パチンコ日報

ニュースにならないニュースの宝庫 

若者が興味を抱き業界に地殻変動を起こす機械は出るのか?

「これからは1/320のミドルがMAX機となるのだろうが、液晶とギミックでお客さんを楽しませるにも限界が来ている。当たりかハズレかは決まっているが、ハズレをギミックの演出で誤魔化しているだけ。リーディングカンパニーとして、それ以外のことをやりたいが、規則変更をしないことには前に進まない」と話すのはパチンコメーカーの開発担当者だ。

CR牙狼金色になれの筐体上部より黄金騎士ガロのフェイス役物が出現する役物演出は、業界の度肝を抜いた。次世代ギミック競争を予感させていたが、案の定、京楽はウルトラバトルからレバー付筐体を発表、最新のルパン三世では上皿に巨大なハンドルを付けた。

「ギミックで誤魔化すのは技術者からすれば邪道。本来の技術を競う場面を履き違えている」と切り捨てる。

最もお客の方もギミックでは騙されるほどアホではない。営業的には派手な筐体の方が売れるので、そうなるんだろうが、「レバーを引くことが恥ずかしい」と酷評される始末だ。

内規が限界に来ているためにギミックへ活路を見出そうとしているのだろうが、間違った方向であることは誰の目からも分かる。

開発陣も今の内規でのモノづくりに限界を感じている。遊技機規則の変更を陳情するにしても、日工組メーカーは他入賞口問題でミソを付け、警察庁の信頼を失ったばかり。

現行の規則の中で残されているカテゴリーであるアレンジボールと雀球をもう少し追求するしかない。

ただ、サミーが雀球を2007年にリバイバルさせ、2012年までに4機種もリリースしたが、テスト導入で終わっている。

もう一度アレンジ、雀球のゲーム性を掘り起こして、面白い機械を出すことは出来ないのだろうか?

「釘調整が禁止されどうやって楽しませればいいのか」と開発陣も苦悩するように、パチンコメーカーは、釘調整ができないことを想定した機械作りも挑戦しなければならない。

ここに興味深いアンケート結果がある。

FullSizeRender
TBSのアッコにおまかせが選挙年齢が18歳に引き下げられることに伴い、酒、タバコも18歳からOKにしようという議論があるために、17~19歳の未成年50人に対して、酒、タバコ、ギャンブルをやってみたいか、とアンケートを取った。

その結果、酒を飲んでみたいという人は43人(86%)だったの対して、タバコを吸ってみたいという人は4人(8%)、ギャンブルをやってみたいという人は6人(12%)だった。

タバコは世の中の健康志向で吸える場所も限られている。ギャンブルにパチンコも含まれていると思われるが、極めて厳しい結果となっている。

今のパチンコは世間にギャンブルイメージを持たれている以上、これでは若者を呼び込むことはできない。

「ギャンブル性を抑えても楽しい機械を作ることが今、課せられた使命だと思っている。内規や規則の問題があるが、業界が生まれ変わるぐらいのでっかい地殻変動を変動を起こすことはメーカーでなければできない。それができなければ業界は衰退する」

最後は機械便りになるが、パチンコ人口のすそ野が広がる敷居の低い遊技機を開発してもらうしかない。


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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. まず、液晶を3Dにしたら最初は粗利益2万出せるかもね
    ボッタクリからボッタクる方法  »このコメントに返信
  2. ピンバック: ボッタクリからボッタクる方法

  3. その為には全席禁煙にして喫煙所を作り喫煙所から出てきた人間はエアーシャワーを浴びせ店内にタバコの臭いを持ち込ませない。
    台を叩くキチガイを排除する。
    あと一人の人間が一日にお店で使える金額に上限を決めたらどうかな?
    納豆ご飯  »このコメントに返信
  4. ピンバック: 納豆ご飯

  5. > 内規が限界に来ているためにギミックへ活路を見出そうとしているのだろうが、間違った方向であることは誰の目からも分かる。

    最近、イスが動く台について記事がありましたね。
    その記事では、今までにないギミックとしていいようにとらえていましたが、今回は真逆ですか。
    書いている人が違うのかもしれませんが、日報内でぶれない基準を設けて欲しいですね。
    しかし  »このコメントに返信
  6. ピンバック: しかし

  7. また機械の開発(笑)

    今だって遊べる甘デジや羽根物あるのになぜか設置されない(笑)
    あっても一律1000円10回転以下(笑)でなぜか全く遊べない。釘調整禁止なのになぜでしょう??(笑)

    1000円15回転のガロが大人気(笑)調整禁止なのにこの差は一体??
    ヤマダ  »このコメントに返信
  8. ピンバック: ヤマダ

  9. 版権の力を借りない
    派手なギミックは作らない
    萌えキャラで誤魔化さない
    チャンスボタンなんぞ必要ない
    ST・バトルスペックも必要ない

    ここらがちゃんと出来て人気が出る機種が出せてたはず
    その開発してた方々はどうしてしまったんでしょうか
    1年に2機種程度・ホールの入れ替えも1年に3回程度で済む感じで良いのでもっと1機種でも長く楽しめる機種に開発に専念して欲しいものです
    今は入れ替えスパンが短すぎです。高価な使い捨て台にしかなってません
    あばーん  »このコメントに返信
  10. ピンバック: あばーん

  11. それができなければ業界は衰退する

    とおっしゃっていますが
    衰退はすでに始まっていますが
    ノンキな業界ですな
    辛酸なめ夫  »このコメントに返信
  12. ピンバック: 辛酸なめ夫

  13. 商売とはいえ、版権だよりの中身の作り込みの無い台ばかり。そんなのだからギミックに頼る事になった。
    今まで楽して売ってきたツケ。その数倍苦労することになるのも当たり前って事です。
    一般の人  »このコメントに返信
  14. ピンバック: 一般の人

  15. アンケートというのならばギャンブルではないぱちんこをどれだけの人が望んでいるかアンケートしてみればよい。
    私はコメントで何度も述べているが遊戯としてのぱちんこは決して面白いものではない。
    結果に遊び手が干渉できる要素が極めて少ないのだから当然であろう。
    釘とデジタルの二重抽選。そこに遊び手が介入する余地なしでは只のくじ引きに過ぎない。
    しかもそのくじの数が無限に存在するため下手をするとまる一日かかっても当たらない事もある。
    これでは客が遠のくのも当然である。
    まずはデジタルを廃止し二重抽選をなくすことが先決であろう。
    視覚的にも当たりを認識できることは公正感があって良いことだと思われる。
    セブン機が登場してからどのくらい経つだろうか。
    いい加減転換期が来てもよい頃であろう。
    今がその時ではないのか?
    通りすがり弐  »このコメントに返信
  16. ピンバック: 通りすがり弐

  17. 版権頼みの金太郎飴状態。
    開発が開発ではなく模倣しかできないし、
    中身劣化の過去機リメイクが限界。

    内規だ規制だと冒険を諦めた開発では、
    根本的に無理な話。
    遊ぶ側に立たずに胡坐をかき続ければ、
    打ち手が増える要因にはなりえないのが明白。

    豪華な枠飾りに飛び出すボタン。
    動く装飾に伸び上がる金色仮面。
    これがパチンコの面白みに繋がる訳がなく、
    視覚で誤魔化しているだけ。
    ガロは出玉のインパクトなのが、甘失態に現れている。

    豪華にし価格を上げるのが目的では、業界に未来はない。
    椅子に振動の記事には、呆れてコメントする気さえ失せた。

    長く業界に関わっている身としては寂しい限り。
    そそられない新台  »このコメントに返信
  18. ピンバック: そそられない新台

  19. >TBSのアッコにおまかせが選挙年齢が18歳に引き下げられることに伴い、酒、タバコも18歳からOKにしようという議論があるために、17~19歳の未成年50人に対して、酒、タバコ、ギャンブルをやってみたいか、とアンケートを取った。
    その結果、酒を飲んでみたいという人は43人(86%)だったの対して、タバコを吸ってみたいという人は4人(8%)、ギャンブルをやってみたいという人は6人(12%)だった。


    既にずれてますね!
    酒・たばこは20歳~
    パチンコは18歳~なのに成人を18歳に引き下げる話をしてもな~w
    しかも対象が17~19歳でしょ?
    対象の2/3は既にパチンコ遊技出来る年齢。
    その結果を踏まえて…等としてやったり顔されても何の説得力もありませんね!
    そして打開策が雀球とアレンジ?
    役物に頼った開発は間違いだと思いますが、あなたのブログはただ単にあなたが目指したい方向だとしか思えない。
    そして、それが正しいとも思えない。
    ぷりん  »このコメントに返信
  20. ピンバック: ぷりん

  21. 1/320でもV-STなら結局は旧MAXタイプとさほど変わらないような。あれは初代ガロを似せて作っている訳で。

    とはいえ今のアクエリオンも人気があるように思えないし・・・。
    ゴンザレス  »このコメントに返信
  22. ピンバック: ゴンザレス

  23. 役物のインパクトや斬新な発想を
    求めるのが間違いだと言うのは正しいと思います。
    しかし、それでは内規や規則上手詰まりなのでしょうか。

    特別図柄表示装置があるのにも関わらず、
    なぜ遊技機に液晶が付いているのか考えてほしいです。
    綺麗な映像でアピールするためじゃありません。
    当該変動が当たりの乱数を取得しているのかどうかを
    ドキドキするような演出で見せるためではないのですか。

    最近のパチンコは演出の量が多すぎるし
    深い法則性や1回転毎に期待感を区切る
    という事ができていません。
    同色チャンス目の前兆や、ガセの多いゾーン煽り等は
    もはや演出を殺しているのではと思います。

    いつ来るかわからない熱い演出や、
    見た目は期待度が低そうなのに、こっそり
    大当り濃厚な法則(例:1変動中に青系の演出が3回出現したら大当り濃厚)など、一工夫すればどんな演出にも
    期待できて面白くなるはずです。

    いい加減、保留変化と先読み演出の強パターンを
    待って、強演出の複合からの高信頼度リーチを待つ遊技機は
    やめてほしいと願うばかりです…。
    若き業界人のひよこ  »このコメントに返信
  24. ピンバック: 若き業界人のひよこ

  25. “さとり世代
    社会環境の大きな変化から自分の身を守るために、過剰に世の中に期待して振り回されないためにある種の処世術として、あくまでクールに、客観的に、さとったような冷静沈着な態度をとるようになった。

    消費には極めて慎重。しかし幼いころから物質的には豊かな生活を送ってきたため、消費に対してガツガツせず、「安くて、それなりに質の高いもの」で満足出来てしまうのが大きな特徴。

    若者が1番望むのは円滑な人間関係。
    彼らは、ネットいじめやブログ炎上事件などに直に接してきた世代。だから、ネット上での人間関係には驚くほど神経を使うといいます。

    さとり世代は「さとった風世代」。この世代の情報の仕入れ場所は主にネット。海外旅行をしたことがなくとも、ネットで簡単に現地の写真や体験記を調べられるため、未体験でも既視感があるのです。(新●JPより)”

    若者でネットを利用しない人はいません。
    以前テレビで若者が恋愛しない・異性と付き合わないのは、ネットで他人と繋がっている安心感からと見ました。

    若い女性に結婚するなら男性の年収をどれくらい望みますか?では、多く望まず生活出来るレベルなら良いと答える人が多かった。
    特に公務員などの安定職・お金の使い方の荒く無い人が望まれています。ギャンブルなんてもっての他。

    昔は雑誌でしか情報を仕入れる事が出来なかった。
    パチンコスロットについても遊んでみて初めて知る事が多かった。

    現在ネットで様々な情報を簡単に入手出来ます。
    パチンコスロットについても”簡単に”知る事が出来ます。
    サラリーマン・主婦・お年寄りですらやらなくなってきているパチンコスロットを若者がやりたいと思いますか?

    色々なネトゲを私はやっており、多くの人と繋がっています。そのほとんどは三十代後半から四十代です。課金をして遊んでいる世代もそこです。どんな職種の人かは知りませんが、毎月三万以上課金する人が何人も仲間にいます(笑)。
    若者はゲームでもすぐやらなくなりますよ。
    サファイア  »このコメントに返信
  26. ピンバック: サファイア

  27. パチンコスロットの演出が面白く無い理由。
    演出開始時に”ハイワロが多いからです。”

    保留が変化するかなー?高期待度ゾーンに突入するかなー?はい、失敗ザンネーン!
    これで今ある保留全て”ほぼハズレ”。ご親切にハズレの先告知ありがとうございます。

    リーチ発生時保留の色が青・黄・緑だったらほぼハズレ。最後まで見る必要も無い。

    チャンス表示。ただのリーチのチャンスというだけでほぼハズレ。

    どんな展開が起きようが、最後のカットインが強パターンじゃないとほとんどハズレ。

    激アツ!激アツ!激アツ!はい、ハズレ!
    なんなら当たるの?いくつ複合すりゃ当たるの?お年寄りは首を傾げています。

    演出を真剣に見てると”ただただ馬鹿にされているとしか思えないくだらなさ”。
    足せばいいってもんじゃないしょ。
    サファイア  »このコメントに返信
  28. ピンバック: サファイア

  29. ギャンブルイメージがある、パチンコを無くして、若年層を呼び込むのは無理。

    まず、若年層、新規ユーザーが遊技しに来ても長くは遊技されないです。

    パチンコAKBや、萌え系要素を入れた台やら、一時的には若年層、新規ユーザーも来店したと思います。

    ですが、リピーターになってはないです。
    理由は余りにも、投資額が多すぎる。
    どんなに良い台を作ってもホール側が利益を得るために締めすぎているからです。

    射幸性を抑えた、低貸しコーナーでさえ、利益を得るために締めてますから、無理がある。

    アンケートですが、各メーカーHPに自社の作品のアンケートを、聞いた方が遊技者の減少にならないのでは?

    皆さんの台に、対してのコメントが余りにも共感出来る所がありますが、メーカーは基本コメント無視し、遊技者目線から離れてるのが、駄目ではないでしょうか?
    ただの打ち手  »このコメントに返信
  30. ピンバック: ただの打ち手

  31. GAROでもスペックが微妙に違う。規則で再現できない場合は新たなバランスを追求する姿勢が大切だと思います。

    逆転裁判なども面白い試みだと思います。面白い仕様を考える事が大事です。出玉でも筐体でもそれが特徴となって新たな発展を生みます。

    アニメやアイドルをモチーフにしても作り込みが確りしていれば良いと思います。問題は他社の真似を堂々とする台が多いことだと思います。オリジナリティを発揮して欲しいです。
    あさ  »このコメントに返信
  32. ピンバック: あさ

  33. 客に甘い台は即座に撤去するんだからメーカーが何しても無駄でしょうね
    カフェオレ  »このコメントに返信
  34. ピンバック: カフェオレ

  35. 若い人はパチンコなんてギャンブルを覚える必要なんて無い。今迄にギャンブルにはまって、どれだけ多くの人が人生を無意味にしているか。ギャンブルなんて若いうちにしなくて良い。
    おほちゃう  »このコメントに返信
  36. ピンバック: おほちゃう

  37. 日本人って結構雑音に厳しい電車内でイヤホンから出る雑音や携帯の着信音などの雑音を快く受け入れる人はまずいない
    公共の施設ならなおさら

    するなら音の対策かな?
    台だけじゃなく店内全体の
    スロットのリール音や店内に流動する玉の音など公害レベルの騒音を隣の人がちゃんと会話出来るレベルにならないと

    面白い台が出てたとしても入店のハードルが高くて無理かと
    ちえ  »このコメントに返信
  38. ピンバック: ちえ

  39. 自分は派手なギミック嫌いじゃないです。アミューズメントぽくてよいかと。ただ会話演出でいちいちボタン押させるとか無駄なものも多くありますね。
    スロ屋  »このコメントに返信
  40. ピンバック: スロ屋

  41. 最近じゃスロットは、撤去どころか旧基準機を再導入をしている店が沢山ありますよね?
    言ってる事とやってる事がちぐはぐでは?
    ねぇ?なんで?なんで?

    とりあえず若者をギャンブル漬けにしないで欲しい。
    自分達の事をしっかり実践してから語って下さいね。
    と言う事は、若者に進めれるのは、15年後位と言った感じでしょうか?
    え?今更?今まで射幸性の高い機種に邁進していたじゃないですか?禁止になると分かるや駆け込みで我先に購入していましたよね?  »このコメントに返信
  42. ピンバック: え?今更?今まで射幸性の高い機種に邁進していたじゃないですか?禁止になると分かるや駆け込みで我先に購入していましたよね?

  43. 過剰演出やギミックは大嫌いなんですけど中でも延々とリーチ演出を見せられて最後のカットインが弱くてはい残念みたいなのが一番イラっとしますね。
    初めてパチンコを打って疑似連から数えて何分も引っ張られてハズレとか体験してリピーターになる訳がないですよ、むしろ「激アツ」なんか連発したら当たりやすいと錯覚させる、と訴訟や返金問題になりかねませんよw

    冗談ですけど、ソシャゲでそんな事ありましたよね、やろうと思えばできるんですよ。
    このご時世に新たに騙されてくれる愚か者は少ないと思いますよ、老人とジャンキーそしてプロ集団相手に稼げるかを考えた方が現実的じゃないでしょうか。
    DNT  »このコメントに返信
  44. ピンバック: DNT

  45. 若者にパチンコですか〜それは18歳になったら煙草は如何ですか!大人の証し!でも吸いすぎ注意!大人なんだから!みたいな。
    中毒者を製造して人生を狂わすギャンブルにのめり込ませる大人だけにはなるな!
    たい  »このコメントに返信
  46. ピンバック: たい

  47. 一日中 適当に打ち散らかして 2万円負けない店舗経営になるなら勝手に客増えると思うよ。 その時は今のギャンブル客とは違う客層になるよね。 もちろん 投資額の8割5分は客に返すという業界ルールが実施されないと無理だよね。
    つまり無理。
    客が身ぐるみ剥がされて自殺しようが御構い無しにメーカーとくんで違法な営業してるパチンコ屋。
    そんなこと考えても無駄。
    チーバ君の友  »このコメントに返信
  48. ピンバック: チーバ君の友

  49. サファイアちゃんはサラリーマンが趣味に使えるお金はせいぜい1万と騒いでるのにゲームに3万課金する仲間が何人かいるんだね。変なの
    さとる  »このコメントに返信
  50. ピンバック: さとる

  51. 換金率を下げで自分達(ホール)に都合の良い事は、大々的に公表して1日の再プレイに関しては、公表していない店が多いですね〜!
    再プレイが2500玉・500枚まで出来る店ですら極力、現金を使って欲しいから公表していない店ばかりですね。

    遊ばせたいとか心にも思ってませんよ?

    今いるユーザーすら満足させれない癖に新規ユーザーが欲しいって?現ユーザーにそっぽを向かれてるから何も知らない新たな情弱に来て欲しいだけだろ?
    東京は、遊ばせたいんじゃなくて現金が欲しいみたいです。  »このコメントに返信
  52. ピンバック: 東京は、遊ばせたいんじゃなくて現金が欲しいみたいです。

  53. 今の大学生もそれなりにパチンコパチスロをやってますが、まずはハイエナからです。
    目の前にほぼ勝てる立ち回りが転がってますからね。
    あしがくさい  »このコメントに返信
  54. ピンバック: あしがくさい

  55. ホール経営はボランティアではないから 客の望むような状態で遊ばせるホールなどありません
    利益追求の大手チェーンの力が強すぎて 客が遊べないのがあたり前…なんて業界全体の流れの中で より良い機械を開発しても 利益追求の対象でしかなくなるのが目に見えます
    頑張っているホールさんも多くあるでしょうが 資金力と力があって より目立つのは大手チェーン
    新しい流れをつくるなら 大手チェーンが先導しないと改革は成功しにくいでしょう
    そんな勇気のあるところ…ないでしょうね
    大きくなりすぎて利益がないと存続が難しいから
    通行人…  »このコメントに返信
  56. ピンバック: 通行人…

  57. デジタル抽選をすべて禁止にして、昔のように釘と風車が主役だった時代に戻すしか無いんじゃない?

    あと、貸し玉は100円からにして、貯玉は端数のみで、特殊景品は1日1ホール3万円まで、残りは全部普通の景品に交換。法に触れない以外のハウスルールは禁止。

    28年前は大学生だったけど、当時のパチンコは期待感でいっぱいだった。
    今のパチンコは、不安感でいっぱいってとこが、遣る瀬無いよね。
    地方の商社マン  »このコメントに返信
  58. ピンバック: 地方の商社マン

  59. その世代はギャンブルしない、やってもパチンコよりトレード、なんでもネットでできるようになった。
    私たちの世代は手打ちから始まり、身近な遊技がパチンコだったわけですが、日報さんの言うように大金使って数千円勝てるようなパチンコは時代遅れなってきたんですね。あほくさい、ばかくさいと言いながら打つのは私ぐらいの世代だけのような気がします。昔のように小金でささやかな夢を見れる程に戻らないと存続も厳しい気がします。
    コンビ  »このコメントに返信
  60. ピンバック: コンビ

  61. 企業である限り、株主に対して利益追求の責任があるので、台は豪華になり、価格が高騰するのは自然の流れ。
    派手な役物は誰も望んでないし、湯水の如く新台が投入されるのも同様に望んでない。
    つまり自浄能力は業界にはない。それはパチンコ業界に限った事では無いのでは?
    釘問題でホールがやっていけなくなり、台の価格を下げる流れになるよう期待するしかないと思われる。
    通りすがり  »このコメントに返信
  62. ピンバック: 通りすがり

  63. 演出がややこしすぎるのも不人気の要因では?
    特にアニメや映画モノなどは、その趣旨を知らなければどっちが勝てば当りなのかすら分からないものもある
    トータルで儲けてる人は別として、そんな台に金を入れて打とうという気が起こらないのが正常なので、今と同じ状態で台を作ってたら若者どころか新規客も増えんでしょうな。
    旅人  »このコメントに返信
  64. ピンバック: 旅人

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