミック目当てではない人がほとんどでしょうが)。
これもまた自主規制でもしないとやめることはないんでしょうかねえ。
ピンバック: 悪きゅうり
版権料の高い機械や、逆にかつてのマルホンのようなチープなドットデジタル機であってもその良さを生かすも殺すもホールのオペレーション次第でしょう。
副流煙が充満し、新装の告知が入ってもいきなりガチガチのクギではホールに足を運ぶ気にもなりませんよね。
可処分所得の減少や健康志向などの要因によって減り続けるパチンコ人口に歯止めをかけるためには業界全体でのバランス調整や改革が必要なのでしょうが、元々有象無象の業界で自浄作用なんて期待できないわけですから自然淘汰にまかせておいたのでは絶滅も危惧されるわけです。
業界が生き残るためには、やはり遊技機やホールオペレーションのグローバルスタンダードな雛形をまず国内で確立し、海外への本格的な市場拡大を目指すべきでしょう。遊技機構造の可視化、オペレーションの可視化、完全分煙等々まず目前の改革から行うべきです。
ピンバック: マヤ
ネタがなくなると、こういう話題になるのかな。
脱液晶もいいですけど、ホールの気持ちは?
いまだってハネモノとかあるでしょ?
でもホールで見ることはほとんどないですよね。
客が付かないから。
メーカーもホールもユーザーも、
みんな脱液晶なんて願ってないんじゃないのかな。
ピンバック: なす
液晶なしの機械なんてホールは買わないんでしょ?
組合で不買運動でもしてみたら?(できないだろうけど)
版権でしっかりしたもの作ってもらったらいいだけです。
ギミックはいらないね
はずかしいよ、子供だましにもならない
目と耳を壊すだけ
ピンバック: 日報ファン
現在の1000台超が当たり前になっている大手ホールの出店戦略は、こまめで繊細な管理を必要としないセブン機が多数を占めることで実現しているわけですから、
この辺りは「客は望まない、打てない」ということを建前にして本音は「店が望まない、釘が打てない」なんだろうなと感じます。
現場に自由裁量がなく開放調整にイチイチ稟議が必要になっている組織形態では、単に釘を打つ力量の不足だけではなく責任問題も大きく絡むので、データ至上主義&サラリーマン化した店長・主任が積極的になれるはずがありません。
機械構成の原点回帰は、同時にホールの経営理念・組織構成も原点回帰が必要になってくると思います。
ピンバック: とある打ち手
ギミックや演出は派手な方がいいですよ。親しみのあるアニメやドラマを題材にするのも有効だと思います。
最近潰れた2社の製品はとにかく地味でした。
買いすぎなきゃいいのだと思います。
市場の原理では、売れなきゃ作らないし、安くもなります。
しかし、この原理が単純に働かないような規制も多いですから大変です。
それでも強者はルールも守ってますし、何も悪いことはしてないんですよね。
弱い者の立場では、こういうところでせいぜい喚くことしか出来ないのが現状でしょう。
ピンバック: 軍団員
なす様と同意!ただの懐古厨とおもいますよ
昔あれほど熱中したファミコンも、今やってらすぐに飽きる
始めは懐かしと手にするが・・・
版権料の件ですが、2万台機械が売れたら1台辺りの版権料は1万円ですよね?
+1万円で自分の好きなアニメが打てるなら、2億は安いと思う私の感覚はすでに毒されているのかな?
あと、昨日、今日の記事やコメントに対して一言皮肉を!
メーカー直営のホールはさぞかし流行っているんでしょうね・・・・
演出を壊さない理想のスタート・液晶のない機械。理想の運営で稼働を上げていることでしょう。
ピンバック: ねぎ
ぱちんこは複雑になりすぎたのではないでしょうか。
その点スロットはシンプルなAタイプも人気があります。もともと海がそのポジションだったはずが
演出に凝りすぎてガセるときのイライラ感が募っている
気がします。
個人的にはアレックスみたいな台があれば打つのにな
と思っております。シンプルだけど人気はありましたよね。あれも確変全盛期です。
時短機もまだわかりやすくてシンプルで
受け入れられてたのに無くなってしまった様に思えます。ヤジキタ珍道中がもううてないのが残念です・・・。リメイク版は中身が違いすぎてコンテンツだけ流用だったのがダメでしたね。
話があっちこっちいきましたが版権を使わずともシンプルでわかりやすく、見どころのある台は人気が
出ると思いますよ。安定設置で次機種を買ってもらえなくなるかもですが・・・
ピンバック: 新参者
ギミックとか以前に原作をちゃんと見て作ったのか?って思う様な適当な台を作るのはやめて下さい。
原作知っるとこれは・・・って首を傾げたくなる事ありますし。
ピンバック: へそ曲がり
2004年の新基準以降も、各メーカーは普通機を出していた。
大手メーカーも含めて15シリーズ30型式以上が登場していた。
結果、千台売れた機種もほぼないという有様。それは作るのやめるでしょ。
型式試験の費用と人件費だけで赤字だもん。
先日話題になった奥村遊機さんは、2008年にも普通機「モナキスト」をリリースしてくれた。
500台も出回らなかったようだが、古参メーカーでは最後まで持ちこたえてくれたんだと思う。
製造メーカーのお客さんはあくまでホール。
ホールが欲しくないものはどう足掻いても利益にならないのだから作らないのでは?
ピンバック: 白文字
ハンドルの近くに昔の手打ちレバー付けて、最新ギミックです! って売れば(笑)
ある条件満たしたら何発か手打ちできるようにするとか。
液晶画面部分が回転して裏から新たな液晶とか役物とか出たり…
もうどうでもいいや
ピンバック: リバティコンチ
GAROのシリーズのようにパチンコから需要が生まれて作品が継続する例もある。
悪いことばかりではないと思います。
最近はHD化される映像作品も多いです。
過去作品をそのまま収録すると劣化して感じます。
だからお金があるなら映像にも力を入れた方が良いと思います。
ピンバック: あさ
安い機械はメーカーが手抜きするから稼働しない。
結局高い機械を早いサイクルで売りたいんだよ。
新規メーカーに期待するしかない。
ピンバック: 虎
液晶無くしたら調整の優劣がはっきりでます。
液晶のおかげで素人釘師でも営業ができていますが
釘勝負になれば果たして調整できる釘師がどれだけ
いるのか疑問ですね。
ピンバック: 通りすがり
関係無いけど、イケロンさんが飛び付く話題だと思ったら予想に反して食いついてこなかった。
ピンバック: おう
リクエストありがとうございます(笑)
ライセンス詐欺事件の方は本文記事に書いてある通りの事なので、特にコメントをする必要は無いかと思いましたので。
ただ、確かに超高額なライセンス使用料を支払ってまで、アニメやコミックスをパチンコパチスロに使用するのには自分は反対の考えなのですが、
漫画家のアシスタントや、アニメ業界やコンピューターグラフィック業界の末端で仕事をなされといる方々は、
1日12~14時間などの長時間労働を、安月給で酷使されている人たちがたくさん居ると言う話を何度かテレビの深夜放送などで観た事がありますので、
高額なライセンス使用料も、そういう漫画家やアニメ業界やコンピューターグラフィック業界を下支えして下さっている方々に流れて行くのだろうと考えると、
『ライセンス使用料を支払うのには、何がなんでも絶対に反対だ!』
とも言えなくなるんですんねぇ‥‥‥‥‥。
難しい問題だと思います。
ピンバック: イケロン