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「何となく行かなくなった」が一番怖い! 焼肉店と王将に学ぶパチンコ業界の未来戦略

ホール企業の副業として一番多いのが飲食店なので、やや関係する問題だ。

コロナ禍で「換気ができる」「少人数でも利用しやすい」として人気を集めた焼肉店だが、2~3年前から倒産や廃業が急増した。

理由は分かりやすい。

輸入牛肉の高騰、円安、輸送コストの上昇、さらには電気・ガス代の高騰が直撃した。牛肉の仕入れ価格はコロナ前の1.5~1.8倍近くまで上昇したともいわれる。

それでも「安さ」を売りにしてきた店は値上げに踏み切れない。価格を上げれば客が離れる。だから利益を削って耐える。しかし、その我慢にも限界があり、体力のない店は力尽きる。

一方、餃子の王将も客足の鈍化が話題になっている。

冷凍餃子の普及や物価高による節約志向に加え、度重なる値上げによって客単価が上昇したことが影響している、と分析されている。

しかし、王将の場合はもう一つ見逃せない理由がある。

それは「何となく行かなくなった」という現象だ。

味が落ちたわけでもない。
接客が悪くなったわけでもない。
ただ行かなくなった。

そして一度足が遠のくと、その状態が習慣化する。半年、1年と経過するうちに、その店は生活の選択肢から消えていく。

「ただ行かなくなった」では、改善のしようもなく、店側にとって、これほど厄介な理由はない。

だからマクドナルドは月見バーガーや期間限定商品を投入し続ける。新規客の獲得だけでなく、「最近来なくなった客」を思い出させるためでもある。

この話はパチンコ業界にもそのまま当てはまる。

パチンコをやめた理由は人それぞれだ。

お金が続かなくなった。勝てなくなった。家庭環境が変わった。趣味が変わった。

しかし、一度ホールへ行かなくなると、その状態が当たり前になる。

そして気が付けば数年が経過し、パチンコそのものに興味を失ってしまう。

業界にとって本当に深刻なのは、この「習慣の喪失」だ。

しかし、一度ホールへ行かなくなると、それが習慣化する。

気が付けば数年が経過し、パチンコそのものへの関心が消えてしまう。

業界はこれまで「どうやって昔の客を呼び戻すか」を考えてきた。

しかし、本当に必要なのは、その前段階ではないだろうか。つまり、未来のファンを育てることだ。

マクドナルドにはハッピーセットがある。

子供の頃からマクドナルドの味に親しみ、大人になっても利用する。企業は何十年もかけて顧客を育てている。

ところがパチンコ業界には、その発想が決定的に欠けている。

かつてはアンパンマンなどをモチーフにした子供向けパチンコ玩具が存在した。玉が転がり、役物が動く楽しさに触れる機会があった。

しかし現在、子供がパチンコの面白さに触れる入口はほとんど存在しない。

そこで必要になるのが、遊技機メーカーによる子供向けパチンコゲームソフトの開発だ。

もちろん実機シミュレーターではない。大人がホールで打つパチンコをそのまま再現するものでもない。

発想はまったく逆だ。

風営法にも縛られず、パチンコ玉が画面内を飛び跳ね、複雑な仕掛けを突破し、役物が動き、ゴールを目指す。アクションゲームやパズルゲームの要素を取り入れながら、「玉が動く楽しさ」「予測不能な面白さ」を体験できるゲームだ。

いわば、ピンボールゲームとパチンコの融合である。

遊技機メーカーは何十年もかけて玉の動きや役物演出のノウハウを蓄積してきた。その技術をホールの外で活用しない手はない。

現在のメーカーは販売台数の減少に苦しんでいる。しかし、子供向けゲーム市場に参入できれば、新たな収益源にもなる。

さらに重要なのは、そのゲームで遊んだ子供たちが、5年後、10年後に「パチンコって面白そうだな」と思う可能性を残せることだ。

今の業界は既存客の奪い合いばかりだ。

しかし、業界が本当に考えなければならないのは未来の顧客づくりである。

王将が苦しむのも、焼肉店が淘汰されるのも、「行かなくなった客」を呼び戻す難しさがあるからだ。

パチンコ業界も同じ轍を踏んではならない。

未来のファンを育てる。

その第一歩として、遊技機メーカーが本気で子供向けパチンコゲームソフトを開発する。
それは単なるゲームではなく、10年後の業界を支える種まきになるかもしれない。


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コメント[ コメント記入欄を表示 ]

  1. パチンコゲームで遊んだ子供たちが、やがてパチンコ店に行っても、
    当たらなければ時速約2万円のヘソ賞球1個の高速吸込デジパチばかりでは、
    玉の動きに一喜一憂する事も無く、「何これ?お金と時間の無駄!二度と行かない!」で終わりそうw
    トクメイ  »このコメントに返信
  2. ピンバック: トクメイ

  3. ピタゴラスイッチみたいなおもちゃの方が面白いと思いますね。そして本物の遊技機もデジタル無しのアナログ機がないと、それらに相関性が無くなってしまいます。
     »このコメントに返信
  4. ピンバック: 獣

  5. 育てる気ないんだから育つものも育たないでしょ?
    ポンタ  »このコメントに返信
  6. ピンバック: ポンタ

  7. ただなんとなく行かなくなった対策も大変でしょうけど、そもそもホールさんは自らで、自店に来てくれるユーザーを2度目は無くさせるような営業をしてるんですけどね。笑
    ただなんとなく、じゃなく自らで絞り上げ過ぎて意図的に習慣を喪失させてるんですが?

    というか、パチンコ(遊技範囲のギャンブル)本来の“健全”な姿なら、未来の顧客作りなんて誰でも出来るんですけどね。
    それこそ過去の黎明期~全盛期あたりでは出資金さえあればほとんど誰でも上手く儲けられたように、他には無いギャンブル最大の魅力を最大限に生かせば、今でも何もしなくとも余裕で未来の顧客どころか現ユーザー数も増えるでしょうよ。

    こういう記事は必要、と一応前置きして言いますが、現場との乖離が酷すぎて凄い違和感が残ります。
    未来のファンなんて現場は絶対に確実に間違いなく見ていませんよ。アレで「見ているんです!」なんて言おうもんなら暴動がおこるレベルです笑
    そりゃそうですよ、今現場にいる現ユーザーさえ蔑ろにしてるんですから。
    投犠飛  »このコメントに返信
  8. ピンバック: 投犠飛

  9. そりゃ行かなくなるのも当たり前だって思うのですが、そうは思わないのかな?業界の人は。
    自分も5月以降行かなくなって、興味もすっかり失せた。行けば無駄にお金を溶かすだけ。
    昭和や平成の頃が懐かしいよ。遊べたし、面白い台がわんさかあったし。
    定年リーマン  »このコメントに返信
  10. ピンバック: 定年リーマン

  11. 遊技でも何でもない物に何故金を入れないといけないんだ?
    アホだろ。
    やらなくて結構のスタンスを出しているのだからコチラはやらないという選択をした、ってだけだろ?
    何がおかしいんだ?
    それこそ理解不能。
    アホくさ  »このコメントに返信
  12. ピンバック: アホくさ

  13. え、客が来なくなった理由?
    理由は、非常に簡単である。
    業界が、出玉で生活を養う者を増やす努力をしなかったから。
    理由それだけ  »このコメントに返信
  14. ピンバック: 理由それだけ

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