スマホゲーム会社の首脳陣を取材したことがあるライターが、パチンコ業界には耳の痛い話をしてくれた。
ケータイゲームが登場した当初、課金制度はなかったが、パチンコ業界を参考にして作られたのが「ガチャ」に代表される課金制度だという。海外のゲーム会社から見たら日本人は課金してまで遊ぶことが奇異に映るほどだ。
2010年頃登場したカードバトルゲームで採用されたのが「ガチャ」だった。
2014年1月7日付の日経新聞の「スマホゲーム、黄金時代に 成長支える日本の流儀」では次のように分析している。
ランダムでキャラクターカードを手に入れられるガチャでは、カードを1枚手に入れるためのクジ1回ごとに300円が課金された。多くのゲームが同じようなガチャを導入したことで、高価といえる金額が定着し、ユーザーがそれに慣れてしまった。
一度、高い料金が定着すると簡単には下がらない。アイテム課金で楽しく遊ぶユーザーは、高い課金を当たり前と思ってしまうからだ。
ちなみに、スマホゲームでは月額5000円以上が高額課金者(約6%)となっている。月額300円以下と無料のユーザーが大半を占めている。
「スマホゲームは、パチンコやスロットがアホらしくなった若者の受け皿にもなっていることは確実です。スマホゲームでは月額5000円が高額課金者ということを見ても分かるように、5000円でスロットをやってもすぐに飲み込まれてしまいますからね。ある意味パチンコ業界がスマホゲーム業界へユーザーを供給した、ともいえます。パチンコやスロットへおカネを使えるユーザーとスマホゲームユーザーは完全にリンクします」(ライター)
取材したスマホゲーム会社はあらゆるサービス産業の満足度調査を実施していた。支払ったおカネに対してどれほどの満足感があるか、という調査だ。
この調査で、各項目でことごとく点数が低かったのがパチンコだった。なにせ、今残っているパチンコユーザーはおカネを増やそうとして、足を運んでいる。負ける率が断然高いから楽しいわけがない。
「あらゆる項目で点数が低いわけですから、衰退するのが当たり前の業界、ということがデータ的にも現れていました」(同)
パチンコ業界を再生するのは簡単である。原因が分かったわけだから、各項目の満足度を上げればいいことだ。
スマホゲーム人口が増えている理由の一つに自分のテクニックや集めたアイテムを自慢できるSNSという環境があることが挙げられる。そこで承認欲求も満たされる。
パチンコは自分が出した出玉を自分でジェットカウンターに流すことが達成感にもつながった。ファンサービスやゴト対策からいつの間にか、客の楽しみを奪っている行為でもあったりする。

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いろいろ指摘されても無視してきたのがこの業界じゃないですか。
ピンバック: しかし
スマホゲームに課金して一生懸命にゲームしてもお金はもちろん増えないね?
達成感はあるんだろうけどスマホゲームとパチンコをやる人間はそれぞれ目的が違うと思う。
ピンバック: 納豆ご飯
ギャンブルが好きな人間は必ず一定数は存在します。店舗数が適正化されれば安定した経営が成り立つように思えます。
ピンバック: あさ
これはパチンコでもパチスロでも同じ事
それを版権を借りて作るもんだからお客側としては手抜きにしか見えてないし開発スパンが短すぎる
現にサミーを見ればわかる。今年は特に出しすぎである
偽物・北斗修羅・コードギアス・Aスロ北斗・Aスロ偽物
北斗無双・あしたのジョー・蒼天・スーパーロボット大戦・
ガオガオキング・モンハン
等々・・・
さらにもう次の機種が2機種告知済み
ゲームソフトでもここまで出さない。好きな機種が出たのに1か月持たずに撤去などが繰り返されれば客も離れる
ましてや設定も悪くパチンコも釘弄られてる状況で回らなければ余計です。
ホールがイベントを封印されて新台でアピールしか方法が無いというのはもう何年も続いてますが客だって繰り返されれば飽きるだけ
ホール側が勇気出してメーカーに強く言える環境を作るべき
ピンバック: てってい
スマホゲーは、ほとんどが無料で遊んでほんの数パーセントが課金してるだけ
のモデルでパチとはまったく違うよ
100円でスタートできれば、かね
最低1時間無料プレイできないと無理でしょ
なにより、基本無料でアイテム課金だが
玉=アイテムなわけで根本的に無理だな
ピンバック: 元開発者
設定を廃止して、100プレイごとに抽選確率がランダムに変わる台はどうでしょう。
外見的には、いつモード移行が行われているかは分からないのです。
例えばジャグラーですが。
大当り終了後は連チャン期待ができます。
これにマイスロ機能でユーザーランキングをメーカーホームページで競わせたり、スマホゲームメーカーとタイアップして、レアキャラ獲得のシステムに組み込む。
こんなのはいかがでしょうか。
ピンバック: 元ベビーユーザー
店員に渡して流してもらえば、自分で流すのと同じ事。
その前の段階が抜けてる。
当たらなきゃつまらないのは当たり前。
>パチンコを再生するのは簡単
失笑ものだ。他の人が指摘しているが、簡単なら何故改善しない。
ピンバック: は?
何故同列で語られる、パチは博打でしょうw
パチンコは回せてTyを削らなければ直ぐに客は戻るよw
パチンコは面白い博打心をくすぶる・・・が余りに勝てない
時間2万円でも前は打てたが、今は余りにも醜い!
メーカー不正で止めて1年・・・今でもパチって見たい気持ちはあるよ・・・しかしね~~~~~~~~~w
ピンバック: 期待0ですね~www
ピンバック: 養分
原因が分かるイコール解決なら誰も苦労しません。
ピンバック: カニミソ
デブが体重計乗って ようやくデブだと自覚しました!ってくらいの話で。
構造改革・ビジネスモデルの転換なんて
この業界が出来るとは思えませんねぇ。
40玉だとか 機械代が~だとかもそうですが
投資というものを全く分かっていない。
ベンチャーが育たない業界に未来があるわけがないでしょw
ピンバック: mihune
無理な段階にきてるんですよ。
遊べてお金がかからないなら、スマホゲーム
しますよ。ギャンブルで金になる刺激を覚えてる一部がまだ客でいるが、その私も完全に辞めたので。もうておくれ。
玉入れて回す遊びより多種多様なスマホにしますよ。
ピンバック: 馬鹿なんですか
いくら馬鹿の集まりとはいえ、わかってるんです、わかっていながら解決しないんです。当面の利益が最優先なんです。
衰退するのが当たり前の業界、こう言われても行動には出ません。打ち手はそれもわかってます。だから時間とともに少しずつ軽い依存者から辞めていきます。これはもう避けられません。
あえて「簡単」という言葉をつかうなら、パチンコが消滅するのは簡単、です。
消滅する原因がわかっているのになんら対処しないから他の業界から笑い者にされるんだよ。
ピンバック: イカメシ
パチンコの楽しみとは
“積み重ねて学んだ技術を駆使して出玉を増やし、景品に交換して持って帰る事”。
この一連全てをやって、初めて”楽しかった!となるわけです。
大金はたいて一か八かの賭けをしたり、
液晶で数字が三つ揃うのをただぼーっと眺めたり、
親の敵の如くボタンを殴打したり、
馬鹿みたいな幼児向け玩具の剣やハンドルやお面合体と戯れるのがパチンコではありません。
パチンコは液晶や役物ばかりをレベルアップしてきました。
韓国整形と同じで良くなったのは見た目だけで、中身はスッカスカです。
店は如何に客を騙して金を入れさせるか?そればかり。
“客の気持ち”なんてこれっぽっちも考えていない。
新台トップ導入しました!
回らない・当たらない・ベタピンで初日から大回収、誰が望んでるの?
新台入れ替えしました!
一週間二週間で外して何度も何度も入れ替えて粗大ゴミ出しまくり。
その費用はどっから出てるの?
お客様に快適空間を提供します!
存在事態が不快だよ。
マナーの悪い小汚ない客が集まって、鼻がもげるほど煙草が臭いんだよ。
メーカーの客は店、店に買ってもらえる様にメーカーは台を作る。
客を楽しませる台じゃなく、客が負ける台を出す。
新基準の台はスゴイです。
時短確変中賞球ポケットに頻繁に入るが、
打てば打つほど”玉が激減”する仕様になっています。
釘曲げをしなくても店に利益を生む為のモノ。
アマデジは単発だと、出玉消滅します。
最近だと慶次X、確変中1/137.7。
馬鹿なの?液晶では爽快に走って、打ち手には爽快感ゼロ!
300平気でハマって、出玉減!
それで継続率は65%!
慶次やガロの”楽しさ”は確変中だろうが!
その確変が糞まみれなんだよ!
もう慶次とガロは終わりだと、いい加減メーカーと店も理解したら?
客の為の台なんて存在しない。
誰も打たなくなって当たり前。
メーカーと店、罪の擦り合い。
業界が落ちぶれたのは、メーカーと店
同罪です。
協力が不可欠なのにまだ足の引っ張り合いをしてる、民族性?未だにやめようとしない。
ピンバック: サファイア
数年前までは毎月五千円以上課金する仲間は沢山いましたが、最近はほとんどいませんね。
一時は数万円も課金したりが当たり前のチームもありました。
仲間が五万円やら八万円課金した時は、ドン引きしてさすがに止めた方がいいよと伝えました。
確かにスマホゲームは実際には何も手に入りません。
だけどゲームが終わらない限り、ずっと有利に進める・楽しく遊べるのです。
だけど仲間がいないと楽しさ半減。
ゲーム仲間がいると更に盛り上がります。
因みに私が知る限りの高額課金者は、ギャンブルしないユーザーでしたよ。
だってネトゲは基本自己満ですから。
パチンコスロットのネトゲ、リアルと同じで崩壊寸前。
出来た当初は元ユーザーも、未成年も
色々なユーザーで楽しく盛り上がっていた。
だけどリアルホールの様に勝てなくなった。
沢山いたユーザーはサーっといなくなりましたよ(笑)。
出なきゃ楽しくないのです。
ピンバック: サファイア
年間数千円じゃないの?
買い物でのポイントだってあるわけだし。
年間万円以上使うパチンコと比較されてもね。
ピンバック: しおん
確率内で大当りして確変に入ったらトータルでそれまでの投資分とチャラになるくらいのバランス、昔はそうだったはず。
遊技人口がピークだった時期は既に消費者金融等の投資ブーストがかかっていた時代。今は店も客も自転車操業で、何もしなくても東京五輪までに自滅しそうな予感。
ピンバック: ♪
そんな「簡単」なんて言い切るならはやくやれっつーの(笑)
ピンバック: 横並
ピンバック: へそ曲がり
全国地方ランキングも公表する。
ピンバック: 式波平
ベンツに乗れなくなり、毎日飲みあるけない、それに愛人つくれない
メーカー営業
会社のノルマが達成しない、昇格出来ない泣
客
ギリギリ遊べる
変わってもその程度だろう
この話はタバコと同じで、伝えられない悪の遊びは衰退しかない
ピンバック: たま
スマホゲームの課金方法は、その名の通り「ガチャガチャ」や、
古くは仮面ライダースナックなどの方法を参考にしたもので、
パチンコとは無関係だと思います。
また、日本では平均課金額が高いことは事実ですが、
アジアでも北米でもヨーロッパでも課金形式のゲームはいくらでもありますし、
課金するユーザーもたくさんいます。
また、スマホ以前にも、
FLASHを用いたwebゲームでの課金もたくさんありました。
ただ、日本と違ってたいていの国ではガチャが禁止されているため
平均額が少なめなだけで、立派なビジネスモデルとして確立しています。
(でなければポケモンGOを全世界に配信するわけないです)
その「スマホゲーム会社の首脳陣を取材したことがあるライター」
という方は、ゲーム関連のライターとしては3流以下ですね。
ピンバック: パチンコ屋にかつての活気を取り戻して欲しい1ファン
勝てる可能性がゼロに等しい今は、金ぶち込むヤツ減ってあたりまえやわな。ジャグラーでも1時間で3万イかれる時あるやろうから、そんなんと比べたら、5000円失っても、スマホゲーやってる方が、まだええと思うヤツもおるわな、そら。割り切って、納得して金を失えるっつーことやろ。それがパチンコには、まーったく感じえへんねやろ。
まぁ、どー考えても、再生はないやろ。な、いろいろしんどいやろ?金だけ握ってしもて、なーんも頭使ってなかったら。結局失いますねんで。裏モノ使えてた時代の方が、まだ良かったんちゃいまんの?
アホみたいに規模デカくしてしもて、前出てきてしもたから、そらきっちり法守りなはれ、と言われるやろ。
ピンバック: どどど
課金して大当たりしても、アタッカーで削られ右打ち確変
中にスルー拾わず変動が止まるパチンコ。
当たった出玉は客の権利のはずだが、そこからも搾取され
たらどこに楽しさが有りますか。
客の楽しみを全て奪っておいて「復活は簡単」?
客減少の原因が把握されていて、高いサービスを提供して
いた百貨店業界ですら復活出来ず足掻いている状態なの
に。。。
ピンバック: 遊漁
ピンバック: 無道