パチンコ日報

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宝くじの抽選方法がアナログ役物抽選機のヒントに

アナログ役物抽選機ネタはまだまだ続く。実現するその日まで。

出だしがいきなり〆の言葉のようになってしまったが、アナログ役物抽選機に一番の関心を持っているのは、メーカーの開発陣であることはいうまでもない。あれをヒントに液晶ではないパチンコ台を考えるきっかけになった人もいる。

アナログ役物抽選機の最大のセールスポイントは、抽選が可視化できることである。抽選がブラックボックス化されていないことで、不正は一切行われず、抽選がより公明正大となる。

抽選を可視化させることが、頭から離れられなくなった開発関係者の一人が、ふと思い立って向かった先が東京・京橋にある「宝くじドリーム館」だった。

ジャンボ宝くじの抽選会はNHKで生中継されるが、毎週抽選があるナンバーズやロト系の抽選は「宝くじドリーム館」で行われていて、ネットで生放送もしている。

抽選を司るのは、電動攪拌式遠心力型抽せん機の愛称は夢ロトくんだ。

img001

抽選の模様は次の通りだ。



方法を説明しよう。

① 上部のボールに
ロト7の場合1から37までの37個の球、
ロト6の場合1から43までの43個の球を、
ミニロトは1から31までの31個の球を入れて、攪拌する。
撹拌機の回転数 =55回転/分。

② 攪拌された球は上部の本数字抽選機に落とされ、受け皿(パレット)が 回転することにより、遠心力で球が高速回転。
パレットの回転数は90回転/分 。
回転されている球を次々と無作為で抽出する。
ロト7の7個の本数字と2個のボーナス数字を選出。
ロト6の場合は6個の本数字を抽出。
ミニロトは5個の本数字を抽出する。

③ 本数字が抽出された後、残った球は下部のボーナス抽選機に落とされ、同じように受け皿(パレット)が回転して、次々と無作為でボーナス数字を選出する。
ロト6とミニロトは1個のボーナス数字を抽出して決定する。
ロト7は2個ボーナス数字を選出する。

抽選の模様を見ていてふと閃いた。

「当たり数字を書いた玉を全部入れることはできないが、これは甘デジならこのアイデアを使える。しかも、数字を入れるのではなく、1個しかない赤玉を大当たりにすればいい!」

最後の抽選方法を当たり玉が出て来るようにアナログで可視化させる。

名前もすんなり決まった。

「CR宝くじ」だ。

このアイデアを基に「新しい遊技方法を考えて欲しい」と敢えてキラーパスをメーカー開発陣に送る。


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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. 抽選の可視化は必須です。
    たかいハードルをやっとクリアして、確変90%に入っても、2~3連、時には即落ちなんて事ザラ。
    今のメーカーの機械には不信感MAXですわ。
    絶対何かやっているはず  »このコメントに返信
  2. ピンバック: 絶対何かやっているはず

  3. 何百分の一を毎回ハラハラドキドキできるわけないですから、例えばリーチまでは普通のデジタル抽選にして、最後の1/10だけをアナログ抽選にしてもいいですね。もしくは、確変抽選とか、上の方も言っているように確変中の信頼度を見てもらうためだけの抽選とか。
     »このコメントに返信
  4. ピンバック: 獣

  5. メーカーではなくパチンコ屋の仕組みが不信感MAX
    出る時間が島丸ごと同時が多い現実だが、関係者は偶然と言い放す
    やはり打たないのが懸命と考え客は減るだけだ
    まさ  »このコメントに返信
  6. ピンバック: まさ

  7. ネーミングについて

    シャレのつもりですか。パチのパクリ文化(文化とは到底言えませんが)は健在だからこれでいいとでも思っているのでしょうか。

    赤玉について

    以前から提唱しているクルーンのほうがまだマシです(ネカセなどでいくらでもコントロール出来る余地が残ってあるからこれがいいとはいいません)。
    ですが、赤玉なんて、別のギミックを使用する事により、それこそコントロール自由自在ですよね。ウエイトを軽くする重くする、弾を大きくする、いびつな形の弾にする、赤玉の中に磁石を仕込んで穴から弾く、、、
    初日から役物を開けて赤玉をこれらの不正な物に替えるんだろ。
    不正し放題ですね。
    信用出来ませんよ。
    とも  »このコメントに返信
  8. ピンバック: とも

  9. 下手くそはキラーパス受け取れないんだよね(;・∀・)
    リバティコンチ  »このコメントに返信
  10. ピンバック: リバティコンチ

    • キラーパスを出したといえば出したことになっていることが前提で下手糞は受け取れないって事ですかね?

      本当に主要な人間がこの記事を見ているかどうかもわからない状態で、この記事で書いたからキラーパスを十分に送ったといえるのかどうかさえ怪しいのですから、受けて側がパスを認識しているはずだと認定できるかどうかも・・・w

      パスする側の伝える手段が十分かどうかも個人的には検討して欲しいですねw
      どうなんでしょうね?  »このコメントに返信
    • ピンバック: どうなんでしょうね?

  11. コメント数が少ないときは記事の内容が良いことの表れですね
    クルーン式のパチンコが世に出たら日報さんはメーカーにアイデア料を請求しましょう
    カフェオレ  »このコメントに返信
  12. ピンバック: カフェオレ

    • 勝手に誰かがどこかで記事にした。
      後日、それに沿った製品が出てきました。
      こんな場合、アイデア料を請求できるものですかね?
      構想はあっても実現に時間を要するというのはありますよね?
      大まかに同様のアイデアを先にメーカーが持っていた。
      ブログで記事にするだけの人間は、記事にした直前で思いついたことであってもよいが、メーカーは同様のアイデアを温めていていても、それが世に出た瞬間で先後が評価されて、その基準で先と評価された文字を打つだけの人より劣後してアイデア料をせしめられるんですか?www
      いや、そういう馬鹿さも面白くていいんですけどwwwwwww
      どうなんでしょうね?  »このコメントに返信
    • ピンバック: どうなんでしょうね?

  13. パチンコは遠隔と申す方、宝くじの当たりは操作されていると申す方、可視化されてもこれは言われ続けるんでしょうねぇ・・・
    へそ曲がり  »このコメントに返信
  14. ピンバック: へそ曲がり

  15. 批判するのも疲れたので、少し考えてみました


    スタートに入れば権利発生

    クレーンゲームみたいにショベルカーを操作して、玉が沢山入ったプールから玉をすくい取って三つ穴クルーンに落とす

    当然V入賞で当たりだが、2個Vに入賞するとパンクとなるので沢山玉をすくえたからといって有利とは限らない

    こんな感じのゲーム性ですが、いかがでしょうか?
    どうなることやら  »このコメントに返信
  16. ピンバック: どうなることやら

  17. カフェオレさん へ

    そしたら今まで版権や著作権が無駄と叫んでおいて今までと一緒じゃん。タダじゃないと意味なし。むしろ日報の後ろ立て弱小店の有志を集めて開発費を集めて出してやる位じゃないと駄目。んで有志企業には、優先券位与えてやらないと買わない。(ポンコツ程、地域最速導入が大好きだから)
    カフェラテ  »このコメントに返信
  18. ピンバック: カフェラテ

  19. 店員さん「赤玉が出たら打ち止めだからね(・ω・)ノ」
    宗ちゃん「ヒィーーーーィィィィイ \(◎o◎)/!」
          「まだ早いよぅ 勘弁して下さーい」




    Piece Of My Heart♫

    チャオ!
    宗ちゃんパチ歴37年(*´・ω・`*)  »このコメントに返信
  20. ピンバック: 宗ちゃんパチ歴37年(*´・ω・`*)

  21. ともさんが言われる通りデジタルをアナログにしても根本的な解決にならんでしょ
    いろいろ対策して不正できないようにするんだろうけどそれは現行のデジパチだって同じことだからね

    そもそも役モノメインの台ってめっちゃマニア向けなんですよ
    羽モノ、餃子、くらげ、バレリーナ、そんな台を扱ってきたけど喜んでくださるのはホントにパチンコが好きな極々少数の方々だった
    他のホールもそうでしょ?牙狼北斗海より羽モノにお客がいるホールなんてあるかい?

    アナログ抽選機自体は面白いけど何の工夫もなく作ってもウケないよ
    多数派に受け入れられる工夫がデジパチ以上に求められるんだ
    柴門  »このコメントに返信
  22. ピンバック: 柴門

  23. 日報さんは、アナログ抽選がさぞ新しい取り組みで、かつ業界を救うと考えているようですが、今までそのような台が数多く世に出ていますよ。


    柴門さんも書いてますが、豊丸さんの餃子の王将やアビリットのくらげっち、鉄火ばぁばやアレトロン。ビックシューターやトキオデラックスなどの羽根物。

    これらが大多数のユーザーの支持を得ず、ホールのメイン機種となっていかないのはなぜですか?

    ユーザーに大きな需要があるんですか?
    仮にユーザーに需要があるとしたら、なぜホールは大量に導入しないんですか?

    いつまでたってもガロや北斗などのデジパチよりもアナログ機の設置が少ない状態が続いているのはなぜですか?


    日報さんが考えているようなことはメーカーも考え、今までチャレンジしてきてます。でも結果はどうですか?
    ユーザーにもホールにも支持を得られないようなジャンルをメーカーが進んで作り続けるとは思えません。



    ジャンルがデジパチに片寄るのではなく、いろんなジャンルの台がホールに並ぶことは賛成です。しかし、ごく少数のニーズしかない台をホールが買いますか?ホールが買わない台をメーカーが開発しますか?



    まぁ話は単純、アナログ機を打つユーザーが沢山いてくれれば自然とそのジャンルの台は増えていきます!
    ってことでここにいるアナログ機支持者のみなさん、語るだけじゃなくで、打ち込んで楽しんでください、アナログ機を!

    直近だと、ダイイチさんの天下一閃!
    市場でどう動くか楽しみですね☆
    日報さんが考えている未来がどんなものか少しは見えると思いますよ。
    通りすがりのアナログ好き  »このコメントに返信
  24. ピンバック: 通りすがりのアナログ好き

  25. ま、稼働上がればそっから抜き倒す…それだけですやろ。客育てるやら、新規掴むやら悩んではるようですが、昔はソレがみんな初めてやったから打ったんですわ。もう、イメージも信用も地の底突き破って暗闇ゾーンにあるマイナスのところから利益取れるようになるとこらまでせなあかんのわかってます?プラマイ0まですらよう育てんやろ、台を。今ある台で回復できる要素もあるやろ。それせーへんのに、新企画て…。で、客つけるために釘開けすぎて逮捕ヨロシクすか笑
    おもろい業界でんなー。
    どどど  »このコメントに返信
  26. ピンバック: どどど

  27. 三段クルーンは漫画カイジで見たし、今回のロト抽選はゲーセンで似たようなの見たしで、パチンコの開発ってそんなものすら知らないんですか?ストック機や混合機など初めて見た時は頭の賢い連中が作ってんだな~と思いましたけどね?

    ・・・いや。・・・知ってるでしょ。・・・どう考えても。(笑)
    横並  »このコメントに返信
  28. ピンバック: 横並

  29. 羽根ものは、楽しいですね!
    でも高レート台やハイスペック台だとゴトやらドツキが不安ですね。

    ヤバそうな客に店員や店長が毅然と対応するのは大変そうです。

    昔アクダマンという三回権利物がありましたが、ドツキ客の対応が大変そうでした。
    四六時中監視は難しいでしょうし。

    良いアイディアをメーカーの方々に期待したいですね。
    元ベビーユーザー  »このコメントに返信
  30. ピンバック: 元ベビーユーザー

  31. おだてブタやサブちゃんのV穴が狭いのに確率8分の1と公称するような業界じゃ、当たり穴や玉に仕掛けがあるんじゃないかと思ってしまいますわな
    通りすがり  »このコメントに返信
  32. ピンバック: 通りすがり

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