この「好きこそ物の上手なり」は、現場でも同様だ。家電好きの大学生がアルバイトで家電量販店に入り、頭角を現すケースは少なくない。中にはアルバイトでありながら部下を持ち、1カ月でエアコンを20台以上売る猛者もいる。知識だけではなく、商品の魅力を自分の言葉で伝えられる強みが結果に直結する。
この点に目を付けたのが家電量販店のノジマだ。同社は今年4月入社の新卒社員について、条件を満たせば初任給を最大40万円まで引き上げる制度を打ち出した。昨年4月入社の実績(31万7000円)と比べて、26.1%増の大幅アップとなる。
対象となるのは、1年以上アルバイトとして勤務し、高い評価を受けた学生だ。店舗運営や商品知識をすでに理解している点を「即戦力」と見なし、「出る杭入社」という新たな枠を設けた。
この動きに刺激を受けたホール企業も出始めている。アルバイト時代に実績を残した人材が新卒として入社する場合、一般採用より高い初任給を設定するという構想だ。従来の一律採用ではなく、「現場で結果を出した人材を厚遇する」方向への転換である。
というのも、ホール業界にはそもそも遊技未経験者の入社が多い。パチンコやスロットをほとんど打ったことがないまま入社し、仕事として覚えていくケースが珍しくない。中には他業種で内定が得られず、やむなく入社する例もあるのが実情だ。
しかし、遊技経験のある人材は明らかに視点が違う。客としての体験を持っているため、「どういう店なら行きたくなるか」「何がストレスになるか」を肌感覚で理解している。
その感覚は、営業戦略や売り場づくりにおいて大きな武器となる。結果として成長スピードも早く、将来の中核人材へと育つ可能性が高い。
これまでのホール業界は、人手を確保することに重きを置いてきた。しかしこれからは、「誰を採るか」だけでなく「誰をどう評価するか」が問われる時代に入る。好きで現場に入り、結果を出した人材を正当に評価する仕組みを作れるかどうか。それが企業の競争力を左右する。
「好き」が仕事になるだけでなく、「好き」が給料を引き上げる時代。ホール業界もまた、その流れにどう向き合うかが問われている。
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ピンバック: crazydoctor
これになんの問題もなく文句もないんですが、ことパチンコホール業界にいたって言えば遊技経験は必須ではないと思います。(メーカー開発には必須だと思いますが)
極論を言えばギャンブル場なんてのは売っている“商品”に問題がなければ大丈夫なんですよ。
逆に言えば、売っている商品に問題があるなら店員の遊技経験の有る無しではほとんど何も変わらないと思います。
なぜなら、1店員如きの指摘や判断等では、肝心な遊技機の調整に介入などできないからです。
客の店に対するストレスポイントや、店の選定条件の大部分は遊技機の調整です。
まぁ遊技経験は無いよりはいい、程度でしょう。
出来ることと言えば、昔やってたぱちんこ情熱リーグのような独りよがりな接客くらいでしょう。
いや、遊技経験がある人ならああいう事は寧ろしないかもしれませんね。
あ、老婆心ながら。
自社のイメージを落としたくないのなら外国人雇用はなるべくやめたほうがいいと思います。
社員の質を上げるために色々と画策するのは結構ですが、お金を落としてくれる自店の常連客ははたしていつまでいつも通り来てくれるんでしょうかねぇ。
見るべき方向を間違えないようにガンバってください。
ピンバック: μ101