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モモキュンソードで20万円勝った女の子が1週間でパチンコから卒業

パチンコを始めて1カ月も経っていない超初心者の20代の女の子が「モモキュンソード」を初めて打った。



根っからのモモキュンファンだったので、興味を惹かれてその台に座った。1/381のMAX機とは知らずに。



ところが、お座り一発。500円で潜伏確変を引き当てたため、とめどもなく大当たりは続き、最終的には5万発も出た。ビギナーズラックで20万円だ。



これをきっかけに朝一で毎日来るようになるのだが、翌日も1000円で確変を引いた。ただ、、今回は2回で終わった。



しかし、パチンコは簡単に当たるものと思うようになる。



最初に勝った20万円を元手に通うのだが、1週間で20万円がなくなった。



「パチンコってこんなものなんですか?」という疑問に店長が応えるべく、パチンコのレクチャーを始めた。



甘デジとMAX機の特徴と違いについても説明した。



「モモキュンは私が好きなマンガだったので、座ったんですが、本当にラッキーだったんですね。じゃ、自分はやらない方がいいですね」という言葉を残して、パタリと来なくなった。



このことをパチンコ業界はどう受け止めるべきか。



せっかく、パチンコに興味を持ってくれた20代の若い女性層は、貴重な存在だったが、すぐにパチンコから足を洗ってしまった。



パチンコで一番大切な「勝つ」という体験をしながらも、勝ち金がすべてなくなったところで、それ以上追っかけることはなかった。「彼女は依存症になる前にパチンコから卒業できてよかったじゃないか」というアンチの声が聞こえてくるが、ここは単純にパチンコが面白くなかったかも知れない。



せっかくパチンコを始めたファンを引き留められなかったパチンコには何が足らなかったのか。確変を引けば、連チャンするが、それが本来のパチンコの面白さなのか?



予期しない解散総選挙でIR推進法案が今国会で廃案になってきた。来年の通常国会で再提出となる。



日本でカジノが解禁されることで反対派の一番の理由が、依存症問題だ。パチンコと違ってカジノは賭け金は青天井で、一夜にして全財産を失うこともあるだけに、特にその辺は徹底されるものと思われる。



家族や第三者が入場禁止の措置を申告すれば、本人を入場できなくできる制度を導入することも可能だ。



パチンコ業界の依存症対策もカジノに準じるようになるかも知れないが、それは、それで準じてもらうにしても、依存症を増やすのではなく、本来のパチンコの面白さでファンを増やさなければいけない。







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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. なんだろうね

    最近新台導入の広告に「パチンコは適度に遊ぶ物です。節度を守りましょう」とかホールのトイレに「ギャンブル依存から抜けられない方、一人で悩まないでご相談下さい」と怪しい電話番号が書かれたシールが貼られてる。これっておかしいよ、お店はお客さんからお金を巻き上げたいのに矛盾してるし。それともお店はお客さんが破綻するのは自己責任と言いたいのかな~
    納豆ご飯  »このコメントに返信
  2. ピンバック: 納豆ご飯

  3. 一週間で・・・

    そりゃ来なくなるよ、どんな調整してたら一週間で20万無くなるんだよ。

    薄く解らないように取るのがパチンコじゃないのか??

    目先のために貴重な新規客すら食い物にする、自分が悪徳店長だって事すら気付かない・・・



    何でこんな輩がパチンコ屋店長なんてできるんだろうな・・
    やまた  »このコメントに返信
  4. ピンバック: やまた

  5. Unknown

    理論上勝てる台打っても

    MAXタイプは短期間20万負けは良くある出来事

    昨今の釘状況を考えるとちゃらで終われただけで

    運が良かったですね



    昔は羽根物からパチンコ始めた人が多かったはずい今の機種構成では、例え釘開けてあっても初心者

    は誘えないですよ





    xxx  »このコメントに返信
  6. ピンバック: xxx

  7. Unknown

    コンテンツ制作側の自分としては「居着きませんでしたかそれは残念(笑)」という感じですね。

    居着くわけ無い。

    おかしいんですよ、経済観念が。

    500円で何が買えて5000円で何が買えて5万円で何が買えるか。

    しかもアニメのファン。

    「1パチならイケるよ!」というパチファンの頭の中は、その狂った経済概念によって支配されているんです。



    それに五月蠅い。臭い(非禁煙)。男ばかり。女性にとっては非常に居づらいところですし。

    私にパチンコを教えてくれた相方は女性ですが、いつも男共へ舐められた態度で当たられるそうですよ。まぁ、打ち手=ギャンブラー=男女平等。

    品性の無い輩が弱い者を食い物にする(スロのハイエナ)場所ですから女性と言うだけでディスアドバンテージ。



    経済概念に関してはここに書き込むようになった頃から繰り返し言ってるんですがね。ホールの理屈(笑)の前になーんにも変わりませんから。

    (機歴とか気にしないでメーカーや販社から買うの止めればいいだけなんですがね。集客こそ皆さん大好き「笑顔の接客(笑)」でどうにかするべきでしょ?)

    その概念を容認したとしても、ホール環境の問題になるでしょう。



    改善するといいですね。柔らかいお客を掴めるようになって居着いてもらえるといいですね。
    奥平剛士  »このコメントに返信
  8. ピンバック: 奥平剛士

  9. 子供でも分かる結末

    今のパチンコは10人の客から50万奪い、店が30万、1人りの客に20万出す感じだから。余程運が良くない限り勝てませんよ。単なる宝くじ。

    だからパチンコに携わる人たちもパチンコしなくなったのでしょう。

    パチンコの衰退原因は先輩が後輩にパチンコを伝えられなくなったからです。伝えたら恨まれるし自分自身も行かなくなったからでしょう。

    根本的に無理な規模まで大きくしてしまったのが出せない理由です。メーカーの責任ではありません。メーカーは世の流れに沿ったニーズに応えた台をつくり店がムチャクチャにする繰り返しなんです。



    それが手遅れ状態にまで来てしまったそれだけなんです。

    スーパーで云えば店を大きくして売り値を上げても多少なら客も来るでしょうが、売り値は三倍で人口は過疎化、更に競合店が近所に出来たら従業員ですら自店で買わなくなった(笑)当たり前の話し。
    たかし  »このコメントに返信
  10. ピンバック: たかし

  11. Unknown

    来なくなって当たり前でしょう。



    ビギナーズラックで最初の2回は簡単に当たった。しかも初回は20万円も勝った。

    こんなの続くなら、自分もパチばかりして仕事なんてしませんよ(笑)



    初心者だから、台の確率も分かる訳ない。ただモモキュンファンだから打っていただけ。

    MAXタイプですよ。そうそう簡単に当たる訳がない。



    そのお金が1週間で溶けてしまった。

    そりゃMA打っていれば、溶けるのも早い。1日打てば4~5万なんてすぐ。

    それが今の4パチ。



    勝ったお金だったから打ったけど、勝ち金が消えて自分の稼ぎ金で打ちますか。

    打ちませんよね。普通。初心者ならなおさら。



    低貸玉という選択肢も無い訳じゃないけど、負けるのは変わらないでしょう。無くなる時間が少し長くなるだけ。



    新規の人は来ない。

    既存ユーザーもどんどん見切りを付けている。

    それでも変わらないのがこの業界なんでしょ。
    一般人  »このコメントに返信
  12. ピンバック: 一般人

  13. Unknown

    一般的意見をアンチとかなんとか言ってるけど、業界関係者は自分の家族や子、孫がパチンコにハマったらやめさせるだろ?



    赤の他人ならパチンコで破滅させていいの?
    細木数の子  »このコメントに返信
  14. ピンバック: 細木数の子

  15. まさに賭博

    1週間で20万・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

    カジノに行ったって庶民は20万も使わないよね。



    この初心者の子は出玉の特殊景品に換えて

    更に謎の古物屋さんに売りにいくシステムをどうやって知ったんだろう?

    店長も何故彼女の出玉状況を把握しているのか?ホルコン?

    今ならアプリですぐに打てるだろうに。

    台も画像検索したけど何これ?エロゲー??



    版権に頼らなくても昔の羽モノは魅力あったのにな~

    ロボQみたなパクリ台も普通にあった楽しい時代。

    パチンコの本来の楽しみを殺した今のギャンブル台では

    お金が絡まないと面白くないのは当然だね。

    お金が絡めばサイコロ賭博だって脳汁出るんだし。

    いっそカジノのビデオゲームみたいに全部画面で

    玉もメダルも使わない新しいシステムにすればいい。

    もう既に現行機種は遊技機じゃないもん。
    元スロッター  »このコメントに返信
  16. ピンバック: 元スロッター

  17. 負け

    私にはビギナーズラックはなかった

    そのおかげで研究して勝った

    その力を他に使えばなんて後悔

    5号機初期の頃は1度見切りをつけ

    魚を捕るために航海したけど辞めてスロットでまた稼いだ

    しかしまた最近スロットに見切りをつけようか迷っている

    長く使っている打ち子が就職したら私も引退

    ヘビーユーザー  »このコメントに返信
  18. ピンバック: ヘビーユーザー

  19. 若いお客様を取り込むためにどうすべきだったか

    >>本当にラッキーだったんですね。じゃ、自分はやらない方がいいですね



    1週間に20万負けたということは、年間1000万以上のペースで投資を続けていた、ということになります。自分はアンチではありませんが、このケースの場合止めるのは正解だったと思います。



    >>パチンコには何が足らなかったのか。



    このケースの場合、ぱちんこ仲間ではないかと思います。



    自分もぱちんこ歴2年ですが、ぱちんこ歴数年という猛者と通い、いろいろ教えてもらいながら徐々に覚えていきました。引きの強さやプレミア演出を自慢しあい、勝ったお金で宴会し、次のための情報交換しあっていることは、勝ちよりも楽しかった。若い層には、そういう楽しみ方を知ってほしいと思います。



    >>店として考えるべきこと



    大卒初任給から考えて、若い人がレジャーに消費できる金額は月2~3万程度でしょう。若い人を取り込みたいならば、その消費金額にあった機種選定と調整バランスへの配慮が必要だと思います。



     最新機種は台がきれいで若い人も多く、若い人の良く知っているコンテンツも多い。だから、初心者ほど、最新機種コーナーに行きがちだと思います。

     特にモモキュンは、アニメ放送中の導入だったので、若いユーザーが来店することは容易に想像できたと思います。玉単価の低いライトミドルの導入という選択肢もありました。



    また、同じお客様が毎日来店して負け続けていることが分かったならば、ボーダー+5回転くらい回して、意地でも勝たせる方法もあり得たと思います。年1000万ペースで負けて怖いと思わない方がおかしいでしょう。



    メーカーが初心者向けの機械を作らなくなったことや少子化を嘆く以前にホールがしなければならないことは、たくさんあると思います。
    打算ですが  »このコメントに返信
  20. ピンバック: 打算ですが

  21. Unknown

    「パチンコってこんなものなんでしょうか?」

    この言葉にどんな意味が込められているんでしょうね。

    この女性が打ったのが1パチや甘デジなら、そのまま打ち続けたかというのも、疑問です。勝ち負けの金額だけが問題なのではないでしょう。

    そもそも、デジパチなんて同じ演出の繰り返しですから、退屈で当り前なんですよ。

    例えば1週間ごとに演出が更新される機種なんか出てくれば、コンテンツのファンも打ち続けるかもしれませんが、無理な話ですよね。

    ケロリン  »このコメントに返信
  22. ピンバック: ケロリン

  23. Unknown

    私は長年、業界に従事するものですが【のめり込みご注意スペース】をチラシに入れるのは世間や警察、国会向けのアリバイ工作のような感じがして否定的です。

    本当に注意して欲しいならチラシそのものを一斉にやめるべきでしょう。

    あるいは機種紹介のない「のめり込みご注意」だけのチラシを全日遊連が撒けば良いと思います。

    「チラシをやめたらり益々業界が衰退する。

    広告代理店など関連業も痛手がある。

    あなた自身の職も危うくなる。」と言われますが、そもそも「煽りは店内だけ」であり元に戻るだけなんですがね。



    依存症は自己責任と考えた方が建設的です。

    遠因をパチンコに求めたところで救済されない。

    そして依存症になったキッカケを外部・パチンコに求める限り回復できないか、回復が遅れるような気がします。



    片やパチンコ店は外部煽りをやめるべき。パチンコの楽しさ云々は口コミだけで充分です。

    勝った負けたに目が行きがちですが記事の女性は演出などの点の感想はどうなのかな?

    私ならモモキュンやアニメ機種設置店(低貸し・前作など)を検索してあげますよ。

    そして「懐事情にあわせて遊んで下さい。グッドラック!」と言うことばを添えます。
    何を今さら  »このコメントに返信
  24. ピンバック: 何を今さら

  25. ダメ演出

    機械的な出玉なんかは皆さん言われてますので

    液晶演出についてコンテンツのファンの意見を



    どのコンテンツの演出も作品の素晴らしさとか

    まともに表現出来てない。むしろ馬鹿にしてる



    作品映像とパチンコ専用映像のクオリティの落差

    作品を愛するファンからしたら叩き潰したいでしょ



    エヴァ、マクロスF、ガンダム、地獄少女などなど

    がっかり映像、台詞と作品の世界観が台無し。

    遊技引退者  »このコメントに返信
  26. ピンバック: 遊技引退者

  27. Unknown

    女の子だから大目に見たのかも知れないけど

    男がこんな勝ったら店員が絡んで来て大変ですよ

    あんた攻略法使ってない?

    この台故障台にするからで確変中でも電源OFF

    明日交換するから住所名前書いて

    あんたプロだから交換お断りだよ

    数字が合わないとか言って適当に作った紙見せるパターンも

    どれも実際あった話しですよ
    鳥山  »このコメントに返信
  28. ピンバック: 鳥山

  29. Unknown

    パチやスロはアミューズメントだから勝てない此を理解してないんだよね。店が幾ら抜いても良いんだから逆に幾らでも出そとしても問題はないけどそれはしないし辞めるのが一番。
    はさ  »このコメントに返信
  30. ピンバック: はさ

  31. Unknown

    持ち玉で追いかけたんですかね…追いかけなかったんですかね…。即止めなら元々常連化しないかと。もしくは環境が長居できる環境ではなかったのかな、と。しかも、サラリーマンの小遣い半年分以上が、7日でなくなるんなら、好きなコンテンツでも来んでしょ。その分、Amazonやらで版権商品買ってるんちゃいますの~。20万あったらかなりレア物買えるでしょ。みなさん、初期の頃、3万負けたーU+2757U+FE0F負けるんやったらアレ買っといたらよかったー、と後悔したこと忘れてるん違いますかね。そういう感覚を持ち合わせてる人は、今はもう打ってないと思いますよ。

    今店にいる客は、3万負けも4万負けも一緒やから、飯代自分が出しとくわ的な、感覚麻痺した人が多いような気がしますね。
    どどど  »このコメントに返信
  32. ピンバック: どどど

  33. 違和感

    問題は金がかかりすぎること。これでは持たない。

    今の利益が絶対的に必要なもならやはり淘汰が必要。

    衰退ではなく適正規模への集約。メーカーもホールも半分くらいまで落として打ち手に還元させる位じゃないと駄目なんじゃない。娯楽だろうと賭事だろうと。
    FC  »このコメントに返信
  34. ピンバック: FC

  35. 複雑な気持ち

    今回のお話ははたして実話なのでしょうか?

    幾つか不明な点があるのですが



    >モモキュンは私が好きなマンガだったので、

    モモキュンソードはそもそもパチンコ用のコンテンツとして

    開発された後にWEB上でライトノベルとして公開され、

    その後今年の7~9月に深夜アニメとして公開されたもので

    す。漫画になったことはありません(若い女性だったら素直

    にアニメというのではないですかね。それとこのタイプの深

    夜アニメの視聴者はほとんど男性ですし。性別変えてません?)。



    >ここは単純にパチンコが面白くなかったかも知れない。

    上記のコンテンツの展開からして、大きなウケは無くてもス

    マッシュヒットくらいはしているはずです。既に潰れている

    コンテンツをわざわざ(相応の製作費とスポンサーが必要な)

    アニメにするはずがありません。ツインエンジェル(3)が

    まさにそのパターンで展開して成功しておりますし。



    演出と出玉のバランスと展開&ギャンブルのスリルで面白さ

    を出す今のパチンコと、このブログでしばしば提起される

    「2~3千円で数時間遊べるパチンコ」はそもそも質が全く

    異なります。後者はヤクモノと釘で玉の動きを楽しむもので

    すから、表現している面白さ自体がまったく別者です。比較

    は無理ですよ。しかも後者のタイプで挙げられる収益では

    手間暇かけた動画(アニメ)コンテンツの制作などできるは

    ずないですから、今回の女の子の来店動機自体が存在しなく

    なります。



    ですので今回は問題提起そのものに矛盾があります。



    コンテンツと言えば、スロットの「ま〇どマ〇カ」あれは

    強烈ですね。原作のアニメに全く見劣りのしない動画やカ

    ットがこれでもかと内蔵されていてゲーム性も秀逸ですし、

    懐は大打撃ですけどそれだけのお金がやり取りされればこ

    そこのコンテンツが実現できていると思うと複雑な気持ち

    です。いい齢をしてビデオを全部購入しましたので、ショ

    ップの店員さんさぞや不気味だったでしょう。遠い昔「奥

    さまは〇〇」なんてありましたね。あれもパチンコになり

    ましたか。
    tameiki  »このコメントに返信
  36. ピンバック: tameiki

  37. Unknown

    私が超初心者の頃は版権物なんて何もなかったので、男臭い露骨なこれぞパチンコ!ってな台を手当たり次第に打ってましたね。もしその際に1週間で20万負けてたら私も彼女と同じ様足洗ってたと思います。 アンチがどうって書かれてますがそれ当然ですよ。至極まっとうな感覚だと思います。



    しかしその当時も紙一重で初心者には危険な台かなりあったんですけどね。アレジンとかあきらかに客層怖ぇーよって事で近づきませんでしたし、3号機Bモノシマ、トライアンフとかコンチとか、あー俺ここ入っちゃいけない場所だわ。とすぐ思いましたよ(笑)



    そう考えるとその当時と本質的には何も変わってないんですよね。打ち手はいくらカワイイ版権に興味があってもギャンブルをしてるという事を忘れてはいけないんです。遊戯なんて言葉は嘘っぱち。ギャンブル、賭博って事。競馬・競艇・オート、そしてパチンコです。
    ZAQ  »このコメントに返信
  38. ピンバック: ZAQ

  39. 業界に従事している方へ

    常識的な考え方とは言えないコメントですね。もはやメーカーとホール側で責任のなすりあいでは済まないレベルまで斜陽化してる以上、至急、対策を打つべきでしょう。スペックや低貸しが問題ではない。客が求めているのは、100パーセント以上の出玉還元のみであり、還元なんかしたら商売が成り立たないとホザクなら、ホール側はとっとと廃業すべし!!
    たろー  »このコメントに返信
  40. ピンバック: たろー

  41. コンテンツ

    おそらく、コアなコンテンツのファンほど見切りが

    早いでしょうね。

    知っている内容の繰り返し、ファンにとってはありえない

    有名エピソードでの外れ演出を見せられては定着しません。

    俳優や声優が公開されていない裏エピソードを話すような

    演出にでもすれば、ファンは当分の間来るかも。





    ここからは戯言、気にしないでください。



    本題より気になったのは「女の子」。

    え、子供なのにパチンコ?いや、二十代って書いてある。

    ちょっと脳がパニクった。
    たまより三毛  »このコメントに返信
  42. ピンバック: たまより三毛

  43. 本来の楽しさ

    パチンコ本来の楽しさは

    パチンコ玉の動きを読む事。

    ただハンドルを握り液晶をぼけっと眺め

    爆音と目潰し光線と子供騙しのオモチャで喜ぶのではなく

    釘を見て、玉の動きを楽しむことにあります。



    スロット本来の楽しさは

    リールにあります。

    勝手に7図柄を揃えられたり

    無意味な逆回転を見て拍手して喜ぶのではなく

    好きな順でリールを

    好きな場所で目押しをして出目に一喜一憂し

    設定推測をして楽しむことにあります。



    本来の楽しさからかけ離れ

    ユーザーの求めるものを提供出来ない店とメーカーだから

    業界が衰退しています。
    サファイア  »このコメントに返信
  44. ピンバック: サファイア

  45. Unknown

    >本来のパチンコの面白さ



    よくこういった話題の中で使われる言葉ですが、客側と業界側でその定義に大きな違いはないのでしょうか。業界の人は具体的になにをさして本来の面白さだと考えています?
    おもち  »このコメントに返信
  46. ピンバック: おもち

  47. 本末転倒

    一週間で20万負けることが、注目されてますが、

    一日で20万勝てる台に問題ありじゃないですか?

    Unknown  »このコメントに返信
  48. ピンバック: Unknown

  49. Unknown

    昔は良かった。

    パチンコ本来の楽しさはヤクモノの動きや釘読み。

    出さないから斜陽。

    メーカーが悪い。ホールが悪い。

    などなど…

    これらは商売の本質を理解してない意見だろう。

    どんな産業も栄枯盛衰はつきもの。

    衰退理由だが『顧客無視による自滅』であろうが『外部環境変化』であろうがそんなものすべて後付けの理由。
    本質  »このコメントに返信
  50. ピンバック: 本質

  51. ただただ

    依存症にならなくて良かった、がアンチの意見とされているのが疑問。

    パチンコファンは全員依存症かつ依存症が増えることを望んでいるかのような書き方。

    R  »このコメントに返信
  52. ピンバック: R

  53. Unknown

    昔の遊技機に戻れないなら、一円パチンコが現実的な解なのではないでしょうかね。一円用できちんと利益が取れるようにするには、機械代を抑える必要が出てきます。大量のLEDや大画面の液晶(これは安いか?)を止めて、半額くらいの機械にすればいいんじゃないですか?
     »このコメントに返信
  54. ピンバック: 獣

  55. Unknown

    今回のアンチ意見の牽制は失敗だね、営業さんなにやってるの?アンチへのストレスでもたまってておさえきれなくなってるんじゃないの?



    頭ひやした方がいいよ。



    依存症は増えなくていい、目指すのは依存者0の純粋に楽しんでくれるお客様で溢れかえる事なんでしょ、まぁまったくもって今野ぱちんこ環境とは正反対なんだけどね。
    おう  »このコメントに返信
  56. ピンバック: おう

  57. 初心者でさえ

    パチンコホールで初めてCRデジパチ機を遊技して大儲けする経験の出来た超初心者でさえも、



    実際に大当り確率や確変突入率や継続率を店長から教えてもらっただけで、



    瞬時に、

    『そんな簡単に勝てるものではないんですね。』って理解ができてしまうようなパチンコパチスロ機種ばっかり並べておくような営業を続けていても、

    どう考えたってパチンコ愛好家がこれ以上増えるわけがないじゃないですか。



    パチンコメーカーもパチンコホール経営者の方々も、

    どうしてそんな簡単な事に気が付けないんですかね?
    イケロン  »このコメントに返信
  58. ピンバック: イケロン

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