JR北海道は乗車率予測を23%としている。3月26日から開業ムードに包まれた3日間の函館北斗~新青森間の平均乗車率は43%だった。
一足早く開通した北陸新幹線は開業から3カ月間の平均乗車率は47%。JR西日本は40%台と想定しており、こちらは想定内。
ちなみに東京~金沢が2時間28分に対して、東京~函館北斗は4時間2分かかる。
このことを踏まえ、大学の経済学部の教授は北海道新幹線については「失敗する」と断言する。理由は簡単だ。東京を中心とした首都圏の人が北海道、しかもまだ北海道の端っこである函館まで4時間かけて行かない、ということ。
北海道の中心地はあくまでも札幌であって函館ではない。札幌まで延伸しても5時間近くかかる。首都圏の人が5時間もかけて新幹線で札幌まで乗車することは考えにくい。
札幌まで開通しても北海道新幹線を利用するのはせいぜい仙台まで。後はよほど時間に余裕がある人ぐらい。
消費行動として時間とサービスがマッチングしたものでないものには、カネは使わないということだ。
東京ディズニーランドの1デーパスポート料金が2014年の6400円から2015年6900円、2016年7400円、と毎年のようにを値上げしている。4人家族で行けば大変な出費になるが教授は「1万円になっても行く人は行く」という。新たなアトラクションを建設するためには多額の投資が必要になる。新しいアトラクションを楽しみたいファンは、値上げにも納得する。
教授のゼミのクラス50人の学生にパチンコをやったことがあるか、と聞いたところ、やったことが「ある」と答えたのは何とゼロだった。
1万円が1時間も持たず消えて行く。一方のTDLは7400円で1日楽しめる。
パチンコがそれでも隆盛したのは勝てば投資額の何倍ものリターンが期待できたからだ。10回行けば3回は勝てるような勝率ならおカネも続いただろうが、その期待値が大きく減少していることがパチンコ人口を減らしている最大の理由でもあろう。
パチンコは本来遊技なのだから長時間遊べた方がいいが、今残っているユーザーはギャンブル志向の強い人たちで、どちらかといえば、短時間で一攫千金を狙いたい。
ルーレットのポケットは0と00を含め38のポケットがあるが、最大は36倍だ。つまり長時間ルーレットをやったら負ける確率なのに、今の遊技機は時間がかかる仕様になっているので、負けるようになっている。
短時間で勝負できる機械がないからお客さんが離れるのはもっともなこと。
サミット期間の新台入れ替え自粛明けに登場するのが「ちょいパチ」。スペックは大当たり確率が1/39で5個返し。初当たりに必要な金額がおよそ3000円程度。遊パチよりもさらに射幸性が低い。
プチ救世主になればいいのだが。
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ホールに買って貰いたいが為のスペックだよね、当然の話だけど。
パチンコも羽根モノの時代は玉の動きと役物の動き、そしてじわじわ出玉を増やす楽しみがあった。羽根モノが扱いきれない現状もあるから辛いところだけど、ラウンド振り分けなんか要らないから、せめて白海くらいのスペックで工夫してくれないかな…
ピンバック: 限界
1000円13回程度ではみんな嫌になっちゃいますよ。
この辺のズレがね何かね。
ピンバック: サガミハラのピン
ピンバック: ヤマダ
今時の釘は千円で10回転以下ですが?
確率分母以下で当たるような書き方してますが、現行機は確率の3〜5倍嵌まりが当たり前ですが?
初当たりにかかる金額は1万2千円から2万円の間違いではないの?
そりゃあ、10回に1回位は確率分母内で当たるかもしれませんが?
最初は物珍しさで打つ人もいるだろうけど、速攻で廃れると思いますよ。
導入したとしても、せいぜい一台くらいでしょ?
出ても3機種くらいで、どこのメーカーも作らなくなりそう(笑)
ピンバック: 捨
チョイパチ?はどんな仕様なのかさっぱりわかりませんが、店がうまく使いこなせないといけないですね。他の機種と同じような無制限営業での長時間遊技を狙っていては成功しないでしょう。今の換金率だったら2000発打ち止めくらいでちょうといいかもしれませんね。甘い台がプロの餌食にならないよう、同じ人に開放しないようにする必要もあります。5個戻しでなく、15個戻しだともっと良いかもしれないですね。僅かな釘調整で大きく出玉を変えられますから、現代パチプロの鈍った目では釘の変化を見抜けないですよね。
ピンバック: 獣
ちょいパチ3,000円で思い出しましたが、その昔甘デジが5,000円で大体初当るという「遊パチ」と言われてましたね。
現実は2万3万でやっと当たる激渋な甘デジですけど。
ピンバック: 遊技者
どの口が言うてるの?
何?笑えばいいの?
“東京ディズニーランド
毎年のようにを値上げしている。4人家族で行けば大変な出費になるが教授は「1万円になっても行く人は行く」”
当たり前です。客を満足させるサービスが出来ているからです。
出ないくせにただただ煽りが喧しいパチンコ店とは違うのです。
回らない当たらないベタビンのパチンコ店とは違うのです。
客が打ちながら台の遥か向こう側を見つめ
“私は一体何をしているのだろうか?”と考えさせられるパチンコ店とは違うのです。
“パチンコは本来遊技なのだから長時間遊べた方がいいが、今残っているユーザーはギャンブル志向の強い人たちで、どちらかといえば、短時間で一攫千金を狙いたい。”
そうやって沢山いたユーザーを”ごく一部だけ”に削いだのは他ならぬ貴方達。
そのごく一部のユーザーも、消えようとしています。
何のメリットも感じない楽しくない娯楽
それがパチンコスロット。
貴重なお金と時間と健康を失い、精神にダメージを与えるだけのパチンコスロット。
修行ですか?誰がやるのですか?
店の設定が兎に角酷すぎる。
どんな台が出ても同じ。全てクソにしてしまう。
ピンバック: サファイア
>
>どの口が言うてるの?
>何?笑えばいいの?
さてサファイアさん、「消費行動として時間とサービスがマッチングしたものでないものには、カネは使わないということだ。」は誰がパチンコ営業者の発言と勘違いしてませんか?
ピンバック: おや?
大当り確率が1/50〜1/81くらいで、出玉が4000〜4500発固定のデジタル式権利台が過去に複数のメーカーから何機種が発売されていたので、
それをそっくりそのままリバイバルで再販していただけると嬉しいのですが。
ピンバック: イケロン
ピンバック: スロ屋
これはプラスにもマイナスにもそう。
今の営業方針でこういう激甘デジだと下手すれば時短やらで毎回出玉が消滅する可能性さえある。
ボッタ店だと前の甘リングで2R分の出玉でST30回せずに途中で放置みたいなのをよく見たし。
昔はスタートを気にする人は多くなかったけど今は誰でも気にする。
若い人は出玉削りまでちゃんと見て打ってる。
ちょいパチで発表されてるスペックを初心者が打てば
リーチ中の無駄打ちと出玉の削りでどうしようもない状態になるだろうね。
ピンバック: おっさん
日遊協がアピールのために
日工組に作らせてるんじゃないですか?
開発現場じゃ
真剣に作ってませんよ
結局、申請するにもカネと時間が
同じだけ必要なんですから
マックスだろうがちょいパチだろうが
ホールさんにすれば、同じ商売道具
自分がホールの立場だったら
使いたい、買いたい機械になるでしょうか?
ピンバック: どっかの開発
当時は1/89だったかな?の白海で300ハマるのは本当に珍しかった記憶があります。勿論それ以上のハマりもたまに見かけたけど。
今、20回回る調整なんて夢ですね。大当たり確率を上げるよりも先ずは1000円で20回以上回る様にして欲しい。その方が多分ストレスなく楽しめると思う。
ピンバック: 限界
最近のパチンコ台は、初当たりが単発だと、初当たり以降の現金投資がかかる場合がある。初あたりの投資は履歴の一撃出玉2、3割位に見てうまく当たったら展開次第かな。スロットATでも初当たり単発だと当たってから揉まれてしまう(せっかく天井付近まで回したのに・・?そういう声聞こえてきそう)昔のように予算全突っ張って初当たり引けたら天国だといいんですがね。ちょい打ち楽しめる。素人の感想ですいません。
ピンバック: 通りすがりの通行人
「ちょいパチ」なんてのはスペックに対して付ける名称ではないと思います。
ホールの営業形態に対して付けるべき名称だと思いますけど。
ピンバック: 横並
結局負け金額は同じになる!
ピンバック: おっくん
ホールは何入れても一律調整だから。
結局失敗して終わるでしょう。
ピンバック: 一般の人
規制が厳しい中、結局作り出そうとするのが、昔の保留玉連チャン・数珠連→ST、100回リーチが来たら天国モード→スロの天井恩恵等でしょうけど、どノーマルだとどっか副産物出ますわな、マトリックス上では。昔はこうなればこうなる、というはっきりしたものがありましたが、今は大当たりしても不安抱えながら打たないかんので、もう無理無理。
ピンバック: どどど