販売台数の低迷に伴い、上場企業の業績もセガサミー、藤商事、ユニバーサルの3社が増収増益だったのに対して、平和、SANKYO、フィールズの3社は減収減益となっている。
これまでメーカーは新台を買ってくれるところだけを相手に、販売台数が減れば、その分、機械代を値上げして帳尻を合わせるつもりだったが、45万円に値上げしてほとんど売れなかったメーカーもある。このケースでは機械性能が伴わなかったために、手痛いしっぺ返しを受けてしまった感はある。
期待されたMAX機のビッグコンテンツも1/320になってからは、客飛びが激しい。そこそこの稼働を誇るホールでも通路になっている。MAX機が撤去されてからパチンコから足を洗った客もいる。
ライトミドル、甘デジに客が移行することでホールの売り上げ、粗利とも落ちる。そうなれば、ホールの購買力はますます低下する。メーカーもいつまでも強気の販売戦略は立てられない。
経済紙の記者が業界を取材する過程で奥村遊機に続くメーカーがバタバタと出てくるものかと予想していたが、「金銭的救済を受けたメーカーもあった」という。
これまで、年々大型化していた液晶のサイズを遊技機価格を落とすためか、液晶を小さくする動きもある。それでも販売に影響がなければ、液晶の大型化にも歯止めがかかるだろう。飛び出すギミックもあまり意味がないことにメーカーも気づいているころだろう。
大一の天下一閃も現代版の一発機として一定の評価を得ている。A-gonのピラミッドもハネモノながら注目されている。これで稼働が取れてヒットすれば、他メーカーも液晶・版権頼りの機械作りから方向転換するかも知れない。
液晶非搭載なら版権代もかからず、開発費も落とすことができる。機械代も25~30万円まで値下げすることで、ホールの購買力も復活するかも知れない。
前出の記者は今後のメーカー動向についてこう見解を述べる。
「ビッグコンテンツをぶつけてもそんなに売れない時代になっています。封入式も値段が高く業界を変える起爆剤にはならないでしょう。嫌韓の空気があるので、コンテンツが和ものにシフトしていますが、業界にもトランプ大統領のような人物なり、機械が出てこないことには萎むばかりでしょう」
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あと同じシリーズを短い期間に何度も出されるとユーザーは飽きる!
ちょっと演出を複雑にしてみました
台の枠のデザインを派手にしてみました
ちょっとスペックを変えてみました
とかね。
液晶のサイズも大きくなれば目が疲れるしユーザーを完全に無視してる。
ピンバック: 納豆ご飯
それを派手なギミックや版権に頼ってばかり。
旧MAXのような一撃でもあればヘビーユーザーが食いつく可能性もあったけど、もうそれも規制で無理(笑)
出玉の魅力もない。単調で退屈な演出。
設置されても回らない。
客離れが進んでココまで来たら、もう何しても無理でしょう。
ユーザー無視してきた結果なんだから、仕方ないよ。
早々に会社たたんだ方がキズは浅いんでない?
ピンバック: 自業自得なんだよ
もうそんな新台誰も望まないし、羽物でも出してくれた方がいい
ピンバック: ねぎ
ピンバック: ありえんし
昨年末のMAX規制と今年の3000枚規制の様に。
ピンバック: 国家用務員
AKBはパチンコやらない層が打ったと聞きましたけどその人達は今も別の機種を打っているんでしょうか?
ヒットした機種って版権の力じゃなくてゲーム性が優れていた上で版権のイメージや演出が合致したからヒットしたんだと思います
そこを履き違えてこの版権を使えば売れるって勘違いで続編出しまくってはコケてるコンテンツ有りますよね、アレとかコレとか。
スロットの北斗、パチンコの牙狼、初代が何故大ヒットしたのか?
そんな物版権の力じゃ無いですよね(北斗は若干あるかも)
面白きゃ売れるんです逆に同じ版権でも前作の方が面白きゃ新台なんか要らないんです、パチスロだとバジリスクやまどマギの惨状を見ればわかるでしょう。
分かっていながら止まれないんですよね、行き先は崖ですが全力で突っ走って下さい。
ピンバック: DNT
特に今のアニメ業界を支えているのはパチンコ業界と言われてる位ですかね。切り離せば日本が誇れるアニメ(笑)が奈落の底に落ちるかもしれません
だからと言ってパチンコやパチスロと到底合わないだろうという物までホイホイ使うのはどうかと思うわけです。
萌えコンテンツをゴリ押しにしたり、アイドルを全面的に押し出しても打つのは基本的に歳のいったおっさんとおばさん
が中心です。何の嬉しさも楽しさもありません
だからこそ、売れた機種の続編に期待を持つホールも多いのでしょうが、1年満たずに次の続編と言われてもなんのありがたみもありませんし中身が大して変わらないのであれば面白みもない
メーカーの商売相手はホール
この考えで機種を開発するから、手抜きや使いまわしが多い
そして無駄に派手にする。
これに嫌気がさしてユーザー離れが深刻化する
今はこれの無限ループ状態。
インターネットが普及して簡単に情報が入手できる時代
業界の酷さを何もしらないというユーザーの方が少ないのに未だにそれも放置で殿様営業を続けているのはこの業界だけ
客だって馬鹿じゃない。無理だと思えばすぐに足を洗う
ピンバック: てってい
ピンバック: og
新台打たないなら、評価も口も出さないのが当たり前。
打たないけど評価するというのは異常。
ピンバック: 一般ゆーざー
魅力を、打ち手に十二分に伝えたと、胸を張って言えるメーカーは
存在するんでしょうか。
負けちゃいけないバトルにあっさり負ける。
キャラクターにそぐわないカットインや行動
愛着どころか、キャラクターに嫌悪感すら抱かせかねない演出
コンテンツを、集客効果狙いだけで雑に扱った台の多いこと。
客が、真に求めているものを提供できてこそ商人。
メーカーは、「客」とは誰なのかをよく考え、「客」が何を求めているかを追求してみてください。
ピンバック: 一般ゆーざー
ですが現在も多くの店がひん曲げて営業しています。
メーカーは釘を曲げられない仕様にしないといけません。
そして釘をプラス調整にしなくとも、ボーダー近く回る様に作っていかないといけない。
昔のパチンコ台は大したプラス調整がなくともよく回りました。
今は液晶が大きくなり、役物が付いています。
発射された玉のヘソまでの距離、長くなってこぼれ易くなってしまっています。
大きく綺麗な液晶と派手な役物は不要です。
台の価格はメーカーが意図的に吊り上げているので、
“開発費を可能な限り抑えて”台を作り
安く販売する必要があります。
現在アニメの台ばかりですが
ああいうタイアップ台は誰が求めているの?
オタクはギャンブルするより確実に手に入る方を選ぶと思いますよ。
私はアニメオタクです。
好きな作品の台ならばギャンブルで打とうと思いません。
イライラしたくないし、嫌いになりたくないからです。
メーカーは萌え要素で売りたいなら
“オリジナルでも可能”だと思わないのでしょうか?
パチンコ店でしか出会えない作品で人気のコンテンツ、知らないの?
結構オタクには、NETのキャラクターは人気(でした)よ。
私はリオとミントが大好きです。
ほのかとそよかも大好きです。
夢夢ちゃんも好きでした(過去形ね!)。
ピンバック: サファイア
いますが、日本のアニメ制作にお金が流れるわけで。
サファイアさんの嫌う半島に流れるよりは、よほどいいかと。
ピンバック: 一般ゆーざー
ピンバック: カニミソ
最新の決算短信みる限りでは14億の赤字を
だしていますが・・?
ピンバック: むじんくん
毎日更新というすごいことやってるわけですから、記事のストック
があるのでしょう。
ピンバック: 一般ゆーざー
マンネリの極み(笑)
あんな台に客が付くと思う方がおかしいよね。
ピンバック: はあ・・・・・・
メーカーや店側の方々へ
どこが楽しいのか教えていただけませんか?
だから店員たちはパチンコを打たなくなったのが答えです。
店員曰く
パチンコ打つ余裕は経済的にありません
それが過去に多数コメントありましたね
ピンバック: 仲田
ピンバック: 横並
しかも値段を高くして、それでも減っていく販売台数…もうこの業界に未来はありませんよ
新卒でこの業界に入る子が最近かなり多いようですがもう少し自分を大事にしてほしい
スマホゲーのほうがよっぽど未来がありますよ
ピンバック: はまーx4
そもそも機械代の高騰というこのネタ自体、業界の都合に合わせて情報操作されている可能性があるのでは?
真の実態がエンドユーザーに容易く露呈するような産業界は存在しないと捉えるべき。
ピンバック: 普通の感覚では
【公式】 CR沖7紹介 ホンキ.本舗(マルホン工業)
http://www.youtube.com/watch?v=BJ0YLmvMifU CR沖7試打動画
http://www.youtube.com/watch?v=tkt2tDiVMNA http://www.youtube.com/watch?v=bYZqYxCcIu4 http://www.youtube.com/watch?v=9oYMkEjubf8 http://www.youtube.com/watch?v=5Cta5zhXd98
試打動画を見た感じだと、これは若年層から中高年層まで男女問わず、幅広い年齢層が打てそうな感じがします
甘デジなら打ってみたいですね
ピンバック: なむ
ピンバック: それが出来ないのが今のメーカー
セガサミーホールディングスは2月6日、平成29年3月期の第3四半期決算を発表した。それによると、売上高は前年同期比16.6%増となる2,857億2,700万円、営業利益が同189.8%増の350億6,700万円、第3四半期までの純利益は同462.1%増の365億2,700万円と、大幅な増収増益を計上した。
そのうち遊技機事業では、売上高が同23.7%増の1,197億3,900万円、営業利益同71.7%増の258億8,500万円と、こちらも前年実績を大きく上回った。約9万台を販売した「パチスロ北斗の拳 修羅の国篇」が業績をけん引したほか、部材リユースなどによる原価改善や、開発費用低減によって収益性が向上した。 以上
本音は「ホールの皆様、今年も糞台を買って頂き、機歴抱合せにもお付き合い頂き誠にありがとうございます。」って事だね☆
ピンバック: サミー様増収増益おめでとう(^^♪