パチンコ日報

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日報辛口コメンテーターの声がパチスロになった⁉

現在のパチンコ、パチスロは庶民の娯楽から乖離してしまい、もはや一部マニアが通う射幸性の高いものとなってしまった。

MAX、AT機は事故待ちすれば10~20万円取れることもあるが、事故に当たらなければ全然面白くない。

日報のコメント欄の読者のことを、ここでは“辛口コメンテーター”と呼ばせてもらう。毎回のように辛口コメンテーターから「無用」と指摘されている過剰なまでのリーチ演出、殺人光線、不快な爆音に加え、MAX機やAT中心の低確率よる消費金額の負担の大きさが結果的に大衆娯楽としての役割を放棄し、ファンを遠ざけてしまった。

日報を通じて辛口コメンテーターの方々が、散々この問題点を指摘してきたにも関わらず、一向に改善される兆しがない。

10万円以上取れる可能性があるから、10万円以上吸い込むというような性能の台が多くあり、当然“遊び”とはいえない世界だ。ほとんど入ることのない確変爆裂やAT爆裂の1撃の“状態モード”をメインとしたゲームは、大多数のお客には縁遠いものとなっている。

その一方で5万円以上とれる可能性があるが、1万円も入れれば何らかの当たりを見ることができる、というような台がないのが現状だ。
1撃でなくとも、5千円や1万円で大当たりを引くことができ、3万円も勝てれば十分で、結果的に10万円取れることもある、というような台が多くラインナップされていた時代こそが、参加人口3000万人を誇った20年前のパチンコ全盛期の姿であった。

大衆娯楽とはポケットに5千円や1万円があれば、そのお小遣いで行って遊びたくなるようなものでなければ“大衆”のものでない。

すなわち、今ホールで4パチや20スロを打つお客は、“大衆”や“庶民”でなはく、一部のマニアックなギャンブラーかお金持ちの“貴族”ではないだろうか?

大衆娯楽への原点回帰のために登場した「ちょいパチ」に対して、市場の反応は極めて鈍い。ちょいパチには当たっても「夢がない」というのが原因。それでいて、不要な演出、殺人光線、爆音だけは受け継がれている。

日報のコメント欄では「日報がいくら問題提起してもメーカーは動かないので、何も変わらない」という諦めにも似た意見が多い中、辛口コメンテーターの意見を反映したパチスロが登場するらしい。

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無駄な演出、殺人光線、爆音を排除して、5000円、2000円が取れるボーナスの合成確率は1/100。ツボにはまれば1500ゲーム出っぱなしになるコースもある、という情報もある。

これが事実なら辛口コメンテーターのコメントが無駄ではなかったことが証明されることになる。

続報を待とう。


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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. 台は悪くない店の扱いが悪いからクソ台に見えてくるんだよな。
    ヤマダ  »このコメントに返信
  2. ピンバック: ヤマダ

  3. 記事の台がどの様な物か分からないが期待したい。

    Aタイプが増えてきているがスロットならレギュラーだけのちょいパチの様なものも受け入れられると思います。リラくまは惜しい台だと思う。
    あさ  »このコメントに返信
  4. ピンバック: あさ

  5. それってジャグラーなのでは?

    微妙に煽ってるけど日報辛口コメンテーターの意見はパチンコで、しかもそんな台あったとしても打つ層がもういないと結論されてる


    まぁジャグラーの独壇を崩せると良いですね。
    ちえ  »このコメントに返信
  6. ピンバック: ちえ

  7. まあ、期待しないでおきましょうか。
    仮にそういう台が出た。としても、ホールの扱いがね。
    遊ばせようともしないホールが大半だからね。
    まあ期待は裏切られるでしょうな  »このコメントに返信
  8. ピンバック: まあ期待は裏切られるでしょうな

  9. なんだろう…記事のレベルが低い…

    では、あなたが会社をおこして辛口コメンテーターの意見を反映したパチスロを作ってみれば如何でしょうか?
    まあそんな度量もないのはわかりますが(笑)
    辛口コメンテーター  »このコメントに返信
  10. ピンバック: 辛口コメンテーター

  11. 面白い台をつくってもベタピンだから意味がない。台を殺してるのは店だ


    という声は無視ですか
    カフェオレ  »このコメントに返信
  12. ピンバック: カフェオレ

  13. 先日たまたま、生まれ育った町の昔の写真集を見ていたのですが、私がパチンコをやり始めた平成初期から5年ほど遡るだけで、商店街は昭和初期?というくらい昔の雰囲気になりますね。パチンコ屋しかり、ネオンも何もない個人店ばかりです。そこから急成長して今日のような遊技になれたのですから、お店も客も、ここまで大きくなった業界に誇りを持ってもいいかもしれませんね。
    殺人光線や爆音はともかく、ゲーム性・射幸性については過去には戻れないと思いますよ、情報化によりアナログチックな部分が全て明確に分かってしまう時代ですから。携帯電話もインターネットも無かった時代に戻りたい・・
     »このコメントに返信
  14. ピンバック: 獣

  15. ハナビやバーサスは良く出来た機械ですよ。
    プライベートでも良く打ちます。 
    今後はこんな機械で良いんじゃないですか?
    現役店長  »このコメントに返信
  16. ピンバック: 現役店長

  17. ちえさん

    ジャグラーじゃないでしょ
    ジャグラーだって、ひどい台だと2万円入れてノーボーナス、30分とかからない。
    昨日の私がそうでした。頭に血が上りムキになって馬鹿な事をしたといたく反省。

    4号機と5号機のジャグラーの違いはチェリー重複。
    4号機は純粋に250分の1でビック当選なのでそこそこ当たるが、5号機のはチェリー非重複で400分の1、チェリー重複に至っては1000分の1だから6じゃなきゃ無理ゲー。
    チェリー重複無のジャグラー出て来ないかな、、、

    あと、ジャグラーはいち早く殺人光線を取り入れたスロですよ。ガールかTMからでしたね。
    とも  »このコメントに返信
  18. ピンバック: とも

  19. 殺人光線や爆音はともかく、過剰演出というのはどうなんだろう。ただ回るだけで演出がなかったら、それこそ素人は1kも突っ込まないよ。つまんないもん。客を飽きさせないために演出があるわけで、マニアの意見だけ入れてたら、さらに素人を閉め出して新しい人が入ってこない気がするけど。打ち手をがっかりさせることだけ考えた演出が増えすぎたってのもあるけど、やっぱ動きがあるほうが楽しいんじゃないかと思うけどな。
    ほしみ  »このコメントに返信
  20. ピンバック: ほしみ

  21. 一撃1500ゲーム期待できるってフラグがあった上で合算1/100だとコイン持ちが異常に悪いかゴミボーナスに偏って5000円ボーナスはレアになるかって所に落ち着きませんか?

    ジャグラーでバケ即止めができないのと同じように2000円ボーナス連発で延々と追加投資するビジョンしか見えないんですけど

    店は利益取りたいでしょうから客が遊べる台だと売れないでしょうね
    DNT  »このコメントに返信
  22. ピンバック: DNT

  23. 皆さん書かれていますが、店の使い方は問題です。ではなぜ店は辛い使い方をするのかというと機械代が1つの原因かと思われます。ジャグラーのように長期貢献が予測できるような台なら台粗利2千円台でも運用できますが、マーケットにニーズがあるか分からないような台はまずは機械代確保に動かざるを得ない。メーカーの方には少なくとも今の半値程度で台を開発することと、機歴販売で無駄な負担を強いる(=客にしわ寄せが行く)ことの自重をお願いしたいものです。
    ゆず  »このコメントに返信
  24. ピンバック: ゆず

  25. どんな台を作ろうと、今残ってるのは・・・パチ脳依存症とごろつき集団(打ち子)しか居ないのでは?

     元パチ打ってた者でも、店に入るのが恥ずかしいwww
    時代ですねw  »このコメントに返信
  26. ピンバック: 時代ですねw


  27. 色んな台色んな店が混在して、ライトユーザーとヘビーユーザーが楽しく遊べていた。


    業界がギャンブル化に舵を切ってしまい、ライトユーザーを切り捨ててしまった。

    ライトユーザーがほとんど止めてしまっているという”現実”を無視しないで下さい。
    一から開拓していく、時間がかかるという”現実”を無視しないで下さい。
    パチンコスロットは煙草と同じで百害あって一利なしだと認知されている・マイナスからのスタートだという”現実”を無視しないで下さい。
    サファイア  »このコメントに返信
  28. ピンバック: サファイア

  29. 大衆娯楽への回帰は、重要ですねー。

    どんな台か期待しましょう!
    元ベビーユーザー  »このコメントに返信
  30. ピンバック: 元ベビーユーザー

  31. ジャグラーと華の良さ
    分かりやすいゲーム性・毎ゲームに期待を持たせて打たせているという点につきます。
    軽いボーナス確率・光れば当たり確定。
    そして様々なタイミングで光る。
    ただ出目が単調です。ジジババ向け。

    私のお勧めは、プレイボーイ・大漁・コクッチー。

    最近出たプラネット。
    何故ほぼ完全告知にされたのでしょうか?
    ジャグラーと華とは楽しむポイントが違うのです。
    キングパルサーも同様、昔のファンを切り捨てました。
    何を受けていたのか分からないのでしょうか?

    出目で楽しむ台をほとんど無くしてしまった為、それが楽しみのユーザーは止めていってしまいました。
    それが”現実”。
    だがユーザーを増やせない現状、フリー打ちのジジババを取り合うだけの戦略はいかがなものか。
    今残っているジジババは、時が経つにつれ減少確実。
    日に日に消えているでしょ?
    新規開拓が急務なのでは?
    サファイア  »このコメントに返信
  32. ピンバック: サファイア

  33. プレイボーイは名機中の名機ですね。
    大漁も演出とのバランスが最高ですね。
    コクッチーは打ち込んでないのでわからないです。
    Aタイプでも面白い機種は沢山ありますね。
    ヤマサは微妙な機種ばかり販売してないでプレイボーイをそのまま復刻させればいいのに。
    現役店長  »このコメントに返信
  34. ピンバック: 現役店長

  35. 大事なのは、打ってる時の、打ち手それぞれのストーリーを周りと共有できるかどうか。参加のハードルが低くて、且つストーリー性を打ち手が作り出せるゲーム性。単純に見えて奥の深いものであれば初心者からヘビーユーザーまで楽しめる。打ってる間だけでなく、打つ前後に周りの人間と共有できる話題にできるものであれば、使ったお金以上の楽しみが持てる。
    収支の話しだけで良いだ悪いだ話しても結論なんか出ないですよね。
    あとは、残り数少なくなってしまってはいますが、打ち手向け業界メディアが打ち手が自分のストーリーを作り出すための材料を提供すること。機械から押し付けられる演出自体もストーリーの一部にはなっても、結局ストーリーっていうのは打ち手自身が作り出すものだと思うのです。そのためには過剰な演出は逆効果で、単純に見えて奥が深いものが適してる。曖昧さ、不透明さも大事ですね。勝手な思い込みを持てるっていうのも必要。オカルト要素ってのもウケる要素。そればっかりだとウンザリしますがw
    この記事の台が救世主になるかはわかりませんが、色々なことに取り組み続ける姿勢は大事ですね。
    herc  »このコメントに返信
  36. ピンバック: herc

  37. 「1500ゲーム出っ放し」という事はAタイプではないですね。
    記事はリターンしか書かれていませんが、結局機械割は100%弱になるので評価できるのはリスクも把握してからですね。

    演出に関しては、素人でも出来る無駄を排除してやっとプラマイゼロのスタートライン。プロならそこから独自の演出を考えないとダメですよね。
    カニミソ  »このコメントに返信
  38. ピンバック: カニミソ

  39. まだ噂レベルの情報みたいですね。詳細情報入りましたらアップヨロシクお願いいたします。
    一般ゆーざー  »このコメントに返信
  40. ピンバック: 一般ゆーざー

  41. これはナイトオブマハラジャですね
    甘口カレー  »このコメントに返信
  42. ピンバック: 甘口カレー

  43. 今回の記事の台は、デンケン販売さんのマハラJAですね。
    ユーザー目線の台!言うてますが、どうせ導入しないでしょうし。
    大手メーカーが、タイアップして作ったならば、注目もされるでしょうが、地方の中小企業が作った台なんて、スペックや、内容が良くても、買わないでしょうしね。
    ユーザー目線!って、エンドユーザーの目線は、考えてないよなぁ。
    りょうが  »このコメントに返信
  44. ピンバック: りょうが

  45. その1/100とかいうスロットは残念ながら100%失敗すると思います。

    前例はリラックマなどのハネスロ。確かリラックマは設定1で1/96だったかな?それでも全然当たらなかった。天井RTついても追加投資3Kとかザラ。

    店の扱い次第だと思うけど大半の店では即通路でしょうね。設置前から打たなくても分かります。

    いずれにせよ、パチにしろスロにしろ規定の中でどれくらい出るかっていうのをどう出すかでしょ?店は100%損しないように出来てて、確率悪いかわりに一撃で出すか、甘くダラダラ出すか。で、客は見た目のスペックに騙されて打つみたいな。

    もうね、どんな出し方する台でも期待しませんよ。上手い話なんてある訳無いし。まあ、機械のバグをついた攻略法があるなら別ですが(笑)
     »このコメントに返信
  46. ピンバック: 捨

  47. 設定1の機械割97、5%ですが…
    記事ではビッグは5000円とありますが、220枚。
    合成確率も140分の1となっていました。

    1500ゲームのプレミア役という部分は一致していましたが、マハラジャとは別?
    カニミソ  »このコメントに返信
  48. ピンバック: カニミソ

  49. ちょいパチは業界を救うか?

    先日、昔懐かしのジャブジャブビートがちょいパチで出てたので
    遊べるか?と思いスペックを見てみると。。。

    ・大当たり確率:1/25.99
    ・確変確率:1/25.98
    ・RUSH突入条件:ST5回中に当たること

    当たってもRUSHに入らないとほぼ出玉無しです。

    ホールの初当たり履歴(10回分)を見ても
    1・1・1・1・1・12・1・1・1・1

    このスペックだと出玉に有り付くのに甘デジ以上の投資が必要に
    なりますね。

    今度のスロットも「見かけ上」は甘いが、良くスペックを見ると辛ス
    ロだったと言う落ちが付かない事を期待します。
    遊漁  »このコメントに返信
  50. ピンバック: 遊漁

  51. >ちょいパチには当たっても「夢がない」

    爆音、殺人光線どころかハマりまでちゃんと備えてます。
    最近は回らなくもなったし、嵌って単発大火傷台ばかり。
    ちょいパチという名の現金回収機としか思えません。
    izumo  »このコメントに返信
  52. ピンバック: izumo

  53. ホールが絞りたくても絞れない台が、お客にとって良い台だ。
    そういう仕様なら楽しみです。

    続報お願いします。
    ザック  »このコメントに返信
  54. ピンバック: ザック

  55. オーイズミの7ですね。
    一部に絶賛された、ひぐらしなどは、4号機のオーイズミを経験した自分には受け入れ難いものでしたので、あまり期待しない様にします。
    よしき  »このコメントに返信
  56. ピンバック: よしき

  57. パチスロは2号機の初代アニマルが今までで一番最高に面白かったから、

    あのフルーツの集中とボーナスゲームが連チャンするパチスロを何とか再現して下さいお願いします。
    イケロン  »このコメントに返信
  58. ピンバック: イケロン

  59. サファイアさんに賛同しますが、

    >軽いボーナス
    これだけは同意出来ません。
    今ジャグラーで、500ハマリ中(笑)
    北朝鮮電子、いい加減にしろよ
    とも  »このコメントに返信
  60. ピンバック: とも

  61. どうせちょいパチと同じしょぼボーナスでしょう。
    設定1で5,6万円取れる見せ場でもあるのかな?
    なければ捨さんがいうリラックマの二の舞いでしょうし。
    新参の田舎メーカーでは無理でしょうし。
    ただ、期待薄のしょうもないリーチ演出や殺人光線がないということだけは認めてあげよう。
    センチェリー  »このコメントに返信
  62. ピンバック: センチェリー

  63. 夢の無い奴には希望がない・・・

    過去のわずかな経験値で未来を語る、

    失敗を恐れて何もしない、何もしないから、

    進歩もない、対岸で批評していてね。
    Mr. ストゥーピット  »このコメントに返信
  64. ピンバック: Mr. ストゥーピット

  65. なるほど

    ここに書き込んでいる人の多くは負けた腹いせに悪口を書いてるパチンコベビーユーザーだと思われてる訳だ!

    ダメだこりゃ
    どうなることやら  »このコメントに返信
  66. ピンバック: どうなることやら

  67. 店が抜けない台は導入しないかしても短命。

    低設定でも打ってくれる台が理想であって、設定関係なく同じ様にハマり設定に応じて爆連する頻度が異なるもの。最近のゴージャグやファンキーがそう。一撃あるから凄い人気
    結局。Aタイプと言ってもみんな箱使うのを夢見て打ってるし、Aタイプなら遅い時間に打てる、高設定が空くわけではないので中間設定の空き台に座って勝負できる。だから何処に行ってもジャグラーは設定3以下ばかりだが、客のニーズに合ってるとも言える。少しの高設定は朝から来てる連中に占領され、会社帰りに寄っても設定1ばかりでは客は飛ぶ。

    設定の公表機械割を98%にした北電子の戦略勝ち。これでホールは運用しやすくなったはず。
    潮時  »このコメントに返信
  68. ピンバック: 潮時

  69. ちょいパチってどんな扱いで運用してるんですか?
    それが客から好評ならこのスロットも好評になれる可能性はあるんじゃないですかね?

    演出だけの問題じゃないでしょ。
    横並  »このコメントに返信
  70. ピンバック: 横並

  71. 私は一万円投資して3万円交換できれば十分ですかね〜。
     »このコメントに返信
  72. ピンバック: 的

  73. いつもの如く九州の数店と沖縄だけ導入して客は、おろか販社ですら、いつ出てたの?知らなかったよ。で終了しそうな気がする……

    多分、この予想は、100パーセント当たるだろう。。。
    ガックシ@東京  »このコメントに返信
  74. ピンバック: ガックシ@東京

  75. この予想は、100%当たるだろう。

    予想に自信を持っておられるとお見受けします。
    明日の競馬の方もお願いします(笑)
    ザック  »このコメントに返信
  76. ピンバック: ザック

  77. 当たりやすい台であっても玉が少なければ
    連勝しないと満足しない、
    いつも当たりやすいとも限らんし。
    一度ですら満足してないとホールの評価になって
    そういう店だと思うようになる。
    初めから損をするイメージになるから
    お金を使えなくなる。悪循環。
    ライチ  »このコメントに返信
  78. ピンバック: ライチ

  79. 打ち手が何を言っても全てに於いて要望が叶った事など無いではないか。メーカーとホールの金の取り合い、バカなパチ客からのね。
    老婆心  »このコメントに返信
  80. ピンバック: 老婆心

  81. ここの方々の多くは非現実的なことしか言わない。
    確率の4-5倍もハマれば遊べないと不平を言い、
    初当たりを軽くすれば一撃がないと不満を言う。

    上にちょいパチもハマる..って言ってる方もいますが、
    100回程度でハマりとか言うのでしょうか。

    要望を出すのは自由ですが、
    実現可能な提案が少なすぎるのでは?
    辛口wコメンテーター  »このコメントに返信
  82. ピンバック: 辛口wコメンテーター

  83. 辛口wコメンテーターさんに賛成です。
    ここの方々はいつも負けているので、そのはけ口で書き込んでる人が多いようだ。
    確率論からすると当たり確率の10倍程度のハマリ当然あるし、
    TY(1回の当りで得る玉数)が少なければ連チャンしても一撃はない。
    分り切ったことだ、だからヘビー・ミドル・ライトユーザーはそれぞれの好みに合った台を打てばいい。

    はっきりいって、勝率が高ければどんな台でもいいのでは?
    賛成  »このコメントに返信
  84. ピンバック: 賛成

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