先日エントリーした寄稿、手打ち式第2弾に対しての私の主観を書いたものをご高覧頂きましたあるメーカー開発担当者が、面白い視点でアイディアを出してくれました。
開発担当者との会話で私も色々とアイディアが思い浮かんだのは言うまでもありません。
そのメーカーでは、手打ち式を出す予定は全くなく、開発担当者は業界の多様性を重要視する観点から、アイディアをAgon様へ伝えて欲しいとの事でしたので筆をとりました。
簡単に書きますと、日本初の《手打ち式による電役機》です。
開発担当者数名の雑談から出たアイディアですが、雑談レベルですから、内容は曖昧です。
検定通過の可能性は別として、イメージは、例えば、羽根モノの手打ち式とか、または、先日私が寄稿した内容の、アナログ式抽選の円盤を利用した手打ち式なんかを利用する。
これぞ本当の技術介入になるのではないか、と思います。
つまり、ハンドルを捻るだけでは単純な技術介入でしかありませんが、手打ち式で電役や役物を狙うならば究極の技術介入になる筈です。
パチンコファンは、単純化された抽選箱=現代のパチンコより、自分の技量を活かせる機種を欲しているのではないか?と言うことです。
昔あった、アレンジボールや雀球、スマートボール、を覚えている往年のファンなら分かると思いますが、一球一球大切に玉を弾きましたよね。
これらの機種は全て手打ち式でした。
そうです、本当の意味で技術介入が出来る現代版手打ち式を開発してみるのです。
チューリップだけでは、従来のパチンコの発想から抜けられません。つまり古臭くなる。
第1弾の機種名は《昭和物語》。このコンセプトは昔のままで良かった。
しかし手打ち式が生き残るには、このコンセプトだけならば飽きられます。飽きられると言う事は手打ち式が無くなるということ。
多分手打ち式メーカーはもう出てこないでしょう。
今こそ、本当の技術介入機種を開発する時です。
了
※コメントには必ずハンドルネームを入れてください。匿名は承認しません。コメントがエントリーになる場合もあります。
あと、仮に技術介入できる台が出来たとして、ホールの導入はごく少数でしょう。手打ち式台のようにね。
ピンバック: 無駄なあがきでしょう
ピンバック: 獣
しかし釘調整が駄目となれば難しいです。苦しい釘状態で毎日稼働していないお店を良く見かけます。もはや時代に合っていないと思います。
ピンバック: あさ
今回の記事は、温故知新となるか、はたまたただの懐古主義か。
技術介入は、適度なものがあれば打ち手の遊び心をくすぐるでしょう。
ただし、止め打ち禁止みたいなことをやっていてはダメですよ。設置済みの機種にも、技術介入できる部分はあるんですから。
そこを潰している業界が、技術介入を歌って音頭を取っても白けるだけです。
今の自動打ち出しと手打ちのハイブリットなんてどうでしょうかね?ハンドルを左につけ、左打ちで通常消化、当たりが来たら右につけた手打ち式で技術介入。出玉が腕次第で増やせる。
もちろん、通常時手打ち式で打つことも、めんどいからと大当たり中自動で消化もできる。盤面は左右対称。
正直、手打ち式って手が疲れるんじゃないかな~という印象があるんですよね。いつもいつも普段はぼーっとハンドル自動打ち出しの方が、楽かなと。ここぞという時に手打ち式。
打ち手に、打つ自由を与えてみてはいかがでしょうか?
ピンバック: 一般ゆーざー
足を引っ張るようで申し訳ないのですが、日本初の電役機は「D51(デゴイチ)」という手打ち台です。
同名の西陣の羽根ものや、同じく三洋の電動チューリップ台よりさらに前に出た機種で、私の記憶で
は1977年(昭和52年頃)に打った記憶があります(厳密にいうと法律違反なのですが、さすが
に時効でしょう^^;)。天穴入賞口の下左側に小さな汽車の役物が配置されていて、天穴に入賞す
るとその汽車がゆっくりと右端まで移動して、その間煙突状の穴で数個の玉を拾う、というものでし
た。
その後も、主に入賞の補助機能としての電動役物を搭載した手打ち機は幾つも発表されて、現役で
稼働しています。
例えば
・盤面下、OUT穴に玉が流れるルートに開閉式のアタッカー(当時はそんな呼び方ありませんで
したけど)があって、入賞があると一瞬開いておまけの入賞をする(後に電動機で「ポンパ!」
ていう機種がレトロ本に紹介されました)。
・海をモチーフにした盤面で、波が打つように電動役物が動いて、タイミングが合うと入賞する。
といったタイプの機種がありました。
これは苦言として申し上げたいのですが、パチンコの玉の動きを楽しむ(逆に言うと、昔はそれで
競う以外の選択肢が無かった)時代の記憶は遊技者としてなら年齢50代以上、開発側でも当時の
若手世代ならまだ御存命のはずですし、某弱小店長氏のようにその時代の機種への愛着から業界入
りされた方もいます。こうした話題が出されるようになって確実に数年は経過しているのですから、
せめて下調べぐらいはして下さい。
>昔あった、アレンジボールや雀球、スマートボール、を覚えている往年のファンなら分かると思い
>ますが、一球一球大切に玉を弾きましたよね。
それは今でも大切にして懐かしい思い出として記憶の中にありますけど、それをまたこれからの
パチンコ・パチスロ業界に復活させるべきか、というのはまた別の問題ですね。
ぶっっちゃけ現行のパチンコ店の運営にかかる経費をその遊技形態で得ることが出来るのか、
というと大いに疑問ですし、遊技機メーカー・パチンコ店・販社が進んで自らの利益を半分以上
カットする荒療治を(ファンがその方式で戻ってくるまでの)数年間、業界全体で実践できるのか
というと、個人的には懐疑的です。
自身の経験では(まどか☆マギカという傑作機に出会えた事が大きいですけど)低貸しであれば
収支表を付けながら若干の自制をしながら遊戯していった結果ですけど、どうにかこの二年ほどは
小遣いの範囲内に収まっています。業界が時代々々で生み出してきた遊戯性はそれぞれに素晴らし
く、愛好家をワクワクさせていると実感しています。
問題は(繰り返しになりますけど)せっかく素晴らしい遊戯性が生み出されても自社の利益追求で
果てしなくエスカレートさせて自滅(規制を喰らう)したり、かさんだ費用をストレートに顧客に
転嫁する、しょうもない体質を自制する仕組みを業界全体で持ち、維持することではないでしょうか。
それが出来れば自然と客足は戻ると思いますし、それだけ素晴らしい面白さをパチンコもスロット
も持っていると私は思います。
私は手打ちで脂汗かきながら打っていた若い頃も、魚群や穢れ中にドキリとする今も、パチンコも
パチスロも大好きですし、礼儀正しくきびきび応対する店員の方々も大好きです。業界の方には
大いに栄えてほしいと願っております。
ピンバック: tameiki
ある程度自由に強弱つけられるように
出来たりしないかな
固定ハンドルで指導を受けた店舗もあると聞くが
ダイヤル式にカチカチと
固定できるような仕組みも難しいのかな
良くまわる 良く入るポイントで
維持したくなりますね
打ってると。
ピンバック: ●
ぱちんこ屋は遊技されたくないんだよな、遊戯?してほしいだけで。
何かしら、法的に技術介入の禁止を禁止しないとこの業界全体が『遊技』を認める事はないのではないか?と思うよ。
技術介入で打ち手の勝敗結果に営業がでる条件が建前にしかなってないのが現実。
ピンバック: おう
投資スピードが遅い上に甘く使わないといけない機械の為、目先の利益を追いかけているとメリットを感じてもらいにくそうな印象です。
ピンバック: カニミソ
そもそも低貸とか低射幸とかいうが今の機械スペックでは無理なのではないのかな?
せめて確変をなくさなきゃ店も本気であけられないでしょう?
その辺メーカーも考えないと、安心して還元できるものを提供しなきゃね。
ピンバック: 覗き見
ピンバック: こんにちは
新橋のエスタディオ
新感覚パチンコ、椅子がない・立って打つスタイル!
何ですか、これ。
パチンコ1円→1.25円
スロット5円→6.25円
新感覚パチンコ登場!新感覚スロット登場!
新感覚って何ですか?
ただの店内レート間入れ替えを
新台導入!
床や壁にシート貼っただけ
リニューアルオープン!
はぁ?
煙草を吸わないお客様の為に!
分煙ボード・台間からエアーが出ます!
いや、くっさいんですけど?
ジジイがボード手前や下に煙草持ったままで煙が普通に流れて来てますけど?
適当な言葉遊びをして楽しいですか?
客を騙してそんなに楽しいのですか?
ユーザーを小馬鹿にし過ぎです。
だからパチンコ業界は馬鹿にされるのです。
G●Eビジネススクール、10年目でしょうか?
Sammyの名前がいつの間にか消えましたね。
出資企業がSANKYOとフィールズだけになってます。
出身者が関わった台、客を小馬鹿にしたバッカみたいな演出搭載の奴全部でしょ?
若い人の意見を聞けば人気が出ると思ったの?
パチンコスロットを愛する人が作らないからこうなるのだと、何故分からないの?
SammyもSANKYOもフィールズも、台を破壊されてもおかしくない位酷い演出の数々。
誰がそんなの望んだの?
ピンバック: サファイア
ピンバック: 煙草吸い
内規とか判った上で、開発がどうこう言ってるんですかね?この人w
ピンバック: うま
玉/分がせいぜいでしょう。
そう考えると打ち込みの時間単価は、1パチとかわらないこ
とになります。
であれば、1パチを上手く使うのと同じではないでしょう
か。
1パチでは利益が出ないと言っている現状、利益構造自体を
一緒に見直せなければ無理でしょうね。
ピンバック: 遊漁
確かに
その為の人材
その為の対象
その為の設備
そういう点ではこの手打ちも一案でしょうね。あくまで一案
少し観点を変えて 近い業界のゲーム市場の移り変わりと
現状での問題点や比較研究をしてみてはいかがでしょうかね。
ピンバック: mihune
1,000台の販売予定で1台あたり298,000円とか。ざっくりだけど3億円
ここが問題じゃないの?
ピンバック: 座高一
それ以上の価値が今あるのかい?
今なんざ300円でもイランけどな。
ピンバック: 嵐雪達磨 (@emofuton)